precaución
La solución se basa en la versión americana del juego, por lo que es posible encontrar diferencias en la versión española.
Primer nivel - Montaña solitaria
Habiendo tomado el control de Thorin, desvíate hacia las escaleras a la derecha. Acércate al portal presionando el botón que aparecerá en la pantalla para crear la estructura.
Examine todos los signos de interrogación en el área en busca de pistas. Cambie a Thrain. Acércate al objeto recién construido, golpeándolo con el martillo. Muévelo hacia la derecha, avanzando. Continúe hacia adelante. Cuando te acerques a tres "enanos", examina la roca interactiva, activando la habilidad de apuntar. Observa la escena.
Sujétese de la palanca. Ahora tendrás que buscar la segunda palanca. Colóquese de manera que cuelgue de la parte superior, presionando la tecla necesaria para el "intercambio" de los personajes. Usa Thorin de nuevo. Examine el área a la derecha, cerca de la puerta cerrada. Localiza la palanca, salta al área. El pasaje se desbloqueará, puede continuar hacia el pasillo. Lanzamiento a la plataforma de arriba. Repita la secuencia de teclas que aparecerá en la pantalla, cerrando la válvula. Espere a que se detenga el flujo de lava.
Acércate al yunque, utilizándolo para crear la llave de la puerta cerrada, completando la secuencia de teclas que aparecerá en la pantalla. Deshazte de los enemigos dentro de la mina. Recupera el artículo de las mesas, usando Bofur para continuar. Deténgase cerca de uno de los círculos azules, presionando el botón indicado para repostar al enano.
Usa el hacha para golpear los ladrillos completando el minijuego asociado. Colóquese en el plato de la izquierda. Coloque una marca en los siguientes objetos: dos cuerdas, cuatro unidades de madera, cuatro unidades de cobre. Después de otro minijuego, tendrás que ampliar las instalaciones cercanas.
Ahora necesitará usar los menús para seleccionar los objetos incluidos en el plan. Mientras Thorin y Bofur avanzan por las "cuerdas", usa el equipo de Thorin para romper los ladrillos y comenzar el trabajo de minería. Luego obtendrá el artefacto que estaba buscando, es decir, el Arkenstone.
Primer nivel: ataque de Smaug
Una vez que recuperes el control de Thorin, acércate a la estatua más cercana a ti para salvar el juego. Presione la tecla indicada en la pantalla. Continúe hacia la derecha, hasta llegar al pilar caído. Cambia a usar a Dori y haz que se equipe con el Mayal. Continúa hasta las barreras.
Usa el hacha para quitar la pieza de hormigón. Seleccione el hacha pequeña como el objeto "activo", acercándose a los elementos visibles en el suelo. Presione la tecla de acción para deshacerse de él. Acércate a los escombros. Selecciona uno de los enanos de la zona. Presione las teclas que aparecerán en la pantalla. Colócate sobre los elementos caídos, pulsa la tecla de acción, luego avanza hacia la derecha y observa la escena correspondiente. Luego, deténgase nuevamente cerca de la barrera, seleccionando a Dori.
Usa el palo para romper los escombros. Baja las escaleras, reuniéndote con los dos personajes anteriores. Salta a la pieza de hormigón presionando la tecla de acción. Desplácese, acercándose al portal. Habiendo recuperado el control de los aliados, destruye los elementos en el área. Selecciona a Dori, usando su garrote para dar en el blanco a la derecha. Presione las teclas indicadas en la pantalla. Usando los fragmentos de la estructura, crea un pequeño reloj.
Así que envía a uno de los personajes a recuperar el martillo de los elfos. Acérquese al bloque recién creado, presionando la tecla de acción para moverlo hacia adelante, desbloqueando la puerta. Acércate a la estatua usando a Dori. Usa el club para destruir la estructura cercana. Acércate a la estatua, llega a una pequeña plataforma y crea un puente presionando el botón correspondiente.
Después de la escena, camina por el puente a la derecha, aprovechando a Dori. Engancha al gancho y lánzate hacia adelante presionando la tecla de acción. Continúe hasta la plataforma, colocándose junto al borde y permitiendo que Dori se acerque. Presiona el botón "saltar" para proyectarte hacia adelante. Trabaja a lo largo de las siguientes manijas. Camina hacia el pilar. Una vez que hayas elegido uno de los personajes, proyectate hacia el candelero. Usando el enano cerca de usted, salte hacia adelante nuevamente, esperando que el candelero sea destruido.
Hacia el final del nivel, deberás tomar el control de Thorin y / o King Thror. Proceda a la parte de atrás. Mientras escapas del dragón, te recomendamos que te mantengas en constante movimiento, moviéndote hacia los lados para evitar ataques. Al final del camino, recupera el mini-kit. Continúe hacia el final del nivel. Luego deberá dirigirse al área de residencia de Bilbo Baggins en Shire. Así que sigue los senderos de esferas azules, que te llevarán directamente a tu destino.
Recupera la llave, utilizándola en la puerta. Seleccione el enano, rompiendo los objetos cercanos. Recupera la llave, utilizándola en la puerta cercana. Continúe hasta la cabaña. Destruye los objetos de la derecha, presionando el botón necesario para reposicionar el fragmento cerca de la puerta.
Acércate al armario que bloquea tu paso. Equipa el martillo de Dwaling. Pulsa la tecla de acción, golpeando el obstáculo, para que se mueva hacia la derecha. Observa la escena sobre la aparición de Balin.
Segundo Nivel - El comedor
Camina hacia la habitación de la izquierda, destruyendo los elementos en el camino.
Usa los "escombros" para crear una mesa de cocina completando un minijuego asociado. Después de otra escena, tomarás el control de dos nuevos personajes: Kili y Fili. Seleccione Kili, equipando el arco de Kili. Camine hacia la habitación norte, comenzando a apuntar al objetivo interactivo. Cuando lo golpees, la carne caerá al suelo. Cógelo y camina hacia el comedor. Colócate en la mesa, dando la carne a tus invitados.
Regrese a la cocina, destruya los artículos restantes, localice también el queso y recupérelo rápidamente, luego regrese al comedor. Regala todos los artículos a tus invitados (que han venido a la zona para la fiesta).
Entonces, durante la fase final, completa el minijuego de baile presionando en secuencia las teclas que aparecerán en la pantalla.
Tercer nivel - Introducción a Azog the Defiler
Durante esta fase de la misión, obtendrás acceso a Bilbo y Oin. Comience a proceder limpiando el campamento de todos los objetos "rompibles". Con Oin, colóquese cerca del barranco, equipando el soporte apropiado. Pulsa el interruptor. Cambia a Bilbo. Sube por encima de él, llegando a la plataforma de arriba.
Así que crea una "torre" usando Nori y Oin, y luego usa a Bilbo para avanzar más sobre los hombros de uno de estos personajes. Por tanto, Nori se unirá al resto de personajes disponibles. Crea una escalera, permitiendo así que Oin llegue a la plataforma. Vaya a la nueva plataforma y presione el botón asociado.
Proyectate rápidamente hacia Bilbo ahora. Acércate a los enanos y súbete a ellos para llegar a la plataforma de arriba. Así que empieza a destruir los artículos a tu derecha.
