El recorrido de Sonic Rush Adventure

Isla Sur

Puede navegar por la isla presionando las teclas de flecha. Un dibujo y una descripción de su destino aparecen en la parte superior de la pantalla; hay unos pequeños iconos en la parte inferior con fotos de los personajes presentes; construyendo nuevos barcos, los puertos conectados a ellos aparecen por toda la isla. Completar algunas misiones también te permite cambiar completamente la apariencia de Southern Island.

Menú

Independientemente de la ubicación en la que se encuentre, puede acceder al menú presionando la tecla Y. En la parte superior, puede ver una versión del mapa marino en el que se encuentra actualmente, los barcos que posee y la cantidad de vidas restantes (tanto usted como Colas). Último indicador, el número de bucles.



Selección de nivel: puedes elegir cualquier Acto, Jefe o Isla Oculta que ya hayas destruido, para no tener que salir de ellos. Un dibujo de todos los materiales que puede ganar aparece debajo de los dibujos de nivel; incluso las sugerencias de Tails te serán útiles en este sentido.
Mapa del mar: aquí puede ver todos los Actos, la ubicación de las Esmeraldas del Caos y las islas ocultas que ha encontrado hasta ahora; también puede usarlo para seleccionar el nivel, sin embargo, no será útil para regresar a las Chaos Emeralds; tendrá que usar la navegación para eso. Se proporcionará más información en la sección Materiales de envío.
Guardar: claramente esencial, ya que el juego no tiene una función de guardado automático.
Artículos: muestra los artículos que ha tomado hasta ahora y la cantidad de anillos que ha tenido. Se divide en tres subsecciones: Materiales; donde podrá consultar el stock de materiales (tanto en cantidad como en tipo) en su poder. Esmeraldas donde puedes ver toda tu colección de Chaos Emeralds y Sol Emeralds. Medallas; las medallas se pueden encontrar en algunas misiones, hay una para cada acto.



Lugares y objetos de la isla del sur

Casa de la Marina:
Sala d'attesa: Marine, Tails e Blaze
Marino: este es a quien tendrás que referirte para todo lo relacionado con la misión. En su menú de opciones, seleccione "Misiones" para ver una lista de las misiones que se han desbloqueado. Se pueden obtener completando ciertas islas o hablando con personajes específicos de la Isla del Sur.
Colas: tendrás que consultarlo por lo que se refiere a los Materiales. Si desea construir un nuevo elemento, hable con él, luego elija la segunda opción del menú para obtener instrucciones sobre los materiales que necesita. Completar Acts and Hidden Isles te da acceso a nuevos materiales.

Habitación trasera: Setter, Versus Machine, Time Attack.
Setter: este es un equivalente del menú de opciones y te proporciona nuevas misiones. Los submenús disponibles son:
Hablar: después de completar actos o misiones específicos, hablar con Setter te da la posibilidad de acceder a nuevos escenarios. Al completar las misiones que te da, construirá edificios para ti en Southern Island.

Cambiar el nombre del jugador: según el título.

Difficoltà Boss: Fácil, Normal.

Límite de tiempo: el valor predeterminado es desactivado, pero en caso de que quieras hacer el juego más difícil, configúralo en "activado", en cuyo caso solo tendrás 10 minutos para completar cada acto.


Borrar datos: borra toda la progresión de tu juego hasta ahora.

Versus Machine: portal al mundo de Wifi.

Time Attack: consulte la sección correspondiente para obtener más detalles al respecto.


Puertos de barcos

Al erigir nuevos puertos a medida que avanza la historia, se pondrán a tu disposición nuevas secciones del juego. Súbete al vehículo para ir a explorar u, opcionalmente, elige la opción "Entrenamiento" para practicar el uso del barco. Los personajes con los que puedes llegar a conocer son:

CICLÓN DE ONDA; Kylok: amante de la cinematografía. Hablar con él tiene como objetivo poder robar información sobre sus misiones; al completarlos, puede desbloquear las escenas de corte y las películas en 3-D.
Tabby: Al completar misiones, agregará animales a tu colección, lo que te permitirá deambular libremente por Southern Island.

