El tutorial de Green Lantern: Rise of the Manhunters

PRECAUCIÓN

La solución se basa en la versión estadounidense del juego para PlayStation 3, por lo que puede haber diferencias en la versión en español y / o el resto de plataformas.

MISIÓN 1 - Invasión

No hay una introducción particularmente larga, el juego comienza casi de inmediato. Tendrás que luchar contra varios enemigos que van desde bots medianos a pequeños a los voladores y tendrás que derribar las minas rojas voladoras ya que hacen daño a tu salud. Destruye cualquier torre que proporcione portales de teletransportación si te encuentras en medio de enemigos, o elimina pequeños grupos de ellos con tu martillo. En algún momento llegarás a una batería flotante y tendrás que golpear el lado derecho e izquierdo para encender las rejas y abrir las puertas; ambos lados deben estar iluminados, por lo que debe ser rápido. Cuando las puertas estén abiertas, golpea el núcleo y disfruta de la gran explosión que ocurrirá cada vez que lo hagas. En otro lugar verás tres ejemplos de grandes baterías ancladas a un acantilado, mata a todos los malos que rodean el ancla y usa tu nuevo martillo para golpear y despegar los brillantes pies amarillos del ancla. Después de destruir algunos de ellos, serás llamado a luchar en la ciudadela. Elimina las torres y enemigos en el camino y sube a la cima de la ciudadela para luchar contra Manhunter Ultra, el jefe del nivel.



MISIÓN 2 - Desvío

Inmediatamente después de derrotar a Manhunter Ultra, serás llamado al espacio y participarás en un nivel de vuelo, similar al juego de vuelo; puedes usar tu Ring Blaster y algunos misiles para acabar con todo tipo de enemigos voladores. No hay meteoritos para encontrar y no puede usar ni comprar mejoras de Construct en los niveles de vuelo, pero aún puede realizar compras regulares. Recuerda que cuando uses tu Ring Surge, Hal Jordan se transformará en un jet volador capaz de darte disparos rápidos y velocidad extra para esquivar el fuego enemigo. Cuando vuele hacia el núcleo, tendrá que lidiar con láseres que se pueden derribar fácilmente y con minas voladoras, que requieren una intervención rápida. Vuela hasta el fondo y destruye la fuente de energía principal apuntando a las grandes luces amarillas giratorias de la batería central.



MISIÓN 3 - Batería central

En las cuevas se te asignará inicialmente la destrucción de todos los portales de regeneración. Sigue el camino principal y asegúrate de destruir cada torre de inmediato para reducir la cantidad de enemigos que vienen del portal. A diferencia del primer nivel, algunos portales requieren que se destruyan dos torres en lugar de solo una. A lo largo del nivel verás algunas rocas que puedes golpear, asegúrate de romperlas para obtener puntos blancos extra. Cuando llegues a la catacumba central, aprenderás una nueva construcción, la mina voladora; Crea y lanza una mina voladora en cada cara de roca que tenga un aura verde brillante. Dentro de la catacumba verás una batería central y un grupo de objetivos rojos flotantes, tendrás que destruirlos junto con todos los enemigos en la habitación. Cuando hayas terminado con la segunda ronda de objetivos rojos, haz estallar la pared de la roca donde estaba el punto verde que salta y obtendrás un meteorito mejorado. Después de vencer a los enemigos, algunos diálogos de la historia llevarán a tu personaje a las profundidades del núcleo de Oas. Cuando llegues a la siguiente parte del nivel, corre por el camino y llegarás a una bifurcación, gira a la izquierda, destruye algunas rocas y obtendrás otro meteorito, luego regresa y toma el otro camino. Asegúrese de destruir las rocas que crea que pueden ser destruidas. Al final del camino llegarás a una pared con el símbolo de la linterna verde y un objeto circular luminoso a tus pies; Usa el martillo para golpear el objeto y entra a la gran habitación, en la pared de roca en la parte superior derecha con un golpe crearás un agujero desde el cual verás el símbolo luminoso de la linterna verde. Sube al símbolo y sigue las instrucciones para abrir el acceso a un gran rompecabezas de cajas de presión. Completa el rompecabezas golpeando las cajas de presión de luz en el piso blanco para abrir la puerta a la siguiente habitación, luego aplasta el par de rocas con las minas voladoras y entra en la gran catacumba principal. La batalla final será con dos grandes Manhunters; Derrótalos a ambos para completar la misión.



