Dredge, la revisión del simulador de pesca entre los horrores lovecraftianos

El primer trabajo de Black Salt Games, Dredge, nos catapulta a un océano donde el anochecer desata fuerzas más allá de la comprensión humana.

Durante su producción, el famoso escritor de terror HP Lovecraft miraba una y otra vez el mundo marino y sus profundidades insondables, desconocidas y profundamente extrañas. A principios del siglo XX se intensificaron los descubrimientos de peces, tiburones y otros habitantes del abismo con formas extrañas, completamente diferentes a las presentes en la superficie; Se estableció la idea de que fuerzas incomprensibles se escondían bajo el mar, hechos protagonistas, entre otros, del cuento La sombra sobre Innsmouth (900).




Con Dredge, es como si los desarrolladores de Black Salt Games -un equipo neozelandés formado por cuatro personas, aquí en su primer trabajo- había querido invertir la perspectiva de Lovecraft que, mientras contemplaba los misterios del mar, permanecía anclado en la tierra con su protagonista visitando Innsmouth. Por el contrario, en Dredge siempre estás en el mar, salvo los momentos en los que conversas con los comerciantes, los alcaldes de los distintos pueblos del archipiélago o con los enigmáticos personajes que encontraremos durante nuestras salidas de pesca. Como ya habrás adivinado por estas primeras líneas del Revisión de dragado, este juego no es un simple simulador de pesca en el océano: es mucho, mucho más, y entre las mallas de su red esconde fascinantes ideas narrativas y una trama capaz de mantener alta la atención del jugador durante las aproximadamente diez horas necesarias para llegar a los créditos finales.




Un nuevo comienzo

Dredge, la revisión del simulador de pesca entre los horrores lovecraftianos
Un turbio coleccionista empujará al pescador de Dredge a explorar el archipiélago en busca de algunos objetos perdidos.

"Dredge", en inglés, significa "arrancador", es decir, excavar en el fondo del mar para recuperar restos de naufragios u otros objetos que, en algunos casos, tal vez sería mejor dejarlos intactos y enterrados donde están. El título del videojuego desarrollado por Black Salt Games, sin embargo, esconde un brillante juego de palabras: el sonido de la palabra "dredge" recuerda al del término "dread", que significa "terror". Es la emoción dominante en el corazón del pescador que llega al pueblo de Midolla Maggiore después de un desastroso naufragio y, acogido por el alcalde, se ve obligado a saldar la deuda por la compra de un nuevo barco. Es una pena que inmediatamente se note que el mar no es lo que parece: los magníficos colores del día son reemplazados por las sombras de la noche, a menudo pobladas por una misteriosa niebla púrpura, apariciones y monstruos marinos que amenazan la seguridad de nuestra vida en todo momento.pequeño barco.

De hecho, los habitantes de Midolla Maggiore nos recomiendan inmediatamente regresar al continente antes del atardecer, antes de que oscurezca. Excepto que el pescado más buscado en el mercado aparece, casualmente, precisamente de noche, por no hablar de que la curiosidad humana no conoce límites - esto se sabe - y esas luces lejanas que aparecen en el oeste cuando la luna está alta en el cielo son un estímulo irresistible para investigar. Pronto nos enteramos de que el pescador que antes trabajaba en el archipiélago se ha topado con uno final misterioso: en el mar es posible encontrar mensajes en botellas que arrojarán luz sobre la historia, narrada de forma no lineal y en profundidad también gracias al encuentro, durante nuestros viajes, con extraños cultistas, bruscos ex balleneros y vagabundos. comerciantes que conforman un elenco interesante y bien variado. En este sentido, es emblemático el diseño del comerciante que repara y mejora nuestro barco en Midolla Maggiore: una mujer de mirada sombría, marcada por el viento del mar, sus músculos a la vista bajo su mono de trabajo, delineados con pinceladas casi enojadas que. en varias ocasiones nos recordó el estilo adoptado por ZA/UM en su Disco Elysium.




