Ark: cómo empezar mejor en un jugador | Guía

Ark Survival Evolved no es un juego simple y comenzar con el pie izquierdo puede hacer que la experiencia sea aún más complicada: aquí hay algunos consejos para aquellos que necesitan comenzar

Si Ark te intriga pero tienes miedo de no saber cómo lidiar con un juego tan masivo y elaborado, aquí está para ti una guía de las etapas iniciales: descubriremos el mejor punto de aparición, para crear una buena base segura, e intentaremos comprender cuáles deberían ser nuestros primeros objetivos.


NB Todos los artículos sobre Ark, a menos que se especifique lo contrario, consulte el mapa de The Island.

El mejor punto de generación

Como seguramente sabrás (has leído nuestra reseña, ¿verdad?) En Ark no tenemos un solo punto de partida: el juego, desde el primer spawn, nos permite elegir un lugar entre muchos para comenzar. Siempre estaremos en una playa, pero dependerá de nosotros elegir cuál.


El juego nos ayuda dándonos una idea del nivel de dificultad de cada punto de generación: en general el sur es un punto de partida correcto para todos los inexpertos. Sin embargo, hay tres áreas que el juego define como "sur": estas se numeran simplemente como "Zona 1 Sur", "Zona 2 Sur" y "Zona 3 Sur". Veámoslo en el mapa de reaparición del juego.

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Hablaremos de las Pirañas pronto, lo prometo.

La “Zona Sur 1” es aproximadamente donde está la cruz roja (que representa el lugar donde morí). La "Zona Sur 2" es lo que puede ver iluminado en las coordenadas Lat. 85, largo. 55. La “Zona Sur 3”, por otro lado, está más a la derecha, pero no nos interesa.

Mi elección personal como "mejor punto de aparición" es la zona en las coordenadas Lat.82, Long.47. Lat. más, Long. menos, por supuesto. Para ayudarte, Te muestro la ubicación a través del mapa del juego..



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Sí, el mapa del juego no es muy preciso, pero tenemos que conformarnos con él.

En esta imagen se puede ver la posición en el mapa del juego y al fondo la playa, que creo que es un excelente lugar para comenzar. Además de satisfacer todas las necesidades básicas iniciales como la proximidad al agua, un claro grande y suficientemente plano, la presencia de recursos básicos en las inmediaciones como árboles, rocas y arbustos, esta zona está protegida, como se puede ver, por un pequeño promontorio. Puede parecer una característica menor, pero tener un lado cubierto es una ayuda que no debe rechazarse, especialmente cuando se decide crear una pared protectora.

Todos los recursos necesarios para las etapas más avanzadas

Además, cerca (al noroeste) hay muchas unidades de rocas ricas en metales, el material fundamental para la evolución de nuestro cavernícola. A esto también se le suma uno cueva a poca distancia de nuestra playa: en la entrada, nos permitirá recoger de forma segura grandes cantidades de cristal, aunque más profundo, pero bien defendido, tendremos obsidiana y más metal, así como algunas mascotas domesticables que podrían ser útiles más adelante. Finalmente, hay varios rocas de petróleo, en el mar al sur, que no están demasiado lejos (ni demasiado profundo, que es lo que más importa) y se puede llegar con cualquier monte acuático sin miedo.

Un par de problemas que no deben subestimarse.

Para llegar a esta zona la mejor opción es partir de la "Zona Sur 2". Desafortunadamente, hay un problema: el juego no tiene un solo punto de generación dentro de las "Zonas". Cada juego se definirá de forma aleatoria, por lo que podemos encontrarnos más o menos distantes. Tendremos que caminar por las playas lo más rápido posible para evitar muertes violentas. Por supuesto, tendremos que cruzar un arroyo. Podrías pensar que un arroyo de pocos metros de ancho no supone grandes dificultades: te equivocarías. En las primeras etapas, el mayor enemigo del juego es la piraña (maldita).. El astuto depredador de agua dulce es rápido, poderoso y nunca está solo. Obviamente, después de poco tiempo ya no representará una amenaza, pero en las primeras etapas tendrás que calcular bien tus movimientos.



Las contramedidas son claras: elige el punto más estrecho, usa tus habilidades como corredor primitivo para realizar algún parkour en las rocas que a menudo se asoman a los ríos y esperan no convertirse en comida para peces. Alternativamente, es posible dedicarse a la antigua técnica de la pesca (coincidencia lingüística divertida pero involuntaria, lo juro): que consiste en atraer a las pirañas entrando al agua, lanzarlas en la mano, y luego retirarse a la orilla y golpearlas. antes de su regreso a aguas más profundas. Es una práctica lenta pero más segura, especialmente útil si el punto de aparición está lejos.

