The Lamplighters League: revisión del juego por turnos al estilo Indiana Jones

Indiana Jones atmosphere, hard-to-master turn-based combat, and a pretty good story: The Lamplighters League is a nice addition to Game Pass.

There's something for everyone: if you like turn-based combat on the chess board and you're a Game Pass subscriber, you have no excuse not to try it The Lamplighters League. Piense en XCOM pero en una versión alternativa de los años 30, con la atmósfera y el absurdo de Indiana Jones y solo un toque de Eldrich Horror. El diseño de héroes y enemigos garantiza una inmersión total y la narrativa, por absurda que sea, acabará envolviéndote inexorablemente.




The fact that developed by crazy schemes and published by Paradox Interactive, is a multifaceted turn-based tactical role-playing game that will involve you in a race against time to save the world from the clutches of not one, but three evil fanatics who want to reshape it in their image.




Su reparto es variado e interesante y sus ligeras mecánicas de sigilo le dan al juego lo justo para no ser sólo un paraíso para los amantes del combate por turnos.

In this Revisión de la liga de faroleros Te contamos su historia, sus personajes y sus múltiples mecánicas que se inspiran en la gestión, los juegos de cartas y las estrategias clásicas del pasado.

Beware of Cthulhu, Indy!

The Lamplighters League: revisión del juego por turnos al estilo Indiana Jones
La estética de The Lamplighters League está perfectamente en sintonía con su historia y la experiencia resultante es agradablemente inmersiva.

If you've always dreamed of an adventure hunting ancient artifacts like Indiana Jones with a good dose of abysmal paranormal-stylethe universe created by H. P. Lovecraft, entonces encontrarás un pasatiempo verdaderamente magnético en The Lamplighters League. Comenzarás el juego como dos mercenarios, Latief e Ingrid, en una misión para recuperar un paquete robado. Además de aprender las mecánicas básicas del sigilo y el combate por turnos, esta primera misión te pondrá en media res dentro de una guerra que lleva décadas desarrollándose en las sombras en todo el mundo.




Once you have recovered the package, you will soon learn that your employer, Mr. Locke, is the last living member of the Lamplighters League, a group of heroes whose mission is to stop the Banished Court. a group of three evil tycoons (each with their own army) who want to take over the Tower at the End of the World. In fact, in this magical place that has existed since time immemorial, the Bright Storm originates, the equivalent of magic in this universe, which good and evil can use to alter reality.

The Lamplighters League: revisión del juego por turnos al estilo Indiana Jones
Las tres facciones opuestas de The Lamplighters League tienen cada una su propia estética y conjunto de enemigos únicos.

Si una de estas tres facciones malvadas (Martou, Nicastro y Strum) tomara todo el poder de la magia, nada podría detenerlos y remodelarían el mundo a su imagen para crear una realidad perfecta donde todos sean esclavos, de una forma u otra. La Liga de los Lamplighters, de la que los protagonistas forman parte a regañadientes, puede detenerlos construyendo un portal a la Torre, pero para hacerlo necesitan piedras antiguas y una muestra de la fuente mágica de los poderes de los enemigos. Por este motivo pasarás la mayor parte de tu tiempo debilitando a las facciones enemigas, organizando misiones (o mejor dicho, atracos) para conseguir lo que necesitas y reclutando nuevos agentes para tu causa.




Sigilo, giros y golpes.

The Lamplighters League: revisión del juego por turnos al estilo Indiana Jones
Los segmentos de sigilo de la Lamplighters League no son lo más destacado del juego, pero no nos importaron como una forma de explorar y despejar el campo de batalla.

Lamplighters League is primarily a turn-based tactical RPG based on a grid and characters using both melee attacks and variable-range firearms. All heroes, however, have special moves available to use stealthily before the start of the fight to defeat lone or distracted enemies and lighten the scope of the subsequent battle. One of the three classes, the Sneak, is designed to maximize impact at this stage. His passive special ability reduce a la mitad el círculo de alerta enemigo dentro del cual se identifican los personajes; el activo le permite derribar enemigos por detrás de un solo golpe y eliminarlos de la pelea.

La segunda clase disponible es la de Bruiser y se especializa en ataques cuerpo a cuerpo. Su habilidad para las fases de sigilo es bastante complicada de utilizar porque consiste en una andanada de puñetazos que pueden incluso derribar a dos enemigos a la vez, pero es casi imposible no acabar en la línea de detección de otro oponente. Una vez posicionados los demás personajes, siempre hemos utilizado esta habilidad para iniciar la fase de combate por turnos. Esta clase tiene muchos puntos de vida, acceso a puntos de acción adicionales cuando realiza una eliminación y casi siempre tiene la 100% chance of hitting your attacks., siempre y cuando estés lo suficientemente cerca de los enemigos.

