CAPACITACIÓN
1. Carrera de obstáculos. Acuéstate y gatea debajo del alambre de púas, rodea el obstáculo y entra por la puerta. Baja por el pasillo y abre la puerta para completar la misión.
2. Armas ligeras. Coge tu rifle de asalto y alcanza todos los objetivos. Activa el zoom del rifle de francotirador. Repite el proceso con la pistola y entra por la puerta.
3. Granadas. Cuanto más alto apuntes, más lejos podrás lanzar la granada. Probablemente te tomará un par de intentos antes de completar la misión. Con el lanzagranadas, las granadas explotan al impactar y es mucho más fácil apuntar. Atraviesa la puerta.
4. Armas pesadas. Dispara al tanque y al portaaviones con el lanzacohetes para completar la misión. Pero ten cuidado: el lanzamiento del cohete provoca cierto efecto contraproducente, así que antes de disparar asegúrate de que no hay nadie detrás de ti.
5. Ametralladoras. No hay muchos en el juego, pero es bueno practicar de todos modos.
6. Demoliciones. Coloque la mina en el compartimento indicado (manteniendo pulsado R1) y déjela explotar pulsando R1. Pasa por la puerta para llegar a la siguiente área.
7. Comando. Mantén presionado R2 para darle al buen equipo una orden rápida y presiona L1 para ver el mapa. Al establecer un punto en el mapa (presionando X), puede mantener presionada X para ajustar aún más su campo de visión.
EJERCICIOS TÁCTICOS
Ejercicio 1: tiroteo
Durante esta misión, tu objetivo es eliminar las fuerzas enemigas. Si echas un vistazo al mapa, encontrarás que la inteligencia ha informado algunas buenas posiciones de disparo para tu equipo, y es muy recomendable que sigas las disposiciones y armas predeterminadas, ya que son las mejores para asumir la misión. Prueba cada una de las armas pequeñas que tienes a tu disposición para conocerlas y utilizarlas. También hay puestos con ametralladoras.
El objetivo es eliminar la vigilancia del enemigo. Da la vuelta a la roca y alcanza a los tres enemigos que te esperan. Después de sacarlos, sube la colina de la derecha, donde encontrarás más enemigos. Vuelve por el mismo camino por el que viniste, hacia la cascada, luego sube la colina, donde otro par de enemigos se esconden cerca de la casa. Cuando hayas eliminado todas las fuerzas enemigas, habrás completado la misión.
Ejercicio 2: Ahorro
Intel descubrió que uno de sus pilotos caídos estaba siendo transportado a bordo de un tren a un lugar secreto para interrogarlo. Gracias a los explosivos bien colocados, el tren descarriló. Tu tarea es llegar al punto del descarrilamiento y salvar al piloto. Trate de llegar al conductor rápidamente con un equipo mientras se cubre con el otro. Hay pocos soldados enemigos en la zona, pero pronto llegarán refuerzos, así que ten cuidado. Una vez que hayas recuperado al piloto, llega al punto de recogida lo antes posible.
Sube la colina y deberías ver una casa. Hay tres enemigos del otro lado, junto con tu piloto. Uno de ellos puede doblar la esquina y verte, alertando a los demás, pero no te preocupes, el piloto no corre riesgo de ejecución. Ve al otro lado de la casa y mata a todos los soldados enemigos, luego toca el piloto para que te siga. El punto de recogida está a lo largo de la valla, muévete rápido ya que los refuerzos enemigos están en camino.
Ejercicio 3: Demoliciones
Intel le informa que un envío de nuevos torpedos acaba de llegar a una base enemiga. Tu misión es infiltrarte en el depósito y colocar cargas explosivas. Una vez que los explosivos estén en su lugar, regrese al punto de recogida lo más rápido posible. Las cargas detonarán tan pronto como abandones el área, pero los enemigos ahora alertas podrían alcanzarte muy rápidamente.
Al comienzo de la misión, muévete a las cajas frente a ti y mata al enemigo que ves desde la distancia (es posible que debas usar el rifle de francotirador). Continúa por la pared matando a cualquiera que aparezca en el camino y entra al almacén. Coloque las cargas explosivas en el centro de la habitación, entre las ojivas. Tenga cuidado cuando esté a punto de irse, ya que mientras tanto se han llamado refuerzos. Mata a la masa de enemigos y aprovecha los momentos de calma para llegar al punto de recogida. Misión cumplida.
