¿Estas en problemas? ¡Te ayudamos a elegir las mejores armas para usar con nuestra guía de remake de Final Fantasy VII!
Uno de los capítulos más queridos de todos los tiempos está de regreso con una nueva versión revisada. Square Enix donó un look de acción al capítulo protagonizado por Cloud, ma no falta el componente JRPG también en este remake. De hecho están presentes equipos de todo tipo para ser utilizado por nuestros personajes. Entre estas obviamente encontramos las armas y en nuestra guía iremos a diseccionarlas todas, para ayudarte a entender cuáles son los mejores para usar Final Fantasy VII Remake.
La experiencia es todo lo que importa
All'interno di Final Fantasy VII Remake hay 24 armas y, como verá en nuestra guía de los mejores, cada uno tiene un valor de ataque físico y mágico. Además, también hay una habilidad exclusiva de cada arma que las hace a todas diferentes. Es fundamental adquirir el más alto nivel de dominio, ya que de esta forma podrás utilizar la habilidad exclusiva equipando también las otras armas. Te recomendamos encarecidamente que no descuides este aspecto, para añadir uno al repertorio de cada personaje. gran variedad de habilidades útil en cualquier momento.
La belleza de las armas de Final Fantasy VII Remake es que ninguno es claramente más débil que otro. De hecho, todas las armas tienen buenas estadísticas en función del uso que quieras hacer de ellas. Son las habilidades las que marcan la diferencia. Al hacerlo, el jugador puede usarlos todos para ganar experiencia.
De hecho, no se puede perder ningún arma en el juego. Las armas opcionales también se pueden encontrar al final de la historia principal. gracias a la posibilidad de seleccionar el capítulo. En esta guía enumeraremos todas las armas del juego y cómo recuperarlas. No te dejes atrapar desprevenido entonces e Comienza la búsqueda del mejor equipo. para volverse más y más fuerte.
Cloud Strife - Final Fantasy VII Remake Mejor guía de armas
Empecemos por nuestro protagonista. La nube puede usar grandes espadas capaz de hacer un gran daño en combate cuerpo a cuerpo. Tiene dos posturas: una ligera y otra pesada. El ligero te permite dar golpes rápidos y rápidos, mientras que el pesado te permite hacer paradas si te golpean durante la parada. Cloud es un personaje bastante equilibrado tanto en el lado físico como en el mágico. Depende de usted decidir qué estilo prefiere más.
En el transcurso del juego encontrarás:
- Spada potens (FIS: 22 - MAG: 22): el arma inicial del personaje. Su habilidad especial es Lesión agotadora.
- Hoja de acero (FIS: 23 - MAY: 31): Se le dará como regalo de la armería durante el Capítulo 3, no se puede perder. Su habilidad especial es Cadena rápida.
- Club clavado (FIS: 30 - MAY: 30): se puede obtener en el Capítulo 8 al completar la misión "Little Scout". La misión se encuentra dentro del Distrito Central en el Sector 5. En caso de que se pierda, no se preocupe, estará disponible para su compra en las tiendas de armas más adelante en la historia. Su habilidad especial es contraorden.
- Disetrice (FIS: 57- MAYO: 19): Compre en el Capítulo 9 en la Tienda de Armas del Palacio de Corneo. Su habilidad especial es Final infinito.
- Hoja de Mithrill (FIS: 24- MAYO: 72): Disponible para comprar en el Capítulo 14 en la Tienda de Armas del Sector 6. Su habilidad especial es Espada explosiva.
- Mellizo (FIS: 46 - MAG: 46): Se puede obtener en el Capítulo 13 en el Palacio Shinra. Reúnete con Barrett en el nivel 3 y luego derrota a 3 hordas de enemigos dentro de una habitación. Hay un tramo de escaleras que debe superarse. Presta atención al cofre morado a su izquierda, allí encontrarás al Gemelo. Su habilidad especial es Reacción.
Barrett Wallace - Guía de las mejores armas de Final Fantasy VII Remake
Es hora de Barrett, el gruñón fundador del grupo eco-terrorista AVALANCHE. Como puede adivinar fácilmente por la enorme ametralladora instalada en su brazo derecho, Barrett está especializado en ataques a distancia. Es capaz de utilizar golpes muy poderosos que sobrecargan rápidamente su arma. Barrett también es bastante equilibrado tanto en ataque físico como mágico. Elija su arma según su enfoque preferido.
Las armas de Barrett en Final Fantasy VII Remake son:
- Ametralladora atómica (FIS: 19 - MAG: 19): el arma inicial del personaje. Su habilidad especial es Explosión agotadora.
- Fusil de asalto (FIS: 22 - MAG: 33): Se puede obtener automáticamente en el Capítulo 6 al completar la misión principal. Su habilidad especial es Espíritu de equipo.
- Barrera (FIS: 45 - MAY: 30): Disponible para comprar en el Capítulo 6 en la Tienda de Armas del Sector 6 en Emerald Park. Su habilidad especial es Ira Funesta.
