precaución
La solución se basa en la versión del juego para PC de EE. UU. Puede haber divergencias con la versión en español y / o para otras plataformas.
La leyenda de Dead Kel
Primero dirígete hacia el norte para llegar a Rathir, luego desvíate hacia el este para comenzar cerca de la ciudad baja. Una vez en la zona, ingrese a la taberna "Seafoam", ubicada cerca del puerto. Así que adelante, habla con el comodoro Garrick, ubicado en la esquina derecha, en la parte trasera de la habitación, completamente solo. Después de la rápida conversación, sal de la taberna y gira a la derecha, avanzando hasta el final del puerto. Allí puedes interactuar con Brattigan, el capitán. Una vez que tenga información sobre su futuro, disfrute de la escena que sigue.
Entra y habla rápidamente con Brattigan, conversando sobre la destrucción del barco. Recoge todo lo que puedas de los cadáveres, así como todos los objetos cerca del barco hundido en el norte. Así que da la vuelta y entra en la cueva visible hacia el sur. Sigue el siguiente camino, matando a las ratas gigantes que encontrarás en el camino. Así que continúa siguiendo a Brattigan, por el mismo camino. Después de que Brattigan haya colocado los explosivos frente al punto de control, intente retroceder un momento para evitar ser golpeado por la gran explosión. Así que camine por la pendiente, luego, en el cruce, gire a la izquierda. Mata al carroñero ubicado a la izquierda, luego continúa por el siguiente camino sinuoso, siguiéndolo mientras se dirige hacia el norte. Cuando llegues a la siguiente pared, intenta retroceder esperando la explosión; de hecho, Brattigan pulverizará la pared frente a ti. Así que continúa, matando a la antigua Leanashe. Recupera todo el oro de sus bolsillos después de convertirlo en cadáver. Continuar por el camino visible hacia el norte. Mata a los dos carroñeros que bajan hasta la mitad del puente y luego avanza de nuevo. Recoge el contenido de las cajas a ambos lados de la barrera, luego coloca los explosivos en el modo que está claramente indicado en la pantalla.
Habiendo pulverizado el obstáculo, vuelva a avanzar. Ahora puede destruir la enorme roca de la derecha, ubicando una buena cantidad de cajas, dentro de las cuales tomar todo lo que pueda. Luego dirígete hacia el oeste, llegando a la sección final de Gallows. Sigue a Brattigan mientras se dirige a la aldea. Una vez en la zona, puede ir a conversar con Alder Malloi.
Lo que queda
Ve a hablar con Brattigan, su ubicación estará claramente marcada en tu mapa. Después de la conversación, dirígete hacia el norte hasta Scuttle Beach. Una vez en el área, tendrás que luchar contra Crudoks, junto con algunos otros enemigos, mientras te mueves hacia el oeste para llegar a Cliffbreak. Después de entrar, ve a hablar con Nina Malloi. Después de que acepte unirse a tu grupo, recupera las armas del contenedor de arriba. Dar la vuelta y bajar por la pendiente cercana. Cuando llegues a su final, da la vuelta de nuevo y avanza hacia el sur, bajando otra pendiente.
Mata a los dos carroñeros después de doblar la esquina. Recoge el contenido de las cajas de la derecha, continúa por el camino. Te encontrarás frente a otros dos carroñeros, mátalos y luego recupera el contenido del cofre un poco más adelante. Baja una pendiente más y luego recupera el cofre del fondo del pequeño charco de agua. Continúe recto, ingrese a la alcoba a su derecha para encontrar la piedra de Gallows End. También tome el cofre cercano, luego continúe por el camino habitual. Entra en el área completamente "abierta" a la derecha, mata al grupo de Gortas, recoge el contenido del cofre y sigue adelante para localizar a Asa Arding.