Ejercicio 4: Anti-vehículo
Se perdieron algunos vehículos blindados enemigos que escoltaban a dos camiones. Tú eres el encargado de encontrarlos y destruirlos. Intel vuelve a señalar en el mapa un par de buenos puntos desde los que lanzar un ataque. Llega a estos lugares rápidamente e intenta sorprender al enemigo. Los cohetes antimisiles son indispensables para eliminar tanques y vehículos armados en general. En cambio, puedes destruir los camiones usando solo granadas y cohetes. Así que trata de mantener con vida a tus hombres de demolición, de lo contrario habrás fallado en la misión. El Cuartel General ha seleccionado el mejor equipo y el surtido de armas más adecuado para completar con éxito esta tarea, que consiste en eliminar los vehículos enemigos. No te compliques la vida arrastrándote, dirígete directamente al punto más al norte y deshazte de los enemigos usando el lanzacohetes. Si se queda sin munición del lanzacohetes, puede utilizar alternativamente el lanzagranadas o las granadas de fragmentación.
Ejercicio 5: Defensa
El equipo de radio del campo debe defenderse a toda costa. Las fuerzas enemigas intentarán destruirlo por todos los medios. Puede encontrar la posición de la cortina de radio en el mapa. Intelligence ha informado de las mejores ubicaciones desde las que sus equipos pueden cubrir todos los posibles puntos de entrada a la base. A continuación, coloque al equipo como se indica y ¡buena suerte!
El único objetivo es defender la base eliminando a todos los enemigos. No abandones la base o fallarás automáticamente en la misión. La mayoría de los enemigos vienen del norte, mientras que otros vienen del oeste. Sigue disparando contra cualquiera que intente acercarse y todo debería estar bien sin más complicaciones.
ISLA TRUENO
Misión 1: Vigilante Yeoman
Su primera tarea es simplemente capturar a los contrabandistas. Uno de sus helicópteros de patrulla vio un avión de carga que arrojaba cajas sospechosas en una plantación de tabaco abandonada. Al aterrizar, la tripulación del helicóptero logró apartar a los hombres que estaban moviendo las cajas, pero se necesita ayuda para completar esta tarea. Las órdenes son sencillas, serás transportado a la plantación en helicóptero y desde allí estarás al mando de las tropas terrestres. Primero toma el control de los viejos edificios de la plantación, ya que la guerrilla los está usando como cobertura. Luego asegure las cajas, limpiando toda el área de presencia enemiga. Es probable que los enemigos intenten recuperar las cajas tan pronto como vean que el helicóptero se va, por lo que la acción parece emocionada.
Por tanto, los objetivos son:
- conquistar la plantación
- asegurar la primera caja
- asegurar la segunda caja
- no hay muertes dentro del equipo (bonificación)
Cruza el campo hacia el oeste. Hay enemigos en el camino inclinado, pero si te arrastras, no deberían notar tu presencia. Arrástrese hasta la cima de la colina, haciendo que el equipo lo siga. A continuación verá algunos edificios. Cinco o seis enemigos están al sur y dos dentro de uno de los edificios; cada vez que veas a un enemigo, detente, agáchate y dispara. De esta forma, la puntería será más precisa y será más difícil que te acierten. Mata a todos los enemigos en esta primera área (sabrás que terminaste cuando aparezca la advertencia de objetivo completado) y dirígete al edificio blanco más grande, donde se almacena la primera carga. Mata a los guardias y tócalo para completar el objetivo. Sal por la puerta del lado opuesto, gatea por el camino y mata a los demás enemigos, prestando atención a la atalaya. El segundo cargamento está en el medio del campo: tócalo para finalizar la misión.
Misión 2: Angel Rage
La guerrilla está golpeando al campo, diciéndole a la gente que no vote, pero afortunadamente lo que se cree que es uno de sus campos de entrenamiento se encuentra en los cerros de Pinar del Río. Llevar muchas tropas a ese lugar no es fácil ni rentable, y por eso se te ha ordenado llegar hasta allí, para localizar y neutralizar el campamento. Destruye las torretas de guardia que protegen cualquier intrusión y luego conquista el área. Tenga cuidado: las tropas que están adentro pueden no estar perfectamente entrenadas para el combate, pero tienen los números de su lado.
