Sucede, en la vida de un editor, querer tomar algún título bajo su ala, gracias a algún vínculo particular que se crea durante sus horas de juego. Uno de los que tuvo la "suerte" de entrar en mis simpatías es definitivamente Judgement, con el particular spin-off de Yakuza quien definitivamente supo conquistarme gracias a un carisma arrollador y todo un conjunto de cualidades más. Después de haberles informado hace poco más de un año sobre el lanzamiento del trabajo en PS5 y Xbox Series, aproveché la oportunidad para revivir una vez más. la prima epopeya de takayuki yagami, esta vez en PC.
Revisamos el juego con la siguiente PC:
- GPU: Zotac RTX 3070 Twin Edge OC
- MOBO: Asus ROG STRIX Z370-F
- RAM: G.Skill Trident Z RGB 16 GB DDR4 3200 MHz
- UPC: Intel i5 8600k 3.6GHZ
- SSD: Sabrent SSD 2TB Rocket NVMe PCIe M.2 2280
- teclado: Corsair K70 LUX LED Rosso Cherry MX Marrón
- Ratón: Película fnatic 2
- Puño: Logitech G930
- Monitor: Samsung C27HG 70 Quad HD 144 Hz HDR
De abogado a detective
Takayuki Yagami es un abogado brillante, que en el curso de su joven carrera ha sabido distinguirse como particularmente prometedor. Sin embargo, un clímax ascendente que terminó con un gran error en el estrado, con Yagami teniendo un presunto asesino que luego resultó ser tal presunto asesino exonerado como inocente. Un error que tiene completamente desestabilizó las certezas del joven abogado, literalmente llevándolo al borde de una crisis ea dejar tu profesión.
Los hechos narrados por Juicio comienzan años después de estos hechos, con el tiempo que aun no ha logrado curar las heridas por Yagami. De hecho, encontraremos nuestro alter-ego digital para sobrevivir en el extenso Kamurocho, un lugar inspirado en el barrio rojo de Tokio Kabukicho, haciendo una serie de pequeños trabajos como detective. Un leitmotiv que encuentra su final, sin embargo, con la aparición de un peligroso asesino en serie entre las calles, con su sangriento modus operandi que logra mover algo dentro de Yagami.
Y es precisamente desde este íncipit que entraremos en juego, con el Juicio que logra contar una historia narrativa del más alto valor, lleno de giros, personajes bien escritos y varios momentos memorables. En resumen, el de Yagami es una historia que merece ser vivida, tanto si eres un amante de Yakuza como si nunca has tenido en tus manos otros capítulos de la famosa saga de SEGA.
Investigar y luchar
En Judgement, por lo tanto, nos pondremos en la piel de un detective en parte temerario, con la jugabilidad del título obviamente apoyando nuestro papel. Entre relaves, exploraciones con el dron, búsqueda de pistas, etcétera, el trabajo de SEGA intenta que nos identifiquemos lo máximo posible en la vida de Yagami, aunque sin acertar especialmente desde este punto de vista. Por muy bien pensados y variados que sean, a largo plazo estas actividades son de hecho repetitivas y no siempre cautivador.
Mucho mejor, sin embargo, las fases de combate.. Porque en Judgement, además de investigar y buscar pistas, también hay mucho que levantar la mano. Afortunadamente Yagami no es un simple detective ni un simple abogado acomplejado, sino también un fino conocedor de las artes marciales. Nuestro alter-ego digital es de hecho un gran experto, siendo capaz de aprovechar dos estilos diferentes, uno diseñado para múltiples oponentes, a saber, el de la grulla, y otro dedicado a las batallas uno contra uno, el del tigre. Ambos destacan por ser tan bonitos de jugar como de ver, consiguiendo además los movimientos y ataques de Yagami aprovechar el entorno, haciendo que todo sea aún más fluido y agradable a la vista. En resumen, bajo qEste punto de vista es definitivamente para ser disfrutado.
Sin embargo, el verdadero punto fuerte de Juicio, incluso más que el carisma extremo del protagonista y la apasionante aventura narrada, es Kamurocho, es decir, el escenario de la obra. Kamurocho es de hecho un lugar envolvente recreado hasta el más mínimo detalle, así como una cornucopia de almas y actividades. Entre personajes improbables, misiones secundarias más interesantes que toda la trama de otros títulos y una avalancha de cosas por hacer, es de hecho imposible no quedar encantado con cual es la ubicacion del juego. Un lugar de perdición, lleno de salas de juego, completo con salas de juego jugables, bares y todo lo que esperarías encontrar en un barrio rojo. Un barrio que brilla especialmente de noche, gracias a los neones y luces que lo hacen todo aún más vivo. Incluso si no estabas interesado en la Odisea de Yagami, en resumen, tambiény el único Kamurocho val ben un giro de la giostra.
Come gira Judgement su PC?
Pero, para ir al meollo del asunto, ¿cómo es esta conversión de Judgement en PC? Absolutamente no está mal, incluso si ciertamente no estamos frente a nada trascendental. Habiendo establecido la gran bondad lúdica del título, es posible en cualquier caso considerar que la representación técnica en PC es decididamente exitosa. Con la configuración presente al comienzo de la revisión, de hecho, logramos con detalles altos en Quad HD obtener la 60 fotogramas por segundo estable, sin demasiadas fluctuaciones incluso en los momentos más agitados. La sentencia sobre PC también presenta la posibilidad de establecer una velocidad de fotogramas ilimitada, perfecto para aquellos con configuraciones más blindadas o que claramente prefieren la fluidez a la representación gráfica.
Cabe destacar, sin duda, la configuración gráfica que, además de las clásicas resoluciones y otras configuraciones básicas, también tienen opciones que no son demasiado obvias y desaparecidos en operaciones de portabilidad similares. Reflejos en tiempo real, calidad de sombras y niebla volumétrica: estas son, por ejemplo, solo algunas de las opciones gráficas presentes en Judgement para PC y que componen una gama variada en general y ciertamente satisfactorio. No se debe subestimar, entonces, la soporte para la tecnología AMD FSR, que en Judgement está bien implementado y logra mejorar el framerate del juego sin sacrificar significativamente la calidad gráfica general del título. Por supuesto, con imágenes fijas en comparación, la diferencia es perceptible, aunque en general es pequeña, pero en movimiento es realmente difícil notar tales desviaciones.