Assassin's Creed Valhalla: Guía de armas

En esta guía encontrarás la lista completa de armas de Assassin's Creed: Valhalla y las fortalezas y estadísticas de cada una. ¡Prepárate para cortar todos los sajones!

Como en los títulos anteriores de la saga también en Assassin's Creed Valhalla hay varios las armas para descubrir y obtener. Esta vez, sin embargo, a diferencia de Odyssey y Origins, la lista es mucho más corta ya que el juego, mucho más que antes, tiene como objetivo que te concentres en el potenziamento de cada uno más que en recolectar infinidad de ejemplares.



En Assassin's Creed Valhalla, además del icónico Hidden Blade, Eivor tiene acceso a una variedad de armas como espadas, hachas, lanzas y muchos otros. Estos pueden usarse para decapitar brutalmente a los enemigos, sorprenderlos desde lejos o en secreto y asesinar a varios objetivos. Las armas se pueden obtener como recompensa al completar misiones, comprar o realizado por un herrero, saqueado por enemigos, cofres o ubicaciones y arrojado por varios villanos y jefes. Tu estilo de lucha definitivamente estará influenciado por el arma que asignes a la primera mano. Además, también puedes usar dos armas del mismo tipo en cada mano, a excepción de las hachas y lanzas a dos manos, por supuesto. ¡Incluso puedes empuñar dos escudos al mismo tiempo y usar uno como tu arma principal!

Cada arma tiene un efecto específico y una afiliación con los tres tipos de talentos que puede tener Eivor: Lobo, Cuervo, Oso. En su árbol de habilidades, puede aumentar las estadísticas de las diversas armas desbloqueando el bonificación de rama específica que tiene afinidad por el arma que pretendes usar. En esta guía agruparemos las armas en cuatro categorías y te mostraremos las fortalezas y estadísticas de cada una.



Un juego, muchos entrelazados

Recién hoy llega a tiendas físicas y virtuales Assassin's Creed: Valhalla, la última entrada de la saga histórica de los sicarios de Hidden Blade de Ubisoft. Una vez más, como los dos últimos títulos de la serie, Origins y Odyssey, es un titulo colosal tanto en términos de contenido como de jugabilidad con mecánicas que van desde asedios y redadas a la gestión de un campamento que se abastecerá y se transformará en una colonia próspera. 

En el corazón de todo esto está la singular historia de Eivor, un joven guerrero vikingo obligado a abandonar el pueblo de origen junto con su clan, Fornburg y Noruega para encontrar suerte en el Tierras británicas. Estos son el escenario de acalorados enfrentamientos entre cuatro gobernantes hambrientos de poder. los Clan Cuervo y Eivor tendrá que abrirse camino en este caos, hacer alianzas con los otros escandinavos que han ocupado las tierras en cuestión y hacerse un hueco en ellas. Los hechos de la hermandad de los Ocultoes decir, el de Antiguo, los antepasados ​​de Asesinos y Templarios, respectivamente. 

Entre las diversas mecánicas del juego, el regreso del Navaja escondida, el arma que distinguió a los Asesinos desde su origen. En el juego, el arma se entrega casi de inmediato a Eivor quien, sin embargo, la personalizará a su manera. no mantenerlo oculto pero claramente visible en el antebrazo, ya sabes, a un verdadero vikingo no le gusta ocultar demasiado su brutal equipo. También en el juego podrás gestionar uno tripulación de saqueadores y comparte y aloja los creados por ti y los jugadores de todo el mundo. De alguna manera, por lo tanto, una mecánica relacionada con el aspecto regresa multijugador.



Vuelve una vez mas Layla Hassan, el joven ex investigador templario que creó una versión más avanzada deÁnimo, una máquina que se puede utilizar para revivir los recuerdos genéticos contenidos en el ADN. El investigador utiliza el ADN de Eivor para descubrir el pasado del vikingo y rastrear el frutos del edén con quien entró en contacto el nórdico antiguo. Se trata de artefactos muy poderosos creados por una antigua civilización semidivina gracias a los cuales es posible determinar el destino de la eterna lucha entre Asesinos y Templarios. Veamos ahora la lista completa de armas que encontrarás en Assassin's Creed: Valhalla.