Por tanto, los objetivos son:
- destruir las dos torres de vigilancia
- adquirir el control del campo
- ningún miembro del equipo debe morir (bonificación)
Sube la colina hacia el norte y gira hacia el oeste. Colóquese para encontrar un buen lugar desde el que matar a los enemigos en el lado opuesto de la colina. Si aún no recibe el mensaje de objetivo completado, probablemente se haya olvidado del hombre de la torreta. Desde este punto para llegar a la segunda torre tendrás que caminar mucho. Si no quiere problemas innecesarios, no cruce el campo, camine por el borde. El segundo objetivo tiene tres hombres: uno en la torreta, uno en el pequeño edificio y un tercero en el lado oeste, con una ametralladora. La mejor opción es matar a este último y al enemigo en la torreta con el rifle de francotirador y solo entonces lidiar con el hombre en el edificio. Date la vuelta y mira el campo. Desde este punto puedes eliminar un par de enemigos más. Ve a la entrada más cercana al campamento a lo largo de la pared y cuida de los soldados restantes. Limpia todos los edificios y, cuando los hayas matado a todos, se completará la misión.
Missione 3: Jaguar Maze
El campamento de Pinar del Río no fue el único utilizado por la guerrilla para entrenar reclutas. Un MV-22 fue destruido, y eso nos lleva a pensar que la guerrilla tiene en sus manos buena parte del arsenal del Ejército cubano. El terreno en el que operarás es escarpado, rocoso y difícil, prácticamente en medio de la nada. El objetivo principal de la misión es encontrar supervivientes de la tripulación del helicóptero derribado y salvarlos, tras lo cual tendrás que encontrar la ubicación del SAM y deshabilitarlo. Un helicóptero vendrá a recogerte. Si puede, también intente recuperar el libro de códigos MV-22 para que no caiga en manos del enemigo.
Objetivos principales:
- recuperar la tripulación de la aeronave derribada
- neutralizar al enemigo SAM
- llegar al punto de recogida
- recuperar el libro de códigos MV-22 (bonificación)
Primero, dirígete a la esquina sureste del mapa. No hay enemigos en este punto, por lo que puede correr al lugar del accidente, donde hay 4 o 5 soldados de guardia. Mátalos y consigue el libro de códigos. Ve al noreste hacia la tripulación del avión derribado, probablemente tendrás que luchar contra un par de enemigos. La tripulación está detrás de una gran roca ... solo están ellos allí, así que no se arriesgue a confundirlos con soldados enemigos. Ve al punto marcado con 2 en el mapa (representa la ubicación del SAM), matando a los enemigos a medida que te acercas. Toma el control del personaje de demolición y destruye el SAM con el lanzacohetes. Desde aquí hasta el punto de recogida, solo hay un par de enemigos. Mátalos y habrás completado la misión.
Misión 4: Espectro oculto
Serás transportado a la pista de aterrizaje de una zona pantanosa en el lado oeste de la isla, que la guerrilla ha elegido como su base de operaciones para el tráfico de armas y drogas. Al destruirlo, eliminará su principal canal de suministro. Esta vez llegarás a bordo de un barco y tus dos objetivos principales serán la pista de aterrizaje y el depósito de armas. Deberá colocar algunas cargas explosivas y escapar lo antes posible. Es poco probable que la zona esté bien defendida, pero nunca se sabe ...
Obiettivi:
- conquistar el aeródromo
- colocar las cargas explosivas en el depósito de armas
- llegar al punto de recogida
- neutralizar todas las formas de resistencia
Ve hacia el norte, donde están el pequeño grupo de casas y algunos enemigos. Deberías poder eliminarlos antes de que puedan verte. Desde aquí, diríjase al noreste, al este del aeródromo. Selecciona el rifle de francotirador y mata a todos los enemigos visibles uno por uno, luego limpia los edificios con el rifle. Ve al noroeste y entra en el depósito de armas, donde hay algunos enemigos. Coloque la carga en cualquier lugar del edificio y la misión se completará.
Misión 5: Python rápido
Parece que entre los rebeldes el número de desertores aumenta día a día, y esta es una muy buena señal para las próximas elecciones. El principal renegado es Esteban Ordóñez, alto funcionario de la campaña presidencial de Priego hasta unos días antes. Sin embargo, parece que su asistente intuyó sus intenciones, pero Ordóñez logró escapar y esconder documentos muy importantes antes de ser capturado. Tu misión es rescatar a Ordóñez y recuperar los documentos en cuestión.
Obiettivi:
- encontrar los documentos
- Libera a Ordóñez y escolta al punto de extracción.
