Después de ochenta horas de caza y redadas en el Oeste Prohibido de Horizon Oeste Prohibido, estoy listo para dejar que mi pluma se deslice en el laberinto de una de las exclusivas más esperadas de Sony PlayStation. Casi cinco largos años separan el primer capítulo, Horizon Zero Dawn, de la esperada secuela de Guerrilla Games y son muchos entusiastas que aún hoy lo recuerdan con mucho cariño. ¿Por qué el IP Horizon se encuentra entre la nostalgia y el amor en la memoria de tantas personas? ¿Se merece todo este apoyo?
Al parecer, la exclusiva de Sony se presentó con un mundo abierto al alcance de todos, lo que destilaba epicidad y curiosidad ser una ventana genuina a un posible futuro de la humanidad. Lo que el equipo de desarrollo quería era despegar las mentiras e inseguridades de nuestro mundo, ficcionalizándolas en contextos lejanos a los nuestros, pero básicamente a unos pasos de la cotidianidad que respiramos.
El ineluctable horizonte tecnológico que nos espera es cada vez más agobiante, para bien o para mal. La evolución es inevitable y con ella los descubrimientos que pueden cambiar la faz del mundo. El arte de Horizon es saber hablar con los jugadores, usando la distopía como hipérbole, decirle que no importa los pasos que demos y cuánto podamos mejorar la calidad de nuestras vidas, los deseos siguen siendo los mismos. Lo que desmorona imperios, arrasa continentes y desgarra la tierra queda la ambición del hombre y la sed de conocimiento. Depende de nosotros decidir si usar nuestras pasiones innatas para un buen propósito o sacrificar la ética por el egoísmo. Además de la moraleja, sin embargo, la ingeniería inversa es el aspecto lúdico-técnico que ocupa el lugar en el trono: la fuerza real y tangible de la saga Horizon.
NOTA DE LOS EDITORES PARA LOS LECTORES DE GAMEDIVISION
Ecleto Mucciacciuoli tiene una relación de colaboración con Sony PlayStation España en cuanto a la producción de contenido social en la plataforma TikTok. A pesar de ello, sin embargo, hemos optado por confiar la cobertura del juego a nuestro editor, asumiendo todas las responsabilidades del caso. Nuestro compañero es una persona muy preparada y profesional que ya ha demostrado sobradamente su objetividad, así como su conocimiento de la serie Horizon. Cualidades óptimas para cubrir el citado título. Estamos convencidos de que este extenso análisis que ha escrito también confirmará las razones detrás de nuestra decisión para usted.
El motivo de este paréntesis inicial viene dictado por nuestro deseo de hacer crecer esta sección con la máxima transparencia y autoridad posible, tanto hacia los lectores como hacia todos los miembros de la redacción. Seguiremos trabajando para que nuestros lectores se encuentren siempre ante contenidos de la máxima calidad y lo más objetivos posibles. Dicho todo esto, le deseamos una buena lectura.
andres riviera – Editor jefe de GameDivision (Tom's Hardware)
Las máquinas ensambladas y forjadas en las fraguas de Guerrilla Games están entre las creaciones más fascinantes y terriblemente brillantes nunca apareció en la industria del juego. Inspirados en el comportamiento de los animales -existentes o instintivos- pastan imperturbables en la Tierra, imponiendo cierto miedo con sus facciones. como estan ahi Bueno, ciertamente no les quitaré el placer de desempolvar el primer capítulo. La historia, incluso en la secuela que voy a analizar, tiene como protagonista al ahora icono PlayStation, Aloy: la temeraria salvaje pelirroja.
Un pasado complicado, una infancia arrancada y un lastre que apenas logra compartir son sus cruces, pero su espíritu de nobles intenciones nos ha cautivado un poco a todos. ¿Adónde irá esta vez la marginada convertida en heroína? Os recuerdo que el estreno de Horizon Forbidden West está fijado para 18 de febrero de 2022 en PlayStation 4 y PlayStation 5.
