Bomb Rush Cyberfunk se nutre de una paradoja profunda e inherente. Secuela espiritual de aquel Jet Set Radio que incluso antes de ser un excelente videojuego tomó la forma de un manifiesto estético y político de una generación joven, la japonesa de principios de los XNUMX, aplastada y asfixiada por instituciones poco dispuestas a escuchar su disidencia y malestar. , el juego desarrollado por los chicos de Team Reptile es casi una criatura anacrónica y exótica.
En su afán de ser un homenaje en clave contemporánea, el juego toma voluntariamente un camino con tintes retro, brindándonos una aventura, porque de eso se trata, obsoleta, excéntrica, incluso anticuada en algunos aspectos.
Así, mientras que el jugador más joven tendrá la oportunidad de hacerse con una producción atípica y sui generis, el mayor se sentirá como en casa durante unos segundos, en la adolescencia ahora perdida, compuesta de ropas a menudo extravagantes, neologismos de jerga y subculturas. que han desaparecido desde el tiempo. Bomb Rush Cyberfunk intenta por todos los medios, incluso antes de entretener al usuario, devolverle a una época que ya no existe.
Anacrónico, extraño, elegante de una manera casi impalpable, el juego de plataformas de Team Reptile es un título que, a pesar de algunos problemas subyacentes, no dejará de fascinar a un nicho muy específico de entusiastas y en este Revisión de Bomb Rush Cyberfunk Te explicamos cómo lo hacemos.
Batallas de pandillas y existencialismo
Aunque los avances y las imágenes pueden hacerte pensar lo contrario, Bomb Rush Cyberfunk no es una especie de Tony Hawk ambientado en el futuro. Realizar trucos y acumular puntos son acciones imprescindibles para llegar a los créditos finales, pero el género más cercano al juego es el de plataforma. Plataformas tridimensionales con un toque narrativo en el medio, para ser más precisos.
Nueva Amsterdam es el reino de los breakers, DJs y obviamente escritores, todos comprometidos con conquistar el dominio cultural y estético de esta ciudad donde el estilo parece serlo todo o casi todo. Organizadas en cuadrillas, las pandillas que acuden a los barrios extienden su dominio con trucos en cada superficie transitable y plasmando su arte en paredes, transporte público y vallas publicitarias a través de graffitis de todas las formas y tamaños.
Parece la premisa del juego clásico, todo estilo y pocas preguntas, pero Bomb Rush Cyberfunk ofrece la primera sorpresa apenas unos minutos después del prólogo. Faux, un talento incomparable con un aerosol en la mano, destinado a dominar New Amsterdam en los años venideros, durante su fuga de la prisión donde estaba recluido, es trágicamente decapitado por un vinilo arrojado por su antiguo compañero de pandilla. Es una secuencia absolutamente sorprendente y escalofriante por cómo está rodada y que inmediatamente deja claro hasta qué punto el sector narrativo No es nada secundario en la economía del juego.
Si bien no proporciona demasiados detalles sobre el mundo del juego, en este futuro todos los atuendos llamativos y batallas de pandillas, la trama es lo suficientemente intrigante como para llevar al usuario a través de docenas de horas Es necesario descubrir las razones de tal traición.
Red, un androide que heredó el cuerpo de Faux, decidido a recuperar su cabeza, también parte de un yo mal definido, se ve envuelto en una historia que va más allá de una simple batalla vecinal. Aunque los tonos siempre están edulcorados y diluidos con eslóganes tan queridos por determinadas figuras de la cultura Hip Hop de los años 90, de vez en cuando experimentarás auténticas alucinaciones que investigan y persisten. preguntas filosóficas de una profundidad insospechada dado el calibre del título.
Aunque la mayor parte del tiempo asistís a competiciones de trucos con resultados predecibles y un guión irónico pero nunca demasiado brillante, de vez en cuando seréis espectadores de secuencias cortas con tintes existencialistas especialmente inspirados.
Sin embargo, la trama ciertamente no será la razón por la que recuerdes Bomb Rush Cyberfunk en los próximos meses. Diseño artístico y sonido. Te catapultarán a una experiencia vibrante y muy elegante. El afeitado low poly cel remite directamente a la época de Crazy Taxy, de Radical Bikers, de la mismísima Jet Set Radio. Naturalmente, el sector gráfico debe ser interpretado, sobre todo ante ciertos escenarios realmente demasiado pobres en detalles, pero es inevitable quedar encantado ante modelos poligonales deliberadamente inexpresivos, formas nada redondeadas, colores ácidos y brillantes. que pintan una Nueva Amsterdam que podría definirse, más que cyberpunk, shibuya-punk.
La banda sonora, por su parte, está comisariada por Hideki Naganuma, compositor de la banda sonora de la saga Jet Set Radio. ¿El resultado? Jugarás Bomb Rush Cyberfunk con la aplicación Shazam constantemente abierta, para saber el título de las canciones que acompañarán tus trucos y exploración de New Amsterdam. Entre canciones de rap, electrónica, funk, nu jazz y low-fi, la banda sonora te cautivará por la capacidad con la que te proyectará eficazmente hacia un futuro hecho de sonidos reconocibles, pero al mismo tiempo futuristas y originales.