De esta forma, Bilbo podrá desbloquear el agujero cercano, que deberán utilizar los enanos, quienes llegarán a la plataforma. Así que usa el hacha para destruir la pieza de hormigón.
Levanta una escalera usando a los dos personajes cercanos como apoyo, moviéndote hacia la izquierda. Manteniendo presionado el botón indicado en la pantalla, crea una lista de reproducción. Selecciona uno de los otros personajes a tu disposición, ubicándote a la derecha de la alineación. Después de que tu personaje lo recupere, muévete al final de la escalera y presiona el interruptor cercano. Lleva la escalera a la izquierda. Ahora será necesario construir una verdadera "torre" de enanos. En este punto, Bifur se unirá a tu grupo. Selecciónelo de inmediato, asegurándose de que tenga la lanza adecuada.
Acércate al barranco y pulsa las teclas que aparecerán en pantalla. Por lo tanto, tanto Oin como Nori tendrán que "trepar" por encima de Bifur. Ahora selecciona a Bilbo, haciéndolo caminar sobre los enanos. Llegarás a la plataforma en la parte superior. Acércate al árbol de la derecha, destrúyelo y recupera la fruta roja. Regresa al campamento, acércate a uno de los caballos, colócate en el centro del círculo azul y presiona el botón asociado. Después de la escena, comenzará otro nivel.
Tercer nivel: la batalla con Azog
Primero, puedes eliminar a los orcos con ataques "estándar". Después de que hayas derrotado a un total de 10 orcos, se formará un corredor que te permitirá pasar a la siguiente arena. Primero destruye los objetos que te rodean para obtener los otros orbes. Muévete a la siguiente arena.
Al llegar al campo de batalla, un orco aún más grande llegará a la escena. Evite atacarlo: en su lugar, coloque dos de los personajes jugables, uno al lado del otro, y presione el botón que hace que se "fusionen". Así que acércate al orco para empezar a dañarlo.
Aún aprovechando este modo de "unión", acércate a la torre que contiene a los dos enanos. Así que inmediatamente notarás cómo los dos "nuevos" orcos están equipados con armaduras doradas. Por lo tanto, serán más difíciles de derrotar que los orcos "estándar". Después de haber eliminado a los guerreros orcos, cambia a Dori, asegurándote de que esté equipado con un garrote. Acércate a la torre y presiona las teclas indicadas, haciendo que Dori se proyecte hacia la zona dorada, arriba. Repite presionando el mismo botón una y otra vez, dañando la torre y haciendo que aparezca un grupo posterior de orcos.
Así que empieza a destruir la pared "inferior" de la torre, usando a cualquiera de los dos enanos. Así que deshazte de los tres orcos con armadura dorada, luego destruye el muro más alto de la torre gracias a la maza de Dori. Cuando también hayas eliminado a los tres arqueros orcos (con armadura verde), podrás enfrentarte directamente a Azog.
La batalla contra Azog tendrá como participantes a los mismos personajes que controlaste durante la fase del nivel inmediatamente anterior. Durante las etapas iniciales del juego, le recomendamos que use su tiempo para recuperar los objetos en el área. Camina hacia la arena. Comienza a atacar presionando rítmicamente el botón que aparecerá en la pantalla. Azog luego huirá al área superior izquierda del nivel.
Durante la primera fase del juego, tendrás que prestar atención al ataque desde lejos, lo que hace que Azog sea particularmente peligroso. El oponente te arrojará grandes rocas y tendrás que seguir moviéndote para evitarlas. Entonces, para llegar a la plataforma donde está Azog, colóquese en el bloque más grande.
Así que cambia a usar Dwalin, usando el martillo para mover el bloque hacia adelante (gracias a la tecla de acción), de modo que vaya a golpear al jefe. Repite este procedimiento hasta llegar a la tercera parte de la batalla, que tendrá lugar tan pronto como Azog se mueva a la esquina superior derecha del área de juego. En este punto, tendrás que seleccionar Dori y activar el club. Usa el club en el área dorada, caminando hacia el pilar para llegar a la plataforma de arriba. Ataca al oponente varias veces, acabando con él.
Cuarto nivel: Libera a los caballos
Primero, muévete al campamento de trolls. Espere a que uno de los trolls ilumine el área, luego deténgase. Usando Krili, también activando el conjunto de arco y flecha. Dispara al objetivo de la derecha. Luego, el troll regresará al campamento. Pasando a usar Bilbo, dale la caña de pescar. Colóquese en el muelle y comience a pescar.
Aparecerá una langosta. Recuperarlo, activando así el modo "apuntar". Destruye los objetos cercanos al primer caballo visible en el área manteniendo presionada la tecla indicada en la pantalla. Dispara a los objetos de mármol de la zona. Luego muévete hacia la izquierda. Activa Fili, usando su pala. Empiece a cavar. Recupere el objeto interactivo. Apunta al caldero y tira el objeto.
Continúe con el segundo caballo. Crea un objetivo. Cambia a usar Ori, usando su honda para golpear al objetivo tres veces. Una vez que se libere el segundo caballo, se desbloqueará la segunda parte del nivel.
Gire hacia el campamento de la derecha. Mantén presionada la tecla que aparecerá en la pantalla, creando una catapulta. Cambia a usar Kili y selecciona el arco. Dispara al objetivo. Acércate a uno de los enanos. Después de que uno de tus personajes se proyecte hacia uno de los aliados, haz que realice un ataque automático para eliminar al primer troll.
Completa las pulsaciones de teclas asociadas con la escena. Esquiva los objetos pesados lanzados por el último troll. Así que cambia a Kili. Usa el arco de Kili para golpear la guarida. Ahora acércate al monstruo. Fili y Bombur serán los personajes a utilizar durante la etapa final. Tendrás que derrotar a cinco aliados, encarcelados por los trolls. Usa la estatua de rescate para salvar el juego. Golpea objetos cerca del área de inicio.
Recupera el palo del suelo. Úselo hacia el objeto dorado visible a la izquierda, destruyendo las jaulas. Cambia a Fili, seleccionando su pala. Excava para localizar al segundo enano y tráelo de vuelta al suelo. Luego tome la perilla, insértela en el mecanismo. Gira la perilla, liberando al tercer aliado, visible en la jaula de la izquierda. Recupera el arco visible en el suelo.
Destruye la jaula. Crea un plato, interactúa con él. Recoge artículos cercanos. Gandalf aparecerá casi de inmediato, cerca del área justo encima del campamento. Úselo ahora, usando su ataque especial para deshacerse de los sujetos cercanos y completar este objetivo. Pasando a la siguiente etapa, avanza por el camino hacia el sur, tratando de llegar a la cueva. Interactúa con el plato al lado de la cueva. Destruye los ladrillos cercanos.
Pulverizar los objetos de la zona recuperando la madera. Cuando se vuelva dorado, cambia a Bofur (que debería tener un hacha en este punto). Usa el hacha en los ladrillos vecinos. Por lo tanto, tendrá que completar otro minijuego. Al igual que en el anterior, será necesario buscar una "coincidencia" con los elementos que aparecerán subrayados en la pantalla. Luego se construirá una gran llave. Recupera su frente. Cambia a usar otro personaje, recuperando también la parte posterior de la llave. Proceda a la puerta, usando la llave para abrirla.