Cuando creas que es imposible, mira más allá
Cuando parezca imposible ganar, mira más allá de lo Imposible. Una palabra que Aloy ha escuchado a menudo, pero que ha aprendido a aprovechar solo las oportunidades. Un límite que se ha convertido en una oportunidad para nuestro querido, que siempre ha asumido compromisos que van mucho más allá de la fuerza y la voluntad. No obstante en Horizon Forbidden West la llamada de algo aparentemente imparable y nocivo para la humanidad ha impuesto un nuevo calvario que afrontar. No obstante, antes de contaros cuál es el incipit narrativo del título, me gustaría deciros que no habrá spoilers de ningún tipo e intentaré como máximo arrojar luz sobre las dinámicas -y el motor inmóvil- que han permitido el tablero de ajedrez de Guerrilla Games tome forma. Somos catapultados a los zapatos de Aloy después de la terrible rendición final que marcó el final del primer capítulo. Su patria ahora la aclama como una campeona., se construyen estatuas en su honor y ha adquirido una especie de aura mística y divina.
La gente la mira con admiración y esperanza, proyectando en ella la necesidad de un destino mejor. Está claro para todos que es ella la reencarnación del destino y el deseo de supervivencia de la humanidad. Aloy, sin embargo, se siente fuertemente incómoda en estas circunstancias, no es que tenga un ego que redimensionar, al contrario, sino que lo siente como una aflicción más, además de las ya agobiantes verdades que otros no podrían soportar. En su corazón sabe que la verdad infundiría miedo entre la gente y tiene que apretar los dientes para hacer lo que hay que hacer. Puede sonar cursi, pero muchos de los eventos giran en torno al torrente de información que a Aloy le cuesta compartir.
Su mente trata de detener el problema y ofrece ayuda a todos los que la necesitan y, sin embargo, la buena voluntad no logra apaciguar su inquietud. Por primera vez, Aloy está hundida en sus aflicciones, tambaleándose por la carga que está a punto de llevar tan lejos de su tierra natal. Sin embargo, no es una cuestión de orgullo, sino de aprensión. Aloy desea cuidar y preservar la vida, pero nunca compartir sus cargas. Por lo tanto, a menudo se encuentra de puntillas para llevar a cabo acciones que la descarrilan del camino principal, pero el karma, afortunadamente, nunca olvida a nuestro campeón carmesí.
Horizon Forbidden West: la carga de Aloy
¿Por qué tuve que levantar el velo sobre la psique de Aloy? Porque, por primera vez, el paria que todos recordamos tendrá que reconciliarse con los sentimientos y acordar formar un equipo varias veces. Los amigos más cercanos, como Varl y Erend, siempre estarán en primera línea con ella en las misiones más difíciles y harán cualquier cosa para comprender las tortuosas pruebas que les esperan. Un verdadero equipo protege a la heroína., lo que le permite luchar contra un enemigo escurridizo, que apenas pueden descifrar. Red de hallazgos capaces de sacudir la apacible existencia de cualquiera, muchos se suman a la causa, como algo en el horizonte intenta romper la paz y devorar la naturaleza. La tierra más allá de las fronteras de Meridiana aparece como una cuenca. Esa apariencia de paz y civilización ha sido reemplazada por el orgullo de las tribus indígenas en guerra.
Precisamente a través de las historias y rumores de los pocos que han vivido el Oeste Prohibido en la piel, entendemos que la situación se les está yendo de las manos. Diferentes clanes compiten por algunas de las áreas más famosas del viejo mundo, atrincherados en territorios que son cualquier cosa menos fáciles de cruzar. Sin embargo, esta división no es sólo territorial. Culturalmente, cada tribu tiene una identidad cerrada anclada a sus propias tradiciones. Nadie acepta los ideales de los demás, mientras la tierra llora sangre. La paz, sin embargo, es buscada ansiosamente por casi todos, pero también hay quienes entienden sólo la fuerza como la única virtud. Aquí es donde entra la polémica figura de Regalla: líder de un nutrido grupo de belicistas rebeldes. ¿Qué ocurre? Al final, es otra historia más de diferentes culturas que luchan por la supremacía ideológica.
Lástima que Regalla tenga, como solo Aloy podría hacerlo, la habilidad de andar en auto. Por lo tanto, nuestra heroína no solo se encuentra involucrada en una tormentosa página de la historia, sino que debe enfrentarse a enemigos capaces de algunas de sus extraordinarias habilidades. Encontré que la gestión del contexto social y cultural del Oeste Prohibido es de un calibre considerable.. Cada tribu se diferencia no solo en los tatuajes y uniformes, sino precisamente en cómo eligen vivir y recibir a los demás. Los hay encerrados en impenetrables baluartes de granito, ajenos a los problemas del mundo exterior, otros que tienen la justicia manejada por prácticas inhumanas, pero también los que encuentran consuelo en el abrazo materno de la naturaleza, sin atreverse más allá de sus propias fronteras. La mentalidad de las realidades es mayoritariamente cerrada., pero tienen una concepción muy distinta de lo sagrado y lo profano.