TORNADO OCÉANO; Gardon: personaje muy importante, te proporciona las misiones Sol Emerald, que necesitas para desbloquear el final extra.
Norman: Si hablas con él, te dará cuatro misiones que se desarrollan en vehículos; son bastante difíciles. Si, por el contrario, comienzas a hablar con él sobre la Copa Vikinga, tendrás una adición de cuatro niveles en los que usar el ataque de tiempo con cada uno de los cuatro barcos.

AQUA BLAST; Coronel: No te dará ninguna misión, pero en algún momento del juego te dará alguna información para decorar tu isla.
Dakun: Al completar sus misiones, construirá un edificio en la isla.


Materiales

Al completar actos, destruir jefes y localizar islas ocultas y puntos de ballena, ganarás materiales que Tails puede usar para construir barcos, torres de radio y mejorar tu barco. Para continuar con la historia, deberá repetir niveles específicos que le proporcionarán los materiales que necesita.


Materiales de actos y jefes

Se le proporcionarán materiales en función de la zona en la que se encuentre, cuyo número vendrá determinado por su clasificación:

Rango C- 1
Rango B- 2
Un rango- 3
Rango S- 4

Tipos de materiales:
Reino vegetal- Verde
Laberinto de la máquina- Bronce
Coral Cave- Rojo
Barco Embrujado - Argento
Picos de ventisca: aguamarina
Sky Babylon - Dorado
Pirates Island e Final Boss- Nero

Islas escondidas
Estos son los únicos lugares donde puede obtener materiales más raros.
Materiales encontrados en islas escondidas:
Punto de ballena: Azul, Ferro
1. Azul, Hierro
2. Azul, Hierro
3. Azul, Hierro
4. ROSSO
5. Azul, Hierro
6. Azul, Hierro
7. Hierro, Verde
8. Azul, rojo
9. Hierro, Bronce
10. Azul, Bronce
11. Hierro, rojo
12. Azul, aguamarina
13. Hierro, Agua
14. Azul, Hierro
15. Azul, Plata
16. Azul, Hierro

Navi

Hay cuatro barcos que Tails puede construir para que puedas zarpar hacia nuevas costas. Habla con él en Marine's House, luego vuelve a hablar con él para averiguar qué materiales necesita para construir el barco.

Ciclón de olas:
Tu primer barco, una especie de moto de agua muy rápida, pero con poca autonomía. Ni siquiera puede superar los icebergs, o lugares generalmente acuáticos con obstáculos excesivamente densos. Usa este barco para conseguir las Chaos Emeralds.

Tornado oceánico:
Tiene una autonomía excelente, así como tres tipos diferentes de armas para las batallas, pero tiene problemas para avanzar por los tramos de agua excesivamente bajos, así como para encontrar las entradas submarinas.

Explosión de agua:
Un aerodeslizador muy rápido, que puede resbalar en casi cualquier lugar (incluso en el hielo), cuyo punto débil es la imposibilidad de localizar entradas submarinas, así como la escasa resistencia a los daños.

Tifón profundo:
El submarino cuyo uso está indicado para misiones de largo alcance, puede localizar fácilmente rutas submarinas y avanzar bajo superficies heladas, pero obviamente no puede viajar en aguas poco profundas.

Mapa de los mares

Después de construir el barco, dirígete a su puerto y finalmente podrás elegir las misiones a emprender. Sin embargo, para continuar, deberá comprender cómo utilizar el mapa de navegación.