Assassin's Creed Valhalla: Guía de armas

Armas de mano - Assassin's Creed Valhalla: Guía de armas

Es la categoría más amplia de las armas disponibles en Assassin's Creed: Valhalla. Caen en este grupo hachas, flagelos, martillos, lanzas y dagas. Como saben, los guerreros nórdicos no optaron por lo sutil y esta categoría lo atestigua perfectamente. Estas son armas brutales para el cuerpo a cuerpo, perfecto para desmembramientos. Sin embargo, tienden a tener estadísticas de ataque más moderadas que las armas de dos manos. Veamos la lista:

  • Hacha de Varin 

          Ataque: 60
          Aturdimiento: 60
          Velocidad: 48
          Crítico: 51
          Peso: 12 - Aumenta la velocidad después de cada golpe (hasta 10 veces) - + 3.2% de ataque      


  • Garra de oso

          Ataque: 53
          Aturdimiento: 56
          Velocidad: 55
          Crítico: 53
          Peso: 9 - El consumo de una ración aumenta temporalmente el Ataque - Duración: 5s - Bonificación: +10.0 al Ataque


  • Hacha del asaltante

          Ataque: 48
          Aturdimiento: 51
          Velocidad: 54
          Crítico: 51
          Peso: 9: aumenta el daño por golpe fuerte después de cada golpe ligero (hasta 6x)

  • Estrella de hierro

          Ataque: 76
          Aturdimiento: 70
          Velocidad: 38
          Crítico: 50
          Peso: 13 - Aumenta el ataque después de un remate pesado

  • Lanzamiento de Fyrd

          Ataque: 43
          Aturdimiento: 31
          Velocidad: 55
          Crítico: 68
          Peso: 14 - Aumenta la velocidad al esquivar.

  • Fana de Fafnir

          Ataque: 45
          Aturdimiento: 33
          Velocidad: 52
          Crítico: 54
          Peso: 16: aumenta la probabilidad de golpe crítico cuando está rodeado durante más de 3 minutos. Bonificaciones adicionales cuando está rodeado por 4 y 5 enemigos.

  • Hacha de Housecarl

          Ataque: 50
          Aturdimiento: 60
          Velocidad: 50
          Crítico: 47
          Peso: 11 - Aumenta el ataque con cada golpe (hasta 10x).

  • Martillo de guerra

          Ataque: 49
          Aturdimiento: 79
          Velocidad: 51
          Crítico: 58
          Peso: 12: aumenta el daño por golpes pesados ​​después de un remate pesado.

  • Llorar de dolor

          Ataque: 59
          Aturdimiento: 76
          Velocidad: 48
          Crítico: 53
          Peso: 13: aumenta el daño por golpes pesados ​​después de un remate pesado.

  • Hundtoth

          Ataque: 44
          Aturdimiento: 47
          Velocidad: 70
          Crítico: 68
          Peso: 9: aumenta la probabilidad de crítico cuando la salud es baja.

  • Yngling Seax

           Ataque: 30
           Aturdimiento: 30
           Velocidad: 80
           Crítico: 64
           Peso: 10 - Aumenta el daño cuerpo a cuerpo después de esquivar

Assassin's Creed Valhalla: Guía de armas

Armas de dos manos - Assassin's Creed Valhalla: Guía de armas

Esta categoría de armas en Assassin's Creed: Valhalla importa solo 3 elementos. Como puedes adivinar, estas son armas que ocuparán Ranura 2 (mano principal y secundaria). El ataque es generalmente bastante alto y la velocidad bastante baja. Veamos la lista:

  • Morder los huesos

           Ataque: 69
           Aturdimiento: 65
           Velocidad: 35
           Crítico: 45
           Peso: 18 - Aumenta el aturdimiento después de un golpe fuerte (hasta 10x)

  • Hacha del sepulcro

           Ataque: 63
           Aturdimiento: 62
           Velocidad: 37
           Crítico: 47
           Peso: 16 - El hacha se enciende después de un golpe crítico 

  • Mano doble 

           Ataque: 63
           Aturdimiento: 36
           Velocidad: 49
           Crítico: 51
           Peso: 16 - Envenena a los enemigos caídos que reciben un fuerte ataque.