A lo largo de Dredge, su narrativa fluye como un río kárstico, guiando al jugador sólo hasta cierto punto. Un coleccionista en busca de baratijas perdidas nos dará algunas sugerencias para adentrarnos en los distintos rincones delarchipiélago, todos brillantemente caracterizados y diferenciados: desde los peligrosos Acantilados Tormentosos, siempre a punto de derrumbarse y atravesados ​​por un majestuoso ser marino, hasta la Cuenca Estelar, un magnífico atolón que esconde en su centro un engorroso secreto, pasando por el mismísimo aguas calientes de la Espina del Diablo, marcadas por la enorme actividad volcánica que se produce bajo el agua.

También hay varias misiones secundarias, de diferente profundidad, pero todas bien escritas y capaces de mantener alto la atención y el interés del jugador, empujándolo a hacer lo más importante en Dredge: explorar, tratando de mantener bajo control los horrores que lo rodean. esconderse en las noches interminables del archipiélago. uno queda gran libertad básica, es decir, la de deambular y pescar a nuestro antojo, sin la presión de plazos ni de un final inminente. En definitiva, nuestro trabajo es el de un pescador.




Pescando aberraciones

Dredge, la revisión del simulador de pesca entre los horrores lovecraftianos
El elenco de Dredge es variado y cada personaje tiene mucha personalidad, incluso solo a nivel visual.

Il encanto siniestro de la trama de Dredge no implica que la jugabilidad haya sido eclipsada por Black Salt Games. El editor Team 17 vio el futuro: el equipo de Nueva Zelanda fue capaz de seguir adelante, con coherencia y atención también a la parte técnica del juego, basado en una idea básica simple pero efectiva. Mientras cruzamos el océano en nuestro pequeño barco, notaremos unas salpicaduras que nos indican las zonas de pesca: este avistamiento no es más que el comienzo de un bucle de juego que, con un sencillo minijuego para pescar peces, tiburones y mucho más, nos llevará a una serie interminable de viajes al mar, bajo el leitmotiv "un día más de pesca y luego pararé...".

También hay que prestar atención a la gestión del espacio en el barco: como en un juego de Tetris, tendremos que ordenar las capturas, organizándolas de la forma más eficaz posible, y venderlas a tiempo en el punto de venta más cercano. mercado. Cuanto más fresco sea el pescado, más nos pagará el pescadero... A menos que tenga gustos "particulares", claro. Allá gestión del tiempo, en Dredge, es un aspecto fundamental: los minutos pasan sólo cuando movemos el barco, pescamos o arrastramos objetos del fondo marino y hay que tener en cuenta que las especies de peces disponibles varían no sólo en función de la zona del archipiélago , pero también con el tiempo. Por eso, aunque las noches en el mar estén llenas de horrores y peligros, el llamado del océano será muy fuerte incluso en estos momentos.

Black Salt Games ha prestado atención a la creación de un gran variedad de situaciones que podremos encontrar en mar abierto, así como una serie de habilidades que podremos adquirir para poder alejar a los seres indescriptibles que pueblan las aguas oscuras. Es fundamental mantener el control del indicador de pánico del pescador, representado por un ojo que se abre por la noche y se agita cada vez más a medida que la niebla violeta nos arroja sus horrores: para no volvernos locos, tendremos que permanecer cerca de una luz. fuente o descansar en el asentamiento más cercano para reponer fuerzas. No queremos contarte más: solo debes saber que los misterios nocturnos de Dredge te sorprenden y te mantienen alerta incluso muchas horas después del inicio de la aventura.

