¿Qué hace que los Pokémon competitivos sean tan interesantes? ¿Vale la pena acercarse a este mundo? En este apartado construiremos las primeras bases que nos llevarán a competir online o, por qué no, a torneos oficiales. Veamos cómo en esta guía de Pokémon VGC
La marca Pokémon Nunca envejece, parecerá extraño decirlo pero más de 23 años después del lanzamiento de los primeros títulos pudimos ver un nuevo renacimiento del juego de monstruos de bolsillo. Pokémon Sword and Shield están ahora sobre nosotros y este es probablemente el el mejor momento posible para participar en la competencia Pokémon. En nuestra columna seguiremos la tendencia de metajuego durante todo el año, pero no todo el mundo conoce los conceptos básicos de la competición.
Por lo tanto, haremos una pausa en los primeros episodios para dar una visión general de lo que hace especial este aspecto menos conocido de la marca, con el fin de destruir la barrera de entrada. Posteriormente iremos a comenta los eventos más importantes, los equipos más destacados e incluso los más extravagantes que podrían sorprender a tus oponentes. La rúbrica solo se ocupará de VGC (Campeonato de Videojuegos), que es el formato oficial de competiciones del videojuego Pokémon.
¿Por qué jugar al competitivo?
Por el momento, el Pokémon competitivo es uno. nicho. Ciertamente tiene sus seguidores, pero en comparación con los números de la marca y los números de otros videojuegos de deportes electrónicos, el título de Adicto a los juegos ciertamente no ha alcanzado su punto máximo. Los dos nuevos títulos de octava generación finalmente podrían cambiar las cartas sobre la mesa. De hecho, parece que Nintendo y Game Freak quieren centrarse mucho en el aspecto competitivo del título.
Puede que no lo sepas, pero el comunidad local es uno de los más grandes del mundo. Podemos presumir entre nuestras filas de jugadores muy fuertes, incluido un campeón mundial. El entorno español es realmente inspirador por lo que te aconsejamos que lo aproveches.
No vamos a hablar de problemas técnicos en este episodio. como la reproducción de Pokémon o su distribución de IV o EV, ya que Pokémon Sword and Shield podría traer novedades para los jugadores. Por eso preferimos posponer una serie de argumentos en el momento en que se conocerá más sobre su funcionamiento para la octava generación. No temas, porque la mayoría de las cosas para aprender vendrán naturalmente con el tiempo jugando y divirtiéndote en batallas en línea.
Enfoque competitivo - Guía Pokémon VGC
En comparación con las batallas Pokémon normales a las que te enfrentarás durante el juego, las batallas competitivas requieren una dosis mucho más alta de estrategia. Las peleas son siempre 2 2 vs, ambos entrenadores poseen un equipo de 6 Pokémon de los que se deben elegir 4 para ser enviado al campo en la fase de vista previa del equipo. La elección de los 4 Pokémon (y sobre todo del líder, o los 2 Pokémon que comenzarán el combate) es muy importante, observe al equipo del oponente e intente usar una estrategia que pueda ponerlos en dificultades tanto como sea posible.
Uno de los aspectos que más se diferencia de las batallas contra la CPU es la posicionamiento, que es fundamental en las batallas contra otros jugadores. Recuérdalo no siempre la elección correcta es hacer daño o noquear a un Pokémon rival. Los grandes jugadores también piensan en lo que puede suceder en las siguientes rondas y tal vez anticipar al oponente con un cambio puede ayudar a mantener la ventaja obtenida, ¡como en el ajedrez!
Otro factor muy importante es la control de velocidad (control de velocidad). La velocidad es quizás el parámetro más importante en una pelea, atacar por delante de tu oponente con frecuencia y de buena gana puede llevar el juego a tu favor. Todo equipo que se precie tiene al menos uno o más movimientos y estrategias para controlar la velocidad.
Junto a los nombres en español, insertaré el nombre en inglés de los movimientos, habilidades y elementos. A menudo y de buena gana, el conocimiento de los nombres en inglés puede ser útil para tener una vocabulario común con la comunidad internacional, por ejemplo, incluso para seguir una transmisión trivial de un evento, puede resultar útil estar familiarizado con los términos en inglés.
Movimientos más utilizados - Guía Pokémon VGC
Vemos la se mueve más utilizado en competición para empezar a familiarizarse con los dos pilares del juego mencionados anteriormente:
- Protección (proteger), Individua (Detectar): el movimiento por excelencia. Todos los Pokémon lo aprenden y se recomienda encarecidamente que todos los miembros del equipo lo aprendan (salvo excepciones debidas a herramientas, etc.). Los movimientos de protección permiten que el Pokémon que lo usa no reciba daño. Uno de los razonamientos básicos del partido es precisamente entender si un Pokémon contrario atacará, protegerá o será cambiado.