Así que empieza a explorar la cueva de los trolls, recuperando los tres cofres con las espadas de los elfos. Destruye todos los objetos interactivos en las inmediaciones de la cueva. Cambia a usar a Dori, usando su maza para acabar con los sujetos en los alrededores. Luego pasa al personaje siguiente. Pulsa la tecla indicada en la pantalla para lanzarte hacia Dori. Después de levantar la jaula, déjese llevar. Cambia a usar el enano, seleccionando su hacha como el objeto "activo". Úselo para cortar el plato en trozos. Por lo tanto, proyéctese a la derecha. Deténgase cerca del área que contiene las arañas, cambie para usar Bombur. Envía a las arañas interactuando con la manta roja. Acércate al círculo, interactuando con Bombur. Dale el pescado y las zanahorias a tu aliado.
Cambie a Dori, acérquese al Bombur y aliméntelo, saltando sobre su cabeza. Enganche al borde de la plataforma, subiendo a ella. Ataca el esqueleto de la derecha mientras mantienes presionada la tecla "construir". A continuación, se pulverizará toda la construcción (visible a la izquierda).
Cuarto nivel - Jefe final
Seleccione el palo, acercándose al borde izquierdo del área de juego. Presione repetidamente la tecla que aparecerá en la pantalla. Lánzate a la plataforma de la izquierda, antes inaccesible.
Camine por el agujero de abajo para llegar a la plataforma. Rompe los objetos que te rodean, desbloqueando el acceso al siguiente agujero. Cambie para usar Thorin, caminando por el agujero de abajo. Continúe hasta la plataforma superior izquierda. Abre el cofre plateado, recuperando la segunda espada de los elfos.
Cambie a usar Gandalf nuevamente. Camina hasta la cueva. Aplasta los objetos interactivos a tu alrededor, comenzando a construir a lo largo del área izquierda de la cueva. Luego vuelva a usar Ori, usando la honda para golpear el siguiente objetivo. Luego llegarás al último cofre. Mantenga presionado el interruptor que se indicará en la pantalla, creando las escaleras y luego pasando a usar Bilbo. Sube las escaleras y abre la última de la serie de cajas. Luego obtendrás la espada de los elfos.
Vídeo: tráiler de lanzamiento
Quinto nivel - Salva a los conejos
Durante la escena del Gran Bosque Verde, puedes tomar el control de cualquiera de tus personajes. Tu objetivo inicial debería ser rescatar a los conejos. Ataca a los hombres lobo, tratando de golpearlos solo cuando sean un peligro para ti. Guarda tu juego cerca de la estatua de la izquierda.
Ahora tendrás que "recuperar" los distintos conejos, siguiendo un orden establecido por ti. Después de recuperar los dos primeros conejos, es posible que encuentre algunas dificultades adicionales con el tercero, que se encuentra parcialmente debajo del suelo. Habiéndolo recuperado, tendrás que curarlo gracias a Radagast. Así que llegarán dos conejos más, tendrás que salvarlos también y hacerlo será un poco más complejo de lo esperado. Primero cambie a Dwalin, seleccionando inmediatamente su martillo de guerra. Examine la parte superior de la plataforma, golpeando el bloque enorme con su martillo. Cuando se haya movido hacia la izquierda, salta al bloque y ataca al lobo que ha "recuperado" uno de los conejos. Proyecta rápidamente hacia el lobo, mátalo, acércate (aún usando Radagast) al conejo y cúralo.
Luego examine el lado derecho del césped, usando Dori. Usa el palo, presiona repetidamente el botón indicado en la pantalla, luego interactúa con el plato.
Después de proporcionar los recursos, comenzarás el minijuego evitando cometer demasiados errores. Acércate al mecanismo giratorio. Presione el panel verde. Espere a que llegue el conejo, cúrelo y cambie a Radagast. Habiendo salvado todos los conejos, también se completará la segunda parte del nivel.
Quinto nivel: los orcos
En la tercera parte del nivel, usa Radagast para perseguir a los sujetos en el área. Preste atención al objeto cercano, que puede destruir. A continuación, obtendrá dos mini-kits. Luego deshazte de los tres orcos cercanos. Espera a que se acerque el enemigo, pulsando la tecla de acción para llegar hasta él, y completando así la secuencia de teclas que aparecerán en pantalla. Una vez que el ogro se haya ido, comience a explorar los alrededores.
Luego proceda por el pasaje que avanza hacia la derecha. Una vez que llegues a la pared aparentemente indestructible, combina los poderes de tus dos personajes para derribarla. Aún a la derecha, mata también a los próximos orcos "estándar". Cambia a usar Kili, usando el arco de Kili para golpear los dos objetivos cercanos y la gran roca. Usa los ladrillos (que habrán caído al suelo mientras tanto) para crear una especie de cebo. Cambia a usar a Dori, usando su garrote en el cebo. Presiona las teclas en la pantalla, esperando que la piedra caiga al suelo. Salte sobre él, proceda a la derecha, luego salte rápidamente hacia abajo.
Inicie el procedimiento liberando toda la zona de juego de todo tipo de objetos, recuperando así una buena cantidad de cuentas. Así que deshazte de los orcos y los lobos cercanos.
Llegará a escena un gran líder de los orcos: es un jefe intermedio. Cambia inmediatamente a usar Kili, usando una combinación de arco y flecha para infligir daño al enemigo. Habiendo restablecido el HP del oponente, se puede decir que el nivel está completo.
Sexto nivel
Los personajes se dividirán aquí en dos grupos. Un primer grupo incluirá a Thorin y un segundo incluirá a Bilbo. Primero usa los personajes del primer grupo, pulverizando los objetos en el área. Seleccione el hacha de su inventario, utilizándola para cortar la "placa" visible a la derecha. Muévase en esta dirección, localizando así la perilla.
Acércate a la gran estructura cercana. Ahora será necesario crear una torre, aprovechando a tus personajes principales. Te recomendamos que selecciones principalmente personajes con armas particularmente "largas", es decir, Nori (con una maza) u Oin (con un estribo). Por lo tanto, tendrás que crear una torre formada por tres enanos.
Luego seleccione cualquiera de los personajes del primer grupo, recuperando el objeto que encontró anteriormente. Sube a la parte más alta de la estructura. Coloque el objeto en la ranura correspondiente, interactuando con él. Se desplegará un cofre y podrás cambiar para usar el segundo grupo. Empiece a romper objetos interactivos en el área de juego de inmediato. Cambie a Dori, seleccione el club y proceda a la derecha. Acércate al área dorada cerca de la pared. Presione la tecla que se indicará en la pantalla. Así que crea un puente y un ancla.
Ahora crea un puente. Destruye la caja y presiona el botón, creando otro puente. Camine por el puente, gire a la derecha. Detente cerca de los objetos interactivos y rómpelos. Presione y mantenga presionado el interruptor nuevamente. Espera a que se construya el enorme ancla en la zona.