Dredge, la revisión del simulador de pesca entre los horrores lovecraftianos
El atolón Star Basin esconde un misterio muy engorroso: la exploración es fundamental para resolver los acertijos de Dredge

El conocimiento lo es todo para un pescador. He aquí, pues, una enciclopedia muy útil que recopila las más de ciento veinte especies de criaturas marinas que pueblan el archipiélago, todas brillantemente dibujadas y descritas con textos claros e intrigantes. Por cierto, un aplauso paraexcelente traducción al español de Dredge, de lo mejor que hemos visto en un videojuego en mucho tiempo, capaz de potenciar al máximo tanto los diálogos de los curiosos personajes con los que nos encontraremos, como las descripciones de los peces y abominaciones marinas que recogeremos en nuestro viaje. Sí, porque junto con los animales reales (tiburones, bacalaos, cangrejos herradura e incluso el esquivo celacanto), el océano virtual de Black Salt Games también está atravesado por aberraciones causadas por una fuerza misteriosa, central en toda la narrativa de Dredge.

Mientras el barco siga...

Dredge, la revisión del simulador de pesca entre los horrores lovecraftianos
La pesca entre los manglares requiere destreza y atención, también porque las ramas tienen la costumbre de crecer repentinamente...

El verdadero protagonista del juego es uno y sólo uno: el nuestro. Barça. Inicialmente pequeña y lenta -en las primeras horas del juego, simplemente abandonar la bahía de Midolla Maggiore parece una empresa épica-, se convertirá en una rimbombante reina de los mares invirtiendo dinero y recursos para su mejora en los diques secos que encontraremos. encontrar en los distintos asentamientos del archipiélago. Los materiales (trozos de metal, madera, tejidos) pueden ser saqueados de los numerosos restos de naufragios estrellados en los islotes o dragados del fondo marino; Para desarrollar nuevos tipos de luces, nasas, redes y cañas de pescar tendremos que encontrar componentes de investigación que nos permitan profundizar nuestros conocimientos en el campo.

El desarrollo del barco y el aumento del espacio disponible en la bodega son fundamentales para seguir explorando el archipiélago, capaz de ofrecer retos cada vez más difíciles a nuestro pescador, que tendrá que demostrar nervios y mano firme al timón, especialmente cuando el mar se vuelve agitado y se puebla de criaturas que parecen salidas directamente de las peores pesadillas nacidas de la mente del escritor providencial. Dredge pone a los jugadores en situaciones muy intrigantes y te empuja a continuar buscando animales marinos (y abominaciones) incluso después de los créditos, permitiéndote reanudar el juego inmediatamente antes de la fase final. Impecable desde un punto de vista técnico en nuestra prueba, Dredge también está adornado con un sector sonoro de muy alto nivel: piano, instrumentos de cuerda y viento se unen para acompañar al intérprete con notas dolorosas y melancólicas durante el día y aumentan el pánico en las fases más excitantes de la navegación nocturna, cuando esos ojos violetas no quieren dejar de mirarnos, y el El grito diurno de las gaviotas es sustituido por los sonidos emitidos por presencias de muy diferente tipo.

Conclusiones

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam Precio 24,99 € Holygamerz.com 9.0 Lectores (33) 8.1 Tu voto

Dredge es la muy feliz síntesis de una idea básica simple, la de un simulador de pesca basado en un minijuego rápido y en una gestión de espacios de inventario tan esquemática como un juego de Tetris, con el añadido de los misterios y horrores de un mar. lleno de secretos, aberraciones e historias olvidadas. Black Salt Games hace un debut sensacional capaz de mantener enganchados a los jugadores incluso después de los créditos: viajar por el archipiélago virtual es una experiencia relajante durante el día y llena de tensión por la noche, incluso cuando nuestro barco está equipado con habilidades especiales y un armamento respetable. . Entre la curiosidad y el miedo, Dredge se deja vivir al ritmo que el jugador desee, sin prisas, con la conciencia de que el océano, con sus maravillas y sus pesadillas lovecraftianas, siempre está ahí esperándonos.

PRO

  • Mecanismos de pesca simples pero efectivos.
  • Narrativa enigmática y espesa
  • Gran variedad de ambientes, situaciones y criaturas marinas.
  • Traducción al español de primer nivel

CONTRA LA

  • Algunos elementos de la trama habrían necesitado más cierre y análisis en profundidad.
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