El constructor de ciudades ha pasado por varios intentos de transposición a una forma móvil, algunos decididamente menos exitosos que otros, pero el que presentamos aquí Paisajes urbanos: revisión de Sim Builder narra uno de los raros experimentos que lograron dar en el blanco, aunque sin llegar a los niveles de los mejores exponentes del género. Playstack logró encontrar un buen compromiso entre una estructura simplificada y fácilmente digerible, adecuada para los usuarios móviles, y una notable completitud en términos de posibilidades de gestión y construcción, que se revelan progresivamente a través de una campaña particularmente bien construida.
La situación es la misma de siempre: en el papel de alcalde recién elegido, nos vemos obligados a encargarnos personalmente de todo lo que necesita una ciudad, desde la construcción de edificios hasta la gestión del trabajo, la educación, el entretenimiento, el tráfico y todos los aspectos principales. aspecto de la vida de los ciudadanos. Se trata de un caldero de actividades que obviamente van más allá de las funciones propias de un alcalde, pero que proporcionan una simulación completa de todo lo que se esconde detrás del correcto funcionamiento de una aglomeración urbana.
Para ser honesto, hay mucha más gestión que creatividad constructiva, especialmente en el modo Campagna que establece objetivos progresivos continuos que nos canalizan por un camino de descubrimiento y aprendizaje de cada aspecto del juego, pero la parte más atractiva de Cityscapes: Sim Builder es precisamente el hecho de intentar satisfacer constantemente las solicitudes de los ciudadanos y ver las propias. ciudad crezca y prospere, manteniendo un excelente tejido social a través de una gran atención a los servicios y necesidades de los habitantes. Dicho así, no parece demasiado divertido, pero el juego consigue poner incluso estos asuntos aburridos en una perspectiva verdaderamente colorida, proponiendo nuevos objetivos a un ritmo constante.
Más allá de las primeras fases de construcción, bastante básicas, que incluyen carreteras, barrios residenciales y estructuras importantes, Cityscapes: Sim Builder se abre a una serie de opciones y elementos de juego bastante sorprendentes para un juego móvil. Por ejemplo, es notable la atención al tema. sostenibilidad, lo que nos lleva a tener que tener en cuenta numerosos aspectos complejos de la organización de la ciudad, en términos de uso de recursos, consumo energético y gestión de residuos. Sin embargo, la correcta construcción y gestión de la ciudad también incluye una atención particular al bienestar general de los ciudadanos, que tiene en cuenta muchos otros elementos, como el tráfico, el aire sano y la posibilidad de satisfacer sus aspiraciones, cosas que los habitantes pueden señalar directamente, a través de mensajes legibles por el jugador.
La ciudad y sus necesidades.
Estamos bastante lejos de la profundidad y amplitud de Cities: Skylines, que actualmente representa el estado del arte de este tipo de juegos en PC y consola, pero Cityscapes: Sim Builder es probablemente el punto de encuentro más adecuado entre el constructor de ciudades y el juego móvil. El hecho de que se distribuyera a través de Apple ArcadeAdemás, evita las derivas hacia el juego gratuito que fácilmente podrían haber surgido a través de un modelo de negocio más estándar, con algunos rastros de esto siendo visibles desde el "pase de la ciudad" con objetivos progresivos que se desbloquean diaria o semanalmente y una presencia predominante de una moneda del juego para compras. Afortunadamente, la introducción del juego en el catálogo de suscripción de Apple ha hecho que estos elementos formen parte integrante de la progresión en el sentido clásico, constituyendo una campaña para un jugador orgánica y bien estructurada, que lleva naturalmente al descubrimiento de los distintos aspectos de construcción y gestión. El problema es que no siempre está claro qué tenemos que hacer y cómo hacerlo: aunque Cityscapes intenta guiar al jugador de forma bastante rígida, en algunos casos los mecanismos de juego no son precisamente inmediatos, debido también a una interfaz tan simplificado que sea un poco hermético.
También hay algunas pequeñas inconsistencias, como el hecho de que los ciudadanos tienden a realizar solicitudes que aún no se ajustan a las posibilidades de construcción desbloqueadas por el jugador, pero no dejan de ser pequeñas cosas que se corrigen en el espacio de unos minutos de juego. . El sistema de control está diseñado para usarse con la pantalla táctil y la interfaz consigue transmitir la información necesaria en pocas palabras y símbolos, aunque en determinados casos, como hemos dicho, tiende a exagerar un poco con la síntesis.
El sistema para arrastrar y mover el marco también es un poco confuso, con controles que, en este frente, a veces tienden a superponerse al intentar posicionar con mayor precisión alguna estructura en particular, sin embargo, estos son inconvenientes bastante comprensibles para un título tan estratificado pero desarrollado. para disfrutar prácticamente con un dedo. Allá graficos simples y limpio, gana en claridad, especialmente en pantallas particularmente pequeñas, aunque falta un poco la atención al detalle característica de otros títulos de este género, dejando aquí poco espacio para la contemplación estética de la propia ciudad.
Conclusiones
Versión probada iPad 1.0.3 Entrega digital App Store Holygamerz.com 7.5 Lectores (1) 5.0 Tu votoPaisajes urbanos: Sim Builder consigue reducir la complejidad de los constructores de grandes ciudades, proponiendo una versión más sencilla y dinámica, apta para uso móvil. No faltan las muchas facetas que ahora son típicas de este género, pero a través de una interfaz simplificada y una excelente campaña con objetivos progresivos es posible dominar los distintos aspectos de la gestión de la ciudad incluso para aquellos que no son precisamente un apasionado alcalde digital. . Los mapas bastante limitados y una cierta escasez de situaciones diferentes reducen un poco el nivel de desafío y, a la larga, hacen que la simulación pierda fuerza, una vez que logras dominar sus distintos aspectos, pero hasta ese punto podemos sacar algunos buenos resultados. satisfacción de nuestras creaciones urbanas en Cityscapes: Sim Builder.
PRO
- Excelente campaña que te lleva a descubrir la mecánica del juego.
- Cantidad de elementos casi a la par de los grandes constructores de ciudades.
- Gráficos limpios y claros incluso en pantallas pequeñas
CONTRA LA
- La interfaz no siempre es bien comprensible.
- El sistema de control "táctil" a veces no responde correctamente
- Falta de desafío y mordiente a largo plazo