Grind, graffiti y policía
En definitiva, si en el plano artístico nos encontramos ante una pequeña obra maestra, que por el estilo elegido puede que no satisfaga a todos los paladares, desde el punto de vista gaming Bomb Rush Cyberfunk muestra su lado a algunos. un poco más de duda, aunque sigue siendo en gran medida divertido y entretenido.
Como se mencionó anteriormente, el juego es un juego de plataformas en todos los sentidos, dividido en zonas muy diferenciadas, aunque se puede llegar a cada zona a través de una especie de hub donde cambiar el personaje controlable y personalizarlo con algún elemento cosmético recogido durante la aventura.
En cada área, el objetivo siempre será vencer a la pandilla rival. Para ello tendrás que realizar siempre el mismo tipo de acciones, más o menos siempre en el mismo orden. Por un lado, para empezar tendrás que explorar cada entorno para encontrar las etiquetas de tus rivales y así cubrirlas con tu arte. Si la mayoría de ellos son fácilmente identificables, la mayor parte del tiempo tendrás que esforzarte para entender cómo llegar a ellos, buscando superficies sobre las que realizar grinds o trucos que te permitan, también gracias al impulso y al doble salto que puede Se activará en cualquier momento, para llegar a tu destino.
En segundo lugar, se tratará de superar algunas pequeñas misiones, conversando con los personajes que pueblan la ciudad. Registrar una cierta cantidad de puntos dentro de un tiempo preestablecido, realizar un truco particular, repetir una secuencia de movimientos muy específicos, este es el tipo de tareas que te serán encomendadas. En estas fases te darás cuenta de que Bomb Rush Cyberfunk no tiene ningún interés en seguir la tradición de los distintos Tony Hawk. Los combos son relativamente pocos; los controles son simples; los manuales, muy útiles para no interrumpir el flujo de trucos, son prácticamente automáticos. En definitiva, el desafío no está tanto en la inserción de insumos, sino en Conoce el escenario casi de memoria., por lo que podrás grindear casi sin interrupciones tanto para aumentar tu puntuación como para hacerte con objetos coleccionables o completar las misiones en las que podrás participar.
Sobre el papel todo funciona muy bien, también gracias a un diseño de nivel Ciertamente no es brillante, pero sí lo suficientemente eficaz como para hacer que la exploración y el análisis del escenario sean estimulantes. Desafortunadamente, hay una cosa que influye negativamente en la experiencia. un par de factores bastante penalizadores. El primero está relacionado con el sistema de control, que adolece de cierta inercia. Al saltar, sobre todo, tienes la sensación de no tener nunca el control total de la situación y no es raro no poder realizar un truco también debido a una cámara que no siempre coopera. Afortunadamente, en este sentido la experiencia ayuda, además de que entre puntos de control y la posibilidad de repetir misiones hasta superarlas, el juego nunca penaliza en exceso al usuario.
El otro defecto del juego es el fases de lucha. La policía, de vez en cuando, intentará cazar a Red y sus compañeros. Aunque la mayoría de las veces puedes ignorarlos, es posible que tengas que afrontarlos. Más allá de la ausencia de un sistema de combate real, basta con pulsar el mismo botón para encadenar la misma secuencia de ataques, estos combates dejan un mal sabor de boca debido a la terrible retroalimentación de los golpes infligidos y sufridos, así como por una I.A. Prácticamente ausente de enemigos. Se salvan un par de batallas con los jefes, en las que la cadena de trucos se mezcla con las mecánicas necesarias para golpear al matón de turno.
Conclusiones
Versión probada Xbox Series X Entrega digital Vapor, tienda de playstation, Tienda Xbox, Nintendo eShop Precio 39.99 € Holygamerz.com 7.5 Lectores (6) 8.7 Tu votoBomb Rush Cyberpunk es un brillante juego de plataformas basado en skate y graffitis en las paredes. Artísticamente estamos ante un juego que poco tiene que envidiar a Jet Set Radio. Visualmente sólo podemos quejarnos de algunos escenarios demasiado simples, pero por lo demás, esta visión del futuro es tan fascinante como se esperaba. Además, la banda sonora está simplemente fuera de escala, resultado de una mezcla de canciones muy perfecta, lo que te obligará a activar Shazam una y otra vez para descubrir los títulos. En el aspecto jugable, lamentablemente, no todo funciona a la perfección. Si el diseño de niveles ofrece entornos en los que es posible moverse sin prácticamente tocar el suelo, en beneficio de la exploración y de los amantes de obtener puntuaciones respetables, hay un par de cosas que no funcionan como deberían. Los combates son sin duda la peor parte del juego. El sistema de control no está exento de fallos. Sin embargo, a pesar de no tener un título perfecto, aquellos que llevan años esperando una secuela espiritual de Jet Set Radio encontrarán lo que buscan. Incluso los jugadores más jóvenes, por su parte, si buscan un título diferente a lo habitual, caracterizado por un sector artístico tremendamente original, quedarán satisfechos.
PRO
- Visualmente excelente
- Banda sonora fuera de parámetro
- Diseño de niveles all'altezza
CONTRA LA
- los combates son terribles
- El sistema de control no es perfecto.