Terraformar la región de sangre y divisiones
No quieren cuestionar lo que pueden interpretar sobre nuestro mundo, pero reconocen el valor y el temperamento de aquellos que conocen, incluso si son diferentes. ¿Qué impulsa a Aloy a abrirse camino en esta accidentada región? Después de los acontecimientos del primer capítulo, una enfermedad se aferra a la naturaleza: la llamada peste roja. El extraño mal que se nos presenta ha vuelto incultivables los campos y tóxico el aire, desgarrando la Tierra con tormentas y fenómenos atmosféricos fuera de control. La gente se muere de hambre y está exhausta por la guerra., especialmente en el Oeste Prohibido. Las máquinas aparecen visiblemente más inquietas, mientras que el clima doblega las formas de vida más atrevidas. Es urgente regular y dirigir la mano de la madre naturaleza, aplacando estas catástrofes.
La misión de Aloy es, por tanto, una odisea encaminada a reconstruir el globo desde sus cimientos, comenzando un delicado proceso de terraformación. Las plagas pueden ser dominadas y domadas, pero se necesita una inteligencia artificial que esté a la altura de esta tarea: una que pueda convertirse en árbitro y espectadora activa de la naturaleza. El íncipit por lo tanto no es muy complejo, pero nos permite navegar por las diversas tierras de las tribus para comprender y aprovechar su cultura, mientras tratamos de que los parámetros del mundo vuelvan a la normalidad.
La historia también esconde un mensaje muy crítico y moderno. Aunque los habitantes son comparables a los hombres de hace unos miles de años, se nos hace entender que la mentalidad humana ha permanecido inalterable y condenada a un eterno ciclo autodestructivo. Es aleccionador ver que, mientras que Aloy expresa su preocupación ante los cataclismos, los humanos parecen ciegos a sus prioridades.
La codicia, el poder y la ideología parecen haber invadido las mentes de las tribus, mucho más que la propia Plaga Roja. Por lo tanto, las poblaciones son de todos modos el retrato ficticio de nuestra división hoyasí como metafóricamente una crítica de nuestra incapacidad para hacer frente a un problema que se pudre justo delante de nuestras narices. La frustración de Aloy es palpable y sideral, alucinante. La narración aparece así envuelta en una espesa nube de pesimismo, perfecta -en su negatividad- en la contar la fragilidad de nuestra naturaleza y la incapacidad -tristemente heredada- de colaborar.
El placer de descarrilar del plato fuerte en Horizon Forbidden West
Aclarados así estos puntos que ilustran magistralmente el contexto en el que se mueve el tablero narrativo, podemos ahora comentar el curso de los acontecimientos. Aparte de un ligero forzamiento, las premisas de la historia son magnéticas y estimulantes. Con mucho gusto empujan al jugador a explorar y husmear en cada rincón del Oeste Prohibido. Se presta gran atención a no dejar nada al azar, aunque la verdadera fuerza reside en el marco narrativo. Las únicas misiones secundarias son en su mayoría injertos para tentarnos a profundizar en aspectos secretos y ocultos..
Sin embargo, para componer el mosaico completo de eventos, también es necesario recopilar cuidadosamente una serie de misiones secundarias vitales para el conocimiento general. Esta elección tiene sus altibajos. Por un lado ofrece destellos de genialidad, estimulando incluso a los jugadores más perezosos, por otro lado es excesivamente apresurado en la descripción de algunos pasos fundamentales.
El guión es sin duda inspirado, pero sufre el contragolpe de una tendencia fluctuante y poco incisiva, sobre todo cuando tiene que desatar complicados nudos argumentales. La parte final necesitaba ser contada mejor, así como los últimos personajes presentados, que definitivamente merecían más espacio. En conjunto, sin embargo, no faltan los picos de interés, por lo que se nota un esfuerzo, al menos en mejorar una de las debilidades expuestas en el primer capítulo. Ahora estamos en el plato más importante de la revisión: el mapa del juego.