Bien, esquiva las piedras entrantes. Rompe los objetos interactivos en el área. Combine los elementos que ha creado para crear un nuevo objeto. Una vez hecho esto, pasa a usar al enano con el hacha. Párese en el plato cercano, salte al suelo y golpee el plato repetidamente, inmediatamente después de su salto. Así que vuelve al segundo grupo, seleccionando uno de sus personajes. Continúa hacia la derecha, allí notarás cómo se ha desbloqueado una pequeña plataforma. Salta sobre él, llega a la siguiente área de juego, para luego llegar a una pared grande. Así que combina las habilidades de dos de los personajes, asegurándote de que vayan a romper la pared. Salta al cofre azul cercano, luego a la plataforma de arriba.
Crea una caja, que luego se unirá al resto de la estructura. Sigue moviéndote hacia la derecha, acercándote a la cuerda de metal. Enganche a él, luego tírese hacia abajo a toda velocidad. Vuelve al grupo 1. Toma el control de Dwalin, muévete hacia la derecha. Destruye los objetos de la zona. Cuando llegue al carro, deténgase y use el martillo de guerra de Dwalin para desbloquear el pasaje.
Sube junto a tus aliados, usando la perilla y destruyendo los objetos en el área, acercándote a la estructura más grande. Repite la acción realizada durante las fases iniciales del juego nuevamente: primero selecciona los personajes con las armas más grandes, recolocalos de tal manera que sean similares a una torre. Después de colocar tres personajes en la "torre", cambia a usar el cuarto y comienza a escalar la torre. En la parte superior, interactúe con la perilla / interruptor, haciendo que la caja se mueva hacia arriba. Así que usa los recursos acumulados hasta ahora para destruir todas las cajas. Salta y comienza la construcción del edificio cercano. Interactuar con el vecino "plato".
Luego salta hacia abajo, comenzando la construcción del siguiente edificio. Interactúa con el bote, activando así el minijuego. Una vez que la construcción esté completa, gire a la derecha. Muévete hacia la cabeza del gigante de piedra. Interactúa con la estatua, luego salta a la siguiente plataforma a la derecha. Sube a la siguiente plataforma. Habiendo roto los objetos en el área, muévase a las plantas de la izquierda. Salta a la plataforma de abajo. Proyecta a la siguiente plataforma, luego salta a la escalera y sube. Observa la escena del corte. Mueva el carro hacia adelante. Izquierda, seleccione el hacha de su inventario. Úselo para destruir el plato, despejando su camino. Izquierda, cambie a Dwalin. Una vez cerca de la pared, usa el hacha para destruirla.
Observa una obra de teatro, avanzando hacia la plataforma. Cambie a usar Dori, usando el palo de hierro para llegar al señuelo superior. Espera a que Dori "cuelgue" de la cadena. Proyectate hacia Dori. Colóquese cerca de la caja, manteniendo presionada la llave necesaria para construir la escalera.
Antes de usar la escalera, destruya los objetos cercanos. Coge el segundo elemento y muévete a la izquierda. Tíralo hacia las flores. Mantenga presionada la tecla que aparecerá en la pantalla. Salta a la plataforma interactiva de arriba, sosteniéndola. Usa el garrote de Dori para sacar el bloque de piedra. Salta al bloque y luego a la plataforma.
Bien, mira la escena sobre la batalla de los gigantes. Cuando termine, camine hacia la derecha. Por lo tanto, tendrás que usar dos personajes en conjunto para superar esta área: acércate a la placa agrietada (enganchada a una de las patas del gigante) y golpéala repetidamente. Observe la siguiente escena del intermedio. Por lo tanto, tendrás que salvar a Bilbo y Thorin durante la caída: completa la secuencia que aparecerá en la pantalla para tener éxito.
Luego prosiga de nuevo por el estrecho sendero montañoso. Una vez cerca de uno de los gigantes de piedra, cambia a usar el personaje con el corchete. Pase al siguiente y luego proyéctese a la plataforma de arriba. Por lo tanto, tendrás que repetir el procedimiento de "destrucción" de la placa vecina, usando las habilidades de dos de tus personajes en combinación. Eventualmente llegarás a una cueva, que te llevará al séptimo nivel.
Séptimo nivel: cooperación con el duende
El nivel comenzará contigo usando Bilbo y un duende confundido. Comienza a destruir los objetos que te rodean después de tomar el control de cualquiera de los otros personajes.
Luego llegará al balcón elevado. Camina hacia la derecha, usando la espada (puedes recuperarla del inventario del Hobbit) para hacer que el esqueleto caiga. Vuelve al nivel inferior, recuperando el cráneo. Derecha, lanza el cráneo hacia la barrera. Cuando haya sido destruido, mantén presionado el botón de construcción. Obtendrá acceso a tres plataformas pequeñas, que puede usar para llegar a la plataforma superior y continuar explorando la cueva.
Ahora toma el control del duende "confundido". Úselo para escalar la siguiente pared. Rompe la barrera junto al barranco. Al hacerlo, creará un puente que Bilbo puede cruzar. Recupera el cráneo cercano y comienza a construir de nuevo. Tendrás que superar otro minijuego más. Acércate a la catapulta, salta sobre ella y déjate lanzar hacia adelante. Realiza un ataque "normal" para activar la catapulta, entrando en la siguiente cueva, donde te encontrarás frente a Gollum.
Ahora tendrás que resolver los tres "acertijos" de Gollum. Para ello será necesario reposicionar los objetos visibles en el área. Primero destruye los elementos de la derecha y luego reconstruye una pequeña "montaña" de elementos. Entonces, permaneciendo en el área, cambie a usar Goblin para llegar al balcón en la parte superior. Destruye los objetos bajando al nivel inferior. Habrá resuelto el primer rompecabezas y pasará automáticamente al siguiente.
Comience construyendo el mecanismo principal, tomando posesión de la perilla (visible en el suelo) y colocándola en la ranura correspondiente. Gírelo repetidamente presionando la tecla asociada (que aparecerá en la pantalla). Entonces vas a construir un ventilador. Así que examine el área alrededor del ventilador que acaba de construir, localizando un objeto interactivo. Recógelo, ve hacia la izquierda y lanza el objeto hacia el cofre. Espere a que baje la caja. Cambie a usar Bilbo, camine hacia adelante. En el nivel superior, rompe los objetos para crear una escalera.
En la parte superior, enganche las dos cadenas cercanas. Espere a que la estructura cercana se desmorone. Mantenga presionada la tecla de construcción, creando así una placa. Así que usa tus suministros para completar un breve minijuego. Se completará el tercero de los rompecabezas de Gollum.
Ahora tendrás que lidiar con Great Goblin. Primero, comience a apuntar a los pequeños duendes, que de lo contrario serán una distracción para usted. Una vez hecho esto, espere a que Gandalf aparezca cerca de la arena. Pulsa el botón de ataque especial. Después de la escena, te encontrarás en la arena. Tan pronto como notes que el jefe "grande" toma posesión de un cofre grande, cambia a Kili y usa su arco para golpear al objetivo cercano. El Gran Goblin, por lo tanto, permanecerá aturdido.