Crea tu curso
Los puntos naranjas en el mapa son tus puntos de partida, aparecen en algunas islas que ya has visitado y cambian de ubicación según el barco. Utilice el lápiz óptico para dibujar una ruta hacia el lugar que desea visitar. Tan pronto como las rutas comiencen a escasear, ¡comenzará a ponerse rojo! Los puntos verdes se refieren a las islas que ya ha visitado. Los lugares a los que debes ir para continuar con la historia están marcados con una bandera naranja. Los lugares que no has visitado son de color azul oscuro, pero al llegar a ellos se iluminan inmediatamente. Las Chaos Emeralds están indicadas por la presencia de la cabeza de Johnny. En caso de que llegue a lugares a los que puede llegar en barco, se le pedirá que proceda en una dirección diferente. Las áreas en rosa son aguas poco profundas, evite ir allí con submarinos o Ocean Tornado. Las partes blancas son las corrientes de hielo. Necesitará el Aqua Blast o el buzo para avanzar hacia ellos. Las áreas en violeta están nubladas.

Jefe

Los jefes son bastante similares a los presentes en Sonic Rush, salvo por el detalle de que el jefe es visible en ambas pantallas. Otras diferencias: hay una barra de HP en lugar de un número preciso de golpes, y puedes golpear al jefe 3-4 veces seguidas. Cada jefe comienza a atacarte con un par de golpes, que pueden aumentar progresivamente en velocidad o, en general, variar en calidad. No todos los jefes atacan directamente, a menudo primero tendrás que realizar un patrón específico de golpes para llegar al punto débil del malo de turno. La configuración predeterminada de dificultad es "Fácil".
Consejos generales:
Intenta seguir avanzando por el nivel, ya que cuantos más golpes consigas, más anillos perderás, y en este sónico son más difíciles que en los anteriores. Si prestas atención, puedes averiguar fácilmente qué ataque está a punto de realizar el jefe.

Jefe del Reino de las Plantas:
Apodado "Ghost Rex". Aterrador, pero similar al Leaf Forest Boss de Sonic Rush; cuando baje la cabeza, tendrás que saltar para evitar que te golpeen. A veces correrá repentinamente hacia ti y tendrás que esquivarlo con reflejos rápidos.

Jefe de laberinto de máquinas:
Apodado "Péndulo Fantasma". Inicialmente, solo está presente el péndulo más pequeño, pero sus compañeros más grandes pronto se unen. Salta hacia ellos, golpéalos desde abajo con toda la fuerza que tengas disponible, deberían ir KO. En caso de que aún estén vivos, golpéalos de nuevo y deberías hacerlo. Tenga cuidado con los pequeños robots Rhino, así como con cualquier cosa que se le presente. Cuando los niveles empiecen a oscurecerse, salta.

Jefe de la cueva de coral:
También llamado "Kraken fantasma". La clave es atacar el tentáculo azul. El golpe final es rociar tinta por toda la pantalla para intentar confundirte. Mire hacia los lados y no tendrá problemas para localizarlo a pesar de sus intentos de confundirlo.

Jefe del barco embrujado:
Apodado "Pirata fantasma". Tiene una gran variedad de ataques; tu objetivo principal es golpear el objeto rojo. A veces se encuentra en el cofre del Pirata Fantasma, otras veces en el nivel superior; para llegar tendrás que utilizar el anzuelo. También puedes atacarlo mientras está flotando.

Jefe de Blizzard Peaks:
También se llama "ballena fantasma". ¡Destruye a los pequeños robots verdes, así que cuando se acerque a ti y abra la boca, explora el interior y alcanza el punto rojo débil antes de que se escape! Golpea el artilugio azul de la ballena para obtener unos segundos más.

Jefe de Sky Babylon:
También conocido como "Cóndor fantasma". Revolotea los cielos mientras estás en el suelo. Evita todos los objetos rojos, mientras intentas golpear todo lo que es verde, para llegar al nivel del jefe e intenta aterrizar en una de las plataformas encima de ti para poder golpearlo. Tenga cuidado ya que no podrá obtener más anillos de los que tiene inicialmente.

Jefe de la isla pirata:
Análogo al jefe de la séptima zona de Sonic Rush. Lucharás con Whisker y Johnny juntos. Allí permanecen empalados, parece que están esperando tu ataque, y por eso tendrás que satisfacerlos lo antes posible. Salta a las plataformas superiores en caso de que uno de los dos enemigos lo haga. Cada uno tiene su propia barra de HP.