MISIÓN 4 - Llamada de socorro

Camina un poco y encontrarás a la Reina Agapo enfrentándose a un gran grupo de Manhunters normales, así que ven a rescatarla, ella se presentará y te dirá que su especie usa la energía Voilet del amor. Síguela al Salón del Conocimiento y lucha contra algunos Manhunters en el camino y destruye algunas torres de teletransportación, obtendrás un nuevo Construct, el bate de béisbol; este nuevo poder es muy divertido y te permitirá golpear y enviar balas a los enemigos (lo usarás mucho en el juego, incluso en algunos niveles de rompecabezas). Cuando el Manhunter volador carga sus dos cañones, apúrate para bloquearlo, tienes que prepararte con el bate de béisbol para golpear y enviar las balas al enemigo, hazlo tres veces y vencerás al Manhunter volador. Te enfrentarás a un duro combate con una serie de torres protegidas por campos de fuerza; Mata al gran Manhunter para soltar los escudos de la torre y luego atácalos. Sigue a la reina de nuevo y te encontrarás en otra gran batalla con un gran Manhunter, pero esta vez tendrás que cuidar la salud de la reina, si muere, se acabó. Después de la pelea, asegúrese de abrir la pared de roca iluminada en verde a la derecha con una mina voladora para obtener otro meteorito de mejora. Antes de llegar al Salón del Conocimiento estarás involucrado en un enfrentamiento con el ejército de la Reina que ha sido tomado por Willhunter, un gusano gigante con energía amarilla. Derrota al pequeño ejército y elimina al Willhunter con el bate de béisbol. Cuando hayas terminado, ingresa al pasillo a través de las puertas gigantes, pero pronto encontrarás que has hecho una desviación de tus predicciones iniciales que te llevarán a enfrentarte a una gran cantidad de enemigos. Cuando te encuentres con el Manhunter volador, usa el bate de béisbol para defenderte de las balas grandes o bloquea el disparo si ves que se recargan dos cañones de rifle. También puedes encontrarte con algunos guerreros del ejército violeta que intentarán matarte, así que ten listo un Sharp Ring. Sube la montaña y lucha contra los enemigos morados en el camino, usa una mina voladora en la pared de roca verde a la izquierda para obtener algunos puntos de luz blancos adicionales. En algún momento encontrarás un gran fragmento de cristal morado llamado Boost Crystal, que aumenta los escudos de los enemigos morados, así que saca los cristales antes de atacar a los grupos de enemigos que te rodean. Cuando llegues a la plataforma superior con las grandes puertas de piedra, verás un gatillo morado en el suelo, pisa fuerte con tu martillo de guerra para abrir los dos pilares que abrirán las puertas. Ingrese y elimine al grupo de cazadoras moradas, luego complete la primera sala de rompecabezas, golpeando los dos pistones para rotar los círculos en el piso haciéndolos apuntar todos los puntos hacia el centro del dibujo, luego golpee el centro brillante del círculo con tu martillo guerra cuando se enciende. Cada vez que completes el rompecabezas, se abrirá una puerta rocosa que dejará entrar a los enemigos. Derrota a los enemigos en la habitación y completa el rompecabezas en el suelo varias veces, las gemas de la pared púrpura te golpearán, así que usa tu bate de béisbol para derribarlos. Cuando hayas terminado todos los rompecabezas de la habitación, se abrirá una puerta grande a la derecha para que puedas entrar. Al entrar en la habitación, verás muchos potenciadores y enemigos morados. Tienes que abrir la puerta grande al final de la habitación, luego agarrar cada una de las esferas a cada lado de la puerta, una a la vez y tirarlas a la pared (donde está marcado que deben ir). Ingrese al Salón del Conocimiento y verá una biblioteca gigante iluminada de color púrpura con enemigos a los que derrotar, pero primero deberá eliminar los grandes cristales que los protegen. Después de destruir el primer cristal, un gusano Willhunter gigante saldrá del suelo y se unirá a la refriega. Deshazte de todos los enemigos y sal, sigue el camino de afuera y toma los power-ups que encuentres hasta llegar a otro gusano Willhunter amarillo que desatará una pelea entre tú y la Reina Agapo. Golpea a la reina con tu Mace Storm o lo que sea, ella pedirá ayuda para que tengas que derrotar a sus secuaces antes de enfrentarte a ella nuevamente. Cuidado con los cristales amarillos en el suelo, ya que te encerrarán en un campo estático hasta que te liberes.