Horizon Forbidden West es, sin duda, un mundo abierto que le da al jugador mucho margen de maniobra. Es fácil perderse en las tierras salvajes del Oeste Prohibido, como lo es permanecer hipnotizado por las impresionantes vistas que perforan el cielo. La sensación que se tiene al presenciar los tímidos primeros rayos del amanecer en los paisajes desérticos o correr por el bosque entre la danza de las luciérnagas es realmente agradable. La atmósfera es uno de los factores que contribuye a hacer vivo y vibrante un mundo abierto, por lo que es apropiado celebrarlo cuando logra armonizar la naturaleza. La luz, como ya he dicho, es el protagonista imperturbable de las tierras salvajes, pero la diversidad del clima es el punto fuerte.
Un microclima como una campana de cristal
Creo que es irrelevante discutir el sector gráfico propuesto por el equipo de desarrollo, porque no hay necesidad de decantarlo más. La calidad estética del juego es indiscutible., ya que refleja los ya altos estándares de belleza impuestos por el sector. Tengo razones para creer que, por lo tanto, es superfluo enfatizar aún más este aspecto, pero aún así es recomendable pensar en cómo el diseño gráfico examinado coincide con las opciones artísticas que queríamos poner en el centro de atención. ¿Consigue el renovado sector gráfico que el mundo descrito se sienta vivo y palpitante? El mapa, que recuerdo estar dividido por obstáculos naturales, se jacta de un microclima único para cada área, que a su vez es el hogar de una tribu local. El vasto Oeste Prohibido nos ofrece tierras arenosas, bosques rampantes, pantanos fangosos, rocas desnudas y tormentas de nieve. Sin embargo, la alternancia climática solo sirve para ofrecer variedad, pero no profundidad. Lo que hace especiales a estas tierras es el clima cristalizado en cada una de ellas, hogar de una fauna y flora bien caracterizada. Es fácil toparse con una vegetación muy variada, un escenario donde actúan decenas de especies diferentes con un comportamiento espontáneo y natural.
Desde el escorpión escondido en la arena, hasta los zorros agazapados entre las briznas de hierba, pasando por los bancos de peces de vivos colores, hay que aplaudir la minuciosidad con la que se ha diferenciado la fauna. Es más, cada uno de los animales es útil para varios materiales, que se pueden utilizar tanto en la creación de especialidades locales como para mejorar la capacidad del inventario. La atención al detalle estético de las panorámicas propuestas, consigue hacer respirar profundamente el espíritu brutal e indomable de la naturaleza, especialmente en sesiones de caza.
De hecho, la caza es uno de los puntos focales para abordar mejor la jugabilidad de Horizon: Forbidden West, que os aseguro que no es muy sencilla. En los principales campamentos de las regiones siempre encontrarás un cocinero, así como los habituales mercaderes de los que podrás refrescarte. Cada uno de ellos te permitirá comprar armas y productos locales exclusivos, todo preparatorio para gestionar mejor las vicisitudes que te esperan poco después. El cocinero te proporcionará recetas. para una serie de platos útiles para mejorar algunas estadísticas, así como aumentar significativamente tu vida en la próxima pelea. Cada puesto de avanzada ofrece una buena cantidad de actividades recreativas, que difieren en minijuegos y misiones pequeñas, pero significativas. Sigue siendo agradable caminar entre la gente para escuchar la charla local o la hilarante charla, sobre todo porque el lugar se percibe como un verdadero punto focal de la vida y uno puede encontrar cortinas capaces de arrancar más de una sonrisa.
El arte y el cuidado con el que se han refinado las diversas regiones también se pueden ver en el enfoque que debemos considerar para explorarlas completamente. No se trata sólo de estudiar los métodos más efectivos para acabar con las máquinas más peligrosas que pululan por esa zona, sino también de saber sacar el máximo partido a tu arsenal. Como explicaré más adelante, el daño elemental de las armas, así como la eficiencia de ciertas armaduras, se deben considerar en cada nueva región. La capacidad de adaptación al hábitat en el que nos encontramos es más una necesidad que un consejo, y debo decir que lo encontré desafiante como proceso. Por ejemplo, he optado por usar trampas mayoritariamente en zonas boscosas, porque tienen agarres adecuados y con presencia de enemigos débiles a esta estrategia. En las cuevas, en cambio, es preferible un acercamiento sigiloso, también porque hay una prolífica presencia de hongos capaces de liberar esporas, que pueden hacernos invisibles durante unos segundos.
