¡Con la guía de hoy, las facciones y el comandante de Age of Wonders: Planetfall no tendrán más secretos!
La guía de hoy trata de crear tu propio comandante y elegir a qué facción perteneces en Age of Wonders: Planetfall, título publicado por Paradox Interactive. Nuestro comandante es totalmente personalizable: podríamos decidir Razz, prima e incluso elegir el vea. Si tienes curiosidad por saber cuáles son las mejores características para atribuirle para ganar contra las otras facciones, ¡sigue leyendo!
Un poco de historia
Age of Wonders: Planetfall incluye ben seis facciones / razas Para escoger de. Cada facción / raza es única y tiene la suya propia. particularidad. Aunque cada uno ve a las otras cinco Razas a su manera y planear invasiones, hay un denominador común para todos ellos. Todas las facciones tuvieron que enfrentarse a la caída de la unión estelar, su verdadero y único reino, y después de este incidente cada uno de ellos encontró una casa nueva y una forma de sobrevivir. Pero además de una historia común, hay otros aspectos que comparten las Razas.
Cada facción tiene su propia alineación de lucha, combinado con grupos de armas específicos, y cada uno desarrolla su propio árbol de tecnologías. En cuanto al arsenal, cada Raza tiene bien ocho unidades con dos barcos raciales y un colonizador. Pero eso no es todo: para cada carrera hay buenos otto Unit Mods insieme en Operaciones Especiales, Edificios y Doctrinas Sociales. Descubrir nuevas tecnologías (Tecnología secreta) puede diversificar aún más las Facciones ya que, al hacerlo, se desbloquean otros Mods, Unidades y Operaciones.
Si puedes progresar constantemente y desarrollar nuevas tecnologías y completar el árbol, la carrera será recompensada con los más poderosos. arma Doomsday. Dependiendo de la Facción, los tipos de armas utilizadas y las tecnologías secretas desarrolladas, i Rutas tecnológicas, es decir, las ramas de las tecnologías serán diferentes y garantizarán diferentes objetos. Esto nos permite explorar diferentes opciones a la hora de elegir qué tecnología desarrollar.
Todas las características - Age of Wonders Planetfall: Facciones principales y comandante
Ahora que tenemos una descripción general de las Facciones o Razas, veamos las características de cada una:
- Facción Amazonas: Esta es una facción formada únicamente por mujeres guerreras que utilizan principalmente Armas biológicas y láser. Son hábiles arqueros y conocen todos los secretos para explorar los bosques y la naturaleza, con la que están muy cerca.
- Facción de la asamblea: en esta facción encontramos cyborg extremadamente hábil con la tecnología creada para destruir. Los cyborgs pueden usar los cuerpos de sus enemigos como una ventaja, convirtiéndose en parte cyborgs y en parte cadáveres. Partiendo de la idea del ciclo de destrucción y renacimiento, los cyborgs aumentan sus unidades con cadáveres, creando así algo mucho más malvado. Como armas, la facción usa las de los grupos. Arco y armas de fuego.
- Facción de vanguardia: las Vanguardias son lo que queda de la Unión Estelar, despertadas por los criosueños o tradicionales trompetas espacio. Son la facción con las mejores habilidades en varias áreas e incluyen soldados armados de los grupos. Laser e Armas de fuego, como drones y torretas.
- Facción del sindicato: es una facción de esclavistas nobles, diestro en las artes de la diplomacia y el subterfugio, pero también en el espionaje y el sigilo. Los sindicatos son comerciantes espaciales que utilizan esclavos para dirigir y ejecutar sus oficios. Usan las armas de los grupos de Arc e Psi.
- Fazione Kir'ko: yo Kir'ko sono insectos humanoides pululando por todo el planeta. Estos son insectos muy inteligentes que pueden abrumar al enemigo en el combate cuerpo a cuerpo simplemente superándolos en número. Dado que pueden expandirse y asentarse rápidamente, se consideran una raza letal. Usan armas grupales Bio y Psi.