Únete a tu compañero ahora para atacar al Gran Goblin. Cuando el Goblin se apodere del enorme cofre y te lo arroje, sabrás que casi has llegado al final del nivel. Toma el control de Gandalf disparando balas mágicas hacia el área azul. Cuando el jefe esté aturdido, golpéalo junto con el resto de tu equipo.
Séptimo nivel: el escape de la ciudad de los duendes
Guarda tu juego usando la estatua, luego continúa hacia la derecha. Deshazte de los duendes más débiles. Salta a la plataforma de abajo, lánzate hacia adelante repetidamente. Pasa por el carro, cambia a Dwalin y usa su martillo de guerra para mover el carro hacia adelante. Súbete al carro y avanza hacia el puente levadizo.
Deténgase cerca del área donde verá un grupo adicional de Goblins. Toma el control de Gandalf, dispara balas mágicas a los objetos de madera. Corre rápidamente hacia adelante, luego hacia la derecha, hasta llegar a un mecanismo interactivo. Use la perilla para desbloquear un puente y continúe hacia adelante. Deshazte de los Goblins, llegando a una zona caracterizada por la presencia de tres objetivos. Ahora será necesario resolver un sencillo rompecabezas: tendrás que asegurarte de que los colores junto a los objetivos coincidan con los colores de las cuerdas "enganchadas" a las plataformas de madera.
Habiendo hecho tu tarea siguiendo el plan, las tres plataformas se moverán hacia arriba y podrás avanzar. Muévase al área interactiva, luego complete la secuencia de teclas que le permite hacer que el puente levadizo descienda.
Deshazte rápidamente de los Goblins cercanos. Busque las cuerdas de la izquierda. Córtalos, proyectate hacia la escalera y "engancha" con uno de tus personajes. Cambie al siguiente y enganche al otro lado de la escalera. Tráelo hacia atrás, colocándolo verticalmente. Sube al balcón y usa el hacha para pulverizar el plato.
Recupera la linterna de la derecha. Muévase al mecanismo giratorio, prendiéndole fuego. Usa Kili para llegar a la plataforma. Salta sobre él. Usa el arco en los objetivos a la derecha. Destruida la barrera, continúa hasta la siguiente plataforma, deshazte de los goblins y continúa hacia la derecha. Ahora cree un mecanismo, luego use la perilla de la izquierda para hacer que el puente se eleve.
Camina por el puente. Bien, deshazte del siguiente grupo de Goblins. Crea una "torre" de enanos. Cambia a Bombur, saltando sobre tus aliados. Desafortunadamente, después de una breve parodia, los Goblins se harán cargo de tu personaje. Pulsa las teclas de la pantalla para liberarte. Destruye los objetos en el área, muévete hacia el plato y completa el minijuego corto asociado.
Mata a los duendes de la derecha. Cambia a Gandalf, apuntando al fragmento azul visible en el techo (justo encima de los goblins). Dispara algunas balas mágicas en la dirección, obteniendo acceso a otro plato. Acércate y salta sobre él con uno de los enanos. Derecha, alcanzando el Gran Goblin de nuevo. Primero comienza a correr por la arena para evitar sus golpes, especialmente los golpes de su garrote. Cuando el Goblin se arroje al suelo, tendrás que moverte rápidamente a una de las dos áreas laterales.
Al hacerlo, el Goblin quedará completamente aturdido. A partir de ahora, la batalla contra el Goblin será idéntica a la anterior. Cuando lo hayas eliminado, participarás en una parodia interactiva que te verá caer sobre una plataforma. Intenta deshacerte de los Goblins ubicados en la plataforma para terminar rápidamente el nivel.
Octavo nivel: El escape de los orcos
Comience el nivel corriendo rápidamente hasta la parte inferior de la pantalla y luego moviéndose rápidamente hacia la izquierda. Una vez en el bosque, en primer lugar presta atención a los lobos de la zona, que repetidamente intentarán atacarte: recuerda, como se hizo anteriormente, que simplemente tendrás que intentar ahuyentar a los lobos en lugar de seguir golpeándolos hasta que se están completamente KO.
Continúe para observar el "grupo" de bloques en el área. Destruye los elementos de la izquierda, luego presiona el botón de construcción. Cambia a usar a Dori, golpeando el objeto cercano con su garrote. Luego irás a destruir un fragmento de la pared, desbloqueando un pasaje. Adelante. Una vez en el balcón, aplasta los siguientes objetos en el área. Bien, usa el club de Dori de nuevo. Cambie a Dwalin, ubíquese en la plataforma y espere a que llegue Dori. Agárrate a Dori y tírate a la plataforma de la derecha. Acércate al bloque, moviéndolo hacia adelante con el martillo de guerra de Dwalin.
Salta al bloque. Deshazte de los lobos y luego salta. Recupera el objeto, tíralo hacia el árbol de la izquierda. Acércate al árbol, luego presiona el botón que aparecerá en la pantalla para crear una plataforma interactiva.
Sube desde el borde. Sujétese de las cuerdas moviéndose progresivamente hacia arriba. En la parte superior, observe la escena. En el árbol, toma el control de Kili y dispara al objetivo más cercano. Agárrate a la cuerda, tirándote hacia la izquierda. Usa tu arco y flecha de nuevo.
En una de las plataformas de los árboles, toma el control de Bifur. Colóquese cerca del área "resaltada" por el juego. Aprovecha uno de los personajes alternativos subiendo por encima de Bifur. Después de una corta escena, un árbol caerá en el área.
Sígalo para continuar y luego hacia adelante. Lanza los objetos inflamables a los monstruos de la zona. Usa la retícula para golpear rápidamente a los lobos que aparecerán al pie del árbol.
Octavo nivel: la batalla con Azog
Primero destruye todos los objetos interactivos cercanos. Luego acércate al jefe, presionando la tecla de acción para agarrarlo. Luego presione repetidamente las teclas que aparecerán en la pantalla, aturdiendo así al lobo blanco. El jefe ahora comenzará a caminar hacia adelante.
Habiendo infligido suficiente daño a Azog, disparará hacia el área de la izquierda. Así que empieza a atacar a sus "subordinados", esquivando los cantos rodados que él lanza hacia ti. Después de un corto tiempo, Azog se reposicionará sobre el lobo blanco.
Después de pasar la escena, vendrá una segunda parte del nivel. Ahora debes destruir a los cinco orcos que "montan" a los lobos. Primero debes hacer que uno de los orcos caiga del lobo asociado. A continuación, puede montar el lobo usted mismo. De esta manera, puede maximizar tanto su velocidad de movimiento como su efectividad al golpear a los oponentes. Después de haber eliminado a todo el grupo de orcos, Azog convocará a cinco más y tendrás que acabar con ellos siguiendo el mismo procedimiento.
Al final de la batalla, Azog saltará y comenzará a atacar a Bilbo. Por lo tanto, tendrás que presionar en secuencia todas las teclas que aparecen en la pantalla, hasta que el círculo amarillo esté completamente "lleno": una vez hecho esto, el hobbit estará a salvo y se puede decir que el nivel está completado.
Noveno nivel: el ataque del oso
Muévase rápidamente hacia la izquierda y hacia la derecha para continuar con la persecución. Luego llegará a la cabaña. Guarda tu juego, luego sigue la abeja a la derecha. Destruida la colmena, pulverice la maceta (que será el próximo escondite de la abeja).