En definitiva, explotar lo que ofrece el entorno y sus peculiaridades naturales sigue siendo la baza para gestionar mejor las misiones más complejas. Además de la caza y el variado ecosistema que conforma el mapa Horizon Forbidden West, también es bueno destacar el ingenio demostrado en los acertijos ambientales.
Escrituras prohibidas transmitidas por antepasados... ¿en diferentes formatos?
El Oeste Prohibido todavía lleva el legado de los ancestros que pisotearon ese suelo, de hecho hay varias ruinas y estructuras invadidas por musgo. En ese panorama, donde el color acre del óxido se casa con el vigor imperecedero de la naturaleza, encontramos dormidos algunos arquitecturas del viejo mundo que podríamos explorar. Por supuesto, el tiempo ciertamente ha dañado la estética de estos lugares, pero no faltan artefactos y fragmentos de vida de ese período. Le he dado un peso específico importante a los acertijos ambientales en el trabajo porque ambos son lo suficientemente desafiantes pero, sobre todo, cada uno logra reevaluar un elemento de diseño aprendido hasta ese momento. Descubres los diferentes usos de los objetos que pensaban que tenían un solo propósito y puedes diversificar eficientemente el área donde se desarrolla el rompecabezas de turnos.
La combinación de imprevisibilidad y sorpresas en el uso de mecánicas que pensábamos que ya habíamos despojado adecuadamente, hace que el proceso de aprendizaje sea agradable hasta el final. por los 80 - sobre - horas que pasé en Horizon Forbidden West, tuve que reajustarme y aprender nuevos detalles.
Horizon Forbidden West: columpiarse entre el óxido y las ruinas del hotel
Puede parecerte trivial, pero piensa en uno de los errores más comunes en los mundos abiertos que apuntan a la longevidad: aprendizaje obsoleto después de cierto punto. En cambio, este dilema fue solucionado de manera experta por el equipo de desarrollo, gracias a la ayuda de un diseño de niveles inteligente y bien orquestado, capaz de explotar cada uno de los accesorios básicos suministrados. El gancho de agarre es la herramienta más flexible del juego, porque se sujeta en diferentes situaciones. Básicamente, es un soporte conveniente para facilitar la escalada y colgarse de repisas que de otro modo serían inalcanzables, pero puede abrir pasajes en la roca y remolcar puntos de movimiento. En la práctica, fijadas en algunas paredes pudimos ver láminas de metal a las que enganchar el garfio y así desengancharlas.
En determinadas ocasiones, los objetos pueden ser remolcados o bajados para cruzar puntos inalcanzables o para activar mecanismos inusuales. Cualquier cosa que tenga un color azul inusual, y que esté resaltada por el foco, se puede agarrar con la garra de metal. También para ser apreciado intensas sesiones de exploración submarina, también posible desde un gadget que nos permitirá ir más allá de los fondos marinos normales, atreviéndonos más allá de las corrientes marinas. Lo que esperaba que fuera un simple desgrane entre burbujas y algas resultó ser algo más. Ya sean luces naturales o artificiales, los fondos son una muestra más de la exuberante dirección de arte impulsada por Guerilla Games. Sin embargo, lo que traspasa la pantalla más que el torbellino de colores que irradia el agua es la elegante unión entre las estructuras sumergidas del viejo mundo y la naturaleza sobre ellas. Usted también sentirá algo de emoción, estoy seguro.
Mención de honor también para el planeo en Horizon: Forbidden West, que hace mucho más fluido y placentero aventurarse en un precario altar, para luego flotar sin preocupaciones. Un injerto esencial para garantizar la verticalidad del juego y otorgar aún más libertad. Los movimientos también se ven facilitados por algunos elementos que son fáciles de introducir. El viaje rápido se puede usar de inmediato, comprando cualquier número de kits de comerciantes improvisados. Abastecerse de este consumible le dará la capacidad de moverse a lo largo y ancho sin prestar demasiada atención a las distancias, una sabia elección para introducirlo de inmediato, dada la inmensidad del territorio.
