Half-Life Alyx ahora está cerca. El nuevo capítulo de la serie llegará el 23 de marzo 13 años después del episodio dos de Half-Life 2. El nuevo título de Valve solo estará disponible para dispositivos para realidad virtual y por lo tanto no tendrás no hay alternativa disponible para poder reproducirlo de forma clásica en el monitor. Allí movimiento muy claro de Valve, aunque parcialmente cuestionable desde el punto de vista de los consumidores, sin duda tendrá el mérito de favorecer la difusión de dispositivos de realidad virtual en el mercado e inmediatamente la respuesta fue muy positiva con el casco Índice de válvulas VR se agotó en unos pocos días en los Estados Unidos, Canadá y luego también en Europa.
Realidad virtual: no solo espectadores
Cuando se trata de sistemas de realidad virtual, debes tener en cuenta todos Dispositivi que componen un conjunto de realidad virtual y no son pocos. En marketing y publicidad, las imágenes pasan a ver solo el espectador resaltado pero, comprando un set para realidad virtual, la situación es mucho mas complejo. Para ello, antes de pasar al análisis de los sets de RV para Half-Life: Alyx preferimos un momento descomponer estos sistemas de realidad virtual para tener una mayor claridad en su funcionamiento.
- Dispositivo rastreador: un sistema de realidad virtual debe ante todo dibujar la posición y orientación de la cabeza para calcular la correcta perspectiva para mostrar dentro del juego. También este dispositivo rastrea la posición de otras partes del cuerpo, como las manos, cuya detección requiere el juego. En el caso de Índice de válvula, el llamado estación base es capaz de traducir los movimientos y entradas de dispositivos que admiten el seguimiento SteamVR 2.0. En el caso de pSVR, que es el sistema de realidad virtual dedicado a PlayStation, esta tarea está encomendada, por ejemplo, al Cámara PlayStation. Sin embargo, existen otros dispositivos con un seguimiento que no es externo sino que se integra directamente en los espectadores, estos son los llamados De adentro hacia afuera como Oculus Rift S.
- Dispositivo de entrada: obviamente, esta es la parte del sistema de realidad virtual que le permite interactuar con la realidad virtual. En algunos casos, los juegos también pueden admitir un gamepad normal, pero en la mayoría de los casos, cada conjunto tiene dioses. sistemas de entrada dedicados que le permiten agregar un componente espacial al interactuar con el entorno, detectando también la posición de las manos. Como veremos al revisar los distintos sistemas de realidad virtual, en el caso de Half-Life Alyx quizas el discriminante principal en nicho de empresas es precisamente el de controlador.
- Espectador: este es obviamente el componente más evidente de un sistema VR, que es el casco que muestra una imagen estereoscópica y además proporciona audio tridimensional gracias a los altavoces integrados. Las mismas características en función de las cuales se juzga a también son válidas para los espectadores. la visualización y por lo tanto el tipo de tecnología (por ejemplo, OLED), el resolución, la frecuencia de actualización y campo visivo (lo que en inglés se conoce como FOV).
Después de esta premisa podemos pasar a examinar una descripción general de algunos de los sistemas de realidad virtual para jugar Half-Life Alyx y comprender cuánto realmente son adecuados al nuevo título de Valve. Por el momento no hay muchos análisis disponibles de los distintos sets con Half-Life Alyx pero uno de ellos más útil aparecido en los últimos meses es el que llevó a cabo el equipo del canal de YouTube Adam Savage's Tested que tuvo la oportunidad de probar el juego con ocho espectadores.
Índice de válvulas: il set ideale per Half-Life Alyx
Como puede adivinar por el nombre, este sistema de realidad virtual es el ideal para jugar Half-Life Alyx ya que fue hecho por el mismo revelador del título. Como hemos mencionado en la descripción general, más allá de las tecnologías obvias y de alguna manera estandarizadas de los espectadores, la diferencia real entre los diversos sistemas el controlador. Y no es necesario agregar que Half-Life Alyx se desarrolló esencialmente alrededor de los controladores Valve Index.
No es casualidad que en el diseño de los mandos el equipo se haya dado como prioridad ser capaz de hacer natural e inmediato atraer y lanzar objetos, una mecánica de juego típica de Media vida. Liberar la empuñadura del joypad, gracias al hecho de que obviamente son apretado alrededor de la palma con una diadema, es posible por ejemplo lanzar ciertos objetos muy suavemente. Por otro lado, los propios desarrolladores han explicado que acciones como recoger, soltar, arrojar y manipular objetos se encuentran entre las mecánica principal por Half-Life Alyx. Normalmente, en otros sistemas con diferentes controladores, estas acciones se pueden realizar con el clásico gatillo. Además, el controlador Valve Index le permitirá realizar acciones adicionales en comparación con los otros controladores que, Valve siempre explica, obviamente no son fundamentales para los propósitos del juego, pero no obstante son divertenti como poder aplastar un objeto que tiene en las manos.
