La solución completa de Conflict: Global Storm

1. Capacitación


Entrenamiento Básico y Avanzado: Son dos secciones introductorias, básicamente te familiarizarás con los controles y armas, siguiendo el tutorial e instrucciones relacionadas, practicando tiro al blanco, inventario y similares. En la sección avanzada, aprenderá a dar órdenes a los compañeros de equipo. Una vez terminado, prepárate para comenzar la primera misión.

2. traición


Tan pronto como llegas, eres capturado por el enemigo. Debes liberar el tuyo y continuar la misión, tomando un vehículo. Al principio estás en una celda, pero Connors tiene un cuchillo. Abre y sube en la oscuridad, detente, saca al guardia cuando se gira, muévete agachado para mantenerte sigiloso. Toma el arma. Detrás de la puerta principal está el equipo del equipo. Coge la mochila para recuperar las armas y los objetos. Cuando los oigas venir, mata a los guardias. Ve al área de donde vinieron, encuentra a Foley a la derecha, cúralo. Bradley y Jones están cerca. Para abrir las celdas, vaya a la oficina para encontrar el interruptor. Toma lo que tengas que hacer. Vuelve a la habitación con el equipo para equipar a todos. Vuelve a las celdas y saca al guardia, ve a la puerta a su derecha. Dispara al guardia usando el silenciador. En el área de la izquierda, siga el pasillo, ingrese al baño por la ventana y salga por la puerta en la esquina usando Bradley para abrirla y verificar. Dispara a los enemigos. También hay varios guardias en las habitaciones a la derecha de la cocina, despejen el área. Haga todo lo posible para evitar que la alarma suene; si lo hace, debe apagarla. Finalmente proceda. Cuando el juego te permita guardar, estarás bien encaminado. Sal, dispersa al escuadrón en la parte superior de las escaleras y dispara desde la cobertura. Elimina a todos, especialmente en la torreta. En el lado derecho hay una puerta con algunos escalones, ingrese y despeje el área. Llegas a una habitación con computadoras y enemigos, además de un mapa. Sal por la ventana, mata a los enemigos, continúa. Desde una trampilla se entra a una especie de almacén, salvo. A la derecha hay una puerta que sale. Te enfrentarás a un APC y algunos enemigos. Envía a Connors cerca del edificio de la izquierda, toma el control y recupera un juego de rol, ideal para acabar con el vehículo enemigo, luego piensa en los soldados restantes, avanzando lentamente y manteniéndote a cubierto. Para terminar el nivel, reúne al equipo en el área de maquinaria, a la izquierda de esta área por la que ingresaste, cerca del edificio donde encontraste el juego de rol.





3. Evasión


Usando el jeep tendrás que ir a la refinería enemiga, habrá alguna milicia a la que enfrentarte. Con Foley mata al guardia usando el silenciador, envía a los demás a la puerta, listos para disparar, mientras Foley desde donde está se cubre. Si hay un carro afuera, encontrarás un juego de rol en uno de los edificios cerca de la puerta. Si el carro no está aquí, lo enfrentarás más tarde. Hay una radio al lado del juego de rol, destrúyela. Abastecerse antes de activar la puerta. Pon una carga C4 al lado del combustible, sal por la puerta y usa a Foley para sacar al tipo de la torreta, ve debajo. Puedes usar muchas formas y caminos diferentes para continuar, tanto aquí como más adelante: desde los más silenciosos y sigilosos hasta los más abiertos y arriesgados. Por ejemplo, en este caso no estamos usando el jeep (atrae el fuego enemigo), pero también puedes usarlo a tu favor si lo prefieres. En la torre, ve directamente a la hierba alta, de nuevo a la derecha, y estarás en un área oscura de la montaña, usa la visión nocturna. Finalmente, encuentre un guardia, luego vuelva a armar el equipo y continúe. Baja la pendiente y vuelve a la jungla, ve a la izquierda, mata al guardia, prepárate para un tiroteo: hay una ametralladora en la parte inferior, con muchos enemigos. También vendrán del área central, es posible que desee dividir su equipo. Usa Foley o una granada para sacar la otra ametralladora. Haz que uno de tus muchachos tome el control de la segunda torreta, si aún no has destruido el vagón, estará por aquí o en la curva: sácalo. Cuando el área sea segura, siga el camino hacia la cuadra, explótelo, cúbrase, llega otro vagón. Para destruirlo, en lugar de usar el juego de rol, puede usar una granada de humo para cubrirse y correr para colocar algo de C4, luego volver a cubrirse mientras explota: o usar una mina antitanque. Adelante, ten cuidado con los enemigos. Al final, el camino es un callejón sin salida, vaya a la izquierda. Sube la pendiente y dispara, hay muchos enemigos. Si consigues que Bradley controle el edificio y que Connors o Jones vayan a la izquierda, estás bastante bien. Foley ofrecerá apoyo. Cuando estés listo, ve a la izquierda hacia la cascada y mata a los supervivientes, ten cuidado con los francotiradores. Sigue el camino cuesta arriba hacia la montaña. Sigue el pasaje hasta el borde, suelta a Connors y Jones, hay varias ametralladoras y enemigos, primero saca las torretas. Mantén al equipo cerca y procede a eliminar a todos. Utilice el C4 para abrir el pasaje. Cuando llegue a una bifurcación en “Y”, envíe dos hombres a la derecha y dos más hacia adelante, pero ordene que se acuesten detrás de las rocas. Ahorrar. Arrástrese hasta el puente, en la parte inferior hay una ametralladora. Una vez que llegues a esa ubicación, no habrá demasiados enemigos para matar, pero puede ser un desafío. Para eliminar al tirador de la ametralladora, envíe a algunos hombres mientras los demás permanecen a cubierto, luego piense en las puertas y los sobrevivientes. Si necesita armas, hay algunas en el edificio cercano o en la pendiente. Prepárate para disparar al objetivo principal tan pronto como aparezca.