The Lamplighters League: revisión del juego por turnos al estilo Indiana Jones
Cada personaje de The Lamplighters League pertenece a una de tres clases, pero tiene habilidades únicas que los distinguen.

Finally, there are the Saboteurs, characters who have at their disposal, for the pre-combat phases, a trap capable of killing most common enemies with a single hit, and which can also be thrown many squares away. Once on the ground, it will attract enemies and explode, also activating nearby barrels of explosives or pools of electrical fluid. Within this class there are characters like Eddie, all based on projectiles to deal damage, and Ana Sofía, una sanadora indispensable al final del juego porque su habilidad máxima recarga la vida de todos los aliados en el campo.

The technical question

Desde su lanzamiento se ha hablado mucho sobre Lamplighters League y muchos usuarios de Reddit informaron incluso problemas técnicos graves con el juego. En nuestra experiencia (de más de 25 horas) nos encontramos con un solo bloqueo del juego durante el resumen de una misión y ocasionalmente notamos que los gráficos del menú de carga no aparecían en ocasiones, sin ningún impacto en la misión en curso. En las batallas por turnos no encontramos ningún problema de retraso como algunos informan, ni el juego se congeló o la carga se paralizó. Ya se han publicado dos parches de actualización para estabilizar el código (en particular su versión Game Pass), y un tercero en camino debería resolver estos problemas y volver a encarrilar todo. A pesar de ello, Paradox ya ha comunicado que estima una pérdida de 15 millones de dólares debido a la "débil recepción comercial a pesar de las cifras de jugadores cautelosamente positivas en los servicios de suscripción", como afirmó Fredrik Wester, director general de Paradox Interactive.

10 héroes, 10 estilos de juego

The Lamplighters League: revisión del juego por turnos al estilo Indiana Jones
Rarely does a turn-based video game allow you to express your personality as much in combat as in The Lamplighters League

La cantidad de personalización de tu estilo de juego dentro de The Lamplighters League es sorprendente porque dependiendo de los héroes que incluyas en tu equipo de tres, puedes adoptar enfoques completamente diferentes para el jugabilidad táctica por turnos. Tener uno de cada clase es la opción más segura, por lo que puedes usar los ataques a distancia de los Saboteadores, los puños en las manos de los Bruisers y las distracciones de los Sneaks. Nada, sin embargo, te impide experimentar con un equipo como el de Bud Spencer y Terence Hill en el que derrotas a los enemigos más duros (pero cuidado con la regeneración de salud) o uno en el que llenas el campo de batalla de minas y disparas a todos desde lejos.

The three initial heroes are the same for everyone: Latief, Ingrid and Eddie. Then, during dedicated missions, you'll be able to recruit new players, but only after you've hired an agent for at least one game cycle in a research mission. The Lamplighters League has a schedule divided into weeks: every time you are able to complete a mission, in fact, a week of game time will pass and this mechanic will dictate all your progression strategies. Given the You will find yourself in a race against time. To prevent the bad guys from taking over Bright Storm, every day that passes is important. Each week of play you will be able to choose from only one of the three missions available to complete. As almost all of them are sabotage tasks to stop the enemy's progress, the uncompleted missions will bring our opponents closer to their objective: if the Martou, the Nicastro or the Strum reached the Tower, in fact, the game would enter The game is over and you would have to start all over again from the beginning.

The Lamplighters League: revisión del juego por turnos al estilo Indiana Jones
Gestionar el mundo del juego y las esferas de influencia de las "familias" de villanos es esencial para que no veas todo tu progreso en The Lamplighters League cancelado por la pantalla de fin del juego.

Los indicadores de progresión de las facciones enemigas son muy generosos; por lo tanto, puedes ignorar incluso cuatro o cinco misiones de una facción específica sin consecuencias graves. Pero ten cuidado de no ignorar a los malos equivocados durante demasiado tiempo o sus unidades podrían mejorarse permanentemente durante el resto del juego. El escaneo semanal, entonces, también sirve para tratar y rehabilitar a los oficiales que mueren On the battlefield. In easy difficulty there is no permanent death but in normal difficulty there is; But all is not lost in this case either, because you can redo the fallen agent's recruitment missions if you want him to return to the team. There are never too many parameters to manage in The Lamplighters League and they create a truly strategic experience both on the battlefield and in the approach to managing missions, resources and heroes.