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MISIÓN 5 - Posesión

Esta misión es un nivel de vuelo, como la misión 2. Encontrarás gusanos voladores, muchos Manhunters y tendrás que disparar a las torres con los portales, esquivando el fuego entrante. También puede apuntar y disparar a los puentes de piedra para obtener más luz. Al final de la primera ronda, volarás frente a unas puertas del templo y tendrás que eliminar a todos los malos y los muchos gusanos malvados; intenta conseguir los contenedores con los créditos de luz blanca. Una vez que termine esta pelea, volarás a una especie de cueva y tendrás que disparar a todo lo que se mueva; cuando estés rodeado por los gusanos, llegarás a un lugar del túnel donde hay enormes cristales morados con los que debes evitar chocar (mientras disparas a los malos). Después de pasar todos los cristales, llegarás a un templo donde tendrás que eliminar a muchos de los enemigos que vuelan alrededor. Cuando llegues a la parada, habrá tres plataformas que permitirán a los gusanos con la energía amarilla malvada posicionarse para dispararte. Cuando los hayas eliminado a todos, persíguelos a otra zona de túneles de cristal donde también habrá torres con el portal para ser destruido junto con los malos voladores. Eventualmente te encontrarás con un Manhunter Ultra enorme y malvado que debes sacar para completar la misión.