- Pinza atómica (FIS: 53 - MAG: 39): Disponible para su compra en el Capítulo 14 en la Tienda Moogle. Es un arma única en su tipo, capaz de convertir a Barrett en un luchador de corto alcance. Su habilidad especial es Elevador de energía.
- Esfera puntiaguda (FIS: 65 - MAG: 17): se puede obtener en el Capítulo 14 al completar la misión "Amenaza subterránea". Su habilidad especial es Impacto.
- Ritmo explosivo (FIS: 34- MAYO: 65): Se puede obtener en el Capítulo 16 en el Palacio Shinra. Habla con Domino dentro del palacio. Luego paga a Hart 10.000 Guil y recibirás el arma. Su habilidad especial es Distancia cero.
Aerith Gainsborough - Guía de las mejores armas en Final Fantasy VII Remake
Continuamos nuestra guía de las mejores armas de Final Fantasy VII Remake con Aerith. La niña de las flores usa varas para luchar mediante el uso de hechizos. Su ataque especial Tempestad nos permite lanzar un cristal que explota dañando a los enemigos de la zona. Estamos ante un personaje fuertemente basado en el uso de la magia.
Las armas de Aerith son:
- Este salvador (FIS: 29 - MAG: 43): el arma inicial del personaje. Su habilidad especial es Círculo de Benedicto.
- Subasta de plata (FIS: 27 - MAY: 50): Disponible para su compra en el Capítulo 8 en la Tienda Moogle en el Sector 5. Su habilidad especial es Fuerza de la inocencia.
- Eso es magia (FIS: 24 - MAG: 36): se puede obtener en el Capítulo 9 al completar la misión "Sharp Revenge". Su habilidad especial es Aluvión mágico.
- Asta di Mithril (FIS: 24 - MAG: 92): obtenible en el Capítulo 11 dentro del tren. Después de pasar por el vagón (antes de los 2 Cripshays) tendrás que subir la escalera de la izquierda para continuar la historia. Para llegar al arma, tendrás que ir a la derecha, pasar otro vagón y encontrarás el cofre morado con el arma. Su habilidad especial es Veredicto radiante.
- Eje afilado (FIS: 39 - MAG: 34): Obtenible en el Capítulo 11 contra Eligor. De hecho, la única forma de conseguirlo es robárselo al jefe con la habilidad Robar. Su habilidad especial es Escudo de brillo.
- Eje reforzado (FIS: 50 - MAG: 82): Obtenido en el Capítulo 17 en el Laboratorio Hojo. En la sala de apertura del capítulo, dentro del área 65F, encontrarás un cofre púrpura que contiene el arma deseada. Su habilidad especial es Rescate ATB.
Tifa Lockhart - Final Fantasy VII Remake Mejor guía de armas
Hemos llegado al último personaje de nuestra guía de las mejores armas de Final Fantasy VII Remake. Tifa solo usa sus puños para pelear, dominando así en el combate cuerpo a cuerpo. Es capaz de desatar poderosos uppercuts y una variedad de combos manuales que pueden dañar severamente a los enemigos. Este personaje es particularmente especializado en ataques físicos, aunque también es posible potenciar su lado mágico.
Las armas de Tifa son:
- Guantes de cuero (FIS: 27 - MAG: 22): el arma inicial del personaje. Su habilidad especial es Bien portado.
- Nudillos de metal (FIS: 54 - MAG: 12): se puede obtener automáticamente en el Capítulo 5 al continuar con la trama. Su habilidad especial es Imposición.
- Guantes de Sonic (FIS: 32 - MAG: 21): disponible en el Capítulo 7 en Reactor 5. Ve al nivel B5, allí encontrarás un cofre púrpura que contiene el arma. Su habilidad especial es Al revés.
- Guantes emplumados (FIS: 50 - MAG: 33): Se puede obtener en el Capítulo 10 en las alcantarillas. Después de drenar el agua, se puede encontrar un cofre púrpura en la cerradura, que ahora es transitable. Su habilidad especial es Turbopugno.
- Garras de mithril (FIS: 28 - MAG: 55): Se obtiene automáticamente al derrotar al jefe del Capítulo 13. Su habilidad especial es Espíritu de lucha.
- Guantes superiores (FIS: 51 - MAG: 41): Se puede obtener en el Capítulo 16 en el Palacio Shinra. Cuando juegues como Tifa podrás subir a un coche, también hay barras para trepar. De esta forma puedes llegar al cofre con el arma. Su habilidad especial es Puñetazo directo.
Maestros armeros
Una vez que tengas todas las armas finalmente desbloquea el trofeo dedicado, útil para la obtención de platino. La guía de las mejores armas de Final Fantasy VII Remake termina aquí, esperamos que te haya sido de utilidad. ¿Sigues jugando al espectacular remake de Square Enix o ya lo has terminado y estás completando todo al 100%?
Háganos saber su opinión sobre el juego y síganos en las páginas de Holygamerz para conocer otras guías sobre Final Fantasy VII Remake y mucho más del mundo de los videojuegos.