4. Revancha


Estás en la refinería de la montaña, necesitas capturar a Karl Mandel. Haz que un hombre avance para degollar al guardia de la derecha. Divide el pelotón en dos y déjalos atacar, hay dos ametralladoras a los lados y dos torres. Una vez terminado, avance a la refinería. Mata a los enemigos en la habitación de la izquierda. Sigue el pasillo. A la izquierda encontrarás algunos vehículos y enemigos en las pasarelas. Ve a la pasarela de la derecha, sigue el pasillo y estarás en una habitación grande, mata a los dos guardias y baja. Divide para rodear al enemigo. Luego, debe encontrar una puerta en la parte posterior de la habitación, tomar suministros del depósito cercano. Siga la nueva carretera, dirigiéndose a la puerta en el medio de la sección, que conduce hacia fuera. sube la pendiente de la derecha, cuando giras a la izquierda te encuentras con algunos enemigos cerca de un jeep. Pase por la puerta de la derecha. En la nueva zona hay muchas puertas y pasillos, pero todos confluyen. Cuando se encuentre en un pasillo largo, no lejos del mezclador, vaya a la puerta que conduce a la sala del laboratorio y use el C4. Una vez que se destruye la última batidora, se abre la puerta cerrada. Sal, escucha un helicóptero, es Mandel. Mantenga a Bradley y Foley aquí, en la habitación con el ascensor roto, avance Connors y Jones hasta la pasarela sobre el laboratorio. Mata al guardia, abre las puertas dobles, estás casi en la plataforma del helicóptero, con Foley y Bradley al otro lado. La puerta plateada conduce a la plataforma, pero no la abras, salva primero. Sube a Foley y Bradley por la escalera y párate detrás de los barriles. Cuando esté listo, saque a Connors y Jones mientras Foley dispara a las torres, Bradley brindará apoyo a quien salga del edificio. Después de un tiempo llegarán dos helicópteros, use la ametralladora de Connors para destruirlos, luego piense en Mandel: está en el edificio a la derecha de donde Foley y Bradley llegaron a esta área. Usa un flashbang o una granada de humo, corre hacia adentro y mata a los guardias, Mandel se rinde. Escuche el sonido de un APC afuera; hay un juego de rol cerca de la puerta, luego gira a la derecha en la plataforma para helicópteros y dispara. Use el puntero láser en la mesa a la derecha de Mandel para señalar los barriles de etanol, luego, cuando se le indique, vaya a las puertas de la izquierda.



5. Abastecerse


El convoy del senador es atacado. Al principio estás bajo fuego enemigo. Envía a Connors escaleras arriba para cubrir a Sherman mientras dispara a los del techo y al final de la calle. Se supone que Bradley y Jones deben proporcionar cobertura manteniéndose a cubierto detrás de los coches; Una vez que haya terminado con el camino, reúna el equipo y baje. Ve directamente al final de las escaleras, más allá de las puertas dobles está el senador, con un par de enemigos. Libera al senador y habla con él, deja que te siga. Hay otros enemigos afuera, haz que el senador se detenga, elimina a los enemigos. Luego tienes que pasar por el cine, eliminar a los enemigos que te encuentres. Envía a Jones a disparar, luego despeja el pasillo, reúne al equipo al otro lado del pasillo y llega a la salida. Coloca a tu escuadrón y al senador aquí por ahora. Usa Sherman para eliminar quién está a la vista y ve a la plataforma inferior, ten cuidado con las ventanas a la izquierda y el edificio a la derecha de la calle. Envíe a algunos hombres por el camino, bajo la cubierta de los autos, mientras alguien vigilará al senador (habrá un ataque por detrás). Una vez terminado, reagrupa al equipo al pie de la calle. Vaya a la izquierda, hay un edificio. Dos hombres con el senador deben entrar por el callejón, los otros por la entrada principal. Limpia, sube las escaleras para llegar al destino, está lleno de enemigos. Mantenga al senador aquí, pero deje a alguien en guardia. Ve con los demás al techo, ten cuidado con los dos francotiradores y luego piensa en los enemigos cercanos. Mantenga a alguien como Connors en la puerta para evitar que entren. Una vez terminado, llegará el helicóptero del senador. Baja y habla con el policía en el callejón, síguelo, tienes que ayudar a la policía. Puede abastecerse en el edificio de la derecha. Desde los coches de policía, gire a la izquierda y continúe hasta la entrada del metro. Una vez que hayas eliminado a los primeros enemigos puedes continuar y ponerte a cubierto detrás de los pilares. Ábrete camino, baja las escaleras y ve a la derecha, estás encima de las vías. Divide al equipo en dos, uno a cada lado de las pistas. Baja, habrá numerosos enemigos. A la derecha encontrarás una puerta, entra y continúa por el pasillo. En el centro se puede repostar en una habitación. Cuando llegues al área de control encontrarás un último terrorista que está colocando una bomba. El artificio viene para desactivarlo, tendrás que matar a muchos enemigos entrantes, usa los paneles de control como cobertura. A continuación, debe proteger al experto, cuando llegue, hasta que haya terminado su trabajo.