MISIÓN 6 - Corrupción

Este nivel es muy lineal, tienes que seguir el camino y vencer a los enemigos en tu camino. En cada paso del nivel encontrarás muchos guerreros morados, así que será mejor que saques tu Paquete de Misiles o Mace Storm. Después de luchar contra algunos grupos de guerreros morados, te encerrarán en una enorme arena de cristal morado para una gran batalla con un enorme cazador de hombres amarillo y otros cazadores de hombres más pequeños, así como con guerreros morados. Si tienes el Mech Suit, úsalo para eliminar rápidamente al gran Manhunter, pero cuando creas que has terminado, un gusano amarillo gigante comenzará a jugar; En cuanto a los gusanos azules gigantes, usa tu bate de béisbol para contrarrestar sus balas. Cuando hayas eliminado el gusano amarillo, ve al lado derecho del edificio y enfréntate a los enemigos entrantes, luego destruye todos los cristales morados a la derecha para obtener potenciadores y revelar una plataforma de salto verde especial que te llevará por el pequeño acantilado en un camino donde encontrarás un par de pequeños potenciadores y cuando rompas la pared iluminada en verde, obtendrás otro meteorito potenciador. Cuando haya terminado y esté listo para regresar, use la plataforma de salto verde para regresar y entrar al edificio principal. Cuando ingrese a la primera habitación, verá un círculo púrpura brillante en el piso que debe golpear con el martillo de guerra, pero primero debe tomar la actualización para recargar el Green Lantern a la derecha, así que presione el círculo; dos pilares se levantarán del suelo y tendrás que golpear cada pilar para que ambos se iluminen antes de que vuelvan a bajar al suelo, comenzando este rompecabezas de nuevo. Completa el rompecabezas para abrir la puerta y pasar a la siguiente habitación. En la primera habitación tendrás que luchar contra dos conjuntos de estatuas en movimiento y una gema de la pared que te disparará. Los guerreros de piedra son lentos al principio, por lo que tendrás tiempo de despejar la primera gema de la pared con el bate de béisbol y dispararlos contra sus balas. Para eliminar a todos los guerreros de piedra, usa Whip Blade y Mace Storm. En la habitación de al lado hay un rompecabezas en el piso que requerirá el uso de su martillo de guerra oscilante. Cuando ingrese a la habitación, tome los créditos de luz blanca a la derecha, luego continúe por el camino y a la derecha encontrará un punto de recarga para Green Lantern, así que continúe y vaya a la izquierda para encontrar algunos potenciadores verdes y azules, pero no los consigas de inmediato, primero tendrás que luchar contra los guerreros. Ve hacia el final del camino donde verás guerreros de piedra recibidos por un gusano amarillo gigante; derrota al gusano usando el bate de béisbol y / o el paquete de misiles y trata con los guerreros de piedra primero con el Blade Whip para quitarles las protecciones, luego por cualquier otro medio que los destruya. Cuando hayas matado a todos, debes activar los indicadores verdes a cada lado de la puerta para entrar a la siguiente habitación donde encontrarás enemigos con los que luchar y un rompecabezas que te hará correr hacia las habitaciones laterales para recoger las bolas de energía moradas que activa la puerta enorme para que puedas continuar. Elimina los fragmentos del cristal violeta, luego elimina a los enemigos violetas y cuando la habitación esté segura, toma nota de los grandes símbolos escritos en las paredes, puertas y pilares; Resolverás el rompecabezas lanzando una bola violeta al agujero de la pared, siguiendo los patrones de los símbolos de la pared. Pero primero debes notar las plataformas de salto verdes en la habitación; primero toma la de la derecha, te llevará hacia arriba y obtendrás una de las bolas moradas necesarias para desactivar los campos de fuerza de la pared morada. Cuando muevas la pelota lejos de su ubicación, aparecerán algunos Manhunters, los derrotarás y ve a la izquierda para recolectar varias mejoras y un meteorito precioso y usar la plataforma de salto verde para obtener otras cosas. Cuando hayas terminado, vuelve a bajar y toma una de las bolas moradas, en el lado derecho de la habitación hay dos formas marcadas en ese campo de fuerza, lanza dos bolas moradas en los agujeros correspondientes y activarás la apertura de la siguiente. habitación donde tendrás que enfrentarte a un Manhunter (y destruir la gema en la pared), luego salir y repetir la misma operación para el lado izquierdo de la habitación. Obviamente cuando saques el orbe de la habitación, será una oportunidad perfecta para que los enemigos entren y compliquen las cosas, así que sácalos y regresa a la sala de rompecabezas. Cuando las cuatro esferas púrpuras estén en su lugar en la pared, aparecerá un círculo en el piso, golpéelo con su martillo de guerra, luego comience a golpear los cuatro pilares ascendentes para derribar la pared púrpura y acceder a la habitación final donde se enfrentará al jefe, el Defensor de la Reina. Cuando el Defensor levanta una mano, significa que golpeará el piso con ella, e inmediatamente después caerán tres conjuntos de rocas desde arriba (cuidado con las grietas en el piso que indican de dónde caerán las rocas, para que puedas evitarlos) por lo que tendrás que moverte del camino de su mano y luego de las rocas. Cuando el Defensor ponga sus manos en el suelo, golpéelo con su Mace Storm o algo similar; después de un par de golpes en sus manos, te lanzará algunos gusanos amarillos, mejor sácalos todos antes de continuar golpeando al Defensor. En general, puedes intentar disparar tus misiles cuando ella no está, pero parece que el mayor daño se produce al atacar directamente sus extremidades. Cuando su salud esté por debajo del 90%, levantará ambos brazos y unos gusanos amarillos se arrastrarán a su alrededor; tienes que eliminar esos gusanos cuando salgan del suelo, cada uno de ellos representa sus manos y perderá poder cada vez que uno de ellos sea atacado. Cuando su salud esté cerca del 70/75%, te mostrará una nueva señal, echará las manos hacia atrás y golpeará el suelo, por lo que tendrás que saltar y evitar las grietas amarillas en el suelo que creará, como de ellos saldrán grandes cristales amarillos que pueden congelarte en su lugar; no desperdicies tu misil aquí, deja que sus manos o los gusanos te liberen de ellos. Si destruyes los cristales restantes, esto ayudará a aumentar tu poder y energía verde, y también puedes arrojarle algunas rocas amarillas, solo por diversión. Cuando su salud esté al 50% o menos, romperá el piso con ambas manos y las tirará hacia atrás como si estuviera cavando y limpiando con una racha amarilla de energía; evite la franja amarilla saltando y asegúrese de golpear sus balas con el bate de béisbol, golpearlo hasta su nivel y luego golpearle la cara.

