GrimGrimoire OnceMore, la revisión del clásico de Vanillaware regresado del pasado

Analizamos GrimGrimoire OnceMore, el histórico juego de Vanillaware que regresa a Switch y PlayStation para el deleite de viejos y nuevos fanáticos.

La era de PlayStation 2 Vanillaware Debe recordarse como un momento de creatividad despreocupada en los juegos japoneses: la era de la experimentación de bajo presupuesto, del dominio tecnológico de la segunda consola de Sony, de la conciencia de que el mercado japonés de la PS2 era tan grande, tan arraigado, presente en el Hogares de tantas personas que pueden dar a cada software de la Tierra del Sol Naciente la ambición del éxito. Pensar en cuántas series produjeron frutos de calidad en aquellos años da un poco de miedo; Vanillaware logró crear su propia identidad precisa y definida, compuesta por espléndidas obras de arte en movimiento (en una época en la que hacer juegos cel-shaded era una tarjeta de presentación) y fusionándolas con componentes de juegos de rol más o menos de acción.







Para George Kamitani, fundador de Vanillaware, la Switch debe recordarnos un poco aquellos tiempos: no es que GrimGrimoire OnceMore sea exclusivo, eso sí, también sale en PlayStation 4 y PS5, pero está claro cómo brilla este tipo de productos. el portátil de Nintendo. Incansablemente fresco, muy jugable, hermoso de ver en cada situación, con muchas características nuevas.

veamos en GrimGrimoire OnceMás reseña cómo es esta nueva transposición del clásico Vanillaware.

GrimGrimoire OnceMore y estrategia de juego de rol

GrimGrimoire OnceMore, la revisión del clásico de Vanillaware regresado del pasado
La belleza 2D de GrimGrimoire OnceMás

GrimGrimoire era un buen ejemplar de estrategia bidimensional, uno de esos productos bastante confusos, lleno de una jugabilidad paradójicamente frenética pero razonada, con personajes cautivadores y disparatados. Pocos recordarán GrimGrimoire por su escritura, y con razón: es el corazón estratégico que late con fuerza, su mezcla de tácticas, hordas, ataques continuos, de elecciones estratégicas en tiempo real. Vanillaware no fue tierno, no tuvo mucha piedad: GrimGrimoire es y sigue siendo un producto para entusiastas que saben lo que quieren de su bloc, un título que obliga a comprender lo que está sucediendo y reaccionar en consecuencia. Se podría decir que es una característica típica de todo juego de estrategia en tiempo real, sí, pero aquí estamos en dos dimensiones: significa que los paralajes y superposiciones de unidades en el campo son un problema, que tener un joystick analógico para correr aquí y allá para el mapa es otro dolor de cabeza y luego sí, es japonés, por lo que tiene algunas travesuras espléndidas propias para digerir y amar.




Si nunca has jugado al juego original, prepárate un viaje de fantasía, magia y cuento de hadas a una torre lejana, un escenario de fantasía de libro de cuentos donde nuestro protagonista acude a aprender artes. El quinto día sucederán sucesos extraños y, coincidentemente, nos veremos catapultados a un bucle eterno en el que todo vuelve a empezar, permitiéndonos aprender nuevas habilidades y luego, el quinto día, vernos devueltos más fuertes que antes.

En el medio, por supuesto, batallas estratégicas en el que comandar elfos, fantasmas, hadas y artefactos, recolectar maná, reclutar nuevas unidades y encontrar el mejor equilibrio entre la resistencia heroica a las oleadas y los asaltos en primera línea. Créame, funciona bien: a pesar de un género que nunca ha sido tocado, Kamitani, el diseñador Kouichi Maenou y el equipo lograron entregar un producto de nicho caprichoso, carismático en el nivel correcto, profundo y no trivial, todos rasgos que todavía impregnan este renacimiento moderno hoy en día.




¿Una vez más?

GrimGrimoire OnceMore, la revisión del clásico de Vanillaware regresado del pasado
El brillante diseño de personajes de GrimGrimoire OnceMás

Vanillaware ha hecho que el nuevo viaje de Lillet sea aún más interesante, embelleciéndolo con una serie decisiva de medidas de calidad de vida, algunas esperadas, otras menos. El impacto técnico es lo primero que golpea: uno gráficos renovados de alta definición, el formato panorámico y, en general, la mayor claridad resultante son elementos casi obvios. El doblaje se ha reenvasado, haciéndolo más resolutivo y cautivador, aunque hay que hacer un pequeño apunte sobre los formatos de audio: el envolvente, inexplicablemente, ha sido neutralizado por una transmisión de audio que pasa casi exclusivamente por el canal central, dando lugar a estando un poco enjaulado, incapaz de expresarse, una especie de mono de calidad, esperemos que lo arreglen.

Además de la llamada "Gran Magia", nuevos y poderosos hechizos que utilizar en la batalla para volverla a nuestro favor, Kamitani ha decidido, con razón, implementar una funcionalidad muy solicitada de avance rápido, una de esas características típicamente remasterizadas que disminuyen la sensación de frustración cuando pierdes una pelea que dura media hora o más en el último minuto. Otro elemento incluido es el guardado manual en batalla, así como un nivel Difícil aún más duro.

GrimGrimoire OnceMore, la revisión del clásico de Vanillaware regresado del pasado
GrimGrimoire OnceMore en acción

En OnceMore el parque de rol se enriquece con objetivos al final de la batalla, que te permiten recolectar monedas para gastar en aprender nuevas habilidades y fortalecer a tus magos. En general, en definitiva, esta versión promete acompañar incluso a los menos experimentados dentro de la extraña torre, dando un aura menos elitista y más democrática a un producto que en 2007 entró con éxito en los nichos, pero permaneció allí. Volviendo al punto del primer párrafo, la capacidad portátil de Switch amplifica el encanto de GrimGrimoire y lo eleva a un espléndido juego de estrategia japonés para jugar en cualquier lugar, sin exagerar, pero también sin perder el ritmo: el título de Vanillaware es tan Hermoso hoy como lo fue antes y con un poco de Hogwarts, un poco de Fábula, un poco de atmósfera de Odin Sphere, es único y vale la pena dedicarle tiempo.

Conclusiones

Versión probada Nintendo Switch Entrega digital Nintendo eShop Precio 49,99 € Holygamerz.com 8.5 Lectores (3) 8.3 Tu voto

Caprichoso, nunca banal, GrimGrimoire cuenta una vez más cómo incluso en consolas, incluso en Japón e incluso a partir de un equipo relativamente pequeño, puede nacer un juego de estrategia en tiempo real de alto nivel: OnceMore toma un título con más de tres décadas a sus espaldas. y te transporta al presente, embelleciendo el paquete con características apreciables y un elemento deseado de portabilidad en Switch que hacen de cada breve sesión una media hora de juego de calidad. El precio relativamente bajo mejora su percepción, gracias a una serie de éxitos recientes que han reposicionado completamente a Vanillaware y que hoy pueden permitirse sugerir al planeta del videojuego que PlayStation 2 también fue una tierra de maravillas para el pequeño estudio de Kamitani.

PRO

  • Portabilidad estratégica japonesa en tiempo real
  • Un clásico que se beneficia mucho de las nuevas incorporaciones
  • La jugabilidad sigue siendo muy sólida.

CONTRA LA

  • El audio tiene algunos problemas de difusión microtécnica.
  • La historia todavía no es el punto fuerte.
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