Jefe final:
Se le conoce como "Big Swell", o incluso "Ghost Titan". De manera similar al jefe final de Sonic Rush, tendrás que superar unos pasos para poder golpearlo de manera decisiva. Las armas a la derecha y a la izquierda rodeadas de campos de fuerza son sus objetivos. Tendrás que asegurarte, con astucia, de que los disparos del jefe vayan dirigidos hacia ellos, hasta que se reduzcan a cenizas. Posteriormente, los cañones comenzarán a dispararle; atacarlos, tratando de esquivar las balas; después de un tiempo, aparecerá un agujero de color rojo. Salta inmediatamente al cañón, aparecerá un objetivo en movimiento, trata de apuntar lo mejor que puedas a la cabeza del jefe. Si lo aciertas, puedes continuar unas cuantas veces; en caso de que este no sea el caso, el jefe solo será golpeado una vez. Si ve algún torpedo rojo, vaya y consígalo de inmediato, ya que golpearán al jefe de inmediato.

Localiza las islas ocultas

Encontrarás algunas islas ocultas a medida que avanza la historia, pero otras deberán ubicarse específicamente con ciertos barcos. Como en las islas reales, las islas ocultas suelen estar rodeadas por un área de agua poco profunda, que se indica en el mapa con puntos azules; sin embargo, algunos lugares están completamente ocultos por una neblina púrpura; no podrá ir a estas islas hasta que las localice por primera vez a través de su submarino.
Ubicaciones:
La siguiente lista ha sido elaborada tomando como criterio los "cuadrados" (coordenadas) que son visibles accediendo al mapa de los mares. En algunos casos, se requiere un barco específico para llegar a ellos. Trate de trazar un rumbo que lo lleve a su objetivo de la manera más directa posible, sin perder demasiado tiempo en exploraciones inútiles (que, por lo general, no conducen a resultados positivos). Los puntos de partida son los puntos naranjas, trazables a partir de la carta marítima del menú.

1. Junto a Coral Cave, complétala para desbloquear esta Zona. Navega por el Ocean Tornado por las aguas poco profundas de la izquierda, a medida que avanza la historia, también tendrás la oportunidad de hacer contacto con una Chaos Emerald en el camino.

2. Junto a Sky Babylon, complétalo para desbloquear el área. Inicialmente lo tomará con Aqua Blas, luego deberá proceder 3 veces a la derecha de la isla Daikun.

3. Aqua Blast, Haunted Ship, dos a la derecha, luego 3 a la parte superior.

4. Wave Cyclone, uno a la izquierda y tres en la parte superior, comenzando desde Hidden Island 2.

5. Wave Cyclone, Haunted Ship, 3 veces hacia abajo.

6. Wave Cyclone, Windmill Village, 2 veces hacia abajo y una vez hacia arriba.

7. Aqua Blast, Windmill Village, dos a la derecha y 3 hacia arriba.

8. Wave Cyclone, en las brumas violetas, 3 veces hacia abajo y luego un poco hacia la izquierda.

9. Aqua Blast, Purple Fog, 3 veces superior a Plant Kingdom.

10. Wave Cyclone, Machine Labyrinth, una vez a la izquierda, 3 veces hacia abajo.

11. Wave Cyclone, Coral Cave, dos veces hacia abajo y una hacia la izquierda.

12. Submarino, una vez arriba y tres a la izquierda, partiendo de la isla pirata.

13. Aqua Blast, Hidden Island 16, dos veces a la izquierda y 3 veces hacia arriba.

14. Wave Cyclone, dos veces hacia la derecha y 3 veces hacia arriba, comenzando desde Hidden Island 2.

15. Wave Cyclone, esquina inferior derecha de la pantalla, en medio de la niebla púrpura, puedes llegar desde Hidden Island 2 (al lado de Sky Babylon).