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MISIÓN 7 - Biot

La misión comienza con una pequeña cantidad de enemigos, así que asegúrate de eliminarlos a todos antes de obtener mejoras en la habitación. Llega a una puerta protegida de luz amarilla con una ranura de batería roja, a su derecha habrá algunos Manhunters que corromperán tu anillo, bloqueando parte de tu energía verde, mátalos rápidamente. Corre hacia el lado derecho de la pared donde notarás un rompecabezas rojo que te dará una batería roja para poner al lado de la puerta blindada, luego coloca la batería en el agujero en la pared iluminada en rojo. Después de usar la primera plataforma de salto verde, verá dos potenciadores frente a usted, una pared iluminada en verde detrás de ellos y una gran puerta corrediza a su derecha. Coge las mejoras, golpea la pared para conseguir un meteorito mejorado y vuelve a cruzar la puerta de la derecha. En la habitación de al lado hay power-ups a la derecha, mientras que en el techo hay puntos rojos que te dispararán balas, limpia esta habitación usando el bate de béisbol en cualquier cosa que te disparen, pero date prisa, porque algunos Manhunters se unirá a la lucha. Cuando hayas despejado toda la habitación, corre hacia el camino circular y gira la cerradura para abrir la puerta. En la siguiente habitación, encontrará una estación central de conocimiento donde puede colocar su anillo, así que continúe; hay alrededor de tres estaciones como esta a lo largo de la misión que debes encontrar y usar. Para abrir la puerta de al lado, en esta habitación se le pedirá que envíe una mina voladora al agujero en la pared (esto se repetirá un par de veces a lo largo del nivel, aunque en diferentes formas). La puerta conduce a una gran fábrica con mejoras, guárdalas si puedes para la próxima pelea con un Manhunter y un Manhunter Ultra juntos. Después de esta pelea, toma la nueva plataforma de salto verde para llegar a la siguiente sección, donde habrá autos voladores disparándote; tu misil puede derribarlos rápidamente, pero el jet Manhunter requiere que uses un bate de béisbol para herirlo con sus propias balas. Llegará a la siguiente estación central de conocimiento y verá un nivel de batería rojo a la derecha, así que envíe una mina voladora por el pozo de la mina para abrir la puerta en el extremo derecho de la habitación. Elimina a los cuatro Manhunters en el pasillo (usa el bate de béisbol para noquear a cada enemigo) y al final encontrarás un rompecabezas amarillo en el piso para golpear con el martillo de guerra, se abrirá una puerta en la habitación con el centro giratorio; hay pozos de minería en el centro, por lo que debe reducir la velocidad de sus rondas golpeando el círculo en el pavimento del otro lado. Cuando el centro deje de girar, lanza minas voladoras en cada pozo para abrir las puertas de la siguiente habitación. Cuando tomes la plataforma de salto verde para llegar al piso de la fábrica, verás un gran impulso de energía verde, agárralo si lo necesitas que pronto tendrás que enfrentarte a un grupo de enemigos, incluido un gusano amarillo. Cuando los hayas derrotado, ve a la puerta recién abierta y elimina a los Manhunters antes de llegar a la última estación central del conocimiento con tu anillo; Tendrás que conseguir una batería roja y correr rápidamente hacia la habitación de tu derecha evitando los escudos amarillos y protegiendo