Después de que la pila de rocas sea destruida, baja por la pendiente cercana y vira hacia el sur, ahora repele a Dead Kel. Después de la escena que sigue, elimina también al siguiente grupo de Faer Gortas que intentarán emboscarte; sabiendo esto, repelerás la emboscada con rapidez y tranquilidad. Así que saca todo lo que puedas de sus cuerpos y de las cajas que te rodean. Luego, regrese rápidamente a la entrada de Cliffbreak Fasting. Una vez fuera de Gallows End, regrese al puerto y hable con Brattigan, y hágale saber la conversación con Dead Kel, así que disfrute de la escena que ratifica el final de la misión.
Dark Harbor
Ve a hablar con Alder Malloi para comenzar la Búsqueda; puedes encontrarlo cerca del puerto. Después de la rápida discusión, dirígete hacia el este para entregar el amuleto al Vigilante, ubicado dentro de Souldeep Fasting. Habiendo entregado este amuleto, examine el cofre cercano y luego salga hacia Gallows End. Al norte, hable con Quay, ubicado en la cima de la pequeña montaña cercana.
Después de la conversación rápida, vire hacia el noroeste para llegar rápidamente a Dark Harbor. Al llegar al verdadero "laberinto" de puentes visibles en la siguiente zona, sabrá que se encuentra frente a la sede en Faer Gorta. Lucha a través de esta sede para finalmente llegar a la entrada del Puerto Oscuro. Una vez dentro, tendrás que proceder a levantar las paredes del puerto destruyendo los cuatro engranajes que lo mantienen bloqueado. Primero, ve derecho, mata a los dos Faer Gortas de la izquierda, abre el cofre. Procede en diagonal hacia la derecha, destruye las cajas en frente del primer engranaje, luego ataca el engranaje para causar su destrucción. Repita el mismo procedimiento para la siguiente marcha, así que vire hacia la derecha. Después de dar la vuelta, sube las escaleras cercanas y sigue el camino que avanza hacia la izquierda. Mata a los dos grupos consecutivos de Faer Gortas; por lo tanto, al final del camino, destruya los dos últimos interruptores del área.
Dejando el Puerto Oscuro ahora, regrese a Quay. Allí tendrás que derrotar a Bloodgrin, quien convocará a Faer Gortas para que lo ayude, usando simultáneamente su cetro para intentar golpearte. Afortunadamente, su velocidad de movimiento será increíblemente lenta, por lo que tratando de moverse siempre, seguramente podrá evitar todos sus golpes y finalmente derrotarlo. Cuando su HP se haya puesto a cero, luego presione las teclas en la secuencia indicada en la pantalla, de esta manera podrá eliminarlo seguro.
Después de la pelea, Quay se encontrará con usted cerca de Dark Harbour. Pregúntale dónde está Dead Kel; Después de la rápida conversación que tendrá lugar poco después, dirígete al barco para completar definitivamente la misión.
Video - Trailer
Hasta la muerte
Después de hablar (por enésima vez) con Brattigan, dirígete rápidamente al Souldeep Fasting. Una vez en el área, ve a hablar con el Vigilante. Después de escuchar las noticias sobre la locura de Bridgette, dirígete rápidamente por el túnel hacia el oeste. Atraviesa la puerta del destino a la izquierda. Salta de la plataforma, recupera el cofre dentro de la alcoba a la derecha. Dobla la esquina y salta a la siguiente plataforma. Recoja el cofre de la derecha, luego continúe hacia adelante, luego gire a la izquierda. Destruye las cajas frente a ti para encontrar una pila oculta de artículos unidos a una lanza de ébano y el cetro del emperador. Así que toma todo lo que puedas. Después de salir, sigue el camino y mata a los tres Boggarts. Recoge el contenido de la caja cerca de la esquina izquierda. Atraviesa otra puerta del destino.