16. Aqua Blast, comenzando desde Coral Cave, proceda una vez a la derecha y tres veces hacia arriba.

Esmeraldas del caos

Johnny se encontrará en algunos lugares en el fondo del mar; no importa qué barco esté utilizando; tan pronto como lo conozcas, tendrás la oportunidad de pelear con él; el desafío consiste en una carrera en la que ambos usarán el Wave Cyclone como vehículo; sin embargo, puede optar por posponer el desafío para una fecha posterior. Aparecerá una X grande en el mapa cuando completes la carrera de Johnny; siempre puedes volver a ese nivel para luchar contra Johnny de nuevo en caso de que elijas hacerlo. Los controles son similares a los utilizados para Wave Cyclone, con las siguientes diferencias: Cuando Johnny acelera, aparecen círculos de energía amarilla detrás de él. Tómelos para aumentar instantáneamente la velocidad sin tener que agotar su reserva de energía. De esta forma tendrás una disponibilidad "doble" de velocidad adicional, y podrás guardar la tuya para sembrar a Johnny mientras usas sus residuos para seguirle el ritmo. Pero recuerda que también creas los mismos anillos, que Johnny puede usar para aumentar la velocidad. De vez en cuando serás víctima de los ataques con misiles del propio Johnny. En tales casos, evite tocarlo.

consejos:
De manera similar a las islas escondidas, uno de los pasatiempos favoritos de Johnny es esconderse en las manchas azules. Usar el boost no te ayudará, es mejor mantenerte cerca de Johnny y llevar tantos anillos como puedas, así como las Trick Ramps para llenar tu Boost, para usarlas cuando esté lleno para poder superarlo. Especialmente útil al final de la carrera. El uso de las minas moradas hará que el daño disminuya, sin embargo, su acción también te ralentizará, por lo que tendrás que intentar equilibrar los dos lados de la ecuación. Si actualiza en un momento posterior, la velocidad aumentará más de lo que aumentaría si se hicieran antes, y se aplicará el mismo tratamiento a la cantidad de golpes necesarios para matarlo.

Ubicaciones:
Los cuadrados en el mapa del mar, definidos por las líneas verticales y horizontales a lo largo del mapa, definen la presencia (o ausencia simétrica) de ubicaciones. Vaya a los puntos que sean más claros que el fondo. También necesitará fijar los puntos iniciales mencionados anteriormente antes de poder continuar con la carrera. Al asociar una nave específica con cada Chaos Emerald, es más fácil continuar con la explicación, por lo que se ha adoptado este método. Sin embargo, es posible llegar a ellos utilizando más de un barco. Las coordenadas también le indican su ubicación; Es bueno tratar de comprender si puede proceder en línea recta en lugar de tener que seguir los bordes de los cuadrados: la primera solución le permite alcanzar su objetivo más rápido. Sin embargo, las coordenadas son un poco aproximadas ya que los puntos naranjas toman los ángulos de los cuadrados como puntos de referencia.

Esmeralda del caos 1 (Rosso):
Lo encontrará como parte de la historia cuando intente pasar las áreas de marea baja en el Ocean Tornado en el área de Coral Cave. Están ubicados frente a Coral Cave, y luego también aparecen encima de ella. La forma más rápida de llegar es usar Wave Cyclone, pasando Hidden Island 16, yendo una vez a la derecha, una abajo, 3 a la derecha, luego 2 arriba desde Hidden Island 1.

Chaos Emerald 2 (Blu):
Aquí, también, use el Wave Cyclone, comenzando desde Windmill Village, yendo dos hacia la derecha y dos hacia la parte inferior, dibujando una línea recta.

Chaos Emerald 3 (amarillo):
Siempre el ciclón de olas; comience desde Machine Labirint, vaya uno a la derecha y tres hacia abajo.

Chaos Emerald 4 (Verde):
Wave Cyclone, de Kylok Island, dirígete a la izquierda una vez y sube dos veces.