Una vez que llegue a su destino

Una vez en la playa de la derecha, tendremos que apuntar a crear un área pequeña segura y una cama para reaparecer. Antes de que podamos hacer la cama, tendremos un saco de dormir disponible. La diferencia fundamental es que el saco de dormir es desechable y puede colocarse directamente en el suelo, además de ser recogido y reemplazado, mientras que la cama requiere cimientos de construcción y se puede usar indefinidamente, requiriendo solo un tiempo de recarga. Entre una reaparición y otra. .

Por tanto, crear un saco de dormir es una elección muy subjetiva que depende de qué tan seguro te sientas en la zona elegida. Al estar en el sur y en los primeros días de la isla, es muy difícil toparse con amenazas insuperables, pero siempre pueden aparecer algunos Raptors. Cualquier carnívoro más grande que un Dilophosaurus está absolutamente fuera de nuestro alcance, sobre todo si estamos solos, por lo que tendremos que evitarlo y, si se ha colocado en la zona designada por nosotros, tendremos que esperar que se vaya, observándolo desde lejos. El saco de dormir puede ser útil para evitar tener que recorrer grandes distancias en caso de fallecimiento, pero debe recrearse cada vez y la piel, en las etapas iniciales, es un recurso que no se desperdicia.



Si estamos seguros de que podemos sobrevivir al tiempo que lleva nivelar y aprender a hacer una cama, mantengamos la piel y comencemos a hacer una pequeña choza con techo de paja. El único elemento verdaderamente imprescindible son los cimientos, sobre los que podemos apoyar la cama, pero tener paredes y techo no está nada mal. Un edificio completo no solo evitará que los dinosaurios se sienten en nuestra cama, también nos protegerá del calor y el frío excesivos.

Otros elementos clave para el campamento son hoguera y algunas cajas. El fuego generará calor y cocinará la carne y el pescado crudos. En cambio, las cajas son esenciales para mantener todos los activos que no podemos llevar en nuestro inventario. Nuestra capacidad de transporte, de hecho, será baja y un poco de madera y piedra acumulada nos bloqueará en el suelo. Además, las cajas son un salvavidas en caso de muerte.. Ahora tenemos nuestra cama, por supuesto, pero morir siempre significa reaparecer con un cuerpo nuevo: todos nuestros objetos estarán siempre en el cuerpo anterior, fácil de encontrar gracias a una columna de luz verde que lo iluminará. Podemos recuperar nuestro inventario anterior, pero no tendremos la habilidad ni la voluntad en cada situación: tener unas cajas con materiales básicos (paja, madera, cuero, fibra, pedernal) nos permitirá recrear el equipo sin dificultad.

Los objetivos que se establecerán tras las fases iniciales en Ark

Una vez superados estos primeros problemas, tendremos que empezar a pensar en cómo continuar. El avance en Ark está profundamente ligado a nuestra capacidad para crear nuevos elementos.. Por lo tanto, debes subir de nivel recolectando recursos, luchando con pequeños dinosaurios y construyendo. A unos pasos al noroeste de la zona que os he mostrado (o subiendo el cerro) podéis encontrar una nota de los exploradores: su recuperación nos aportará una gran cantidad de experiencia útil para acelerar nuestra evolución.

Uno de los próximos pasos también será domesticar algunos dinosaurios. Los parasaurios son un excelente medio de transporte: podremos cargarlos con materiales y montarlos con una silla de montar. Los dilofosaurios pueden ser excelentes guardaespaldas, especialmente en grupos, y son fáciles de atrapar. Para obtener una guía básica para domesticar, consulte este artículo.

Otro paso en Ark está relacionado con el cultivo, al aire libre o en invernadero.

Una excelente manera de explorar, especialmente a largas distancias, será con la balsa: es rápido y nos mantiene a salvo, al menos mientras permanezcamos en las inmediaciones de las playas. Aventurarse en aguas profundas significa hundirse muy rápidamente de criaturas que ni siquiera querrás ver con binoculares durante mucho tiempo. La verdadera ventaja de la balsa está relacionada con la posibilidad de construir sobre ella.. Fundamentos de la caja (o mejor aún, gabinetes, que pueden contener múltiples materiales), pero crear una cabaña con una cama y una fogata no está nada mal. De hecho, puede ocurrir que muera lejos de nuestra base y se vea obligado a reaparecer a grandes distancias de la balsa, corriendo también el riesgo de perder la orientación y de no saber más dónde está nuestro vehículo acuático. Una cama resuelve todos los problemas y crea un campamento móvil que nos acompañará en nuestras exploraciones.

Pensando en el largo plazo, tendrás que buscar lugares donde puedas crear nuevas bases para explorar nuevas regiones de la isla de Ark, pero este es un tema del que hablaremos en una próxima guía.

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