Sube los escalones cercanos, agarra el cofre usando Dispel para neutralizar el campo mágico que lo rodea. Baja, luego a la derecha, mata a los dos carroñeros. Recoge el contenido del cofre de la derecha para obtener una poción. Ábrete camino a través de la puerta de al lado. Sube los escalones de la izquierda, usa el Dispel en el cofre. Luego gira a la derecha, elimina a los dos carroñeros, atraviesa la última puerta del destino. Gire a la izquierda y recupere la piedra del Gallows End, luego gire a la derecha y continúe por el pasillo. Así que toma el contenido de las dos cajas, luego ve a hablar con Bridgette, quien, como dijimos antes, ahora se ha vuelto loca. Después de preguntarle de qué le habló Deal Kel, tendrás que matar a Bridgette ella misma, lamentablemente.
Durante la pelea, ella se transformará en un monstruo y también convocará a dos Scanvengers. Después de esta invocación, mata rápidamente a los dos carroñeros, prestando también mucha atención a las bolas de fuego púrpura que dispara Bridgette: pueden causarte graves daños. Después de que Bridgette salte de nuevo, esquiva las bolas de fuego que lanza y sigue golpeándola con ataques directos. Habiendo finalmente restablecido sus puntos de salud, muévete rápidamente hacia ella y completa la pulsación de tecla que aparecerá en la pantalla para noquearla por completo. Así que toma todo lo que puedas de su cadáver, ve a Gallows y luego habla con Alder para completar la misión.
Una ofrenda
Ahora tendrás que viajar al "extremo" norte de la isla, hacia Aakara-Tor. Allí podrás volver a encontrar a Brattigan, subiendo las escaleras después de pasar el último puente. Después de la conversación con Brattigan, avanza dentro del anillo de los Vigilantes. Charlar con Dead Kel; poco después, te encontrarás en duelo con el Baronet. Inicialmente, será necesario matar los dos clones. Esquiva las bolas de fuego, usando así los ataques mágicos predominantemente, matando así a los clones. Habiéndolos eliminado, el Baronet se teletransportará varias veces: por lo tanto, desaconsejamos hacer combos, es mejor seguir confiando en la magia "estándar".
Cuando el HP de tu oponente se haya reducido a cero, sigue las instrucciones en pantalla para derrotarla; básicamente tendrás que completar una pulsación de tecla. Así que ve a hablar con Quay. Después de seleccionar tu compañero favorito y / o preferible para ir a cazar Dead Kel, desciende al laberinto del ring. Sube la rampa y luego baja la pendiente. Repele a los tres erizos, recupera los elementos dentro de las pilas de escombros visibles a lo largo del camino. Continúa hacia el este siguiendo el camino habitual, mata a los siguientes dos Boggards a medida que avanzas. Elimina el Crudock que aparecerá en la zona, recupera los objetos del montón de la derecha, sigue bajando, rechazando al Leanashe. Usando el altar de Gea puedes desactivar el hechizo que "cubre" el cofre cerca de la esquina derecha, recuperando así varios fragmentos de objetos.
Cuando llegue al callejón sin salida, dé la vuelta y proceda a la izquierda. Sube por el camino del norte, mata a los dos erizos justo después de doblar la esquina. Saque los otros dos en la parte superior, luego diríjase hacia la puerta de la derecha. Entra para matar a los cuatro erizos, luego gira a la derecha siguiendo el camino que conduce al norte. Pasa por las puertas al lado de la alcoba a la derecha, sigue el camino que avanza matando al Bog Thresh cerca de la siguiente habitación. Examina su cuerpo cuidadosamente, luego usa la piedra Sigil cercana para activar un hechizo. Ahora sube las escaleras, gira a la derecha pasando las puertas, ahora abiertas. Baja las escaleras cercanas, mata al Crudok. Baja por otra rampa y luego gira a la izquierda. Cuando llegues a la siguiente área, deshazte del antiguo Leanashe. Derecha, golpea el cofre, luego sigue por el mismo camino. Aquí tendrás que luchar con el Root Golem, un sujeto bastante lento y no particularmente despierto. Así que corre tras él, esquivando sus martillos. Cuando su HP se haya reducido a cero, usa las teclas que aparecerán en pantalla para matarlo definitivamente.