Cards and skills, resources and tokens.

The Lamplighters League: revisión del juego por turnos al estilo Indiana Jones
We believe that the game published by Paradox can conquer even those who do not consider themselves fans of turn-based combat.

Lamplighters League is not content with being a turn-based strategy video game, it also borrows Mecánicas propias de los RPG y juegos de cartas.. In fact, not only does each hero have at their disposal a fairly deep skill tree that adds and modifies the attacks at their disposal, but there is also a system of random cards that act as passive upgrades. In fact, during the first mission, the package the heroes are looking for contains the so-called "Undrawn Hand", a deck of completely white cards that reveal their shape to the owner at key moments in their life and that have helped the League in the past. to defeat the Banished Court that now wants to take over it.

This little story has been translated in terms of gameplay into a series of improvements that are coming randomly unlocked al final de las misiones. En función de sus efectos, que van desde la modificación pasiva de una de las estadísticas hasta añadir un ataque durante el combate por turnos, podrás elegir a qué héroe asignarle la carta entre los que han completado la misión. Las cartas son sólo uno de los recursos que obtendrás al final de cada misión: hay puntos de experiencia para subir de nivel a los héroes, suministros que actúan como moneda estándar para comprar objetos y armaduras, medicinas con las que revivir a los agentes heridos e información, un Recurso sin el cual no es posible completar las misiones de espionaje que avanzan en la historia y desbloquean nuevos agentes.

The Lamplighters League: revisión del juego por turnos al estilo Indiana Jones
Desde una isla del Mediterráneo gestionarás las misiones, recursos y bienestar de los agentes además de descubrir poco a poco la historia del juego

At the League's base camp, where characters talk to each other and each week there are dozens of lines of optional dialogue, all dubbed into English, then you'll find Tres NPC para ayudarte en tus misiones.. Uno es el clásico vendedor de recursos como granadas, armaduras o botiquines que cada héroe puede llevar y utilizar tanto en combate como en las fases de reconocimiento. El segundo en importancia es el armero, que aumenta los ataques y las estadísticas, y finalmente puedes reclutar a un sanador, que aumenta la curación y la gestión de recursos. La economía del juego está bastante equilibrada, pero tendrás que prestar atención a las recompensas de cada misión: para desbloquear ciertas mejoras muy útiles necesitarás algunas misiones de recolección de recursos, nada que afecte el flujo o progreso del juego.

The Lamplighters League's turn-based progression and combat could win over even those most skeptical of this game design philosophy because of how well structured and fluid they are. The only problem is that, after a few hours of play, if you don't change the heroes on your team, the fights start to resemble each other mainly due to a Quite repetitive procedural level design.. Cada misión es una secuencia de dos, tres o cuatro fichas para combates por turnos cuyas combinaciones, lamentablemente, empiezan a repetirse bastante pronto en el juego. Los enemigos presentes casi siempre son diferentes y, a medida que pasa el tiempo, llegan nuevas unidades de élite que te pondrán un freno, pero es una pena encontrarte en una arena muy similar a aquella en la que luchaste media hora antes cuando todo lo demás sobre la experiencia es muy acertado.

Conclusions

Tested version Xbox Serie X, PC con Windows digital delivery Xbox store Price 49,99 € Holygamerz.com 8.0 Readers (10) 8.3 your vote

With its three levels of difficulty, The Lamplighters League offers an experience for all tastes. Those who don't like turn-based titles can try it in easy mode to enjoy the action, management and story. Those who are fans of strategy games can try it on the normal level to appreciate the diversity of heroes, missions and progression. Finally, tactical RPG masters can make it difficult to take advantage of all the different ways (between cards to draw and agent development paths) with which to face turn-based battles always on a knife's edge and take advantage of all the covers and bonuses. to statistics. This game has plenty of personality, an intriguing story (a little Indiana Jones, a little Lovecraftian, and a little Legend of Extraordinary Knights), and a flow that never gets boring. The only flaw we noticed is the repetitiveness of the arenas, but the combinations between the ten heroes available are so many that it is easy to forget about them in the heat of battle.

PRO

  • Combate por turnos fácil de aprender y difícil de dominar
  • Varios héroes con diferentes clases y habilidades.
  • Varied gameplay flow that never gets boring
  • Historia intrigante que motiva la progresión.

AGAINST

  • Repitiendo fichas de combate
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