Cada vez son más los títulos que pasan de las consolas tradicionales al móvil, una larga e incesante emigración de los videojuegos que ha marcado profundamente el panorama de los videojuegos en los últimos años. Entre estos podemos encontrar tanto obras de primer orden pero pertenecientes al pasado, como Castlevania Symphony of the Night, como títulos decididamente más recientes como XCOM 2. Si la avenida que conduce a los teléfonos inteligentes y las tabletas está por tanto decididamente floreciente, lamentablemente no se puede decir lo mismo del camino inverso, con las obras que han dado el gran salto del móvil a la consola que casi se puede contar con los dedos de una mano. Intentar revertir esta tendencia e intentar imponerse en el mercado completamente diferente de las plataformas de juego tradicionales es esta vez Grimvalor, metroidvania que se ha asentado sin demasiados problemas en 2018 como uno de los títulos más interesantes para móviles. Sin embargo, el título de Direlight para mantener intacta la magia que le ha permitido ser una de las mejores experiencias en el móvil incluso en Nintendo Switch o la transición al híbrido de la casa pequeña Nintendo ¿Habrá quedado en quiebra?
Nada nuevo bajo el sol
Grimvalor es un metroidvania de fantasía oscura extremadamente clásico: en el papel del habitual héroe poderoso y anónimo, de hecho, seremos llamados en cinco actos diferentes para salvar un mundo rehén de una presencia malvada oscura y altamente inflada. Para completar la sinopsis en la base del título hay a continuación toda una serie de otros clichés, ver por ejemplo los dragones al borde de la extinción o el poderoso hechizo que solo se puede romper con un determinado objeto. Sin embargo, esperar una historia sensacional de un título proveniente de un dispositivo móvil, donde las sesiones de juego a menudo se ejecutan y se ejecutan, habría sido decididamente incorrecto y, al final, Grimvalor se las arregla para no decepcionar particularmente en su aparente anonimato narrativo. El hecho de que la información luego se beba a menudo, aunque en comparación con trabajos como i Dark Souls Grimvalor es demasiado detallado, luego aumenta el aura de misterio, logrando intrigar al jugador en su misión de salvar el mundo.
Un paralelo, el de las obras de De Software, definitivamente una visita obligada, dadas las numerosas referencias que el título de Direlight se lanza a la famosa trilogía de acción y juegos de rol. Grimvalor de hecho, se basa en un sistema de juego que realmente toma mucho de los títulos más ilustres del estudio japonés. No es casualidad que en lugar de hogueras tengamos altares, que tienen la misma función, mientras que los frascos para el cuidado se vuelven a proponer exactamente en sintonía con los de la Dark Souls. El sistema de actualización de personajes también es muy similar, y los jugadores tienen que gastar una moneda emitida por enemigos moribundos en los altares mencionados anteriormente para subir de nivel a su alter ego digital. La única variante con respecto a Dark Souls es un sistema de muerte decididamente menos punitivo, con las almas, aquí conocidas como fragmentos de alma, que no se pierden en caso de derrota. Una pequeña divergencia, que, sin embargo, no cambia excesivamente una naturaleza desde este punto de vista profundamente derivado.
Grimvalor: da mobile a Nintendo Switch
También con respecto a la estructura del juego Grimvalor es un metroidvania muy clásico, aunque el componente de reexploración no está excesivamente ligado a la adquisición de nuevos poderes. Eliminada la capacidad de realizar ataques desde arriba, con la consiguiente posibilidad de abrir nuevos huecos en el mapa, el jugador tiene prácticamente todas las credenciales para abrirse paso a través de los distintos túneles diseñados por Direlight y así poner tus manos en los tesoros capturados en la oscuridad de las distintas mazmorras. Sin embargo, hay mucho que explorar en Grimvalor. y los amantes del género, por lo tanto, no se sentirán decepcionados: la única diferencia con los cánones clásicos reside, de hecho, simplemente en la posibilidad, en la mayoría de los casos, de ir prácticamente a cualquier parte desde los primeros pasos, lo que limita la necesidad posterior de retroceso. para alcanzar el 100% deseado.
