El nuevo Call of Duty Mobile les da a los jugadores la oportunidad de disfrutar de algunas características únicas en el modo Battle Royale. Con zombis, combates mortales y acción trepidante, Call of Duty Mobile competir admirablemente, con otros juegos de Battle Royale móviles.
Una de las claves para ganar en el modo Battle Royale de Call of Duty Mobile es conoce todas las habilidades de la clase. De hecho, al inicio de cada juego, tendremos la posibilidad de elegir entre seis clases, cada uno con habilidades únicas que pueden marcar la diferencia en el campo de batalla. Los jugadores de Apex Legends, seguramente reconocerán algunos muy familiares entre ellos. Pero veamos cada clase y sus habilidades juntas. Recuerde, conocer al enemigo es el primer paso hacia la victoria.
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SCOUT
El Scout es una clase extremadamente fuerte y es genial para principiantes. Permite al jugador sostener seguimiento de posiciones enemigas, un po 'come fa Bloodhound en Apex Legends.
La habilidad activa muestra brevemente la posiciones enemigas en el mapay se recarga en aproximadamente un minuto. Muy útil para rastrear escondites enemigos. La habilidad pasiva en cambio, mostrar el huellas de enemigos en el suelo durante algún tiempo desde su paso.
Saber adónde va el enemigo es una gran ventaja táctica. Precisamente por eso es el clase recomendada para comenzar y genial para principiantes.
PAYASO
La clase Clown no debe subestimarse en absoluto. Si se usa bien, sus habilidades pueden cambiar las fases de un juego. La habilidad Toy Bomb te permite Haz que el personaje llame a tres zombis en el mapa del juego. que rastreará a los jugadores cercanos, además de pinchar una bomba que explota después de 15 segundos. Seguir a los zombis a menudo puede conducir a enemigos, que serán distraídos por los aliados no muertos del jugador.
La habilidad pasiva del Payaso los hace simplemente más difícil de notar para los zombis, reduciendo distracciones. Son clases divertidas e interesantes como esta que son parte de lo que hace que Call of Duty Mobile sea tan único y divertido.
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MÉDICO
Il médico puede ser un componente muy fuerte en los equipos pero no siempre la opción más viable, dada la presencia masiva de elementos curativos en el mapa. La habilidad del estacion medica cura al jugador y a sus compañeros de equipo en un pequeño radio durante diez segundos.
La habilidad pasiva en cambio, simplemente reduce el tiempo de recuperación de los compañeros de equipo en un 25%, permitiendo así una mayor pero no esencial velocidad de autocuración. En general, la falta de habilidades ofensivas y la utilidad limitada del médico no lo hacen muy competitivo. Sin embargo, en un equipo grande, siempre hay espacio para un sanador y cuando está en manos de un jugador de alto nivel, esta clase es tan viable como cualquier otra en el juego.
NINJA
Il Ninja es una de las clases más difíciles de usar, pero sigue siendo muy gratificante. La habilidad Gancho resulta ser como el de Pathfinder en Apex Legends. Jugador de hecho lanza un gancho de agarre, útil para movimientos rápidos durante la batalla o para subir a los techos de edificios y detrás de los enemigos. También puede ser alimentado por terminal de chip para aumentar los cargos de dos a tres.
En cambio, la habilidad pasiva Dead Silence, evita que los enemigos escuchen los pasos del jugador. Esto reduce el campo en el que aparecen los iconos de la huella del usuario en los minimapas de los jugadores enemigos. Si bien saber hacia dónde se dirige el enemigo es una gran ventaja, ocultar tus huellas puede ser muy útil para realizar ataques sorpresa.
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DEFENSOR
La clase de defensor puede resultar muy útil en varias situaciones. Similar al personaje de Gibraltar en Apex Legends, la habilidad Transformar escudo pone un gran escudo frente al jugador durante mucho tiempo y solo una recarga de treinta segundos. El único inconveniente es que resulta ser muy visible incluso desde la distancia. Sin embargo, antes de que se active, el jugador puede ver el tamaño del escudo cuando se despliega.
La habilidad pasiva, por otro lado, proporciona una 20% de reducción de daño de todo el daño que no sea de disparo. Esta habilidad podría ser mejor, pero es útil cuando se trata de granadas o zombis enviados por la clase Payaso como se ve arriba.
MECÁNICO
El mecánico resulta ser una clase. demasiado fuerte (¿quizás el más desequilibrado?). Su dron EMP puede desactivar las habilidades enemigas como Transform Shield y Sensor Dart, proporcionando una ventaja significativa para el equipo. Se puede derribar fácilmente, pero también puede entregar información sobre la ubicación de los enemigos durante su vuelo.
La habilidad pasiva permite al mecánico ver vehículos, trampas y equipos a través de paredes de hasta 80 metros. También puede detectar equipos enemigos, proporcionando información aún más valiosa. Mecánico podría definirse como la clase más fuerte en Call of Duty Mobile.
Con todas las clases vistas anteriormente y la variedad de juego del nuevo Call of Duty Mobile, está claro cómo el juego puede ser un fuerte competidor de Fortnite y cualquier otro Battle Royale móvil. También recordamos nuestra guía anterior sobre cómo jugar con el controlador o con un mouse y teclado.
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