Seguramente Valve Index es un sistema costoso, extremadamente caro. El paquete que incluye los auriculares, los dos controladores y las dos estaciones base tiene un precio de €1.079 aunque los componentes también se venden individualmente. Sin embargo, desde el punto de vista del sistema, difícilmente tendría sentido comprar un componente sin los demás. En última instancia, Valve Index sigue siendo el sistema de realidad virtual ideal para poder jugar Half-Life Alyx aunque en España Probablemente no lo volvamos a ver durante unos meses desde que envíos fueron suspendidos debido a la emergencia pandémica del nuevo coronavirus.
Valve Index se puede comprar directamente en Steam pero en este período se suspenden los envíos a España. Puede consultar esta página con regularidad para saber cuándo volverá a estar disponible.
Oculus Rift S: la mejor relación calidad-precio
Este sistema de realidad virtual se considera generalmente entre los mejores del mercado para valor por dinero puedes obtener un dispositivo de la derecha equilibrar entre calidad gráfica, rendimiento y controlador sin tener que renunciar a demasiados aspectos por el precio. Un elemento que no debe subestimarse en términos de instalación y espacio requerido es también el hecho de que Oculus Rift S no tiene dispositivos de seguimiento externos, como los conceptos básicos de Valve Index, y aún así logra ser suficiente Preciso gracias a su sistema de seguimiento De adentro hacia afuera con cinco cámaras colocado en el visor.
En cuanto a los mandos, los del Oculus Rift S quizás sean entre los más similares a los de Index que se pueden encontrar en el mercado. Sin embargo, el número de botones es reducido y no hay trackpad presente en el controlador de la válvula. Incluso el sistema de seguimiento está al revés y, a pesar de esto, esos movimientos "hacia atrás" necesarios en el juego todavía se detectan con el debida precisión. Incluso manteniendo los controladores cerca del espectador, los movimientos se siguen detectando con precisión, ya que el punto ciego se reduce realmente al mínimo. los espectador Es quizás el aspecto ligeramente más débil del Oculus Rift S en comparación con la competencia, ya que la pantalla es una sola pantalla LCD con una resolución de 2560x1440 a 80Hz.
Oculus Rift S está disponible a un precio de 686,15 € también en Amazon en esta dirección.
Oculus Quest: un conjunto de realidad virtual asequible
A diferencia del Oculus Rift, el modelo Quest, vendido por 412,49 € en la versión de 128GB, fue construido para funcionar independientemente ya que tiene memoria incorporada, pero también se puede usar con un Cable de enlace de Oculus o con un cable USB-C. Allí resolución es lo mismo que Valve Index y HTC Vive Pro pero con uno disposición de píxeles diferente: esto implica la pérdida de algunos detalles y también la compresión algunos datos. Este aspecto es particularmente notable, señala Tested, en el llamado efectos volumétricos, uno sobre todo el vapor muy presente en los escenarios de City 17, la ciudad icónica de la serie. También a pesar de la pantalla OLED la rendición de los negros resultó no ser del todo perfecto. Desde un punto de vista ergonómico, los auriculares Oculus Quest pueden sentirse un poco pesados en el frontal y tal vez crear molestias demasiado pronto. También desde el punto de vista audio el rendimiento de Quest no fue óptimo, especialmente a nivel espacial y en la dirección de los sonidos. Para esto se recomienda un bien par de auriculares para ser colocado al lado del visor.
A pesar de estas reservas con un precio de 449,99 €, Búsqueda Oculus es un buen compromiso y también puede comprarlo en Amazon en esta dirección.
HTC Vive: comprometerse con los controladores
HTC Vive tiene dos paneles OLED para una resolución de píxeles combinada de 2160 × 1200 a 90 Hz. A pesar de esto, en las pruebas realizadas por el canal de YouTube Tested de Adam Savage, la calidad gráfica resultó ser muy satisfactorio tanto en la renderización de negros como en el contraste entre zonas más y menos iluminadas. Pero jugar Half-Life Alyx en este set de realidad virtual requiere dioses compromiso en el lado de los controles. En primer lugar, algunas acciones son delegar ya no a los movimientos, sino directamente a la teclas y touchpad. Sin embargo, el principal problema es el diseño del propio controlador.
