Jagged Alliance 3, la revisión del juego capaz de devolverle brillo a la serie

La reseña de Jagged Alliance 3, un juego de estrategia militar capaz de devolverle el brillo a una serie que merece ser redescubierta.

La serie Jagged Alliance no merecía desaparecer en el olvido, sepultada por la mediocridad de sus últimos capítulos, especialmente aquel Jagged Alliance: Rage! que intentó hacerlo llegar a un público más amplio, pero al precio de hacer un barrido completo de todos los elementos que permitieron la formación de una comunidad apasionada y dedicada a hacerlo sobrevivir, en particular mediante la publicación de parches de aficionados que actualizan los capítulos antiguos. . Los primeros Jagged Alliance fueron juegos de estrategia muy rigurosos, en los que el jugador tenía control sobre cada aspecto de su equipo de mercenarios y por eso eran y son amados. Por supuesto, no eran títulos muy asequibles, pero el esfuerzo por adentrarse en ellos se vio recompensado con interesantes horas de juego, en las que el ciclo de planificación, exploración y combate estaba diseñado de forma armoniosa y satisfactoria. Cuando se anunció un nuevo capítulo, inmediatamente esperábamos que se confiara a un equipo de expertos que pudiera redescubrir lo que hizo que la serie fuera grandiosa y Haemimont Games no nos decepcionó, como descubrirás leyendo el Revisión de Jagged Alliance 3.







El regreso de Jagged Alliance 3

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Grand Chien tiene muchos lugares para explorar.

Haemimont Games es un estudio que ciertamente merece más atención, considerando la alta productividad y la capacidad de hacerse con todos los distintos subgéneros estratégicos, como lo demuestran Surviving Mars, Tropico 4 y 5 y el muy reciente Stranded: Alien Dawn. Hablamos de un estudio muy concreto, que ha crecido mucho desde sus inicios, dejando atrás proyectos problemáticos como Omerta - City of Gangsters y The First Templar, que también tenían algo de calidad. En cierto sentido, Jagged Alliance 3 destila la confianza adquirida por los desarrolladores en el manejo de la estrategia en todas sus facetas, hasta el punto de poder presentar la serie con una nueva apariencia, manteniendo sus elementos principales, mirando un poco a del pasado y un poco como las estrategias tácticas de Firaxis Games como XCOM 2.

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Hay muchos escenarios en los que luchas.

El juego habla de la nación de Grand Chien y sus enormes conflictos internos, debido a que los grupos de poder luchan por apoderarse de los recursos naturales del territorio. Nuestro grupo de mercenarios, formado por profesionales que serán seleccionados entre una gran base de datos en la que se clasifican por experiencia y costes, es contratado cuando el presidente electo desaparece en el aire y comienza "La Legión", una fuerza paramilitar con métodos brutales. para tomar el control del país, conquistándolo pueblo tras pueblo. Nuestro objetivo es encontrar al presidente financiado por su familia y frenar el avance de la Legión, entrenando a los lugareños para luchar por defender sus hogares y conquistar los territorios que nos puedan asegurar recursos extra con los que hacer crecer nuestro grupo.




Explorando el Gran Chien

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No esperes nada de los diálogos.

Como habrás comprendido, lo primero que debemos hacer en Jagged Alliance 3 es contratar nuestro pack inicial de mercenarios, aprovechando el presupuesto disponible. Naturalmente, cuanto más elijamos miembros experimentados, cuanto más establezcamos contratos a largo plazo, más aumentarán los costes, lo que afectará a nuestras finanzas e incluso correrá el riesgo de quiebra. Ahora, Jagged Alliance 3 tiene una tutoriales, pero no esperes recibir toda la orientación que necesitas para jugar lo mejor posible. Si se desea, este es uno de los principales problemas del juego porque dificulta bastante la entrada completa en el juego, no tanto en lo que respecta a las operaciones de campo, que están bastante bien explicadas, sino en lo que respecta a la gestión general de las finanzas. aspectos que son fundamentales para tener éxito. Pronto te encuentras con dudas sobre cómo mantener tu grupo, porque los primeros ingresos están garantizados sólo por hallazgos, incursiones y regalos, pero nunca parecen ser suficientes. El juego no explica, excepto cuando te encuentras con uno, que también hay lugares que proporcionan ingresos constantes, vitales si quieres sobrevivir. Es decir, se necesitan varias horas para entrar de lleno en la acción y comprender cómo gestionar mejor los contratos de los mercenarios, que no son héroes desinteresados ​​y abandonan el campo de batalla tan pronto como finaliza el período de enfrentamiento.