Chaos Emerald 5 (Bianco):
Wave Cyclone, desde Hidden Island 16, avanza un cuadrado hacia la derecha, luego dos hacia la parte superior.

Chaos Emerald 6 (azul claro):
Wave Cyclone, de Hidden Island 2 (junto a Sky Babylon), una casilla hacia abajo y otra a la izquierda.

Chaos Emerald 7 (Viola):
Ocean Tornado, del Haunted Ship, manténgase alejado de las aguas poco profundas, un cuadrado a la derecha, dos arriba y tres veces de regreso a la derecha.

Smeraldi Sol

Tu primer movimiento será buscar y encontrar a Gardon a medida que avanzas en la historia; es uno de los guardias reales de Blaze. Luego aparecerá en medio del puerto de Ocean Tornado. Habla con él, y en caso de que ya hayas procedido con la destrucción completa de los jefes y las Islas Ocultas, te dará la lista de misiones de Sol Emerald que están asociadas con él. Luego habla con el Marine y selecciona la misión (de la lista anterior) para obtener una nueva Sol Emerald. Si has destruido más de uno de los jefes anteriores, o igualmente más de una de las islas mencionadas, sigue hablando con Gardon: se te darán más misiones nuevas. En este set tendrás que suplantar a la fuerza a Blaze. Durante ellos te verás obligado a enfrentarte a una versión difícil del jefe, oa alcanzar tu objetivo con una sola vida. Recuerda que la lista se te puede proporcionar en cualquier momento, pero requiere el cumplimiento del prerrequisito: si lo solicitas antes de que se verifique, será denegado. Ubicaciones para encontrarlos: Sol Emerald 1 (Red):
Missione 4- Zona 2 (Laberinto de máquinas) Boss Hard

Sol Emerald 2 (Blu):
Misión 7 - Hidden Island 6 una vida

Sol Emerald 3 (amarillo):
Missione 10- Zona 3 (Cueva de coral) Boss Hard

Emerald Sun 4 (verde):
Misión 13 - Hidden Island 12 una vida

Sol Emerald 5 (Blanco):
Misión 17 - Hidden Island 8 una vida

Sol Emerald 6 (azul claro):
Missione 86- Zone 7 (Pirate's Island) Boss Difícil

Sol Emerald 7 (morado):
Misión 88 - Jefe final difícil

consejos:
Dada la dificultad de este último jefe, se brindan consejos específicos. Le resultará bastante fácil mantener los anillos en el campo de batalla, especialmente use el movimiento flotante accesible presionando R para poder recuperarlos durante la duración de la batalla (ya que en este caso permanecen "vivos" durante un período más largo de tiempo). tiempo).

misiones

Obtener acceso a la mayoría de las misiones depende de completar un acto, destruir a un jefe y / o encontrar una isla oculta. Ve hablando con algunas personas en Southern Island, quienes podrían darte una misión en caso de que sigas hablando con ellos. Estas misiones se agregan a una lista que mantiene un infante de marina en su casa. En todas las misiones solo tendrás 1 vida disponible, sin embargo siempre tienes infinitas posibilidades para probar la misión en sí. En total, el número de misiones es igual a 100. Las Sol Emeralds también se consideran misiones, mirando en el apartado relacionado con ellas obtendrás la información sobre ellas. Después de completar una misión, serás recompensado con la oportunidad de hablar con la persona que te dio la misión o con el objeto que se asignó a la misión. Los diferentes tipos de misiones se enumeran a continuación, con sugerencias relacionadas con ellos.