A la izquierda, examina la colmena cerca del portal. Cambia a Dori, usando su club para destruirlo. Selecciona a Gandalf y luego salta hacia el enano. Así, la abeja se proyectará hacia la derecha, quedando en posesión de la llave. Repetir el procedimiento realizado anteriormente con Dori, destruyendo la base de la raíz.
Espera a que aparezca la alfombra roja, usa Bombur y tira la alfombra. Habiendo elegido otro personaje, acércate a Bombur, dale el caramelo. Salta encima de Bombur. Proyectate hacia la plataforma. Baja por la escalera, ve a la izquierda y recupera la llave. Salta hacia abajo, usa la tecla.
Décimo nivel - El bosque oscuro
Destruye el bosque, pulverizando los objetos. Evite los pantanos. Destruye el arbusto de la derecha. Sube a Bifur, luego dile a Dwalin que continúe hacia arriba. Lanza la plataforma hacia adelante, alcanzando el bloque de la izquierda, golpéalo con el martillo de guerra de Dwalin para destruirlo.
Salta a la izquierda. Siga el camino de frente. Usa Ori, usando la honda para golpear al objetivo. Salta, usando la honda en el siguiente objetivo, hacia el lado opuesto. Toma el control de Bilbo. Destruye el esqueleto, completa el minijuego, recupera la antorcha que caerá al suelo. Acércate a las llamas. Salta a través de las plataformas frente a ti. Dirígete a la barrera, usa la linterna para "encenderla". Ahora, aún manteniendo el control de Bilbo, ingrese al inventario y seleccione el anillo y colóquelo en él.
Acércate al objeto en el suelo, completando su construcción. Cambie a Dwalin para completar completamente el trabajo. Cambia a Ori, seleccionando su tirachinas nuevamente. Apunta y dispara, para que toda la estructura comience a girar. Salta a la plataforma cercana. Cambia a Bilbo. Salta hacia adelante, todavía usando el anillo, para llegar a una plataforma circular. Cuando llegues a la cueva de las arañas, debes salvar a cinco de tus aliados. Empiece por utilizar Bilbo. Guarda tu juego, ponte el anillo, mata rápidamente a la araña de la derecha. Ve a Dori a la derecha, espera la llegada de la araña que "cuelga" de la telaraña en la parte superior. Usa el club de Dori. Presione las teclas en la pantalla repetidamente, despejando el camino hacia la derecha.
Observe los objetos en el suelo y utilícelos para crear un nuevo cebo. Muévete en su dirección. Una vez que la barrera se haya pulverizado, ingrese al agujero de la derecha. Bilbo ahora tendrá que volver a ponerse el anillo. Tendrás que eliminar un grupo de arañas exitoso. Cambia a Dori, usando su garrote para llegar a la siguiente área. Una vez hecho esto, cambie a Bilbo y salte a su aliado cerca de la cadena. Salta a la siguiente plataforma, activando el anillo para sacar a la araña. Muévase recto a lo largo del agujero.
En la parte final de la misión, tendrás que liberar a otros tres aliados. Salva el juego, observa las áreas que te rodean, destruye los objetos. Comienza tu progreso desde el lado izquierdo de la cueva. Cambie a usar Bilbo, poniéndose el anillo. Colócate en el área, destruye el bloque de la izquierda.
Cambia a usar Legolas, seleccionando el arco del inventario. Úselo para disparar una flecha en la "ranura" creada por Bilbo. Salta a la flecha insertada en el árbol. Salta a la repisa superior izquierda. Deshazte de la criatura, mata a la araña. Usando el elfo, colócate en el punto marcado en verde, cerca de la parte central de la cueva. Salta rápidamente. Entonces lánzate hacia adelante. Aún tendrás que explorar el lado derecho de la cueva. Destruye esta área, luego comienza a construir y proyecta hacia adelante como Dori.
En la plataforma de arriba, muévete hacia la izquierda, luego avanza hacia la plataforma que contiene al último de los aliados.
Undécimo nivel - Los barriles incontrolables
Tu objetivo en esta área es recuperar tres barriles adicionales para los personajes principales. Izquierda, toma la válvula dorada y tírala hacia el peso, para que caiga y llegue el primer barril al lugar. Salta sobre él, rodándolo hacia los demás.
Vuelve a la izquierda y localiza la palanca en forma de barra en el centro del sótano. Aférrate a él, haciendo que aparezca otro barril. Cambia a usar el personaje con arco y flecha, apuntando al siguiente barril. Caerá y podrás moverlo hacia adelante. Muévase al área detrás de los barriles. Rompe los objetos, cambia a Bilbo y haz que se ponga el anillo. Empiece la construcción. Retire el anillo, prendiendo fuego a uno de los elementos en el área.
Una vez que hayas elegido uno de los personajes, nada hacia adelante y presiona el botón indicado en la pantalla para saltar fuera del cañón. Camine hacia adelante de nuevo. Guarda el juego. Sube la colina a la izquierda. Deshazte de los Goblins, incluso tomando el arco. Baja las escaleras, deteniéndote junto al río. Apunta tu arco al objetivo. Después de golpearlo, el peso caerá y eliminará todos los sujetos visibles inmediatamente debajo. Puedes caminar hacia la presa.
Completa el minijuego pulsando en secuencia las teclas que se mostrarán en pantalla. Cuando el grupo llegue a la bahía, ignora a los enemigos en el agua. En cambio, concéntrate en Bombur, que subió al escenario desde la playa. Destruye los elementos de la zona. A la izquierda, camina por el puente. Deténgase cerca del área central.
Duodécimo nivel - La Armería
Primero cambia a usar cualquiera de los enanos disponibles para esta misión. Destruye el área junto a la armería, prestando atención a la ventana de la izquierda. Una vez que esto se destruye, mantenga presionado el botón de construcción nuevamente. Ahora puedes cambiar la posición de los enanos, usando alternativamente armas "largas" o una placa de color verde y azul. Así que crea una torre escalando con Dwalin. Ahora salta a la armería.
Dentro de la armería deberás recuperar un total de cinco fragmentos de armas. No existe un orden preestablecido para poder recuperarlos, puedes elegirlo libremente. Sin embargo, recomendamos comenzar desde la zona central del edificio. Después de destruir suficientes elementos, la opción de "reconstruir" un fragmento aparecerá en la pantalla. Puede cambiar al uso de Dwalin, moviendo el fuego hacia adelante con su martillo de guerra: muévalo primero hacia la izquierda, luego hacia atrás y luego hacia la izquierda nuevamente.
Interactúa con el mecanismo de la izquierda, haciendo que aparezcan las llamas. Coge la linterna. Derecha, moviéndose a lo largo del área oscurecida. Usa la antorcha en el fuego. Destruye las armas de la izquierda. Coge la espada, deshazte de los guardias. Examine el área de la derecha. Salta a la catapulta. Cambia a usar otro enano, ubicándote a la izquierda. Pulsa el botón de ataque. Empiece por la derecha. Cambia a Ori. Golpea al objetivo tres veces, haciendo que la rejilla cercana se eleve. Destruye las armas tomando el escudo.