Cuando hayas aprendido todos estos conceptos, el mapa satelital De repente se vuelve más claro y legible y nosotros, como jugadores, finalmente comenzamos a tomar decisiones reflexivas que toman en consideración todas las posibilidades. Grand Chien se muestra dividido en cuadrados, en cada uno de los cuales podrás realizar acciones básicas, como enviar a alguien a realizar reconocimientos, descansar, reparar equipos, tratar a los heridos, entrenar a mercenarios o a la población local y acceder al mapa táctico, que proyecta el equipo seleccionado (si puede tener más de uno) en el campo. Dependiendo de los iconos podemos entender si un espacio no tiene defensas particulares, o si es uno de los puestos de avanzada de la Legión o de alguna otra familia guerrillera. En algunos casos los puestos de avanzada están fuertemente defendidos y para debilitarlos es posible buscar información o destruir recursos estratégicos realizando investigaciones y misiones en otros lugares del mapa, a veces incluso realizando acciones reprobables (no te diremos cuáles). unos).



Entre los lugares destacan los pueblos que, una vez liberados, permiten el regreso de la población local, de la que pueden obtener recursos y misiones secundarias para realizar, como la de perdonar a un determinado personaje o salvar a un marido infiel. Curiosamente, muchos de los opciones Las misiones secundarias se extienden a otros momentos del juego, lo que te permite seguir pequeñas subtramas que se desarrollan a lo largo de toda la campaña (no esperes nada demasiado profundo, desde el punto de vista narrativo).

Pelear

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La gestión de inventario de Jagged Alliance 3 no es muy compleja, los personajes también tienen árboles de habilidades a los que asignar puntos cuando suben de nivel

Como se mencionó, tarde o temprano también será necesario enfrentar a los mercenarios en el campo de batalla, tanto contra la Legión como contra otros peligros. Allá fase táctica de Jagged Alliance 3, que por el otro muestra pequeños mapas 3D giratorios y ampliables, recuerda el de los primeros capítulos, con el jugador libre de explorar en tiempo real hasta encontrar enemigos, es decir, hasta el lucha real. En base a lo obtenido de acciones anteriores, podrás acceder a un mapa que muestra información más detallada sobre la zona, revelando por ejemplo la naturaleza de ciertos edificios o la presencia de escondites donde se acumulan recursos interesantes. Dejemos claro de inmediato que no es posible no luchar (salvo casos excepcionales): los enemigos deben ser eliminados de alguna forma. Sin embargo, el sistema de juego te permite tener diferentes enfoques dependiendo de las especializaciones de los mercenarios (tiradores, mecánicos, médicos, soldados polivalentes, expertos en explosivos, piratas informáticos, etc.). Así, por ejemplo, con un personaje capaz de moverse sigilosamente es posible ponerse detrás de algunos enemigos y clavarles un cuchillo en la garganta antes de que puedan pedir refuerzos, o puedes colocar mercenarios en posiciones ventajosas para comenzar mejor la pelea real. Desde este punto de vista, Jagged Alliance 3 está excelentemente diseñado, con todos los mapas, incluso los secundarios, diseñados para garantizar una buena libertad de acercamiento.

Jagged Alliance 3, la revisión del juego capaz de devolverle brillo a la serie
Se pueden usar muchas armas en el juego.