6. Apoyo


Mantenga al escuadrón firme, envíe a Bradley adelante para que se ocupe del guardia, luego ponga a Connors y Jones en las escaleras del frente, se quedarán aquí durante la primera parte de la misión. Ves un camino cuesta arriba, envía a Bradley a matar a un guardia, haz que Sherman venga a tu posición. Hay un guardia, sácalo cuando te dé la espalda. Sherman puede disparar a un emplazamiento de ametralladora distante. También hay un enemigo en la estructura izquierda y algunos guardias en el suelo. Una vez en la parte inferior habrá varias ametralladoras, toma el control de ellas o sácalas, evita que los enemigos las usen para destruirte. Una vez en la parte inferior, a la izquierda hay un pasaje a la zona cercana a la torre de comunicaciones, ven a la esquina, hay enemigos detrás de ella. La torre está a la izquierda, oculta por el edificio. Usa Bradley y la vista térmica para encontrar y eliminar a los enemigos mientras Sherman lo cubre. Apunta el láser a la torre cuando la veas. Cuando el helicóptero lo destruya, sube por la rampa de enfrente y mata al que quede. La puerta conduce al área con Connors y Jones. Pon a Sherman en la puerta de los restos de la torre para eliminar a quien llegue, usa a Bradley para despejar el edificio y baja las escaleras. Sal y ordena a Sherman que se una a ti. Cambia al control de Connors, lanza una granada a la torreta, destruye la de la izquierda también. Si todo salió bien, la mayoría de los enemigos fueron asesinados por Bradley y Sherman, así que puedes continuar. Si el área es segura, coloque un poco de C4 cerca del combustible, salga del camino seguido por Bradley y Sherman. Recibe un mensaje de la sede. Habrá enemigos cerca de la torre de comunicaciones. Mátalos y ve a la entrada del edificio. Entra y mata al que quede. Vuelve a donde comenzaste el nivel. Empezando a bajar la pendiente serás atacado, entra por una ventana. Ahora hay que ir subiendo piso por piso, eliminando cualquier resistencia. Hay sarín en el tercer piso, identifique su ubicación. En el cuarto piso el equipo azul está en peligro, hay que salvarlos. Desde la puerta en la parte superior llega a la jungla nuevamente, sube al puente, listo para disparar. Siga el camino para bajar, con cuidado de no caer. Elimina a los enemigos que se interpongan en tu camino. No disparen a los hombres de la derecha en el edificio, son del equipo azul. Envía a Connors en la dirección de donde venían los enemigos y Sherman a cubierto, Bradley y Jones pueden ir a encontrarse con el equipo azul y hablar con ellos, estarán a salvo a bordo del helicóptero. Ahora debes liberar a Alicia. Ve en la dirección donde Connors y Jones están haciendo guardia, llega a un túnel. Continúe hasta la escalera, guarde. Arriba hay una torreta, sácala, junto con los enemigos entrantes. Elimina la torreta distante usando Connors mientras los demás piensan en el francotirador y otros enemigos. Cuando el área esté segura, envía a Bradley y Sherman hacia adelante, cúbrete en el complejo de la cueva, listo para eliminar a los enemigos entrantes, mientras Connors y Jones pueden ir y liberar a Alicia. Hay una escalera afuera, sube y atraviesa el complejo, sube otra escalera, ve a la ventana, entra, sigue las distintas habitaciones limpiándolas, baja las escaleras, en la parte inferior ve a la izquierda y escucha a Alicia, ella debería estar en la izquierda. Mata al enemigo, libéralo, revisa el área y luego habla con ella. Una vez libre, puede regresar, recuperar a Badley y Sherman y llegar a la salida del túnel. Deténgase aquí con Alicia, elimine las torretas y los enemigos a la vista, dispersarse para limpiar el área, tenga cuidado con los enemigos en las ventanas. Una vez que los francotiradores hayan sido eliminados, debes despejar el área de aterrizaje, solo ingresa al edificio y mata a los sobrevivientes.

