Guías Cómo invitar habitantes a la isla - Animal Crossing: New Horizons

Guías Cómo invitar habitantes a la isla - Animal Crossing: New Horizons

Entre todos los aspectos que caracterizan la serie de Animal Crossing, el más icónico ciertamente lo da la increíble variedad de personajes con los que te encontrarás interactuando. En New Horizons, en particular, será importante comprender a cuáles desea dar la bienvenida a su isla para crear el entorno perfecto a su alrededor. Por ello, en la guía de hoy te hablaré de cómo puedes contratar a tantos como quieras, especificando los métodos más óptimos con los que puedes hacerlo. Para más detalles sobre el título puedes consultar el nuestro. Guía Completa.



Cómo reclutar a los habitantes

Algunos de los habitantes más icónicos de la serie, como Blatero, Fuffi o Tom Nook, podrás obtener automáticamente, ya que gestionarán instalaciones vitales para la isla, como el ayuntamiento o los comercios. Otros tendrán sus propias misiones secundarias dedicadas (como Spirideo).

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Ambos entran en la categoría de "habitantes especiales", y podrán llegar a la isla de una manera mucho más fácil que los demás.

Aquellos que se muden a la isla, sin embargo, necesitarán un proceso un poco más complejo.

Los habitantes iniciales

Antes de averiguar cómo reclutar nuevos habitantes, hay un par de cosas a tener en cuenta.


Primero, puedes tenerlos en tu isla. un máximo de 10 (sin contar los mencionados anteriormente), y con cada nuevo juego inmediatamente tendrás dos esperándote.


Por tanto, un método para comprobar los habitantes que quieres desde el principio será crear un nuevo juego, esperar a llegar por primera vez a la isla, ver si los habitantes iniciales te agradarán o no. En caso de que esté satisfecho con él, simplemente continúe con el juego; de lo contrario, elimine los datos del juego de la consola y repita el proceso.

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Sin embargo, existen 3 criterios que siempre seguirán los dos primeros habitantes en cualquier caso, que tendrás que tener en cuenta antes de iniciar la búsqueda, a saber:

  1. Siempre serán un niño y una niña.
  2. El macho será un apasionado del fitness.
  3. La hembra tendrá el personaje de "Big Sister".

Por ello, al principio no tendrás la oportunidad de encontrar a todos los habitantes, sino solo a unos pocos. Para obtener más, tendrá que esperar el momento en que desbloquee la capacidad de invitar a los otros 8.

Cómo conseguir los demás habitantes

En algún momento de la aventura, Tom Nook te pedirá que construyas 3 espacios habitados en el que albergar nuevos habitantes en el futuro. Esta serie de misiones no solo desbloqueará la escalera y por tanto la posibilidad de acceder a las partes de la isla que hasta ahora eran inaccesibles, sino que te permitirá ampliar la cantidad máxima de habitantes que se pueden alojar en la isla de 2 a 5.


Para los otros 5, sin embargo, tendrá que esperar a que la tienda de Tom Nook se expanda a un municipio, luego dirígete a la puerta del mapache y pídele, en la sección de infraestructura, que coloque nuevos espacios habitables.

Métodos para invitar a nuevos habitantes.

Claramente, colocar solo espacios habitados no será suficiente, y de hecho tendrás que pensar personalmente en buscar a los habitantes a los que quieras invitarlos a la isla.


Para hacer esto, tendrá dos métodos principales: explorar las islas misteriosas o esperar nuevos invitados en el campamento.

Las islas misteriosas

Las islas misteriosas son pequeños mapas generados de forma más o menos aleatoria, accesibles comprando un Cupón de millas de Nook en Punto Nook y usarlo en el aeropuerto (seleccione los diálogos "Me gustaría irme" y "Volar con cupón").

En el lugar al que llegues no necesariamente habrá un habitante, así que si no ves a nadie simplemente toma lo que necesitas, regresa, compra un cupón nuevo y vuelve a intentarlo. Principalmente lo que te recomiendo que veas antes de volver son plantas, insectos y frutas, ya que sobre todo estas últimas pueden ser útiles para ganar dinero con mucha facilidad.

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Volviendo a los habitantes, no habrá forma de predecir con certeza cuál te aparecerá en cada viaje, pero conociendo los criterios de aparición puedes al menos calcular la probabilidad de toparte con el animal antropomórfico que quieres como vecino.


Cuando se genera una isla, de hecho, para determinar el habitante que la encenderá en primer lugar se tomará aleatoriamente una de las 35 especies presentes en el juego, luego en base al resultado obtenido tomará uno que siempre te pertenezca al azar.

Por ejemplo, digamos que quiere obtener Toppetta: la probabilidad de que se elija su raza, los Bears, será de 1/35, y dado que hay 16 Bears en el juego, habrá una probabilidad de 1/16 de que la que se lleve sea ella.

La probabilidad final, por lo tanto, será 1/35 x 1/16 = 1/560, por lo tanto alrededor del 0,18%.

Posibles consejos

Dados los pequeños porcentajes que tendrán muchos de estos habitantes, de nada sirve explicarte lo tedioso que puede resultar el procedimiento, por lo que no hay demasiados consejos que pueda darte. Lo único que puedo decirte es que acumular tantos cupones como sea posible e ármate de mucha paciencia si elige este procedimiento.


Una última cosa a tener en cuenta es que los habitantes aparecerán en las misteriosas islas. solo si hay espacio libre en la isla, y si este espacio libre permanece libre durante más de un día, las posibilidades de que se venda a un habitante aleatorio son muy altas.