Baja por el camino hacia el sur, golpea el cofre a la derecha. Mata a los cuatro Faer Gortas entrantes, luego a los otros dos cerca de la entrada que conduce a la siguiente área. Abre el cofre de la derecha para obtener algunas pociones curativas, avanza por el puente y luego habla con Akara.
Los exiliados
Dead Kel aparecerá de repente, diciéndote que debes morir. Ahora puedes empezar a luchar contra él - tiene dos movimientos particulares que son difíciles de evitar, a saber, el ataque basado en la "lanza" y un segundo ataque basado en la "espada" - el primero es técnicamente simple, simplemente moverá la lanza hacia ti rápidamente y tendrás que esquivarlo moviéndote hacia los lados. El segundo, sin embargo, es más complejo: el enemigo golpeará rápidamente la espada contra el suelo, tendrás que moverte fuera de su alcance para evitar ser "tragado" por el agujero negro que aparecerá en el suelo.
Al esquivar con éxito estos dos golpes, el resto de la batalla resultará muy simple: solo tienes que ser lo más agresivo posible durante los momentos de "descanso" entre un golpe y el siguiente. Una vez que su HP esté a cero, será necesario completar una de las pulsaciones de teclas habituales para derrotarlo de forma permanente. Luego toma el camino hacia el oeste, mientras esquivas los escombros que caen. Mata al erizo justo después de doblar la esquina, golpea el cofre cerca de la alcoba a la derecha. Baja las escaleras, mata a otro Urchin después de doblar la esquina nuevamente. Golpea la caja en el lado opuesto del barranco, sigue subiendo por el siguiente camino.
Una vez fuera, dirígete al borde del barranco y habla con tu compañero. Después de una escena, volverás automáticamente al puerto: ve a hablar con Quay para finalmente completar la misión.
Fortaleza Gravehal
Habla con Padrig Dower, cerca del extremo norte de Cape Solace, justo antes del puente. Él le contará sobre un sueño sobre Gravehal Keep; luego le pedirá su ayuda para comprender la motivación subyacente. Luego dirígete a la fortaleza, al norte del pueblo. Una vez fuera de las paredes, escuche los comentarios de Paddy y luego abra la puerta.
Entra al patio, deshazte de los tres carroñeros, recordando también recuperar los objetos en el cofre cercano. Después de tomar el control del Trono, tendrás que derrotar al Horrinox: será simple, recordando que su naturaleza de monstruo "de hielo" lo debilita a los ataques basados en fuego. La misión se considerará completada después de la muerte de Horrinox.
Restauración de Gravehal y Gravehal Armory y Gravehal Library
Estas son tres misiones muy similares. De hecho, siempre tendrás que ponerte en contacto con Paddy para proceder con la reconstrucción de la "base" de Gravehal, tanto de la Armería como de la Biblioteca. En general, lo que necesitará se puede identificar a partir de los siguientes materiales (para llevar a Patty para cada uno de los 3 artículos): 3 piezas de tela para velas, 3 piezas de madera de ámbar, 2 piezas de piedras de playa.
En caso de que no tengas los materiales, el juego te ayudará de una forma muy obvia, marcando en el mapa las áreas donde se encuentran los materiales que necesitas. La construcción de la "base" tomará 3 días, mientras que solo un día será suficiente para la armería y la biblioteca.
Galería Gravehal
Esta es también una fase del proyecto de reconstrucción. Necesitarás los siguientes materiales para poder completarlo (diferente a lo que vimos para los objetos anteriores): cuatro fragmentos de piedras de playa, tres fragmentos de madera de ámbar, 2 fragmentos de tela para las velas, 3 fragmentos de acero marino. Como se explicó anteriormente, si no tiene una cantidad suficiente de objetos, las áreas de "fuente" estarán claramente marcadas en el mapa.