7. Desaceleración


Tan pronto como aterrices, dispersa en el techo, listo para disparar. Mantenga a Bradley o Jones arriba de las escaleras para sacar a quien llegue. Una vez terminado, baje por la pasarela. Envía dos a la puerta y dos a la entrada del pequeño edificio. Baja las escaleras y estarás en un patio. Mantén a dos en la puerta y envía a dos a atacar la habitación del frente. Los enemigos estarán en la pasarela. Una vez terminado, diríjase a la habitación de la izquierda con las computadoras y los suministros. Deje a Bradley y Connors en guardia en el pasillo. Usa a Jones, dile a Sherman que te siga, vuelve a la habitación, a la derecha hay una puerta, mata al enemigo y ve a la izquierda, sube las escaleras, pasa las puertas automáticas. Usa C4 para volar la puerta y matar al terrorista detrás de la ventana blindada. Tendrás que limpiar una habitación antes de hacerlo, pero Bradley y Connors están al otro lado, pueden ayudar. Una vez terminado, salte los comandos con C4 también. Donde estaba el terrorista detrás del vidrio blindado hay una computadora portátil, recupere la primera parte de los documentos. Usa el interruptor de la pared. Sal por la puerta automática, baja las escaleras y ve a la izquierda, envía al equipo al final del pasillo y baja los escalones, eliminando a quienes se encuentren. Una vez que tengas las medicinas, regresa a la puerta que usaste para entrar y atraviesa, atraviesa otra puerta y llega a una habitación oscura llena de enemigos. Hay una pasarela que rodea la habitación y un panel de control en el centro. Elimina a todos, usa el C4 en los controles, escolta cerca de las escaleras. Cerca del área donde encontró suministros hay una puerta a la derecha, siga el pasillo, pase por otra puerta, estará afuera. mantente a cubierto, listo para disparar, mantén tu posición. Usa Connors para sacar el tanque de la izquierda, luego coloca algo de C4 cerca de la válvula de la bomba. Ve al vagón destruido, de ahí a la izquierda, hay una salida del edificio. Salga y hay un pequeño edificio a la izquierda donde puede abastecerse, manteniendo a alguien en guardia. Luego avanza, a la izquierda, matando a quien te encuentres. Encuentra algo de sarín, infórmalo. Pase por la puerta, y el siguiente adentro, extiéndase. Esta zona es similar a la anterior, pero sin vagón. Hay dos cilindros y el último panel de control para volar, hazlo. Una vez que hayas eliminado a todos los enemigos, ve al otro lado, atraviesa la puerta, procede a eliminar a quien te encuentres, explota un generador con el C4. Los escalones cerca de la computadora conducen al área de aterrizaje y a la válvula de explosión, que está a la derecha. Desde la puerta de la izquierda encontrará más sarín, para rastrear. Párate en la pasarela, listo para disparar a la puerta, llegarán numerosos enemigos. Bradley o Connors pueden pararse en la puerta de abajo por ahora. Una vez que todos hayan muerto, ve al edificio y entra. La segunda computadora portátil está en la habitación de la derecha, obtenga los documentos. La puerta de la habitación da al exterior, hay enemigos y otro carro. La última válvula está aquí, entre los dos cilindros. Usa C4, guarda, vuelve a la sala del generador y ve a donde estaba el sarín.

8. Insurrección


Conoce a Orlov, después del movimiento de la escena. Mantenga a Orlov donde está, envíe a Jones y Connors a través de la puerta. Bradley y Sherman deben ir y detenerse en el muro derribado. Hay enemigos a la vuelta de la esquina, usa Bradley para eliminarlos y Sherman para disparar a los guardias en el edificio. Jones y Connors tienen que quedarse agachados y entrar en la habitación contigua, poner a Jones en la puerta y hacer que Connors equipe la LEY para disparar al carro desde la ventana. Jones puede salir ahora. Orlov tiene un AK47, por lo que puede ayudar a despejar el área. Tenga cuidado de no perderlo en acción. Tenga cuidado con los edificios y utilice Sherman al máximo con la vista térmica. Cuando el área sea segura, Orlov entrará al camión, espere en la plaza. Un ataque aéreo vendrá a destruir la barricada. Si el camión está dañado, repárelo con Jones. Una vez que se destruya la barricada pasada, Orlov se quedará atrás hasta que el área sea segura. En el giro tendrás varios objetivos nuevos, hacia el final del camino. Mantén el puesto y elimina a quien llegue. No vayas al fondo, hay una ametralladora en un edificio, usa Sherman primero para eliminar al tirador. Luego puede llegar a la esquina para sacar un carro cercano. Haga que Sherman entre por la puerta cercana mientras mantiene al escuadrón frente a la ametralladora. Deja a Sherman tirado en el suelo para disparar cerca de la torreta, cubrirá al equipo. El carro está a la vuelta de la esquina a la derecha, desde la posición de Sherman, también hay algunos guardias. Cuando haya terminado, agrúpese cerca del vagón y elimine cualquier objetivo entrante, luego avance y piense en la torreta de la izquierda, luego continúe por el camino. También habrá enemigos en la barricada, una vez eliminados llegará el camión, espera aquí, habrá un ataque aéreo. Cuando la barricada explote, corre hacia ella. en la calle a la vuelta de la esquina hay varios enemigos y una ametralladora en la parte inferior, cuando haya despejado el camino proceda. A la derecha encontrarás otros enemigos, así como en la parte inferior, en la barricada. Elimínalos, espera el camión para el ataque aéreo. Continúe, en la esquina después de encontrar a los rusos en dificultad. Entra al edificio de la izquierda con todo el escuadrón, mata al guardia y al de la torreta, mantente alejado de las ventanas, hay un carro en la zona. Deja a Sherman aquí y vuelve a la calle con los demás, deja a Jones en la puerta para cubrir a Sherman. Lleva a Connors y Bradley al edificio de enfrente y entra, pasa la ventana, a la de escombros. Activa la vista térmica y sube las escaleras. Ve a la izquierda en una pequeña habitación con una ventana, ves la plaza y puedes sacar el carro. Jones puede dejar la posición y eliminar a los enemigos en la plaza ahora mientras Sherman dispara desde la ventana o desde las escaleras. Reúnanse en el centro de esta área, el camión debe llegar cuando el área sea segura. Luego vienen nuevos enemigos, una vez que hayas terminado de lidiar con ellos, únete y ve al camión.