El combate en sí recuerda mucho al de XCOM de Firaxis y clones, con el jugador moviendo a su grupo todos juntos en cada turno y con cada personaje teniendo una cierta cantidad de puntos de acción para hacer sus movimientos, con personajes más ágiles que quizás puedan disparar un arma tres veces o gastar más puntos de acción para apuntar con mayor precisión. Las armas disponibles son de distintos tipos y van desde simples cuchillos hasta potentes lanzacohetes, pasando por posiciones fijas que ayudan a controlar grandes zonas, otorgando una notable ventaja táctica en algunas situaciones. No faltan granadas, cuchillos arrojadizos, rifles de francotirador, escopetas y cualquier otro objeto con el que suelen jugar los soldados y que se te ocurra, incluida la protección. El sistema de cobertura es similar al del mencionado XCOM, con personajes que pueden ser enviados detrás de una cobertura completa o una cobertura improvisada, donde los valores de defensa están influenciados por varios factores (exposición, posición del enemigo, capacidad de esquivar, etc.).

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No son sólo los guerrilleros los que representan un peligro

Evidentemente, lo mismo se aplica a los oponentes que, virtuosamente, tenderán a explotar todas las coberturas, dificultando nuestros tiros. Cuando decidamos que ha llegado el momento de intentarlo, podremos apuntar al objetivo, decidir a qué parte del cuerpo disparar, gastar o no puntos de acción para aumentar la precisión y, finalmente, acertar esperando que el destino nos ayude.

Hay que decir que en general el sistema de combate funciona más que bien y se integra muy bien con todos los demás. sistemas de juego, proporcionando una experiencia muy convincente y satisfactoria. Es una pena que haya algunos absurdos que el género no consigue resolver del todo, como los disparos que pueden salir mal incluso si disparas a quemarropa. Por otro lado, el conjunto de mecánicas que forman todo el sistema es intrigante, previendo casi todos los escenarios posibles, desde fuego amigo hasta ataques de pánico en caso de pérdida de un compañero en el campo.

estilo realista

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Jagged Alliance 3 hace su trabajo desde un punto de vista técnico

In términos técnicos Jagged Alliance 3 no está nada mal. Ciertamente no es un título milagroso, pero por su realismo resulta muy eficaz a la hora de representar los diferentes lugares en los que nos encontraremos operando, entre pueblos inmersos en la selva, zonas semidesérticas, ciudades destruidas, etc. No hay demasiados extras, así que no esperes decenas de horas de metraje o personajes escaneados en alta definición, pero lo que hay está hecho con cierta inteligencia, para contribuir al panorama general sin disparar los costes. Al fin y al cabo, cuando ya estás inmerso en la acción, ya ni siquiera notas ciertas estratagemas. La interfaz de usuario, por otro lado, se puede definir como funcional, en el sentido de que hace lo que debe sin sorprender. Desafortunadamente, debido al problema de entrada al juego descrito anteriormente, algunos menús y botones pueden no estar claros inicialmente, considerando también la gran cantidad de elementos en los que se puede hacer clic en algunas pantallas. Con la práctica, obviamente se vuelve obvio, pero la sensación de que algunos conceptos fundamentales no se han comprendido puede durar mucho tiempo, quizás demasiado para los jugadores menos motivados.

Conclusiones

Versión probada PC con Windows Entrega digital Vapor, tienda de juegos épicos, GoG Precio 44,99 € Holygamerz.com 8.5 Lectores (21) 7.7 Tu voto

Jagged Alliance 3 es un juego excelente, mejor que todos los capítulos recientes. Digamos que no nos divertíamos tanto con un capítulo de la serie desde 1999, año de Jagged Alliance 2. Hablamos, por tanto, de un título atractivo, con una campaña que puede durar decenas de horas y con ciertos aspectos de la experiencia realmente profundos, que a la larga sólo dan algunos signos de cansancio. Si no fuera por las dificultades para entrar al juego y algunos absurdos en el campo de batalla, habría sido una obra maestra. Tal como están las cosas, sigue siendo un juego excelente, que realmente puede darte muchas satisfacciones.

PRO

  • Campaña no lineal bien estructurada
  • Muchos mercenarios diferentes con mucho equipo para usar.
  • Profundo y multifacético

CONTRA LA

  • El tutorial dificulta la entrada al juego.
  • Algunas pequeñas tonterías en el campo de batalla.
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