Il diseño circular de la parte superior del controlador, de hecho, crea algunos problemas con el movimiento requerido para recargar el arma: tener que acerca los dos controladores es realmente fácil golpe las dos coronas. Y teniendo en cuenta que estamos hablando de acción frecuente como el de carga, servirá mucha memoria muscular, según Tested, para evitar chocar con los controladores. Sin embargo, en el lado positivo, el agarre resultó ser particularmente adatta para el uso de Armas como de hecho también el gatillo para disparar, y el controlador también resultó particularmente eficiente en proceso de objetos. HTC Vive es, por tanto, bueno alternativa especialmente para quienes ya lo poseen ya que este set, por el momento, no es fácil de encontrar.
HTC Vive Cosmos: problemas de seguimiento
Este conjunto de realidad virtual, sucesor de HTC Vive, tiene seguimiento De adentro hacia afuera y controlador desde diseño muy diferente comparado con el de los modelos anterior. La parte que parece haber convencido menos a los editores de Tested es seguimiento de los movimientos de la mano que resultaron menos precisa en comparación con los modelos examinados en esta lista. Específicamente, los problemas ocurrieron cuando los controladores estaban exagerados Acércate al espectador, que parece ir un poco en tilt el sistema de seguimiento de manos. También en el lanzar de los objetos había alguna inexactitud.
Este conjunto es tal vez el menos recomendado entre los que probó Tested, poder jugar Half-Life Alyx, aunque tenerlo ya en casa te permitirá disfrutar tranquilamente del título de Valve. Lo que complica un poco la situación es el hecho de que no está un touchpad en el controlador. Esto significa que tener que usar el palo para muchas acciones es fácil de menos preciso y confundirse especialmente en el pasaje entre el cambio de arma a otros comandos.
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Oculus Rift: juega Half-Life Alyx cómodamente
Probado también ha intentado Half-Life Alyx con el primer modelo de Oculus Rift en una prueba realizada con dos y no con las tres bases trazadoras del conjunto. La parte más interesante de esta prueba es que el juego se mostró igualmente agradable también por sentado, a pesar de la gran cantidad de movimiento requerido. En cualquier caso, todavía necesita un par de expedientes como, por ejemplo, tener que mantener los controladores, que todavía tienen el mismo diseño que Oculus Quest y Rift S, ben visibili frente a dispositivos de seguimiento externos. Las operaciones a realizar con el stick siguen siendo un poco confusas (hay dos de no poca importancia: girar rápidamente detrás de ti y recargar el arma) pero en general la prueba fue un éxito. A diferencia de HTC Vive, además, el anillo en la parte superior del controlador no es demasiado intrusivo y no crea problemas particulares en el movimiento de recarga de armas.
En particular, sin embargo, la pantalla de Oculus Rift realmente se mostró eccellente y el espectador en particular molto comodo incluso para largas sesiones de juego, ya que es muy ligero de llevar. Aunque desde el punto de vista audioSin embargo, el hardware actual resulta insatisfactorio.
Oculus Rift todavía se puede encontrar en el mercado, por ejemplo, también un €360 en Amazon en esta dirección.
Windows Mixed Reality: solución económica pero no muy común
Realidad de Windows es el nombre de uno Serie de conjuntos de realidad virtual fabricados por diferentes fabricantes pero que en conjunto comparten la misma operación como el seguimiento De adentro hacia afuera. El modelo Samsung probado por Tested representa el parte superior del rango de la serie. En todo caso la ventaja de esta línea de sistemas de realidad virtual se debe a la precio lo que los convierte en una de las soluciones más baratas para jugar Half-Life Alyx, especialmente esa Lenovo.
El dispositivo Samsung Windows Reality ha demostrado su eficacia seguro y durante la prueba no se notó cualquier incertidumbre en el seguimiento de los movimientos de la mano. El único problema, no del todo inesperado, es cuando se retienen los controladores a la altura del espectador y un poco demasiado cerca, pero en ese caso solo tome algunos trucos como estirar un poco los brazos alejando los controladores. Aquí también, como en HTC Vive, el anillo sensor del controlador crea problemas para aquellos movimientos que requieren un contacto muy juntos entre los controladores.
Entre dispositivos Realidad mixta de Windows también está el Lenovo Explorer que es uno de los mejores visores disponibles y que puedes encontrar en Amazon en esta dirección.
Al final de esta descripción general, le recordamos que para prepararse para el lanzamiento del nuevo capítulo, también puede leer nuestros especiales sobre el juego y la trama de Half-Life Alyx y que toda la serie está disponible de forma gratuita en Steam hasta el lanzamiento esperado. fecha del juego para el lunes 23 de marzo.
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