9. Fusión


Corre hacia adelante y gira a la derecha, usando Bradley sube la escalera y en la parte superior dispara a los dos guardias de la derecha. Ve a la puerta, no salgas, primero saca el vagón de la izquierda con Connors. Sal con el equipo, cuidado con los enemigos en la pasarela. Ve a la izquierda, hacia la entrada; una vez dentro hay una puerta detrás de la máquina. Sigue el pasillo y hay una oficina a la derecha, elimina a quien encuentres. Continúe por el pasillo hasta las puertas dobles. Deja atrás al escuadrón, hay una ametralladora para sacar con el rifle de Sherman o una granada. Luego también elimine al guardia detrás del pilar de la derecha y proceda, atraviese la puerta cerca de la ametralladora. Vaya a la derecha, deténgase en la parte inferior de la pared, elimine a los enemigos que vea, luego ingrese usando los pilares para cubrirse. Limpia el área, incluso el espacio de la derecha. Ve a la puerta opuesta a la que se usó para entrar, ve a la derecha y atraviesa la puerta, comienza la fuga del reactor. Pasa por las tuberías y espera en la puerta de atrás, llega un guardia, elimínalo junto con el del panel de control. Vaya allí y compruebe el sistema. Sal de esta habitación y toma la otra puerta, saca al guardia. Vaya desde la pasarela hasta las escaleras del lado opuesto. Baja las escaleras, listo para disparar. Ve a la entrada de la izquierda, mata a cualquiera. Mata a la gente detrás de las puertas al final del pasillo. Haz que Bradley y Connors entren en la habitación de la derecha para bloquear a los enemigos que se acerquen. Haga que Sherman y Jones revisen el área, todas las habitaciones están más o menos conectadas. Encontrarás una puerta que conduce al área de aterrizaje, antes de salir usa Connors para destruir un tanque que se aproxima. Usa la vista térmica para eliminar a los enemigos distantes y detrás del humo. Cuando el área sea segura, Franklin aterrizará (no se demore demasiado en despejar el área o el reactor explotará). Habla con Franklin, ordénale que te siga y vaya al fondo del área, sube las escaleras para volver a la instalación. Dispara a los tres más allá de la puerta, cruza la plataforma y el pasillo, ve a la oficina, mata al guardia antes de volver al pasillo, entra por la puerta de la derecha, estarás en una pasarela en la oscuridad. Mata al guardia de la izquierda y al del otro lado, cerca de las escaleras, cerca de las escaleras baja, listo para disparar. En la parte inferior gira a la derecha, alrededor del coche, elimina al que quede. Más allá de la puerta de la izquierda hay muchos enemigos y una torreta en la habitación contigua a la izquierda. Cuando haya terminado de lidiar con eso, suba las escaleras en la sala de la torreta, vaya a la derecha y vea el área de control. Deje que Franklin haga su trabajo mientras el equipo lo protege. Puede poner a Sherman y Bradley en la sala de control, a Connors en la pasarela fuera de la puerta a la izquierda del panel y a Jones vigilando las escaleras. Cuando Franklin termine, búsquese donde está Connors y baje las escaleras. Tienes que ir a la puerta del lado opuesto. En el pasillo hay una pequeña habitación con suministros, luego continúe, gire a la derecha. Pase por la pasarela y la puerta, debe reconocer el área. Baja a las cajas y finalmente al suelo. Sal, listo para luchar contra los últimos enemigos restantes, luego regresa al comienzo del nivel, está a la izquierda saliendo de la última habitación.

10. Desierto


Llegue en jeep hasta la primera curva, bájese detrás de la roca. Sube, hacia el guardia, listo para disparar a quien veas, y al carro. Vuelve a buscar el jeep y tráelo aquí, usa sus armas para limpiar el área. El primer objetivo está en el centro del área, unos disparos lo harán explotar. Sube al jeep a la derecha del objetivo, destruye el fuego antiaéreo. Se puede encontrar un objetivo secundario en la cueva a la izquierda del emplazamiento. Usa el C4 para eliminar el siguiente obstáculo y continúa, también elimina la ametralladora en la montaña. Baja antes de llegar al final del camino, regresa con el equipo al área donde estaba la trampa con el carro, entra en una cueva cercana, detente antes del fondo. Ves un edificio y el segundo objetivo. Cuando sea destruido, envíe a Connors y Sherman al techo del edificio, a través de la escalera trasera. Úselos como cobertura y para sacar el vagón y otros vehículos en el área. Haga que Bradley y Jones vayan a la derecha del edificio, entren por la puerta de la izquierda. Mata a quien encuentres, espera cerca de la salida y elimina a quien veas. Un carro llegará cerca de la puerta principal, usa Connors. Cuando haya terminado continúe por la carretera, puede tomar el jeep pero no es necesario. En la curva verás otra trampa, mata a los guardias y usa el C4, continúa. Cuando escuches un helicóptero, estás en la entrada de una cueva, tienes que eliminar otro vehículo enemigo, usa Connors, mientras Sherman piensa en la ametralladora de la derecha. Elimina también el puesto antiaéreo. Recoge suministros en las tiendas traseras, ten cuidado con los enemigos que saldrán de la cueva mientras te escoltas. Ingrese, vaya a la derecha, siga el camino, la mayoría de las veces tendrá que usar la vista nocturna / térmica. Ve a la derecha y estarás al borde, mata a quien esté debajo. A la izquierda están las escaleras, lanza una granada para matar a los de la esquina y sube, continúa, estarás en una especie de patio, dispara a quien veas. Cuando el área sea segura, ve a la izquierda en el pasillo después de las escaleras, mata a tres enemigos en una habitación, toma los documentos y regresa al patio. Avanza, a la izquierda, hacia el hueco del otro lado, hay una habitación con enemigos en ambos lados. Ve a la izquierda fuera de la habitación, mata a quien te encuentres, baja las escaleras, a la derecha hay una habitación vacía, a la izquierda el área de guardia, mira. Sal, pasa la ametralladora, a la derecha hay un objetivo secundario, usa el C4. sigue el túnel, regresa a la entrada de la cueva, sigue el camino, pasa la torreta y las escaleras en la parte inferior. Ve a la habitación pequeña y estás en el desierto, no lejos de la zona de aterrizaje. Ve a los sacos de arena, mata a quien encuentres, el búnker está debajo. El último puesto antiaéreo está aquí, una vez destruido, Bradley pide un ataque aéreo en el búnker mientras el escuadrón dispara a los enemigos de abajo.