Torre Gravehal
Para completar esta etapa del proceso de reconstrucción, Paddy necesitará los siguientes materiales: 3 piezas de piedras de playa, 4 piezas de piel de oso, 3 piezas de madera de ámbar, 3 piezas de acero marino. Como de costumbre, si no tiene suficiente material, aparecerá claramente en la pantalla.
Maestro de la Fortaleza
La misión estará disponible después de completar la reparación de Gravehal Keep. Se compone de 17 sub-misiones, cada una de las cuales le será asignada por 17 partes responsables diferentes (también llamadas "Peticionarios"). Puede comenzar conversando con Padrig Dower; Todas las sub-misiones pueden iniciarse sentándose en el trono de la sala principal.
- La primera misión te la dará la sacerdotisa Jacinda; te pedirá que localices al miembro de la hermandad de Lyria que viajaba en el mismo barco que Jacinda. En primer lugar, tendrás que buscar el cuerpo de Ceanna, ubicado cerca del extremo norte de la isla, en la zona de Jawbone; del cadáver puede recuperar el aviso, que debe mostrársele a Jacinda para completar el objetivo.
- La segunda tarea te la dará Ambrose Flora, el comerciante de la fortaleza. Ella te pedirá que recuperes algunos elementos que escondió después de naufragar en la isla. El área donde puede recuperarlos estará claramente marcada en el mapa, en el centro del área de la costa norte. Habiéndolos tomado, puedes regresar victorioso a Ambrose.
- La tercera tarea te la dará Cillian Keen. Te pedirá comida, para criar más pollos. Por lo tanto, tendrá que tomar 3 piezas de carne; en general, ya debería tener esa cantidad de carne, para que la misión se pueda completar de inmediato.
- Zefwyn Lan le asignará la cuarta tarea. Le pedirá al señor de Gravehard Keep que llegue a la parte inferior de Tidal Pools. Para llegar a la mazmorra de Tidal Pools, tu personaje deberá saltar de la plataforma Gallows cerca de Cape Solace. Llegado de esta manera al interior de la mazmorra, deberás proceder a eliminar a los enemigos para salvar a Aled Powell; con su ayuda, puedes derrotar al Root Golem y saltar los dos últimos barrancos, para finalmente llegar al área de juego elegida.
- La quinta tarea te la asignará Ollie Madsen, que quiere desafiar al señor de Gravehal Keep a un duelo. La asignación se completará después de ganar (o incluso perder, pero sin morir) el duelo.
- La sexta tarea te la dará Padrig Dower, quien te pedirá los materiales necesarios para mantener tu mansión: se trata de dos piezas de piedras de playa y dos piezas de acero marino. En caso de que no tenga suficiente material, Paddy marcará claramente las áreas donde puede encontrarlo en el mapa.
- La séptima asignación le será asignada por Calum Toomey, quien le pedirá ayuda para resolver una disputa monetaria. La deuda es igual a 10000 monedas de oro; en general, dependiendo de su capacidad de persuasión, es posible que no pueda pagar ni siquiera nada, o, con un nivel de persuasión particularmente bajo, tendrá que pagar todo.
- La octava tarea será asignada por Deirdre Gwint, él quiere encontrar todas las piedras legendarias de tipo Dvergan presentes en la isla. En el (raro) caso de que aún no los haya encontrado, estarán claramente marcados en el mapa.
- La novena tarea será asignada por Benwick Athelm, que quiere recuperar una pintura del área de Mudhold; para encontrar la pintura, tendrás que descender hasta llegar a las profundidades más recónditas de la fortaleza de Mudhold. Allí lo encontrarás, junto a una pila de objetos.
- La décima tarea te será asignada por Myfa Rhonwen, ella te pedirá dinero para obtener ropa de linaje superior; te pedirá 7500 de oro, pero completar este objetivo aumentará enormemente tu nivel de diplomacia.