- neutralizar el BMP
Activa la visión nocturna, avanza hacia el norte y ordena al equipo bravo que llegue al puente en la esquina sureste. Recoge los documentos al otro lado del puente, destruyendo los dos vehículos enemigos antes de que tengan la oportunidad de acercarse demasiado. Ve hacia el norte a tu destino y deberías ver un grupo de enemigos escoltando a Ordóñez. Hacia el oeste encontrarás las BMP para destruir, pero en esta zona hay una gran cantidad de enemigos, por lo que para enfrentarlos con mayor tranquilidad sería mejor reunir también al buen equipo. Explota el BMP y escolta a Ordóñez hasta el punto de extracción. Misión cumplida.
Misión 6: Liberty Storm
Por fin ha llegado el día de las elecciones y todos y cada uno de los soldados deben comprometerse a proteger los colegios electorales. El área que tratará es una de las más difíciles y su tarea principal será garantizar que los ciudadanos puedan ir a votar con total seguridad. Las guerrillas se pueden encontrar en todas las calles adyacentes, por lo que tendrás que mantener los ojos bien abiertos en todas direcciones. Ha llegado la noticia de que algunos ciudadanos han sido tomados como rehenes: encuéntrelos y sálvelos. La última pero no menos importante tarea será localizar el centro de mando rebelde.
Obiettivi:
- escoltar a los civiles que van a votar
- defender la sección electoral
- conquistar el centro de mando rebelde
- sin muerte en el equipo (bonificación)
Desde el punto de partida, ve a la derecha, ocupándote de los francotiradores en los balcones. Detrás de un vehículo hay un enemigo con un civil: acompaña al civil a la sección electoral, luego ve y trae al otro civil en el edificio un poco más adelante: sube las escaleras y una vez que llegues al balcón, salva al rehén y protege él mientras va a votar. Envíe al buen equipo a defender el exterior de la circunscripción. Ve al último rehén, en el edificio con un solo enemigo, libéralo y acompáñalo a votar. En este punto algunos enemigos se acercarán al tramo electoral: si eres lo suficientemente rápido puedes matarlos a distancia con el rifle de francotirador, de lo contrario espera a que se acerquen y abran fuego. Ve al puesto de mando rebelde y lanza una granada adentro para completar la misión.
Misión 7: Ocean Forge
Priego favorece los intereses colombianos, que esperan que asciendan al poder, transformando a Cuba en el almacén de cocaína ideal para el tráfico con Florida. Pero como esto no sucederá en función del resultado de las elecciones, Priego ha pedido ayuda a sus aliados, que han enviado tropas de refuerzo. Tu tarea es destruir la columna de vehículos colombianos y defender la playa. Las tropas enemigas recibirán refuerzos, así que prepárate para una segunda ola de ataque. Tendrás que asegurar los muelles y destruir el puesto de mando improvisado que el enemigo ha colocado en uno de ellos.
Obiettivi:
- aniquilar la columna de vehículos
- limpiar la playa
- adquirir el control de la AGS
- tomar posesión de municiones en los muelles
Dirígete hacia el norte hasta el primer objetivo, mata a todos los enemigos con el rifle de francotirador, y cuando te acerques al vehículo compuesto, obtén ayuda del buen equipo. Elimina a todos los enemigos para completar el primer objetivo. Ve al edificio de la derecha (debe haber alguien adentro) y prepárate para una larga pelea en la playa. Una vez hayas matado a todos los enemigos del entorno, utiliza el rifle de francotirador para eliminar a los que están a distancia y así completar el objetivo. Toque las cajas en el primer muelle, camine por la playa, asegure el AGS y toque la munición en el segundo muelle para finalizar la misión.
Misión 8: Arquero honrado
Priego se está quedando sin aliados y sin espacio. La mayoría de sus seguidores ya han sido eliminados y los peces gordos de Colombia han decidido reducir sus pérdidas abandonándolo a su suerte. Priego luego se retiró a una antigua fortaleza en el Sierro de los Organos. El edificio está ubicado en lo alto de una colina y está muy bien custodiado por algunos puestos de guardia externos. Neutraliza estas posiciones y penetra en el interior de la fortaleza, donde tendrás que intentar capturar vivo a Priego, para no convertirlo en mártir. Asegúrese de que no pueda escapar con el helicóptero a la parte trasera del edificio.