11. Infiltración


El comienzo es similar al desembarco de Normandía, mantente agachado, cúrate, levántate para disparar, cúbrete detrás de las rocas, saca la ametralladora. Cuando haya despejado el área, muévase a la playa, manteniéndose a cubierto. La mayoría de los enemigos proceden del búnker. Cuando hayas terminado, entra, usa el interruptor para abrir la puerta. Mata a quien te encuentres en la bifurcación, envía a Bradley y Connors por el nuevo camino y haz que Sherman y Jones continúen por la carretera principal. Avanza lentamente matando a quien veas, reúnete en el centro. Continúa, continúa eliminando enemigos. En el heno encontrarás muchos árboles y otros enemigos. Usa los árboles como refugio. Baja la pendiente de la izquierda. En el pequeño edificio, ve a la derecha, mantén a dos del escuadrón aquí para eliminar a quien intente bajar. Una vez que el área esté despejada, ingrese al edificio, abastecerse de suministros y volver al exterior. vaya a la izquierda de donde entró, hacia Alan Connors. En la parte inferior encuentra un jeep, elimina a los enemigos de la zona, tómalo, mantén a alguien en guardia, concentra a los demás en el edificio de la izquierda, donde está Alan. Entra y asegura el área. Cuando la planta baja esté a salvo, regresa a la puerta y dispara a los enemigos que están afuera. Elimina otro jeep. Vuelve al edificio, sube la escalera y entra en la pequeña habitación, habla con él y toma la llave, tienes que destruir la torre de comunicación en el techo, solo aquellos que tengan la llave podrán abrir las puertas y usar la base de datos. Usa el marcador de Bradley para destruir la torre de comunicaciones, ve al jeep que capturaste antes. Hay un camino cercano, encontrará un gran complejo con la base de datos. Envía a Bradley y Connors al costado del edificio, mira a Jones y ve con Sherman al otro lado, elimina a quien te encuentres. Después de matar a varios enemigos, eventualmente entra y ve a la izquierda. Abre la puerta de la planta baja y estarás en la cocina, baja la escalera hacia la base de datos. Abre la puerta del pasillo de la derecha, saca a los guardias de la zona, ve a la laptop, usa la llave para subir, luego tienes que destruir la computadora en la otra habitación. Sube los otros escalones y haz que Jones use el C4, vuelve a la cocina. Vuelve afuera, mata a quien encuentres, ve a la derecha y sigue el camino, verás otro edificio con nuevos enemigos, ingresa para abastecerte antes de continuar hacia la playa, elimina a los enemigos que encuentres y asegura el área de aterrizaje antes de ir al humo rojo para esperar el helicóptero.

12. Escape


Quédate donde estás para eliminar a algunos enemigos entrantes, muévete cuando uno de los tuyos te invite a hacerlo. En el pasillo entra en la habitación de la izquierda, elimina al enemigo, luego vuelve a salir y baja las escaleras, elimina a otro guardia. Ve a la puerta de la calle, deja a Sherman en el suelo aquí para acabar con los enemigos lejanos. Compruebe la entrada lateral y la salida con el resto del equipo. Ve a la entrada del hotel, cuidado con el helicóptero. Ve a la izquierda hacia la recepción, al final del pasillo hay enemigos, también los verás afuera, desde el restaurante, y en las habitaciones superiores. No puedes derribar el helicóptero, solo concéntrate en las tropas que deposita en el suelo. El pasillo de la izquierda conduce a las escaleras. Cuando llegues a la cima, verás a Strachen. Limpia todos los pisos, ten cuidado con quién se esconde en el ascensor. Sube a la pasarela sobre el patio donde estaba ubicado el helicóptero. Cuando llegue a la suite de Strachen saque a su guardia en el baño, luego continúe subiendo las escaleras. En la plataforma del helicóptero, elimina a otros enemigos, Strachen está huyendo, tú también debes irte. Coge la llave en el estuche en el medio de la plataforma, la necesitas para abrir las puertas bajando las escaleras a la izquierda, baja. A la derecha estará en un ascensor, baje y estará de regreso en el hotel. A la derecha estará cerca del patio. En el nivel inferior encuentras una puerta, entra, baja, abre otra, estás en el estacionamiento, a la derecha hay enemigos. Encuentra una rampa, sube eliminando a todo el que se interponga en tu camino, estás en la calle, más allá de la barricada. Ve a la izquierda, usa Sherman para los enemigos en el edificio de adelante. Ve a la derecha, continúa, ten cuidado, en cierto punto, además de numerosos enemigos detrás de autos estacionados y otros saliendo de un edificio, tendrás que eliminar un vehículo con lanzacohetes, a la izquierda. Después de matar a otros enemigos, ingresa al edificio cercano, ve a la izquierda a la pequeña habitación, mata al enemigo en el edificio opuesto a la ventana. Vuelve afuera y ve a la derecha, cuando puedas ver el otro lado del edificio en el que estabas, mata al tipo del vehículo, vendrán muchos enemigos, prepárate. Cuando haya terminado después del giro a la izquierda, habrá otro vehículo con lanzacohetes. Continúa hacia el punto de extracción, pasando unos bloqueos de carretera que puedes usar como refugio para eliminar a quien te encuentres, como de costumbre tendrás que hacer la zona segura, y para ello también tendrás que limpiar un edificio cerca del rellano. zona.