Tome todas las Sol Emeralds: consulte los detalles en la sección del mismo nombre.
Vuelve a derrotar al jefe: tendrás que enfrentarte a una versión más poderosa de un jefe al que te enfrentaste anteriormente.
Alcanza la meta: tendrás que llegar al final de un acto o una isla escondida con una sola vida.
Obtenga los anillos: obtenga una cierta cantidad de anillos en un período de tiempo determinado. Se recomienda utilizar Sonic, ya que es más rápido que los otros personajes disponibles.
Alcanza la meta con un límite de tiempo: normalmente Contrarreloj, intenta llegar al final del nivel respetando el límite que se te proporciona.
Encuentra las medallas: aparece una flecha que apunta en la dirección del tesoro; puede tomar el cofre y obtener una medalla como recompensa, que aparecerá en la sección de artículos.
Truco: tendrás que realizar una cierta cantidad de trucos presionando el botón A en un período de tiempo determinado; los trucos solo se contarán si consigues una estrella. Blaze es la mejor opción para realizar trucos.
Combo: Necesitarás alcanzar (a través de tus estrellas) un cierto número de combos. Blaze, como se indicó anteriormente, sigue siendo la mejor opción para realizar este nivel.
Derrotar enemigos: Derrota a un cierto número de enemigos en un período de tiempo determinado. Usa a Sonic, su ataque con cohetes hará mucho daño.
Derrota enemigos o alcanza la meta con un anillo: comenzarás con un solo anillo como carga.
Pasar por las banderas: tendrás que golpear todas las banderas en orden. Hay un límite de tiempo que tendrás que respetar para poder pasar de una bandera a la siguiente.

Clasificación

Es idéntico al de Sonic Rush, con algunas pequeñas diferencias; por ejemplo, se ha eliminado la bonificación de velocidad y hay una bonificación de tiempo mayor, que sirve para compensar. En cada acto, y por cada Jefe eliminado, obtendrás una determinada clasificación, que indica la calidad de la actuación. Se basa en su puntuación. La puntuación total se calcula sobre la base del parámetro "Puntuación". Su total se resume después del final de cada acto, o después de derrotar a un jefe. No aparece en la pantalla durante la ejecución del Acto, o la destrucción del Jefe. Para los actos, la puntuación es el total de puntos que ha obtenido multiplicado por el tiempo restante. El máximo se fija en alrededor de 90000; cada 10 segundos de la cantidad de tiempo óptima, se restarán 5000 puntos. Los trucos también se cuentan dentro de la puntuación para alcanzar una altitud determinada, así como la cantidad de anillos restantes. El puntaje del jefe se calcula sobre la base de los anillos (1000 puntos por anillo es el máximo, 100 puntos por cada anillo obtenido en la zona extra, así como por el tiempo restante. Los puntajes son similares a los de Chao Raising. el más alto es S, luego A, B y C.
Hechos, con la inclusión de las islas escondidas:
Rango S: más de 100000 puntos
Rango A: entre 100000 y 80000 puntos
Rango B: entre 80000 y 50000 puntos
Rango C: menos de 50000 puntos

Jefe:
Rango S: más de 50000 puntos
Rango A: entre 50000 y 40000 puntos
Rango B: entre 40000 y 30000 puntos
Rango C: menos de 30000

Guía para obtener el nivel S

Los rangos S le permiten tener acceso a una gama más amplia de materiales; Sin embargo, los principios son los mismos que los de Sonic Rush; existen pequeñas diferencias en la forma en que se calcula la puntuación; sin embargo, usar los mismos principios te permitirá aumentar tus puntajes también en este juego.