Así que mantente cerca del área central del balcón. Combina dos trolls, moviéndote por el plato. Mantenga presionada la tecla "construcción", creando una escalera. Cambia a usar a Dori, usando el club para destruir el tesoro. Recoge tus armas. Ahora examine el lado izquierdo de la armería. Mantenga presionada la tecla de construcción, creando así un cofre interactivo. Usa el garrote para llegar al cofre y activar la lanza.
Camine hacia adelante, llegando a la cadena y proyectando hacia el área superior izquierda del balcón. Recupera la espada del último armario de armas.
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Duodécimo Nivel - El Puerto
El objetivo de la misión es localizar al cerdo con medicina. Por lo tanto, tendrá que explorar las tres áreas de juego cercanas. Proceda primero a la derecha, destruyendo todos los elementos del área. Luego muévete al barco. Guarda tu juego, muévete por los ladrillos. Interactúa con el edificio creando una escalera.
Uno de los dos personajes tendrá que aferrarse a uno de los dos límites, mientras que el otro tendrá que aferrarse al otro. Así que camina hacia atrás, esperando a que la escalera se coloque hacia arriba. Así que sube la escalera llegando al balcón. Salta sobre el mecanismo giratorio, lanzándote en sentido antihorario.
Salta hacia abajo, a la derecha, deteniéndote en el siguiente bolígrafo. Cambia a Fili, recuperando su pala del inventario. Empiece a cavar la tierra. Recupera la perilla y combínala con el mecanismo de la izquierda. Bien, salta más allá. Acércate a la canasta que contiene los ladrillos. Lanza objetos al cofre a la izquierda, luego a la derecha. Luego presione los botones que aparecen en la pantalla para completar la operación.
Por lo tanto, tendrás que lidiar con ocho goblins de tipo "estándar". Habiéndolos matado, salta a la arena de abajo. Ataca a los elfos repetidamente, esperando que la cámara se enfoque en ti y en el jefe. Así que empieza a pulsar los botones que aparecerán en pantalla, siguiendo el ritmo de la canción.
Bolg intentará marcharse. Empieza a perseguir al jefe. Colócate cerca del área donde hay hojas verdes y amarillas, presionando repetidamente el botón asociado con el salto, llegando a la plataforma en la parte superior. Salta al balcón caminando con cuidado por las dos cuerdas. Salta de nuevo repetidamente a lo largo de las "barras" que salen de la pared. Cuando llegue al techo, gire a la derecha, descendiendo hacia la cuerda de abajo.
Continúe hasta el techo, seleccionando el arco del inventario. Dispara una flecha en el área interactiva. Salta a la flecha "enganchada" a la pared, sin dejar de perseguir a Bolg. En el puerto, camina hacia la derecha y ataca a los goblins. Cuando los derrotes, aparecerá Bolg. Sigue atacándolo hasta que se escape en bote.
Camine hacia la derecha y salte hacia adelante de plataforma en plataforma, flotando a lo largo del arroyo. En el barco, salta al palo mayor a la izquierda. Intercambia personajes, aferrándote al lado derecho del palo mayor. Luego irás a navegar, tomando el control del barco. Luego muévete hacia el puerto deportivo a la derecha, deshaciéndote de los cuatro goblins y el Bolg.
Decimotercer nivel - El camino de la montaña
Avanzando hacia la entrada de la tumba, destruye los elementos del juego en la zona, evitando caer en los barrancos. Correcto, salta a lo largo de los fragmentos de escalera parcialmente destruidos. Deténgase cerca del barranco "más ancho", examinando el barranco en sí. Ubica las dos cuerdas: tendrás que asegurarte de que un personaje específico se aferre a cada una. Así que ubíquese cerca de las áreas interactivas cerca de las escaleras, manteniendo presionado el botón de construcción. El borde derecho se reconstruirá y podrás saltar hacia adelante.
Sube las escaleras y llega a la barrera. Usa el bastón de uno de los magos, apuntando al bloque azul. Dispara una bala hacia el bloque, llegando a la siguiente zona de juego. Utilice el soporte de nuevo. Lanza una bala hacia la pared azul, revelando la presencia de una palanca interactiva. Salta al área.
Espere a que su personaje se proyecte hacia la palanca, revelando la presencia de un objetivo azul a la izquierda. Cambie a usar el asistente "alternativo", destruyendo el objetivo con su bastón. Izquierda, muévete hacia la barrera, usa el estribo para golpear los objetos azules. Camina por la zona de madera. En la plataforma, localiza al cuervo y usa la habilidad especial de Radagast. Espera a que el Cuervo vuele y desbloquee un pasaje que los magos pueden usar.
Ahora proceda a la derecha, deteniéndose cerca de las escaleras y manteniendo presionado el botón "construir", creando un poste que le permite "conectarse" a las escaleras. Camine a lo largo del tubo, luego proyéctese a la plataforma de arriba y camine hasta la siguiente. Usa el soporte para desbloquear la tumba.
Decimocuarto nivel: el exterior de la fortaleza
Para salir del puente, tendrás que utilizar el bastón de uno de los magos, combinándolo con la barrera azul. Luego destruye la plaza principal, recreando una torre. Párate frente a él, disparando balas mágicas.
Un rayo de luz se dirigirá hacia el objetivo más cercano, desbloqueando el paso a las escaleras. Por lo tanto, tendrá que activar tres nuevas torres. Primero, examine el área de la izquierda. Usa el bastón en uno de los magos. Espera a que se rompa la jaula, acércate. Salta al techo de la jaula y llega al balcón de la izquierda. Interactúa con los objetos, creando una nueva torre. Dispara las balas mágicas hacia la torre, asegurándote de que el flujo de energía llegue al objetivo.
Salta hacia abajo, luego a la derecha, creando una escalera hacia el balcón de la derecha. Cambie a usar Radagast, examinando el área central. Trate a los dos pájaros. Vuela hacia adelante, luego desplázate y acércate al edificio para construir la última torre. A continuación, puede continuar. Destruye el cofre, recuperando un hacha. Interactúa con el mecanismo giratorio de la izquierda y utilízalo para impulsarte hacia arriba.
Sube las escaleras de la izquierda. Destruye la jaula, usando el esqueleto. Retire la perilla. Úselo en el mecanismo cercano, haciendo que las rejillas se abran, logrando así salir de la zona.
Salta hacia abajo, explorando el lado derecho de la habitación. Rompe el plato cercano con el hacha. Salta al estante, luego al balcón a la derecha, alcanzando el borde. A la izquierda, proyectate hacia otro mando. Interactúa con él.
Decimocuarto nivel - La batalla con Azog
Corre rápidamente hacia Azog, lo que le permite "aferrarse" al personaje. Después de que el jefe "tome" al asistente, cambia al personaje alternativo y atacalo repetidamente usando la combinación de teclas que aparecerán en la pantalla. Después de la escena, comenzarás a luchar contra Sauron.
Decimocuarto nivel - La batalla con Sauron
Esta es la batalla más compleja del juego y tendrás que prestar especial atención porque algunos de los movimientos de Sauron pueden restablecer tu HP. Recomendamos especialmente esquivar las balas azules y violetas, tratando de mantenerse siempre en movimiento y evitando cualquier contacto con los orcos.