Assassin's Creed Valhalla: Guía de armas

Archi - Assassin's Creed Valhalla: Guía de armas

La categoría importa 6 artículos. Entre este tipo de arma en Assassin's Creed: Valhalla solo hay arcos ligeros y sin ballesta. Veamos la lista completa a continuación.

  • Arco de víbora

           Ataque: 52
           Aturdimiento: 76
           Velocidad: 68
           Crítico: 59
           Peso: 10: aumenta la probabilidad de crítico después de cada golpe (hasta 10 veces)

  • Ira en Skadi

           Ataque: 61
           Aturdimiento: 89
           Velocidad: 49 
           Crítico: 60
           Peso: 10: aumenta la probabilidad crítica después de golpear puntos débiles

  • Arco destructivo

           Ataque: 55
           Aturdimiento: 42
           Velocidad: 40
           Crítico: 61
           Peso: 15 - Aumenta el daño a distancia después de golpear puntos débiles

  • Susurrante de la muerte

           Ataque: 49
           Aturdimiento: 39
           Velocidad: 44
           Crítico: 61
           Peso: 15 - Restaura algo de salud después de golpear los puntos débiles.

  • Pungitore

           Ataque: 66
           Aturdimiento: 41
           Velocidad: 24
           Crítico: 59
           Peso: 20 - El golpe letal en la cabeza genera una nube que adormece

  • Arco recurvo

           Ataque: 56
           Aturdimiento: 36
           Velocidad: 29
           Crítico: 59
           Peso: 18: aumenta la probabilidad crítica después de golpear puntos débiles

Assassin's Creed Valhalla: Guía de armas

Shields - Assassin's Creed Valhalla: Guía de armas

Después de la ausencia total en Odyssey Assassin's Creed: Vuelven los escudos de Valhalla. La categoría tiene solo cuatro elementos. Vamos a verlos a continuación:

  • Guardia Real

          Ataque: 72
          Bloque: 77
          Velocidad: 29
          Aturdimiento: 80
          Crítico: 42
          Peso: 18 - Aumenta el daño grave al parar

  • Escudo del Clan Cuervo

          Ataque: 47
          Bloque: 37
          Velocidad: 51
          Aturdimiento: 66
          Crítico: 48
          Peso: 12: detener ocasionalmente puede aumentar el daño de los ataques ligeros

  • Guardia Cuervo

           Ataque: 49
           Bloque: 39
           Velocidad: 49
           Aturdimiento: 66
           Crítico: 48
           Peso: 12: detener ocasionalmente puede aumentar el daño de los ataques ligeros

  • Guardia Ursina

           Ataque: 55
           Bloque: 43
           Velocidad: 43
           Aturdimiento: 60
           Crítico: 46
           Peso: 16 - Aumenta el ataque después de recibir un golpe.

Assassin's Creed Valhalla: Guía de armas

Un buen arsenal

Como has visto esta vez las armas en Assassin's Creed: Valhalla no están presentes en cantidades infinitas como fue principalmente el caso en Odyssey. Conseguir algunos de los presentes no será un paseo por el parque. El juego tiene como objetivo que te concentres en los que has mejorarlos con runas. Los espacios para este último se pueden obtener mejorando las mismas armas en la tienda de herrero. Le recomendamos que haga esto porque yo bonificaciones adicionales son realmente interesantes y pueden marcar la diferencia en lucha del jefe.

Esta vez, sin embargo, más allá de las estadísticas, se trata de encontrar el arma que mejor se adapte a la tuya. estilo de juego y que tiene el mejor efecto. Algunos de estos, como elHacha de Varin y L 'Hacha de Housecarl, tienen muy buen potencial y el primero está disponible casi de inmediato en el juego.

Te invitamos a leer nuestra reseña sobre el juego en cuestión, que hemos definido. reconciliación con parte de la identidad de la saga. También aquí encontrarás la guía para talentos del juego, aqui el del trofeos, aquí está el de cómo obtener el icónico Navaja escondida, aqui el de viajes rápidos en el juego, aquí se explica cómo recuperarse fuerza y aquí hay algo de información que debe saber antes de comenzar a jugar este último capítulo gigantesco basado en la historia nórdica.

Gracias por tomarse el tiempo de leer esta guía. Estén atentos a Holygamerz para conocer todas las noticias y curiosidades del mundo de los juegos y más allá.

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