Digamos que los fans de Gargoyles, el serie animada de disney que se emitió entre 1994 y 1997 con gran éxito, se esperaba un resurgimiento digno de su nombre cuando se anunció Gargoyles Remastered en la línea de otros títulos que corrieron la misma suerte, como DuckTales Remastered. Y digamos que esos personajes, que se han convertido en icónicos para muchos de nosotros que hoy llevamos unos años de más, merecían un trato mejor que el que se les ha dado a lo largo de los años.
Gargoyles es un juego desarrollado por Disney Software hacia 1995 para Mega Drive... o mejor dicho, deberíamos decir Genesis ya que nunca salió de las costas estadounidenses. Al menos no oficialmente. Lo repetimos sin las gafas de la nostalgia y escribimos esto. Revisión de Gárgolas remasterizada sufrimos, breve pero intensamente.
¿El deporte rey dura poco tiempo?
Gargoyles Remastered es una adaptación muy fiel del título lanzado en 1995, hasta el punto de que con solo pulsar un botón se puede cambiar el aspecto del juego en un instante, volviendo a los píxeles del Génesis: el título de Disney Software en su momento estaba considerado una pequeña obra maestra de gráficos en la biblioteca de la consola SEGA, pero hay que decir que La nueva apariencia es mucho más colorida y similar a la serie animada. Las animaciones son fluidas, el detalle de los sprites es destacable y algunos detalles como los fondos y la iluminación de los niveles sugieren un producto muy bien acabado al menos desde este punto de vista.
Vacuum Clip Studio, que desarrolló este Remastered, también arregló el música original de Michael Giacchino que a su vez se inspiraron en la serie animada, contribuyendo a reforzar el valor del videojuego que adaptó los cinco primeros episodios, a menudo emitidos en forma de largometraje piloto con el título "El despertar".
Visto así, parece una fórmula ganadora. Hay un toque de nostalgia gracias a la función que permite restaurar los gráficos de 16 bits de los años 90, hay un juego que recuerda quinta etapa En el inicio icónico de los dibujos animados, está el carisma de un protagonista como Goliat y un imaginario más adulto de lo que cabría esperar de una producción de Disney de esa época, perfilado a través de breves textos entre los niveles del juego que, lamentablemente, realmente no. No le hago justicia a la historia animada. Y también el nuevo look: colorido, agradable y refinado.
El problema es la jugabilidad, que se filtra por todos lados incluso sin uno. diseño de nivel Sorprendentemente interesante y actual. Sólo hay cinco niveles - y el juego, en manos capaces, se puede completar en menos de una hora - pero son mucho más complejos de lo que cabría esperar de un juego de acción/plataformas de este tipo, con varios caminos alternativos, pequeños acertijos ambientales y pasajes centrados en los reflejos y la astucia: no es necesario derrotar a todos los enemigos y, de hecho, en algunos casos es mejor rodearlos y no luchar, tal vez aprovechando la capacidad de Goliat que, como buena gárgola, puede trepar por paredes y techo.
Por esta razón, casi parece contradictorio que Vacuum Clip Studios se mantuviera tan fiel a una experiencia problemática allá por el 95. El sistema de control sigue siendo el malo que era entonces, con una capacidad de respuesta inaceptable a las entradas, que el juego sólo parecería registrar si Goliath ha completado la animación anterior. El resultado es una jugabilidad torpe y frustrante en la que es prácticamente imposible reaccionar ante acontecimientos inesperados. Quizás por eso el desarrollador ha introducido una característica muy útil: pulsando un botón puedes rebobinar la acción como si estuvieras rebobinando una cinta VHS, para repetir inmediatamente un pasaje que terminó mal.
Seguro que puedes jugar Gargoyles Remastered sin abusar de esta función, pero la experiencia es frustrante en todos los niveles de dificultad, también porque los enemigos golpean muy fuerte. Las animaciones de ataque de Goliath no tienen retroalimentación: no hay ninguna animación que nos avise de que los golpes han dado en el blanco, y la mayoría de las veces nos encontramos golpeando a los enemigos como si estuviéramos atacando el aire, excepto verlos colapsar repentinamente.
En otras circunstancias, especialmente cuando los enemigos son auténticas esponjas, acabas viendo a Goliat y su objetivo intercambiando golpes mientras el indicador de salud de la Gárgola cae vertiginosamente. En definitiva, que gane el mejor, y no hay muchas alternativas: podemos pulsar un botón para lanzar a los enemigos - pero la mayoría de las veces no podemos agarrarlos, dado que el disparo no acierta si el enemigo está inmerso en una animación y no permanece completamente inmóvil, ni ataca desde arriba con un pisotón volador, aunque el riesgo de fallar el objetivo y terminar a su merced siempre es real.
No es mejor en el peleas de jefes, uno para cada etapa. Algunos son agradables en general - el cuarto, en particular, también porque apreciamos que Vacuum Clip Studio haya rediseñado completamente las gárgolas robóticas de Xánatos - mientras que otros son un desastre: el segundo jefe puede ser derrotado simplemente golpeándolo al comienzo del combate, sin que realiza un solo movimiento o ataque hasta su muerte.
Es increíble que Gargoyles fuera un juego tan vanguardista en muchos sentidos en 1995, pero es aún más increíble que Vacuum Clip Studio tuviera la oportunidad de arreglar lo que estaba mal para relanzar una marca querida y no lo aprovechara en lo más mínimo. Y había otras cosas que se podrían haber mejorado, desde narrativa apenas esbozada en las escenas intermedias hasta los contenidos extra, prácticamente ausentes.
El desarrollador californiano se limitó a repintar el juego original, añadiendo algunas características modernas como rebobinado rápido lo que sirve sobre todo para hacerlo más jugable y evitar la frustración de un sistema de control que necesitaba ser revisado y corregido y que, en cambio, permaneció como estaba. La fidelidad y la nostalgia están bien, pero esto es demasiado.
Conclusiones
Precio 14,99 € Holygamerz.com 4.0 Lectores (5) 7.3 Tu votoGargoyles Remastered es una oportunidad desperdiciada. Como fanáticos de la inolvidable serie animada de Disney, nos sentimos decepcionados por este resurgimiento que actualiza muy bien el aspecto del original de Genesis pero, por otro lado, no soluciona todos los problemas que ya plagaban la jugabilidad en 1995. Un verdadero ejercicio de Frustración, que además dura muy poco, y que no ha aprendido nada de otras remasterizaciones de calidad que hemos jugado en los últimos años. Qué gran vergüenza.
PRO
- El nuevo look es colorido y fiel a los dibujos animados.
- El rebobinado rápido ayuda mucho
CONTRA LA
- Terminas siendo generoso en una hora.
- Sistema de control inaceptable
- Las Gárgolas de Disney merecían un trato mucho mejor