De una forma u otra, 007 siempre ha tenido una relación difícil con los videojuegos, limitándose habitualmente a los clásicos the-ins que, al menos hasta hace unos años, representaban las inevitables ramificaciones de la industria cinematográfica en el sector de los videojuegos. Esto, aparte de GoldenEye 007, obviamente fue una verdadera obra maestra, pero siguió siendo un caso aislado y extraordinario. Por lo tanto, es con especial interés y curiosidad que abordamos este Revisión de cifrado 007, porque la idea de un videojuego completamente original basado en la saga de James Bond ha vuelto a resultar hoy curiosa, casi bizarra. Es un proyecto móvil, lo diremos de inmediato, pero eso no significa que deba subestimarse: de hecho, es un juego construido con mucho cuidado y dotado de una construcción técnica impresionante.
El hecho de que sea unExclusivo de Apple Arcade Evidentemente limita un poco la posibilidad de acceder a él, pero por otro lado supone una descarga casi obligatoria para todos aquellos que se hayan suscrito al servicio. En cualquier caso, es sin duda otra señal clara de cómo el servicio de Apple sigue invirtiendo en ideas interesantes: el catálogo Arcade aparece cada vez más como una lista curada de géneros dispares y soluciones muy intrigantes, en algunos casos explotando licencias populares de una manera bastante inesperada, como lo vimos recientemente con Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate y como lo estamos viendo nuevamente ahora con 007 Cypher.
Este nuevo título es uno acción sigilosa con elementos de aventura y tácticos, que nos pone en la piel del súper espía en diversas misiones de infiltración. El concepto está bien llevado a la pantalla y la construcción de los niveles es agradable, aunque la mecánica de juego no es la más divertida, pero examinemos sus características en orden.
007 tapa blanda
El juego está estructurado como una acción sigilosa con vista isométrica, en el que controlamos directamente al protagonista dentro de varios escenarios, intentando completar los objetivos marcados. La elección de la vista es funcional para un buen control de los escenarios y la interfaz es clara en cuanto a los conos de visión de los enemigos y los objetos con los que es posible interactuar, mientras que el sistema de control presenta ciertos inconvenientes, al estar basado en el típico " palo virtual" desde pantalla táctil, con extrañas configuraciones de controles a realizar al sacar un arma de fuego. Al tratarse de un juego que requiere movimientos precisos, la solución integrada no es la mejor y utilizar un mando sigue siendo mucho más cómodo, aunque esto implique una limitación notable en el uso móvil.
La construcción de misiones está bien facetado, presentando una serie de situaciones diferentes en secuencia que mantienen el nivel de interés alto, pero las mecánicas de sigilo específicas a veces muestran debilidades: algunos son defectos típicos del género, pero en general la inteligencia artificial no es particularmente avanzada.
Sin embargo, esto hace de Cypher 007 un juego probablemente más adecuado para un mayor número de usuarios, compensando también un poco las posibles imprecisiones en el sistema de control sin resultar demasiado punitivo.
La la historia es original pero está profundamente arraigado en el universo 007. Los diálogos y los giros presentan referencias a personajes típicos de la serie, dando también por sentado un cierto conocimiento de estas características, que podría desorientar a los menos apasionados, pero que demuestra un cuidado considerable en la construcción de la trama. parte narrativa.
Casi un juego de "consola"
Todos los elementos que contribuyen a la presentación de este Cypher 007 son particularmente acertados: al elegir seguir un camino ajeno a uno de los capítulos de la película, el equipo de Tilting Point se ha centrado acertadamente en una caracterización original, que utiliza dibujos en 2D de estilo cómic para los diálogos, sino una rigurosa ambientación 3D para la representación del juego real. Desde este punto de vista, parece que estamos ante un título "de consola", en cuanto a nivel de calidad. gráficos y animaciones, a pesar de que el tipo de vista elegida obviamente no pretende que la escena sea espectacular.
Los escenarios están muy detallados y también presentan interesantes variaciones y cambios de ambientación, destacando los efectos de iluminación y el renderizado de algunos materiales. No son detalles que se puedan apreciar con mucha atención, dado el plano desde arriba y el hecho de que el juego te obliga a concentrarte en otra cosa, pero el cuidado puesto en esta área es apreciable, especialmente para un título desarrollado para plataformas móviles. La interfaz también es particularmente elegante, bonita y clara, aunque en términos de facilidad de uso surgen los problemas antes mencionados con el sistema de control de pantalla táctil.
Conclusiones
Versión probada iPad, iPhone 1.0.2 Entrega digital App Store Holygamerz.com 7.5 Lectores (3) 8.8 Tu votoCypher 007 puede ser uno de los mejores videojuegos de 007 lanzados en los últimos años, aunque la afirmación no prueba mucho dada la escasez de títulos recientes para la franquicia y varios desastres que han surgido anteriormente. Se trata claramente de una producción menor, pensada para su uso en dispositivos móviles, pero con un cuidado realmente notable en la construcción de los niveles y en la implementación técnica, que demuestran una planificación que ha ido mucho más allá de la simple explotación de una licencia importante. Como juego de sigilo, puede ser apreciado por todos por su enfoque no exactamente "duro", pero esto implica algunos compromisos en cuanto a una inteligencia artificial nada excelente y un sistema de control que generalmente resulta incómodo en su uso estándar. Como título de Apple Arcade, sigue estando entre los juegos más importantes de principios de otoño en el servicio de suscripción.
PRO
- Construcción de buen nivel, con muchas situaciones diferentes.
- Logro técnico verdaderamente notable
- Historia original e interesante.
CONTRA LA
- Sistema de control de pantalla táctil incómodo
- Falta un poco de inteligencia artificial