13. Reunión


Deja que el carro y algunos enemigos te pasen, quédate quieto. Luego ve al final del callejón, de aquí elimina a quien veas y al chico de debajo de las escaleras, baja. Desde aquí, mata al tipo de la ventana a la vuelta de la esquina y haz estallar el carro. Ve a donde estaba y mata a los enemigos en las ventanas. Sube las escaleras a la izquierda, ve a la izquierda en la parte superior. Tienes que ir al banco, usar a Sherman en la ventana en la parte superior de las escaleras para eliminar al francotirador al final de la calle, eliminar a quien te encuentres. Hay una entrada a la derecha del camino, ve allí cuando hayas terminado con los enemigos que vienen de allí. Sube las escaleras, encuentra otros enemigos, cuando hayas despejado el área baja, en la parada de salida para eliminar a los que vienen del edificio de enfrente y del callejón cercano. Sal y destruye el vagón de la izquierda. Reposta combustible cerca del vagón y entra en el edificio de enfrente, sigue moviéndote eliminando a quien te encuentres, aunque probablemente se haya dado la alarma. Sube, en el segundo piso tienes que pasar por el balcón para continuar por el techo de un edificio, encuentra una puerta a la izquierda, baja las escaleras y estarás en el edificio Strachen. Al final de las escaleras ve a la izquierda, luego en el pasillo, atraviesa la puerta, mata en cada área a quien se interponga en tu camino. Desde la vasta oficina ve a una pequeña habitación, de esta a las escaleras, sube al tercer piso y abre la puerta, limpia la zona con cuidado. Una vez que hayas pensado también en la planta baja, Klerber atacará el edificio desde el exterior. Desde la salida saca al francotirador distante, luego ve a los autos, Klerber estará en algún lugar de esta área, a la izquierda, cuando él y los otros enemigos estén muertos, puedes ir a los rehenes en el edificio a la izquierda del estacionamiento. carros. Strachen y los rehenes correrán cuando se abran las puertas del garaje y llegue el helicóptero, ten cuidado con el francotirador de la derecha si no lo has sacado primero. Ve al punto de recogida.

14. Presione


Al principio, vaya a la izquierda con Bradley y Connors, deténgase en el suelo detrás de la nieve, permanezca allí. Ponga a Sherman y Jones a cubierto en el edificio, manténgalos agachados, manténgalos aquí hasta que el equipo se reúna. Vuelve con Bradley y Connors, mata al enemigo sobre la pila de nieve, luego la ametralladora uno a la derecha, luego los otros dos, luego continúa. Cuando llegue el carro ingresa al edificio de la derecha, usa Connors para eliminarlo, también elimina a los enemigos en el área, luego ingresa al pequeño vehículo blindado. Bradley puede conducir mientras Connors está en la torreta. Llegue al área donde están los demás, use Connors para destruir un tanque enemigo, elimine a los enemigos de la izquierda y ordene a Sherman y Jones que se unan a usted, reúna el equipo. Tienes que destruir los dos cañones, para ello primero debes eliminar las trampas, usa el C4: regresa con el vehículo blindado al punto de partida de Bradley y Connors, ahí lo encontrarás. Cuando llegues a la zona del primer cañón sal del vehículo, elimina a los enemigos a la vista y a los que están en las posiciones, cuando la zona sea segura coloca el C4. cerca de una ametralladora encontrará una entrada a un área subterránea donde puede obtener suministros. Sube las escaleras cercanas, llegas a una repisa desde la que ves el primer cañón. Continúa y cruza el puente, ten cuidado con el enemigo en el edificio de la izquierda. Salga del túnel, a la izquierda está el otro puesto a destruir, así como varios enemigos y ametralladoras. Cuando hayas terminado, ingresa al edificio cercano, reposta combustible, vuelve a salir y sigue el camino opuesto al túnel del que viniste. Ve al área donde Sherman y Jones estaban al principio. Baja la pendiente de la izquierda, evita la trampa pasando la tuya una a una desde el borde más cercano, tienes que dirigirte hacia la zona de inicio de Connors y Bradley. Cuando llegues a la primera trampa que detonaste (ahora a la derecha) sigue el camino. Más allá de la entrada a la sala subterránea, coloque algo de C4 en la trampa. Elimina a algunos enemigos, salva si puedes. Cuando llegues a la curva, escuchas el sonido de un carro, mata al guardia en el puente y usa Connors para destruir el carro. Habrá enemigos en las escaleras del edificio junto al tanque destruido y suministros dentro. Ve a otro edificio, mata a quien encuentres. Hay dos caminos hacia la base, uno a la izquierda del edificio y el otro hacia adelante. Sigue el de la izquierda, cuando veas que la base usa Connors para destruir el carro de guardia. Llegará un helicóptero para destruir otro tanque. Ve a la entrada, eliminando a los enemigos que veas. Tendrás que eliminar numerosos enemigos. No podrás entrar por las puertas principales, retirarte al edificio de la carretera, ir a la zona donde estaban los dos vagones del otro lado, eliminar algunos enemigos y bajar rápidamente por el camino de la derecha. Aquí hay una entrada secundaria con una ametralladora en la parte superior derecha. Una vez dentro, sube los escalones, estás fuera, encima de la entrada. Dispara a los francotiradores y guardias que llegan del edificio de enfrente, cruza la pasarela, usa el interruptor para abrir la puerta y entrar al edificio. Usa algo de C4 para detonar el mecanismo y bajar por la escalera. Sal por la ventana, mantente cerca del búnker y ve hacia las puertas, explota el C4. Ingrese a la segunda ventana del búnker y busque otro mecanismo, coloque el C4. Coloque un poco de C4 frente a las puertas también, luego sople la primera carga en el mecanismo. Saldrá un carro, que detonarás con una segunda carga. Pasa por las puertas. Continúa enfrentándote a numerosos enemigos, encontrarás una sala de control a la derecha, mantén tu posición cuando llegues allí. Una vez que el área sea segura, encienda el interruptor, elimine a los sobrevivientes, algunos estarán en la pasarela fuera de la sala de control.