- La undécima misión la asignará Aled Powell: quiere suicidarse. No será difícil evitar este gesto extremo, solo tienes que hablar con él e intentar que se sienta mejor, diciéndole que lo necesitas.
- La duodécima tarea requiere la interacción con Kail Murdagh, ella te pedirá ayuda para sacar al Nisarku de las cuevas completamente llenas de agua. De hecho, puedes ubicar el Nisarku cerca de la guarida de Castaway, el área desde la que viniste a la isla; sin embargo, tendrás que caminar a través de las cuevas para acceder a esta realidad.
- La decimotercera tarea será asignada por Adeline Kirk, ella te pedirá que traigas un frasco cerca de Akara, para capturar algo de su "esencia". Para poder satisfacer esta petición será suficiente posicionarse cerca de la "placa" que cubre la entrada a la de Aakara-Tor.
- La decimocuarta misión te la asignará Marten Strand, te pedirá que mates a todos sus hombres, que ahora se han convertido en seguidores de Dead Kel. No será difícil, técnicamente: la posición de estos hombres estará claramente marcada en el mapa, tendrás que dirigirte hacia las áreas marcadas y matarlos sin piedad.
- La decimoquinta tarea te será asignada por Bertrand Seznec, te pedirá que obtengas tres muestras de polen de Horca; recupérelos utilizando el mapa como referencia, luego llévelos y espere un día (tiempo necesario para realizar el análisis), tras lo cual la misión se considerará completada.
- La decimosexta asignación te la dará Erlen Vanik, te pedirá que mates a un golem cerca de la entrada a Scuttle Beach. Entonces, dirígete a Scuttle Beach e interactúa con el Golem, matándolo.
- La decimoséptima asignación te la asignará Sunhilda Lorelle, quien te pedirá que aceptes su propuesta de matrimonio. Una vez que hayas aceptado, ella se colocará en la habitación de tu personaje.
MISION SECUNDARIA
A continuación se muestra una lista de las misiones secundarias incluidas en esta expansión.
Video - Segundo tráiler
Una infestación
En este caso, encontrará una pareja casada que pidió ayuda. Quieren matar a los carroñeros que se han posicionado en el jardín de Storm Point. Tendrá que seguirlos, tratando de asegurarse de que lleguen a salvo a la zona. Inmediatamente comience a correr detrás de ellos tan pronto como se muevan hacia Storm Point. Se detendrán cerca de la entrada a una pequeña alcoba, pidiéndote que elimines a los carroñeros: antes de hacerlo, mata a los animales que te rodean, para evitar que maten a los dos cónyuges.
Así que entra y elimina a las dos parejas de carroñeros, preferiblemente siempre moviéndose y esquivando sus disparos. Cuando estén muertos, habla con Gwynedd para completar la misión.
Codiciando la tragedia
Tu objetivo será encontrar a Cadwallon (el marido de Nesta) y Olaf, este último perseguido por el propio Cadwallon. Ambos se dirigen hacia Siren Den: el área está ubicada a lo largo de la costa norte de Gallows Denn. Una vez allí, encontrarás a Cadwallon muriendo; después del diálogo, recupera el cuchillo de su cadáver. Entra en la guarida, continúa por el camino a la izquierda para encontrar a Olaf y mátalo. Vuelve con Nesta para obtener la recompensa. Advertencia: en caso de que ya sepas dónde está la guarida de las sirenas y logres correr en su dirección, podrás salvar a Cadwallon. Sin embargo, si lo hace, ¡no obtendrá ninguna recompensa de Nesta!
Justicia hecha
El objetivo de la misión es matar al Scion para hacerle pagar por su traición. Está ubicado al norte, dentro de una de las ruinas. Elimínalo, luego recupera el fragmento de ropa de Akara de su cadáver. Dirígete a la zona de la costa norte para localizar a Tari Holstig y habla con él para completar la búsqueda para siempre.
