El mercado de los juegos móviles y el de los juegos para PC y consolas casi siempre discurren por vías paralelas, ofreciendo, por un lado, experiencias diseñadas para un uso rápido y extemporáneo, pero a menudo capaces de proponer ideas verdaderamente innovadoras; por el otro, producciones más estructuradas, consistentes y, en general, tradicionales.
Sin embargo, a veces sucede que las fronteras entre estos dos mundos se vuelven más delgadas o incluso desaparecen, gracias al progreso tecnológico y a las ahora sorprendentes capacidades de los teléfonos inteligentes y tabletas de última generación; Y así, incluso las valoraciones de los críticos, que se mueven en el marco de un razonamiento basado principalmente en el estado de la plataforma individual, se encuentran sufriendo un pequeño cortocircuito.
La revisión de Polvo y Neón es un gran ejemplo de esto: el shooter de doble palo estilo roguelite desarrollado por David Marquardt Studios está disponible no sólo en iOS y Android en formato gratuito para suscriptores de Netflix, sino también en PC y Nintendo Switch; y da lo mejor de sí solo cuando dejas de lado los controles táctiles para sostener un controlador.
Estructura: roguelite demasiado ligero
Dentro de unaambientación occidental alternativa y futurista, Dust & Neon nos pone al mando de un nuevo monstruo de Frankenstein: un cyborg creado por un científico (¿loco?) y producido en masa, en el sentido de que tras cada muerte puede ser reemplazado por un clon idéntico, que también conserva el progreso. hecho en términos de actualizaciones a pesar de perder su equipo de vez en cuando.
Nuestra tarea, como parte de una campaña que nos permitirá explorar cuatro zonas diferentes para llegar a una comparación con seis jefes poderosos, será completar una serie de tareas que tienden a repetirse cíclicamente: limpiar un mapa de los centinelas robóticos que lo ocupan, sabotear una fábrica y posiblemente recolectar recursos preciosos.
Partiendo del laboratorio de nuestro creador, donde podremos utilizar el dinero y objetos obtenidos hasta ese momento para desbloquear actualizar para el personaje pero también nuevo las armas que van a ocupar los tres huecos de equipo (uno para la pistola, uno para la escopeta y otro para el rifle), tendremos que atravesar una especie de ciudadela hasta llegar a la terminal de acceso a la misión.
En ese momento nos encontraremos proyectados en los escenarios que configuran el telón de fondo de los distintos desafíos, generados por una sistema procesal y por tanto con todas las limitaciones de una solución de este tipo, que presta poca atención al diseño de niveles y pronto acaba ofreciéndonos caminos todos más o menos iguales, llenos de cofres que abrir y edificios que robar.
Jugabilidad: Un arma que se atasca
La mecánica del shooter con dos mandos de Dust & Neon devuelve un Gran satisfacción cuando los disparos impactan en los enemigos. y presentan implicaciones estratégicas sorprendentes, en forma de objetos detrás de los cuales nuestro personaje puede esconderse automáticamente, asomándose luego para disparar cuando se presiona el gatillo izquierdo del controlador.
Hablamos de controlador No en vano, porque a pesar de haber probado la versión móvil del juego nos vimos obligados a ejecutarlo en un iPad con un gamepad Bluetooth conectado a la tableta: de hecho, la única configuración realmente eficaz para disfrutar de esta experiencia sin problemas. EL tocar comandos de hecho, presentan un diseño problemático, con el botón de cambio de arma demasiado cerca del joystick virtual izquierdo y un mecanismo de recarga muy delicado.
Los desarrolladores tuvieron la interesante idea de gestionar el recargar mostrando en pantalla el tambor del arma equipada y pidiéndonos que presionemos el botón tantas veces como cartuchos queramos insertar: con los controles físicos esto funciona bien y además podemos ser bastante rápidos en medio de un enfrentamiento frenético , mientras que con la pantalla táctil es delirante y hay que recurrir a la carga automática, que sin embargo pierde esa señal visual y funciona más lentamente.
Obviamente no ayuda grado de desafío lejos de ser trivial, de nuevo una excepción a la regla si tenemos en cuenta cómo suelen funcionar los juegos para móviles. Es posible elegir entre el nivel fácil y el normal, pero sólo al principio del juego: si no quieres perder el progreso realizado hasta ese momento, tendrás que poner buena cara y sacar provecho de Los overs del juego vinculados a un sistema que pone sí disponible para dar volteretas para salir del apuro, pero al mismo tiempo tiende a llenar la pantalla de enemigos durante las emboscadas.
Realización técnica: agradable pero limitada.
La gráficos de Dust & Neon hace un uso discreto del cel shading para representar un estilo casi caricaturesco, muy lindo y funcional para la acción, también gracias a la vista isométrica y a la posibilidad, en teléfonos inteligentes y tabletas, de llevar la configuración al valor predeterminado alto de 60 cuadros por segundo, disfrutando así de una fluidez que también incide positivamente en la precisión de la jugabilidad.
El precio a pagar en el móvil es un consumo considerable de batería, pero si tienes que jugar con la tablet colocada sobre un soporte y el mando, nadie te impide conectar el dispositivo a la corriente, ¿verdad? Es una pena que el citado sistema procedimental acabe dándonos escenarios bastante parecidos entre sí, aumentando la sensación de repetitividad generalizada.
Conclusiones
Versión probada iPhone Entrega digital Vapor, Tienda electrónica de Nintendo, Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Holygamerz.com 7.0 Lectores (1) 6.6 Tu votoDust & Neon es un juego de disparos con dos mandos estilo roguelite que se caracteriza por algunas ideas excelentes pero con demasiadas asperezas. Disparar a los enemigos a quemarropa con una potente escopeta da una gran satisfacción, mucho más que acechar y disparar a distancia, pero las situaciones frenéticas y complicadas que muchas veces se escenifican no se adaptan bien al sistema de control táctil, que se vuelve confuso y realmente Te obliga a depender de un controlador, quizás aprovechando la pantalla más grande de una tableta. Si eres suscriptor de Netflix, debes intentarlo, pero la repetitividad de la estructura puede hacerte volver la nariz después del primer jefe.
PRO
- digamos que es una belleza
- Algunas ideas notables
- Estilísticamente interesante
CONTRA LA
- Difícil de jugar en la pantalla táctil.
- Bastante repetitivo
- Algunos picos de dificultad molestos