15 Final


Salga del hueco del ascensor, mate a todo el que se le acerque. Cuando el área sea segura, obtenga suministros en la esquina. Entra en el pasillo. Ve a la izquierda, mata al tipo que está a la vuelta de la esquina. A la derecha hay un área con dos ametralladoras, use Sherman. Cuando haya terminado, continúe, teniendo cuidado con los enemigos en la pasarela en la parte inferior. La pared izquierda está dañada, pon algo de C4 en ella, luego, después de la explosión, sube las escaleras, mata a quien te encuentres. Más allá de la puerta y el pasillo, busque la sala de control, active el interruptor de la puerta, regrese al pasillo y salte al otro lado, gire y active el interruptor que encuentra aquí. La puerta se abre, elimina a quien se presente. Vaya a la izquierda en el pasillo y deténgase antes de la puerta, saque a cualquiera, envíe a dos al extremo opuesto del pasillo, llévelos a la otra puerta. Envíe a ambos grupos al túnel, tenga cuidado con la oficina de la izquierda, despeje el área. Continuar en el túnel y en una especie de almacén, también aquí eliminar a cualquiera. Eventualmente te encuentras en el túnel, detente, elimina a los enemigos entrantes. Sube las escaleras de la izquierda, puedes destruir un lanzagranadas y a los enemigos de abajo. Deja a Connors abajo, cuando subas con el escuadrón, él puede eliminar a los enemigos que están debajo. Cuando el área sea segura, haga que el escuadrón pase por el pasaje hacia el nivel inferior, deténgase antes de ingresar a la siguiente área, saque las dos ametralladoras a la vuelta de la esquina y los enemigos que se aproximan, luego vaya a la oficina de adelante y a la derecha . Desde la oficina, tome el pasillo que conduce a los misiles, consulte el mapa. Elimina a quien te encuentres, ignora la maquinaria, ve a la derecha, sube las escaleras, estás en la sala de control. Deja dos en la ventana, ve con otros dos a la pasarela, mata a quien veas, esparce por la zona superior exterior. Tendrás que eliminar a varios enemigos, cuando termines envía a Connors en el sistema de ventilación, Bradley y Jones en el pasillo del centro, en la pasarela, y Sherman en el pasaje debajo de la escalera, para regresar al sistema de túneles. Tienes que atacar las posiciones de los misiles desde cuatro direcciones diferentes. Connors encontrará un guardia en la instalación de ventilación. Coloca a Connors allí, después de matarla. Sherman tomará el pasaje a la izquierda de la habitación, para subir la escalera y encontrar una buena posición de tiro desde el conducto de ventilación. Haz que Bradley y Jones vayan a cada extremo de la pasarela, su trabajo es disparar de un lado a otro y eliminar a cualquiera que sobreviva a Connors y Sherman. Después de una gran cantidad de enemigos, si has sobrevivido, puedes descansar un momento y salvar. Haga que Bradley desactive las ojivas mientras el resto del equipo lo cubre. Cuando se desarman las dos primeras ojivas, depende de las otras dos. Desde la pasarela donde estaban Bradley y Jones hay una puerta a la derecha, tómala y sube las escaleras. Llegas a una sala verde, sube al segundo piso. Pasa por la puerta abierta y sigue el camino hacia otra habitación verde. En la primera a la derecha encontrará algunos suministros. Vuelve al pasillo, a la izquierda hay un cohete, comienza a desactivar la ojiva mientras el equipo proporciona cobertura. Luego continúe y vea la señal de la otra ojiva. En la oficina de la derecha hay otros suministros, continúa y ve a la derecha, a la izquierda del pasillo está la última ojiva que se desactivará. Adelante, entra a la habitación, abre la puerta y baja las escaleras, ves a Mandel, mata a algunos enemigos. Se lanza un misil hacia Pakistán, tienes que encontrar el panel de control e ingresar los códigos. Desde la parte superior de esta sala, mata a los objetivos de abajo, toma la puerta de la izquierda, sube por la pasarela y atraviesa la puerta de arriba de las escaleras, matando a cualquiera que se interponga en tu camino. Siga el pasillo, hay un juego de rol para Connors a la derecha. Después de la puerta estarás afuera, puedes usar el juego de rol contra el helicóptero o el tanque. Se recomienda que lo use para el helicóptero de Mandel, y luego destruya el tanque colocando C4 después de usar la cubierta de una granada de humo. Elimina a los enemigos que veas. Ingrese por la ventana del edificio de enfrente, rodee la barrera y suba los escalones, atraviese las distintas habitaciones y encontrará varios pasajes hacia el lado interior de la barrera, la sala de control está en la parte superior izquierda.

Capítulos

1. Capacitación
2. traición
3. Evasión
4. Revancha
5. Abastecerse
6. Apoyo
7. Desaceleración
8. Insurrección
9. Fusión
10. Desierto
11. Infiltración
12. Escape
13. Reunión
14. Presione
15 Final

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Fecha de salida: 30 2005 septiembre

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