"Contemos una historia. Algo no necesariamente original, la habitual estación espacial donde sucede algo, la tripulación desaparece misteriosamente y alguien se ve obligado a ir a comprobarlo. Pero hagámoslo de una manera diferente, de una manera adulta. Pongamos profundidad "Pongámosle convicción, creemos gráficos fenomenales y encontremos algunos actores geniales".
Probablemente esto fue lo que se dijeron los desarrolladores del equipo independiente inglés Fallen Leaf cuando pensaron en cómo sería su título debut. Fuerte Solís. De hecho, si no se puede decir que los supuestos narrativos del juego sean originales, a pesar de una trama destinada a sorprender pero por motivos diferentes a los que cabría esperar, es la puesta en escena la que lo cambia todo y da valor a la experiencia.
¿Cuánto valor? ¿Cuánto tiempo? ¿Y cómo exactamente? Te lo contamos todo en el Revisión de Fort Solís.
Historia: Hay vida en Marte
Es el año 2080 y el ingeniero de mantenimiento Jack Leary está destinado en Marte cuando recibe una llamada de socorro de Estación minera Fuerte Solís. Inmediatamente se enfrenta a su colega Jessica, pero parece que su rutina se verá alterada por este episodio: hay poco que hacer, hay que coger un vehículo y llegar al asentamiento para comprender por qué nadie responde a las llamadas de verificación.
Una vez allí, Jack descubre que los sistemas de seguridad han bloqueado las puertas y tiene que inventar algo para entrar, por lo que con cautela comienza a recorrer los pasillos y registrar las habitaciones de la estación. buscando algunas pistas acerca de lo que pasó. Mientras tanto, recopila documentos y vídeos de científicos que trabajan en Fort Solis y que parecen haber estado experimentando con un nuevo tipo de suelo con propiedades extraordinarias.
El ritmo del juego es lento., así como el andar del protagonista, que en realidad camina dentro del escenario y no puede moverse más rápidamente: los autores decidieron que era así como querían contar su historia y crear ciertas atmósferas, y hay que admitir que el El resultado final es realmente muy interesante desde este punto de vista, aunque poco práctico en términos puramente videojuego.
Sin embargo, la espera se ve recompensada de manera excelente por magnífica interpretación de Roger "Arthur Morgan" Clark y Julia Brown, así como obviamente de Troy Baker, quienes dotan a sus respectivos personajes de una gran profundidad y llevan a la pantalla situaciones y sensaciones que pocas veces hemos visto expresadas de esta forma dentro de un videojuego.
Jugabilidad: ¿simulador de caminata o algo más?
No hay peleas en Fort Solis, ni mecánicas sofisticadas: desde este punto de vista el título de Fallen Leaf se parece mucho a un simulador de caminar, aunque hay varios eventos rápidos y pequeños acertijos que resolver que agregan al menos un toque de interactividad a la experiencia. El circuito es el clásico, con la colección de pases que permiten acceder progresivamente a nuevas zonas de la estación.
¿Demasiado poco? Ciertamente la intención de los autores era contar una historia y hacerlo bien, sin preocuparse demasiado por todo lo demás. Por tanto, no es de extrañar duración Se limita a una campaña que completamos en poco más de tres horas, aunque hubiésemos agradecido la posibilidad de volver quizás con la carrera desbloqueada, para recuperar aquella información y objetos que nos fueron negados en la primera carrera.
Una vez llegamos a los créditos finales nos quedamos con la curiosidad de entender si el éxito o el fracaso en los eventos Quick Time más importantes habían producido diferencias sustanciales, tal vez incluso ramificaciones que, sin embargo, imaginamos habrían sido ampliamente publicitadas por el equipo de desarrollo. lo cual en cambio no fue así. En definitiva, esto es lo que Fort Solis tiene para ofrecer: un viaje corto pero intenso, que te encantará por cómo está contado pero que quizás odies por todas sus limitaciones lúdicas.
Además, el hecho de que el juego sea solo en inglés, sin siquiera subtítulos en español, puede sobre todo desalentar la exploración marginal, hecha según la tradición de documentos y testimonios en vídeo que nos ayudarán a reconstruir el orden de los acontecimientos y descubrir lo que realmente pasó entre aquellos muros de acero, hasta llegar a un epílogo desestabilizador en muchos sentidos. .
Realización técnica: gran espectáculo, pocas fotogramas.
Si la narrativa constituye el elemento principal de Fuerte Solís, se puede decir con seguridad que el sector técnico le proporciona una base sólida. Ciertamente es inusual que un equipo de desarrollo independiente pueda llevar a la pantalla gráficos como ese, pero cualitativamente estamos al mismo nivel que The Callisto Protocol, quizás incluso mejor en términos de animación, aunque la variedad visual del trabajo de Striking Distance Studio es inevitablemente superior.
Lo increíble es cómo estos valiosos activos, estos personajes tan detallados y bellamente animados en captura de movimiento se ponen al servicio de una dirección extremadamente madura y convincente, quien, especialmente en escenas clave, demuestra una profunda competencia para comprender cómo se ruedan determinadas secuencias en un videojuego. Francamente, nos recordó a The Last of Us Part 2.
El cuidado uso de las luces, la construcción del plano, el imprescindible pero significativo diseño sonoro e incluso algunos elementos de la interfaz, como el color que ya caracteriza las puertas bloqueadas o abiertas desde la distancia, evitándonos en el caso de alcanzarlas. para descubrir, son todos aspectos que subrayan mucho cuidado en la creación y que sería bueno encontrar en un mayor número de producciones.
Luego, al igual que lo dicho en la reseña de Immortals of Aveum, aquí también el uso masivo de los sofisticados efectos de Unreal Engine 5 se traduce en actuaciones no exactamente emocionantes: el modo de 60 fps no alcanza este objetivo en absoluto excepto cuando estás encerrado en habitaciones pequeñas, y el modo de 30 fps también es inestable e inconsistente.
Conclusiones
Versión probada PlayStation 5 Entrega digital Vapor, Tienda PlayStation Precio 29,99 € / 24,99 € Holygamerz.com 7.0 Lectores (20) 6.7 Tu votoFort Solis es una experiencia narrativa que nos pareció realmente fascinante, caracterizada por una dirección muy competente, interpretaciones muy sólidas y un sector técnico en Unreal Engine 5 que sorprende por la calidad que es capaz de expresar, aunque en términos de rendimiento los resultados dejan mucho que decir. ser deseado. La aventura avanza a un ritmo lento, aunque termina bastante rápido (quizás una sola sesión sea suficiente para llegar al final), por lo que es posible que ni siquiera notes las caídas en la velocidad de fotogramas, mientras que los límites de una jugabilidad tan esencial se desvanecerán. le quedará claro si es deseado o no.
PRO
- Sección narrativa de gran profundidad.
- Extraordinaria dirección e interpretación.
- Gráficos espectaculares en Unreal Engine 5
CONTRA LA
- Jugabilidad extremadamente limitada
- Problemas obvios con el rendimiento
- Muy corto