Tendrás que esperar el momento en que Sauron "cargue" y luego buscaste a tientas para disparar un verdadero "grupo" de balas azules. Tendrás que detenerte en un área específica y presionar las teclas que aparecerán en la pantalla, primero creando un campo de fuerza, y luego presionando la tecla de acción repetidamente.
Aparecerán ladrillos interactivos a lo largo de la arena. Corre hacia ellos y presiona rápidamente las teclas en la pantalla para construir una torre. Ahora tendrás que "disparar" una gran cantidad de balas mágicas hacia la torre, para que vaya a "canalizarlas" hacia Sauron, infligiendo una gran cantidad de daño al enemigo.
Durante la siguiente fase de la batalla, será necesario repetir todo el procedimiento descrito anteriormente; cuando un segundo rayo también golpea a Sauron, la batalla habrá terminado.
Decimocuarto nivel - La escalada
Primero rompa todos los objetos cerca del área de inicio. Luego pasa a usar Bilbo. Activa el inventario poniéndole el anillo. Acércate a los ladrillos, crea un cofre interactivo. Cambia a Dori, usa su garrote para destruir el cofre y obtén una torreta que te permitirá avanzar hacia arriba.
Cambia a uno de los enanos con un arma "larga". Sube a las plataformas de arriba. Colócate en la zona indicada por el juego, pulsando la tecla asociada. Aprovecha a otro personaje y salta sobre su compañero para crear una torre.
Selecciona uno de los otros, sube al enano que crea la torre y llega a las plataformas de arriba. Pulveriza el arbusto de la derecha, creando una escalera que permitirá a tus aliados avanzar.
Cambie a Dwalin y explore el área cercana a la escalera. Mueve el bloque hacia adelante usando el martillo de guerra de Dwalin. Correcto, usa una combinación de los dos personajes con espadas "largas" para crear una torre. Sube a la torre con otro personaje, llegando a la plataforma de arriba. Sube, entra en el hoyo, continúa en la plataforma. Usa el hacha, rompiendo el plato. Vuelve a subir y luego continúa por las escaleras de la izquierda. Observa la escena del corte. Usa el palo de Dori repetidamente, luego cambia a otro personaje, salta hacia Dori e intenta "agregar" algo de peso al mecanismo cercano, luego avanza a lo largo del agujero.
Seleccione la honda de Ori, comenzando a golpear objetivos en el área. Deberá asegurarse de que los colores (justo encima de los objetivos) coincidan con los colores de los mecanismos.
Luego salta hacia abajo, usando el puente que conduce a la izquierda. En el siguiente plato, usa el hacha para romperlo. Cambia a Dwalin, usa el martillo de guerra para mover el bloque hacia la derecha. Salta sobre el reloj, sigue subiendo y luego usa la escalera. Ahorre, use el mecanismo giratorio para impulsarse hacia arriba.
Cambia al personaje colocado en la plataforma, luego a la derecha. Localiza el tesoro en la parte inferior izquierda, interactúa con él para hacer que la plataforma del centro se eleve. Siempre recto, deteniéndose cerca de otra plataforma. Cambia al personaje de arriba. Salta a la derecha. Acércate al mecanismo, interactuando con el pomo.
Decimosexto nivel - La cueva
Destruye todos los objetos en el área, sin preocuparte demasiado por Smaug inicialmente. Una vez que el área de la derecha esté pulverizada, cree una escalera con el botón apropiado. Sigue esquivando las zonas iluminadas para no ser visto. Cuando Smaug haya girado, proceda a la derecha. Cuando llegues al nivel inferior, pasa a usar Balin: con su hacha puede destruir la placa de la derecha. Levanta el palo y caerá al suelo. Úselo para llegar a la estatua dorada. Presione repetidamente el botón en pantalla, luego a la derecha, esperando a que Bilbo y Balin lleguen al nivel inferior.
Bien, pulveriza otro plato con el hacha. Crea la rampa a la derecha usando el hacha. Úselo de inmediato, rompiendo los objetos en la nueva área de juego y creando un cofre. Así que usa el club para destruir el cofre. Baja al nivel inferior, selecciona el hacha nuevamente, rompiendo la placa nuevamente. Destruye las armas, toma el arco y golpea al objetivo cercano.
Espere de nuevo a que llegue Smaug, muévase a la derecha. Esquiva el área que está siendo examinada por Smaug. Corre rápidamente hacia la derecha, ocultándote detrás de la pared. Tan pronto como tengas luz verde, proyéctate hacia el Arkenstone: interactuando con él, comenzará la pelea final.
Decimosexto nivel - Derrota a Smaug
Primero destruye los objetos en el área, usando la estatua para salvar el juego. Cambie a Dwalin, camine a la derecha. Usa el martillo de guerra para mover el bloque hacia adelante. Mantén presionada la tecla de construcción.
Cambie para usar Dori, procediendo a la izquierda. Cuando llegues a la caja, golpéala con el palo de hierro. Presione las teclas indicadas en la pantalla, repetidamente, para completar la construcción de la mesa.
Después de la escena, destruye los objetos en el área y cambia a Nori. Colóquelo en el área iluminada, luego continúe para usar Bilbo. Sube al enano, saltando al balcón. Destruye el objeto de la izquierda. Baja, crea una nueva escalera y luego sube al nivel superior.
En el camino, siempre tendrás que detenerte junto a las llamas, esperando hasta que Smaug vaya a detener el fuego. Luego usa Bilbo para activar el anillo. Cambia a Nori, sube a los hombros del enano. Proyectate hasta el borde. Bien, detén el mecanismo, rompe los objetos en el área. Una vez que haya hecho visible el objetivo, cambie a usar el tirachinas de Ori. Tendrás que asegurarte de que encima del objetivo izquierdo y derecho hay un círculo rojo, mientras que encima del objetivo central debe haber un círculo azul. Interactúa con la mesa de la derecha. Otra escena más, así que espera a que la cabeza del monstruo esté en tu "línea" de fuego. Dispara al dragón cinco veces.
Después de otra escena, rompa los objetos en el área, examine el área central y mantenga presionada la tecla de construcción. Se creará un objetivo: cambia a Ori y usa su honda para golpear al objetivo tres veces. Sube la escalera para llegar al edificio de arriba.
Usando Dori nuevamente, muévase al área del balcón izquierdo. Usa el palo de hierro hacia el pecho. Presione las teclas en la pantalla repetidamente, aparecerá un puente. Camina hacia la izquierda, ordenando a Dori que lo defienda.
Sube por la escalera, localizando el pomo, que debe colocarse en la ranura del mecanismo cercano. Así que salta a la carga (ahora bajada) y continúa hasta el balcón de la derecha. Cambie a usar Ori y colóquelo en el área que se resaltará en la pantalla. Repite el procedimiento, esta vez usando Nori. Luego cambia a Bilbo, sube a la espalda de Nori y salta al balcón. Destruye la cadena subiendo al balcón. Vuelve a Nori, usando el hacha en el plato a la izquierda. Entonces, usando a Nori nuevamente, ¡alcanza al último de los aliados para activar la escena final!
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Fecha de salida: Abril 11 2014