- Facción Dvar: yo Dvar duermo enanos espaciales que no sancionan el territorio volcánico y que tienen el poder de "aplanar" montañas enteras. Dvar puede sobrevivir en los climas más extremos y puede desatar vehículos poderosos contra el enemigo. La facción usa las armas de los grupos. Armas de fuego e explosivo.
Si estás al principio y realmente no sabes por dónde empezar, nuestro consejo está ahí. Facción de vanguardia que resulta ser uno de los más sencillos de usar.
Aquí están todas las bonificaciones: Age of Wonders Planetfall: Facciones principales y comandantes
Ahora que ha elegido la Facción / Raza para comenzar, podemos guiarlo a través de cuatro conjuntos de prima entre los cuales elegir uno para atribuir al comandante. En total, al personalizar el comandante, tendrá tres puntos predeterminados para gastar.
Antecedentes
- Sin fondo (0)
- Veterano (1) - comienzas en el nivel 3 con 10 puntos de habilidad para gastar; las unidades ganan experiencia un 15% más rápido
- Diplomático experto (1) - +300 relaciones con todas las demás razas; el costo de influencia para obtener ejércitos es un 35% menor
- Investigación marcial (2) - el coste de la investigación de armas se reduce en un 25%; el comandante regenera todos los puntos de acción matando a una unidad enemiga una vez por turno
- Vástago mercader (2) - el coste de la investigación económica se reduce en un 15%; el comercio desde casa es un 10% más barato
- Erudito de Star Union (2) - el coste de la investigación de tecnologías secretas se reduce en un 15%; la cantidad de elementos y botines disponibles ha aumentado en todos los mapas
- Operativo encubierto (2) - el costo de la investigación para las operaciones de la empresa se reduce en un 20%; Aumento de ataques y defensas secretos.
Suplementos de colonia
- Suplemento sin colonia (0)
- Repositorio de datos (1) - comienzas con dos tecnologías aleatorias
- Alijo de energía (1) - comienzas con 300 extra de energía / dinero
- Destacamento militar (2) - comienzas con un ejército más grande (uno lleno de seis unidades y un grupo separado con dos unidades)
- Criópodos colonos (2) - tu primera colonia tiene dos habitantes adicionales y un domo de recreación (que mantiene alto el nivel de felicidad)
Equipo de comandante (equipamiento de comandante)
- Equipo básico (0) - equipamiento básico
- Equipo de combate cuerpo a cuerpo (1) - aumenta el daño cuerpo a cuerpo y la vida
- Equipo de asalto (1) - Aumenta el daño a distancia y la precisión cuando está a cubierto
- Equipo de francotirador (1) - aumenta el daño con armas a distancia y la posibilidad de un ataque crítico
- Vehículo de asalto (2) - el comandante puede conducir vehículos de base; aumenta la vida
- Vehículo de apoyo (2) - el comandante puede conducir vehículos de base; aumenta la vida
Actitudes (Vice)
Las actitudes (vicio) añaden bonificaciones a tu comandante, pero cuestan una penalización.
- Sin vicio (0) - ninguno
- Crueles - todas las colonias tendrán -4 de felicidad; ganas +200 de moral cuando matas a una unidad enemiga
- Cleptómano - pierde 10 de energía o dinero en cada turno; comienzas con un mod que funciona con tu equipo
- Fiesta animal - todas las colonias tendrán -10 de producción; todas las unidades de tu ejército siempre tendrán +100 de moral
- Obstinado - todas las colonias tendrán -10 de conocimiento / investigación; tu ejército tiene +2 de resistencia a los efectos de estado
- Decadente - todas las colonias tendrán un -10% de producción de alimentos; el comandante gana 10 HP extra
Saludos y consejos finales
Nuestro consejo es empezar con Cleptómano ya que puede obtener energía fácilmente durante la continuación, lo que anula la pérdida de dinero por turno. Una buena opción son: Veterano, Destacamento militar, Equipo de asalto [Prometeico], Cleptómano. Espero que esta guía de las Facciones y Bonificaciones del Comandante te sea de utilidad, pero si quieres saber más, no olvides consultar el sitio oficial de Age of Wonders: Planetfall. Mientras tanto, sigue siguiéndonos si quieres más actualizaciones y consejos sobre este y otros títulos en Holygamerz.com.