La naturaleza móvil de Grimvalor emerge de una buena manera en el juego detrás del trabajo. Los jugadores entraron en el RPG de acción de Direlight Tendrán dos ataques diferentes, ligero y pesado, con el primero que se puede utilizar sin limitaciones, mientras que el segundo requiere el uso de una barra de energía. Sin combos particulares ni virtuosismos variados por tanto: En Grimvalor, la regla de oro para vencer a tus oponentes es enviarles spam contra ataques ligeros repetitivos., a veces intercalados con algunos golpes fuertes para aturdirlos. Lo que puede parecer demasiado simplista, pero para enriquecer el panorama y hacer que todo sea más dinámico e intrigante es el guión, presente aquí de forma prácticamente ilimitada. Gracias a esta particular sinergia entre fugas repentinas y ráfagas de disparos, Por lo tanto, Grimvalor está equipado con un juego decididamente rápido y lleno de adrenalina. que, a pesar de una obvia simplicidad básica, funciona muy bien y se las arregla sin demasiados problemas para acostumbrarse Nintendo Switch. Este dinamismo también se puede encontrar en la fase exploratoria, con nuestro personaje anónimo que, entre carrera, corre por las paredes y doble salto, se moverá como una astilla loca entre los distintos niveles de juego, logrando ceder incluso desde este punto de vista. una experiencia muy grata.
También son dignas de mención las diversas peleas de jefes, que se dividen en Grimvalor en dos categorías principales. El primero, formado por los oponentes más tradicionales del final de la mazmorra, y el segundo compuesto por toda una serie de cazadores que aparecerán durante la exploración, así como los invasores de Dark Souls. Afortunadamente, los jefes tradicionales no defraudan en cuanto a variedad y dinamismo de los enfrentamientos, logrando en ocasiones representar incluso arduos desafíos que nunca caen en la frustración. El único inconveniente de estas batallas se puede encontrar en la naturaleza excesivamente tanque de nuestros oponentes, con algunos jefes que requerirán ser golpeados incesantemente durante varios minutos antes de ser derrotados. Los cazadores, por otro lado, no son más que versiones más grandes y mejoradas de los enemigos base., que aumentan exponencialmente la imprevisibilidad de nuestros vagabundeos por las tierras del título.
Demasiados problemas
Sin embargo, Grimvalor no está exento de problemas. y, de hecho, algunos de ellos provienen de la naturaleza móvil inicial del título. El trabajo de Direlight de hecho, muchas veces no tiene animaciones fluidas y, por el contrario, sucede que ves a tu personaje parado como un tronco en alguna secuencia particular. En algunas situaciones esporádicas, nuestro héroe no pudo golpear a los enemigos, todo probablemente debido a la naturaleza 2.5D del título. Los modelos de los distintos personajes no son los mejores y, lamentablemente, incluso el diseño de los distintos escenarios no sorprende de forma positiva. Con algunas pequeñas excepciones, de hecho, es muy difícil para el jugador distinguir las diversas áreas y, por lo tanto, parecerá estar prácticamente siempre en los escenarios habituales de dos o tres desde el principio hasta el final del juego. El diseño de niveles, aunque no es el mejor jamás visto, afortunadamente consigue asentarse en un nivel más que discreto y no aburrir durante las escasas diez horas necesarias para completar el título.
En caso de que luego quieras encontrar todos los tesoros y coleccionables escondidos dentro del juego, la longevidad de Grimvalor aumentará en varias horas. Finalmente, ¿qué hace que la oferta sea aún más atractiva en términos de contenido? la presencia en la versión de Nintendo Switch del trabajo de un modo New Game +, que te permite reencontrar el título con el personaje del juego anterior y con toda una serie de nuevos y feroces oponentes.