Por esta razón, si quieres evitar invitados no deseados en tu isla, continúa reiniciando la fecha de la consola para que siempre sea la misma en la que se hizo libre el espacio.

El camping

Otra forma menos costosa pero igualmente casual de atraer nuevos habitantes es la explotación de camping, una de las estructuras que te encontrarás construyendo en tu isla durante la historia.

Aquí puedes recibir visitas de varios habitantes diferentes, normalmente cada 4 días. Al igual que ocurre con las islas misteriosas, los criterios de aparición serán bastante aleatorios, aunque en este caso serán mucho más sencillos.

De hecho, tendrás un 50% de posibilidades de que aparezca un habitante aleatorio, mientras que en el 50% restante encontrarás un habitante con un personaje que no tendrás en tu isla. Al menos así tendrás un mínimo de control sobre quién pueda aparecer, por eso te aconsejo que compruebes el carácter de todos los habitantes que tienes en la isla antes de lanzarte a locos viajes en el tiempo.

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Si hay un visitante en el campamento, Fuffi lo anunciará tan pronto como ingrese al juego, por lo que en este caso vaya inmediatamente al campamento para ver quién ha llegado.

En caso de que esté interesado en el animal en cuestión, comience a hablar con él para tener la oportunidad de transferirlo a su isla.

Las elecciones en los diálogos

Al iniciar el diálogo, puede tener Opciones de 3:

  1. Discusión normal, hablarás sin ninguna consecuencia particular.
  2. Solicite unirse a la isla.
  3. Juego a las cartas, si ganas te dará un artículo.

Si surge la oportunidad de pedirles que se muden, es posible que también estén allí. 3 respuestas diferentes:

  1. Se negará (45% de las veces).
  2. Aceptará (10% del tiempo).
  3. Será indeciso, por lo que basará su elección en tu victoria en un juego de cartas (el 45% del tiempo).

Puedes hablar con él tantas veces como quieras, así que incluso si te da la bienvenida, no te desanimes, ¡solo insiste!

El juego de cartas, entre otras cosas, lo hará solo una vez, por lo que en diálogos posteriores no volverá a proponerlo, dejando solo las dos primeras respuestas. Si luego ha rechazado la oferta con el juego de cartas, la probabilidad de que acepte en este caso será muy alta (alrededor del 71%).

Una diferencia sustancial que encontrarás con este método en comparación con las islas misteriosas es que puede hacer que los habitantes sean transferidos a su isla incluso si no hay espacios libres. Si se encuentra en esta situación, se le pedirá un reemplazo con uno de los habitantes de la isla.

Como te propondrá con quién intercambiar, no podrás elegir directamente a quién despedirte. Por este motivo, si te pide reemplazar a un residente que te importa, detente en la pantalla donde te pedirá que confirmes o rechaces la propuesta, cierres el juego y reinícialo. Si no lo haces, el juego se guardará automáticamente justo después y estarás jodido.

Esto, por supuesto, agregará una capa extra de aleatoriedad, ya que no solo tendrás que interactuar con él nuevamente hasta que te pida moverse nuevamente, sino que tendrás que esperar que proponga el intercambio al residente que quieres dejar ir. Así que prepárate psicológicamente para realizar varios reinicios antes de reclamar la victoria.

Las cartas Amiibo

Con toda la aleatoriedad que tendrá que encontrar con los dos primeros métodos enumerados, ¿existe al menos un sistema o un truco para omitir horas y horas de agricultura inútil sin luchar?

La respuesta es técnicamente sí, pero necesitará tener la Tarjetas Amiibo de Animal Crossing puesto a disposición en los últimos años por Nintendo. Si tienes uno con un aldeano que quieras, ve a Point Nook y selecciona la opción "Invitar personaje a".

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Después de escanear la tarjeta con el animal deseado, este llegará al campamento en la isla de inmediato. Obviamente no puede ser tan sencillo obtenerlo, por lo que antes de que realmente puedas agregarlo a tu isla tendrás que escanearlo en 3 días diferentes y completar sus solicitudes en cada uno, que consistirán en construir objetos específicos y llevárselos.

Al menos si cambias constantemente la fecha del juego en el futuro, puedes terminar todo rápidamente y, una vez completado, puedes elegir con qué habitante reemplazarlo sin atravesar más barreras de aleatoriedad.

De todos, este es definitivamente el sistema más rápido de todos los tiempos, pero necesitarás poseer físicamente tarjetas Amiibo específicamente (las figuras Amiibo aún no son compatibles). También cuente que para los nuevos personajes introducidos en New Horizons aún no hay cartas, por lo que esta posibilidad estará completamente fuera de discusión.

Solicite ayuda en línea

Sí, donde el juego puede crear dificultades, tus amigos (reales o en línea) pueden intervenir para echarte una mano.

De hecho, si un habitante que desea está a punto de abandonar la isla de una persona que visita, puedes ir a hablar con él y convencerlo de que se una al tuyo, siempre que tenga espacio libre.

Como puede adivinar, en ausencia de tarjetas Amiibo, esta será la forma más rápida de conseguir a quien quiera, pero con razón, por supuesto, necesitará tener amigos con el juego.

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Sin embargo, si no cumple con estos requisitos, siempre puede visitar sitios como Nookazon.com, donde encontrará otros jugadores con la mascota deseada en el camino. En este caso, sin embargo, tendrá que recompensarlos con los artículos solicitados por ellos, así que verifique cuidadosamente los precios sugeridos antes de realizar cualquier "compra".

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