- escalofríos (Tailwind): muy útil para controlar la velocidad, todos los Pokémon de tu equipo duplican su velocidad durante 3 turnos
- Área distorsionada (Sala de trucos): Durante 5 turnos atacarán primero a los Pokémon con menos velocidad (excluyendo los movimientos prioritarios que siempre atacan primero). Muchos equipos confían en el uso de Pokémon lentos para explotar en Distortion Zone
- Helado (Viento helado), Electro-malla (Electroweb): ambos movimientos hacen un pequeño daño al área y sobre todo disminuyen la velocidad del Pokémon contrario en un nivel
- Sustituir (Suplente): El Pokémon se refugia detrás de un suplente que tiene el 25% de su HP. El sustituto agrega otra variable en el razonamiento de posibles movimientos. Si te enfrentas a un Pokémon que puede usar Substitute, debes tenerlo siempre en cuenta porque además de no recibir daño también será inmune a caídas en las estadísticas por ejemplo
- Marcha atrás (Tu turno), Invertivolt (Volt Switch): muy útil para mantener el control del campo. Además de hacer daño, puedes cambiar el Pokémon que hizo el movimiento. Además, el cambio ocurre inmediatamente después de que el Pokémon golpea y no al comienzo del turno. De esta manera, puede reposicionarse después de ver cambios de oponentes ese turno.
- De cerca (Falso): solo se puede usar en el primer turno en el que el Pokémon está en el campo de batalla. El oponente que es golpeado por Point Blank flaquea el 100% del tiempo. Usar Point Blank afecta mucho a tu oponente ese turno, por lo que no puede usar un Pokémon durante ese turno.
Habilidades más utilizadas - Guía Pokémon VGC
Éstos son algunos de los capacidad más en uso. La lista no considera las habilidades típicas de un Pokémon específico, tendremos la oportunidad de ver el funcionamiento de otras habilidades en el futuro.
- Arrogancia (Intimidar): Una de las habilidades más utilizadas y quizás la más fuerte. Cuando el Pokémon entra al campo de batalla, reduce el ataque de ambos oponentes en un nivel. Con un juego de interruptores (quizás también usando Reverse o Invertivolt) puedes disminuir drásticamente el ataque de los oponentes forzándolos a un interruptor para restaurar las estadísticas.
- Levitación (Levitar): el Pokémon gana inmunidad a los movimientos de tipo Tierra. Muy útil sobre todo para algunas combinaciones de tipos débiles a movimientos de este tipo
- Absorbivoltio (Volt Absorb), Absorber agua (Absorber agua), Pararrayos (Pararrayos): los dos primeros recuperan HP si son golpeados por movimientos de tipo Eléctrico o Agua, mientras que el segundo es capaz de dirigir todos los ataques de tipo Eléctrico sobre sí mismo y luego quizás explotar la inmunidad a este tipo. Con un cambio en el momento adecuado, puedes sorprender a tu oponente para obtener una ventaja.
- Habilidades meteorológicas: Todas las habilidades que generan las condiciones meteorológicas son muy útiles. Muchos de los equipos competitivos confían en aprovechar el clima. Ganar la llamada guerra del clima es una de las condiciones de victoria en muchos partidos.
- estafa (Bromista): esta habilidad te permite usar todos los movimientos de estado con prioridad. Apoya a Pokémon con esta habilidad que te da la posibilidad de crear combos realmente interesantes
¡Nos vemos en el próximo episodio!
Esto es solo un primer sabor de lo que pueden ofrecer los Pokémon competitivos. Tal vez aproveche esta lista de movimientos y habilidades durante su aventura en Pokémon Espada Y Escudo para empezar a familiarizarse con ellos. Como habrás notado, intentaré insertar el menor número posible en la libreta de direcciones. Pokémon es un juego paramétrico y los números son importantes, pero esta información se puede encontrar fácilmente y, además, con la experiencia, todo llegará de forma natural.
El propósito de la rúbrica es darte dioses sugerencias para entrar en el mundo competitivo e estimula tu imaginación (imprescindible en un juego como este). Entonces tendremos la oportunidad en el futuro de discutir en profundidad los aspectos individuales de los partidos competitivos de la manera menos "teórica" y más interesante.
Sigue siguiéndonos en las próximas guías de Pokémon competitivos para mantenerte actualizado sobre el metajuego. Para conocer todas las demás noticias relacionadas con Pokémon y más, ¡síganos en las páginas de Holygamerz!