Fragmentos dispersos
La misión requiere que recuperes los fragmentos del mapa de Aburey para localizar los tesoros abandonados en la isla por Dverga. Puede encontrar en los cuatro mapas diferentes, que se pueden ensamblar a partir de las diversas piezas presentes a lo largo del área de juego. A continuación, proporcionamos orientación sobre el posicionamiento de estos mapas:
- El fragmento que muestra las áreas de la costa norte está compuesto por tres piezas: una primera obtenida de la búsqueda de la costa norte, una segunda recuperable de un cofre inmediatamente después de las trampas en la de Mudhold, una tercera para ser recuperada en el real meandros de Mudhold, obteniendo finalmente las botas Dvergan como recompensa.
- El fragmento que muestra las áreas de Scuttle Beach consta de tres piezas más: Aubrey te dará una primera después de que hayas recuperado el tesoro anterior; un segundo se puede encontrar dentro del "Ayuno Submarino", en la caja cerca de la habitación en el lejano oeste; un tercero dentro del "Ayuno Submarino" a lo largo de la pasarela que comienza desde la sala de tomo. Obtendrás las botas Dvergan como recompensa.
- El fragmento que muestra las áreas de Jawbone también consta de tres piezas: la primera te la dará Aubrey Gilcrest después de que hayas recuperado el tesoro anterior; el segundo se puede recuperar de la guarida de la sirena interactuando con el cofre en el extremo norte; el tercero de "Souldeep Ayuno", pasando la puerta abierta durante "Hasta la muerte". Como recompensa, obtendrás una armadura Dvergan.
- El fragmento que muestra las áreas de Cape Solace siempre está compuesto por tres piezas: la primera te la dará Aubrey, la segunda se puede encontrar en la de "Cliffbreak Fasting", la tercera cerca de "Brigand Hideaway". Obtendrá el casco ceremonial Dvergan.
La expedición
Te encontrarás frente a una expedición de gnomos que ha llegado cerca de Gallows End para recuperar un tomo robado por Papin Jamane. Por lo tanto, tendrá que dirigirse hacia el ayuno submarino; es una mazmorra bastante lineal. Pepin está cerca de la entrada, comenzará a seguirte después de la conversación. Encontrará dos palancas para tirar para despejar el camino hacia adelante. Tendrás que deshacerte de varios Murghan y Scavenger mientras tanto; Llegó a la puerta final, puede abrirla y finalmente encontrará el tomo de Pepin. Desafortunadamente, caerá inmediatamente víctima de una trampa, y efectivamente se "empalará a sí mismo". No es posible salvarlo, así que intenta examinar su cadáver, toma el tomo y regresa a Tancese para completar la misión.
El barco de la prisión
Un barco lleno de prisioneros está a la deriva cerca de la costa de Gallows End. Encontrarás al único mercenario, llamado Olaf, parado en una jaula. Para liberarlo necesitas encontrar la clave. La llave en cuestión se encuentra sobre uno de los cangrejos, dentro de la alcoba visible hacia el oeste; encontrarla no será demasiado difícil, ya que solo hay dos alcobas en el área.
Habiendo liberado a Olaf, correrá a Cape Solace. Así que vuelve con Nesta Gwynedd para completar la misión.
Lazos que unen
Tu objetivo para esta misión es localizar a Angharad Glyndowr, que actualmente se encuentra en la parte inferior de Mudhold. Procede a bajar, esquivando todas las trampas de la zona. Al llegar cerca de la parte inferior de esta área de juego, Glyndowr correrá hacia ti y comenzará a hablarte. Luego puedes decidir si matar a Angharad o intentar persuadirla para que vuelva contigo (esta opción es preferible, pero necesitarás tener un buen nivel de persuasión). ¡Así que vuelve con Conrad para terminar la misión y el juego!
Solución de video: lista de reproducción
¡Haga clic aquí para ver la lista de reproducción!
Solución de video: fases iniciales
Solución de video - Fases centrales
- x360
- pc
- ps3
Fecha de salida: Marzo 20 2012