la batería, si la pierdes puedes volver atrás y conseguir otra. Cuando la batería esté dentro del agujero en la pared roja, deberá llegar al núcleo de la base de conocimientos utilizando una plataforma de salto verde. Ataca cualquier área del escudo amarillo donde haya un pozo de mina, golpeándolos con minas voladoras; ahora podrás entrar por la gran puerta roja de la fábrica, pero antes de hacerlo te encontrarás frente a unas minas rojas voladoras que podrás eliminar rápidamente con el misil, si puedes permitirte gastar energía verde, de lo contrario corre para evitar los grupos más grandes y utilizar su Ring Blast. Cuando ingrese por la puerta roja, encontrará un grupo de power-ups a lo largo de la pared para recargar antes de la próxima gran pelea y cuatro Manhunters. Cuando estos sean eliminados y te hayas recargado, abre la puerta al final del pasillo para enfrentarte a dos grandes Manhunters amarillos, enciéndelos con el Ring Surge y usa el traje Mech para derrotarlos rápidamente (intenta golpearlos juntos simultáneamente). Después de la pelea, estarás rodeado de escudos amarillos y a tu izquierda habrá un pozo de minas donde puedes lanzar una mina voladora para despejar tu camino hacia el área protegida a la izquierda. Mata a los Manhunters en tu camino y continúa por el lado izquierdo donde encontrarás una plataforma de salto verde, pero antes de agarrarla, agarra la batería roja de la derecha y llévala contigo. Cuando te levantes, salta a la batería y vence a los enemigos que vienen hacia ti (usa el traje Mech en el gran Manhunter amarillo); cuando los hayas matado a todos, toma los potenciadores y golpea el círculo rojo en el suelo para desactivar el escudo amarillo detrás de ti. Lanza una mina al pozo blanco y regresa a donde estaba la plataforma verde. Agarra una batería roja y arrójala a la pared de la derecha, donde estaba cerrado el pozo de la mina original, que abrirá el lado derecho de la habitación donde se encuentra la cerradura de la puerta que se acaba de quitar del escudo. En el lado derecho también hay algunos potenciadores para tomar antes de enfrentar al jefe final, pero habrá algunos Manhunters y dos gusanos amarillos con los que lidiar primero. Cuando hayas despejado el área y recargado, golpea el círculo de tierra rojo y amarillo para desactivar el escudo amarillo que cubre el pozo de la mina que tienes que hacer estallar, pero es difícil, porque el escudo vuelve demasiado rápido, así que te recomiendo crea una mina voladora cerca del escudo amarillo, luego golpea el círculo en el suelo con el martillo de guerra, salta y agarra la mina para lanzarla rápidamente; ahora se te abrirá la gran puerta. Atraviesa la puerta agarrando la recarga de energía en el camino, ¡ahora tendrás que enfrentarte a Grandmaster, el líder de los Manhunters! Use su traje Mech para llevar su salud al 90%, guarde su Ring Surge o, si puede, espere para quitarle otro 10%. Evite su látigo a toda costa y use el traje Mech nuevamente para llevar su salud a alrededor del 70/75%, luego comenzará a golpearlo con un gran rayo amarillo usando sus armas de azote también. Use su Ring Surge para asegurarse de que aún puede usar el Mech Suit, que debería llevar su salud al 58%, pero no será muy efectivo de ahora en adelante. El Gran Maestro puede poner una rodilla en el suelo en los momentos en que está fatigado, lo que te permite golpearlo con algún combo.