Lo más destacado, sin embargo, sigue siendo la posibilidad de montar en diferentes máquinas, que podríamos domar gracias a nuestra arma principal. Todos los enemigos son domesticables., aunque no todos montables. Correr sobre una poderosa criatura es extremadamente divertido, pero no siempre efectivo. Si bien parece sencillo perderse en vastos paisajes a lomos de algún compañero metálico, esto no siempre hará el daño suficiente para asegurarnos una posición ventajosa durante los enfrentamientos. Obviamente, esta faceta de la jugabilidad también se puede mejorar en el árbol de habilidades, por lo que se puede mejorar el poder de carga de las monturas para luego integrarse con el vigor adecuado en los enfrentamientos.
Volando en alas de metal sobre la niebla
Cornadas y pisotones, de ninguna manera reemplazan la lanza y el arco de nuestra Aloy, quien siempre tendrá que estar lista para destruir las piezas vulnerables del enemigo. Entonces, ¿qué pasa con la organización del mundo abierto? ¿Dijimos que las herramientas son preparatorias para una buscada profundidad lúdica y que uno se desliza de una ciudad a otra con placer, pero se aburre? La cualidad más destacada de Horizon Forbidden West es la puesta en escena del Forbidden West. Están presentes un número diverso de actividades paralelas y docenas de puntos de interés preparatoria para hacer más placentera su estadía. Su distribución está bien calibrada con respecto a la superficie explorable y consigue mantener alto el listón de la curiosidad, sin contenido forzado o redundante.
Estamos ante uno de los mundos abiertos mejor estructurados de los últimos años. Las acciones repetitivas se reducen al mínimo y no hay decenas de tareas secundarias clonadas, útiles solo para alargar unas horas la longevidad del título. La experiencia lúdica está equilibrada para evitar desequilibrios y acciones vacías requeridas . Guerrilla Games ha demostrado que respeta el tiempo del usuario, sin dejar de garantizar un mundo vivo y sorprendente, en el que es agradable perderse unas horas más. Siempre me complace subrayar la calidad de un mundo abierto que decide mejorar y diversificar, en lugar de alargar y diluir. La músicainfine corona lo poético erigido en el frente de la dirección de arte, enfatizando la exploración y envolviendo al jugador durante los encuentros más arduos: siempre en el clavo.
El corazón palpitante de Horizon Forbidden West, como lo fue en el primer capítulo, sigue siendo su matriz de RPG de acción. Aloy gira con su facilidad habitual entre las máquinas rugientes que aparecen en su camino, pero ahora presume de confianza y conciencia. Su determinación renovada también se muestra en las habilidades que puede mostrar en la batalla. Spear melee sigue siendo un enfoque efectivo, especialmente ahora que los enemigos cuentan con una armadura mucho más gruesa que sus predecesores.
Sin embargo, en el árbol de habilidades y mejoras, también podríamos decidir en qué centrarnos. basado en nuestro estilo de lucha. Si bien hay bonificaciones que deben obtenerse independientemente de su estilo, como mayor daño crítico o movimientos sigilosos amplificados, hay una opción para todos los gustos. Cada subconjunto de bonificaciones y habilidades también cuenta con un poder especial que Aloy puede desatar para obtener ventajas adicionales: el llamado carga valiente. Por ejemplo, al activarlo puedes mejorar el daño y el rendimiento de tus flechas, para así optimizar cada disparo.
Puedes optar por uno extenuante. uso de artefactos explosivos y eléctricos, potenciando las trampas y optimizando su tiempo de preparación, o es posible recurrir al combate físico para alternar de manera eficiente lanza y arco: definitivamente se recomienda un enfoque híbrido. Sin embargo, admito que he sucumbido al encanto de las flechas, no solo porque encuentro que el combate a distancia es el más emocionante, sino también por la flexibilidad que ofrece. Lo explicaré. Las máquinas de este juego son más agresivas de lo que recordamos y su rugiente poder arrollador, que demuestran con una sencillez que desarma, puede acorralarnos en unos pocos golpes.
Furia elemental, aprovechada en un arco
Cualquiera de ellos puede crear problemas en cualquier momento y no importa qué equipo exhibimos con orgullo. Atrás quedaron los días en que el Thundereater era la bestia en la parte superior de la cadena alimenticia y se alzaba sobre todo lo demás, ya sea de carne o metal. Si en el primer capítulo los ataques elementales y los malus que infligían a las criaturas eran útiles, pero podían ser superados por otras estrategias de guerra de mayor rendimiento, aquí sentí la necesidad. El ácido, la escarcha, el fuego y la electricidad son los mejores en los que confiar, ya que logran doler, inmovilizar o desgastar incluso a los enemigos más difíciles de derribar. El resto del trabajo está en manos del arco y de tu astucia para romper tantos puntos débiles como sea posible en el menor tiempo posible.