Puntuación S en "Proceedings":
Tendrás que intentar encontrar el equilibrio adecuado entre la ejecución de trucos (que te quitan tiempo) y la velocidad de ejecución del nivel (cuanto más rápido corras el nivel, más puntos obtendrás, pero menos trucos obtendrás). podrá realizar). En el último caso, obtendrá muchas bonificaciones en el camino, pero perderá el multiplicador asociado con los trucos. Por lo tanto, tendrás que intentar encontrar el camino más corto para pasar por el acto, y usar el Super / Fire Boost tanto como sea posible, para obtener una buena bonificación de tiempo y velocidad, pero al mismo tiempo realizar todos los trucos avanzados que puedas. pueden; especialmente en esta ocasión, no obtendrá mucho con respecto al aumento de tensión si no realiza secuencialmente los trucos B, R y luego A. Sonic es más rápido y Blaze es mejor para realizar trucos, así que haga sus cálculos para optimizar. Algunos actos están construidos específicamente para hacer que Sonic prevalezca en velocidad, otros porque sucede lo contrario, dependiendo del equilibrio de velocidad y trucos. Un pequeño consejo: realizar trucos evitando presionar R al mismo tiempo te permite no cambiar el curso del truco, sin embargo probablemente perderás más velocidad (pero menos tiempo, ya que evitarás tener que realizar la corrección de trayectoria). Por lo tanto, utilícelo especialmente si existe la posibilidad de realizar un aterrizaje completamente seguro. Sin embargo, en caso de que esté realizando saltos secuenciales, es mejor evitarlos, ya que un error le costará la vida. En ese caso, limítese a presionar el botón B. En general, la mayoría de sus trucos deberán realizarse en modo avanzado; sin embargo, hay menos pozos sin fondo y, en comparación con Sonic Rush, usar R es menos costoso en términos de puntos de vida. También hay un objeto que te permite aumentar la velocidad a la que realizas trucos, puedes aprender a realizar excelentes cadenas de esta forma. Mantener la barra tensora llena no es imprescindible, úsala tanto como puedas y muy rápido; los anillos no parecen ser un gran problema en la mayoría de los actos; en caso de que te golpeen (resultando en su pérdida), continúa y aún tendrás una buena posibilidad de obtener un rango S en un acto dado, ya que los anillos son el punto menos importante a la hora de puntuar. Sin embargo, cada 10 segundos de tiempo extra son 5000 puntos menos, por lo que es mejor perder algunos anillos para aumentar la velocidad y no al revés.

S-score en peleas de jefes:
En la destrucción de algunos jefes hay un gran componente de suerte, sin embargo siempre siguen un patrón determinado, a pesar de ser (si se observan en casos individuales) aparentemente aleatorios. Lo único que importa en este caso es el tiempo, así como la cantidad de anillos que podrás conservar. Dado que la bonificación de tiempo máxima se fija en 45000 puntos, y necesita 50000 de ellos para obtener un rango S, necesitará al menos 5 anillos (50 adicionales) para que un jefe se convierta en rango S. Esto combinado con una buena velocidad de ejecución. Hay cuatro patrones de ataque que puede seguir cada jefe. Cada uno tiene un ataque que tarda mucho en "cargarse", y no podrás golpear al jefe mientras lo ejecuta. Un patrón peculiar es el jefe que te dispara unos tiros de su característico ataque, en ese momento tendrás buenas posibilidades de poder acertarle. El peor momento para usted es cuando este tipo de ataques se intensifican hasta que ya no puede respirar. De esta forma tendrás que evitar golpes en lugar de golpe directo, por lo que te resultará más difícil conseguir un rango S. Sigue luchando contra el jefe hasta que tengas suerte, y el jefe decidirá no lanzar una gran cantidad de el mal te ataca. Tener muchos anillos también marca la diferencia entre obtener una A y obtener una S, especialmente debido al hecho de que durante las batallas contra jefes cada anillo se cuenta como 1000 puntos menos, excepto por las zonas extra. Así que siempre trata de que no te golpeen, o si sucede, regresa para conseguir tantos anillos como puedas; la mejor manera de recuperarlos es hacer un Spin-dash inmediatamente después de soltarlos. Trate de atraparlos justo después de soltarlos y evite absolutamente que los golpeen en secuencia.

Resumen de la solución


Isla Sur
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Lugares y objetos de la isla del sur
Puertos de barcos
Materiales
Navi
Mapa de los mares
Jefe
Localiza las islas ocultas
Esmeraldas del caos
Smeraldi Sol
misiones
Clasificación
Guía para obtener el nivel S

El recorrido de Sonic Rush Adventure Sonic Rush Adventure ds
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Fecha de salida: 28 2007 septiembre

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