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MISSIONE 8 - Persecución ardiente

Este es el último nivel de vuelo del juego y es muy corto; Además de los enemigos a derrotar, habrá grandes láseres amarillos que interrumpirán tu trayectoria de vuelo, así que asegúrate de evitarlos. Cuando llegues a las enormes puertas, dispara a las cúpulas amarillas y luego a los enemigos. Evite obstáculos como tuberías y rayos mortales. Te encontrarás con un Manhunter Ultra, así que usa tu Ring Surge para eliminarlo rápidamente. Continúa por el túnel para disparar a los enemigos y a las cúpulas amarillas.

MISSIONE 9 - Arma definitiva

Explota los grandes escudos de rodilla del robot con Mace Storm o minas voladoras, golpear sus rodillas hará que su salud esté alrededor del 75/80%; tendrás que atacar directamente cada domo amarillo en cada rodilla y prenderles fuego, luego lanzar otra mina voladora para hacer que el robot pierda el equilibrio. Cuando el robot se arrodilla, exponiendo el cofre que encierra el Green Lantern Kilowog, ataca el vaso del cofre con el Blade Whip; el robot sufrirá daños y cuando esté al 64% se levantará y otros bots acudirán a su rescate. Mátalos y vuelve a luchar contra el gran bot, arrojándoles minas voladoras de rodillas o si quieres ser más preciso, usa el Blade Whip. Cuando su salud esté alrededor del 40/46%, comenzará a lanzarte cosas dañinas, así que concéntrate en atacar sus rodillas, cuando las cuatro cúpulas amarillas de sus rodillas estén en llamas, lanza otra mina voladora para socavar su equilibrio. El robot hará que aparezcan muchos enemigos pequeños hasta que su potencia baje al 25%, luego caerá por última vez cuando alcance el 7% para que puedas acabar con él.

MISIÓN 10 - Regreso a Oa

Como de costumbre, compre las actualizaciones que le resulten útiles en este último nivel. Este nivel está repleto de enemigos en cada plataforma, por lo que tendrás que infligir un gran daño en grupo, mezclado con ataques a corta distancia y aéreos; el misil demostrará ser excelente en este nivel, mientras que para ataques grupales, si puedes mantener la distancia suficiente, puedes usar el caza a reacción. Después de la segunda plataforma de enemigos, te enfrentarás a Amon Sur. Golpéalo con la Maza Tormenta para llevarlo al 90%, todavía no habrá una pelea real, pero acostúmbrate a bloquear sus bombardeos de misiles. Cuando esté al 65%, verás un enjambre de enemigos y unas manos demoníacas amarillas que vienen hacia ti, mientras que Amon Sur estará protegido por su escudo amarillo, así que no te molestes con él, pero elimina a todos los demás primero. Usa el misil para destruir las manos amarillas gigantes antes de que se conviertan en un peligro, mientras que las minas voladoras funcionan mejor para los enemigos voladores. Verifique sus puntos blancos para ver si hay actualizaciones para comprar. Luego de eliminar al grupo de malos, retoma el cuidado de Amon Sur hasta que alcance el 32/35%, luego de lo cual llamará a dos grandes enemigos y un montón de manos demoníacas amarillas que no tendrás que traer porque te aplastarían. ¡Acaba con Amon Sur con Mace Storm y el martillo, manteniéndote bien alejado de las manos amarillas! Después de un poco de diálogo, Amon Sur creará un traje Mech amarillo gigante para él, y tú harás lo mismo ... solo que en verde. Esta batalla con los trajes Mech se siente más como un minijuego que como una pelea real; sigue las instrucciones en pantalla para luchar. Manténgase enfocado y golpee, asegurándose de bloquear todos sus tiros tanto como sea posible. Ignora a los hombres tan pequeños como hormigas que te dispararán durante la pelea, solo concéntrate en la batalla de Mech. Los combos de golpes repetidos funcionan muy bien, pero tendrás que detenerte cuando llegue al 8/10%. En este punto, se pondrá nervioso y te obligará a reproducir una secuencia de sincronización aleatoria de dos botones para su muerte. Ahora habrás terminado la misión y el juego.

UN NUEVO COMIENZO

Al final de los créditos, puede seleccionar "Continuar" en la pantalla principal para volver a jugar el juego con todas las nuevas actualizaciones, lo que le permite continuar más rápido y desbloquear todos los trofeos por la compra de costosas actualizaciones que no podía hacer antes. También puedes eliminar enemigos más rápido en el nivel de dificultad Emerald Knight, pero notarás que los niveles serán cada vez más difíciles, si ya has alcanzado el nivel 10 no puedes esperar que los niveles finales sean tan fáciles como las misiones iniciales.

¡Haz clic aquí para ver la solución de video completa del juego!

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Fecha de salida: 2 2011 septiembre

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