Un merecido aplauso va también para el papel que juega el DualSense en la experiencia del tiro con arco, consiguiendo muy bien transmitir la sensación de la tensión del arma. El propio entorno ofrece, también en este capítulo, considerables ventajas tácticas. Podrás bajar puentes, activar trampas activas, hacer rodar rocas y caer andamios para mutilar o derribar por completo grupos de enemigos. La herramienta que mejor se presta a un juego tan dinámico es un arco con ambas flechas capaz de infligir daño elemental y normal, para aprovechar la situación actual de la mejor manera posible. El enfoque sigiloso sigue siendo uno de los puntos fuertes de la marca, ya que te sacará ileso de muchas situaciones desagradables, incluso antes de que se vuelvan irreversibles.
De hecho, cabe destacar que la inteligencia artificial de las máquinas se ha modernizado y refinado, convirtiendo a los temidos monstruos de Horizon Forbidden West en incansables máquinas de guerra, capaces de adaptar movimientos y estilos de lucha en función del terreno y de nuestras acciones. El nivel de desafío en su presencia sigue siendo desafiante, incluso si está bien preparado. Si disfrutaste el estilo de lucha del primer capítulo y estás buscando un desafío más intenso, encontrarás docenas de nuevas criaturas esperándote. Su peligrosidad está dictada por la crisis entre el animal en el que se inspiran y el compartimento de movimientos letales que se le asigna. en la etapa de planificación. El equipo de desarrollo ha dado forma a seres impredecibles y con una gran fuerza física, mucho más amenazadores y brutales en general, pero también más inspirados en su contraparte natural.
Donde se ha avanzado en la ya famosa ingeniería inversa de las máquinas y su comportamiento, no hay noticias emocionantes para la IA humana. Horizon Forbidden West rezuma dirección de arte y diseño de niveles de próxima generación, pero está sumido en parte del triste legado de la generación anterior. Ante todo la formulación de inteligencia en enemigos humanos.
El legado de la vieja generación
Lamentablemente, definitivamente no alcanzan a su contraparte mecánica y terminan siendo los más oxidados de los dos. Nada alarmante está claro, simplemente han sido años que por desgracia en el terreno de los mundos abiertos apenas se dan tímidos avances en este frente, por lo que no tendrá un peso excesivamente negativo en esta revisión. Sin embargo, vale la pena detenerse y reflexionar: ¿cuándo veremos una IA humana digna de ese nombre? Confiamos en que esta generación pueda romper los límites que ahora se han vuelto artísticamente asfixiantes, pues ahora rozamos la suficiencia, en general. La representación técnica de Horizon Forbidden West es extrañamente fluctuante. Hay picos de excelente calidad en términos de programación y optimización, pero también fallas desagradables.
En 80 horas de juego no he encontrado ningún bug o error que pueda mermar la experiencia, pero hay lapsus de estilo que espero puedan ser resueltos el primer día. Ninguno de estos de ninguna manera corrompió el juego o apareció con frecuencia, pero espero algunos ajustes ingeniosos para un trabajo tan exquisito. Por último, me gustaría aplaudir las animaciones, pero no solo las de combate que resultaron ser hijas de la osadía del primer capítulo, también las de las ejecuciones sigilosas. Conté al menos 10 estilos de lanzamiento diferentes. mientras están camuflados, cada uno puede aprovechar accesorios o armas en diferentes equipos. Estas elecciones definitivamente han hecho que la parsimonia necesaria para permanecer en las sombras sea más satisfactoria.
También pude probar Horizon Forbidden West en PlayStation 4, para evaluar posibles cambios cualitativos. La ópera también funciona bien en la antigua plataforma de Sony. y mantiene todo el encanto que he descrito detalladamente en los párrafos anteriores pero, obviamente, sin demasiada pompa. Afortunadamente, las fallas técnicas que más me habían hecho enojar se archivaron en el parche anterior al día uno y no noté ningún otro error notable en las horas de sesión. No tengas miedo de disfrutarlo también en la generación anterior.