En Dark Souls III hay realmente muchas armas de todo tipo. Algunos de estos, sin embargo, se explotan al máximo solo con ciertas construcciones. Aquí hay algunos ejemplos de armas sobre las que construir una construcción especial.
En esta guía enumeraremos los mejores armas presente en Dark Souls III net de DLC, incluido el último The Ringed City.
Los complementos de Dark Souls III tienen profundamente alteró el equilibrio del juego original y sobre todo agregaron nuevas armas muy divertido de usar y al mismo tiempo válido.
Dark Souls III, las mejores armas para PvP y PvE
Averigüemos juntos cuáles son las mejores armas para equipar según su estilo de juego y el tipo de desafío.
Corazón Valiente
Arma que se puede obtener en el DLC Cenizas de Ariandel después de derrotar a uno de los dos jefes.
Las principales características de esta arma son la velocidad y un conjunto de movimientos claramente ofensivo. Esta arma también ofrece una protección constante contra los ataques de los oponentes mientras desatan sus combos. Las habilidades del arma que son capaces de dar excelentes ideas tanto en PvP como en PvE son útiles.
Crear: Fuerza-Destreza y mucha resistencia.
Mucho tiempo en Onice
Arma obtenida en el DLC Ceniza de Ariandel.
Moveset tomado de Claymore pero con una habilidad que agrega un beneficio de Darkfire que aumenta enormemente el daño. Genial en PvP y PvE.
Comprado: Piromante, Inteligencia-Fe
Garras de cuervo
Se encuentra en el DLC. Cenizas de Ariandel.
Arma exclusivamente (o casi) PvP. Tiene el típico conjunto de movimientos Fist acompañado de una habilidad muy insidiosa en PvP.
Estructura: sangrado, fuerza-destreza
Falce paz
Arma derivada del jefe final del DLC Cenizas de Ariandel.
Una guadaña aparentemente común que esconde un secreto: el hielo. De hecho, inflige Congelación y está equipado con un conjunto de movimientos muy rápido, que permite combos en sucesión y ofrece un ataque de área. Bueno en PvP y cómodo en PvE.
Crear: Destreza-Fe
Grandes espadas de los Caballeros de los Anillos
Se puede encontrar en el DLC. La Ciudad anillado.
Probablemente un arma desproporcionada: devastador combo de LB, por decir lo menos. Stagghera el oponente y reduce sus puntos de vida a cero sin que ellos puedan hacer nada. El único factor discriminatorio es ingresar al combo. Genial para PvP, difícil de manejar en PvE.
Crear: Fuerza-Destreza con prioridad sobre Fuerza
Gran espada de Gael
Se puede encontrar en el DLC. La Ciudad anillado.
Moveset de Claymore pero con devastadora habilidad PvP. Esto lo hace muy equilibrado: usándolo normalmente puedes tener un excelente arma PvE, usar sus habilidades será excelente en PvP.
Crear: Fuerza-Destreza con prioridad sobre Fuerza
Crucifijo del Rey Loco
Se puede encontrar en el DLC. La Ciudad anillado.
Excelente en PvP debido a su habilidad particular y al conjunto de movimientos con el que está equipado. Insípido en PvE, donde a menudo puede ser incómodo de usar.
Crear: Fuerza-Fe
Espada del sol
Érase una vez la Hoja Oscura…. y ahora, después del último parche, y con la escala de fe agregada, aquí está el reemplazo. Arma clásica "RB smash" que ofrece una gran cantidad de daño y una excelente velocidad. Genial en PvP y PvE.
Crear: Fe con fuerza-destreza
Cicatriz demoníaca
Obtenido de un jefe DLC La Ciudad anillado.
El arma definitiva del Pyromancer. Movimiento muy rápido y la posibilidad de lanzar piromancia con un daño no muy diferente al de la Llama de la Piromancia. Muy útil en PvP, para evitar en PvE contra enemigos resistentes al fuego.
Crear: Piromante, Inteligencia-Fe
Onikiri y Ubadachi
Katana doble con habilidad muy "swang". Salta hacia adelante y ataca con un combo a continuación, además del daño por sangrado. Bueno en PvP. En mi opinión, no funciona tan bien en PvE, donde a menudo es incómodo de usar.
Comprado: Destreza de sangrado
Lama Consumata
Arma del DLC La Ciudad anillado, obtenible con el alma del jefe secreto.
Muy desempeño en PvP por su velocidad y habilidad (que permite tanto crear combos rápidos como atacar a distancia con una excelente área de efecto). En PvE se comporta de manera justa, es una katana clásica si no se usa su habilidad.
Comprado: Destreza de sangrado
Martillo de Morne
Martillo pesado. Esta arma aparentemente es un martillo gigante común pero esconde la habilidad "Wrath of Morne" (similar a Wrath of the Gods) que en PvP literalmente "dispara". Hay que aprender a utilizarlos y calcular bien los tiempos de acción. Gracias a su habilidad se vuelve excelente en PvE especialmente contra las hordas de enemigos.
Crear: Fuerza-Fe
Espada magna de Farron
El arma para los fans de Artorias. Moveset creado para ser hermoso a la vista, pero también para sortear a los enemigos con ataques laterales muy insidiosos. En PvP suele ser devastador, mientras que en PvP es cómodo… pero peligroso (especialmente en áreas donde puedes caer). También con su habilidad permite el Parry.
Crear: Fuerza-Destreza
Dark Souls III, ¡equipar la mejor arma no es suficiente!
Sin embargo, me siento en la obligación de señalar que el hecho de que las armas sean fuertes no significa necesariamente la victoria garantizada, al contrario, siempre hay que elegir. el arma que mejor se adapta a nuestro estilo de juego que es completamente único y personal.