Obiettivi:
- capturar Priego
Envía al equipo bravo a proteger la pista de aterrizaje de helicópteros mientras el equipo alfa se ocupa de la fortaleza. Siga la carretera hasta la barricada y luego continúe por el campamento. Mata a tantos enemigos como puedas con el rifle de francotirador, prestando especial atención a la ametralladora. Priego debería estar en el último edificio a la izquierda. Acércate a él y tócalo para completar la misión. Si, por el contrario, mientras tanto Priego ha logrado escapar hacia la pista de despegue del helicóptero, y tú has posicionado allí al buen equipo, lo único que tienes que hacer es eliminar a los soldados de su escolta y llegar a él antes de que pueda. escapar.
TORMENTA DE LA SELVA
Misión 1: Totem Ground
En Colombia la situación es muy delicada. De hecho, se está librando una lucha entre tres partidos: el gobierno, los paramilitares y los rebeldes, una lucha que se expande hacia las fronteras de Ecuador y Perú. Los gobiernos locales han pedido ayuda para estabilizar las cosas, al menos en las zonas más densamente pobladas.
Su objetivo a largo plazo es el MFLC (Movimento de Las Fuerzas Libres). Una vez que los líderes de ese grupo sean eliminados, es probable que las cosas se calmen rápidamente. En cuanto a las metas a corto plazo, se enfrenta a un equipo de arqueólogos que se negó a evacuar la zona del Alto Magdalena y a un grupo de belgas que intentaron persuadirlos y fueron víctimas de una emboscada. Los supervivientes fueron hechos prisioneros. Afortunadamente, se ha localizado el campamento. Tu trabajo es neutralizar a los rebeldes y liberar a los prisioneros. Sin embargo, ten cuidado, ya que el campamento tiene una serie de cuevas detrás y no se sabe exactamente cuántas fuerzas enemigas hay.
Obiettivi:
- conquistar el campo enemigo
- encuentra los tres rehenes
- llegar al punto de extracción
- sin muertes dentro del equipo (bonificación)
Ve directamente al campamento enemigo y mata a cualquiera que encuentres. Dirígete a la montaña, acercándote lo más posible al acantilado sobre el mar: desde este punto deberías poder ver a un hombre en una plataforma y a sus otros compañeros cerca del mar. Mátalos. Baja la pendiente y entra por la entrada de la cueva. Un par de rehenes están siendo custodiados por algunos guardias, y mientras permanezcas escondido no deberías tener ninguna dificultad. Para evitar problemas, salga por donde entró. Ve al barco: si ya te has enfrentado a los rebeldes en la playa, ya no deberías encontrarte con nadie. Cuando llegue al barco, habrá completado la misión.
Misión 2: Vapor Knife
Los rebeldes se han apoderado de la línea ferroviaria que conecta Cieraga Grande y la están utilizando para abastecerse de combustible, armas y municiones. Esto significa que tienes que destruirlo. El gobierno colombiano no está muy contento con esta solución, preferiría que las infraestructuras se queden al final de los enfrentamientos, pero si este problema no se resuelve de manera inmediata y definitiva, puede que ya no quede ningún país que gobernar. Serás transportado a una base rebelde que está justo al lado de la vía del tren. El terreno es pantanoso, con mucha vegetación y muchos puntos desde los que los rebeldes podrían emboscarte.
Lo primero que hay que hacer es destruir al guardia de la guarnición en una calle cercana, para evitar que los rebeldes hagan sonar la alarma. Luego, coloque cargas explosivas en las vías para que no puedan repararse rápidamente. Desde aquí puede proceder al punto de extracción.
Obiettivi:
- conquistar el puesto de guardia
- coloque las cargas explosivas en el interruptor de ferrocarril
- llegar al punto de extracción
- conquistar el campamento rebelde (bonificación)
Dirígete a la base. Mata a todos los enemigos que puedas ver con el rifle de francotirador y luego avanza con los fusileros. Camina por el tramo de hierba hasta otro campamento, en el camino hay un cobertizo con dos enemigos. Limpia el campamento (debe haber tres o cuatro rebeldes) y dirígete hacia el norte desde aquí. Encontrarás un pequeño cobertizo junto a las vías que tiene el interruptor en su interior: coloca aquí la carga explosiva. Atraviesa la zona hacia el noreste para llegar al punto de extracción.
Misión 3: Desierto de Ocelote
Se ha identificado una estación de tren en el borde de la región desértica de Tatacoa, un área del país donde los rebeldes tienen asentamientos pesados. Inteligencia ha identificado un tren cargado de armas listo para partir hacia los campamentos rebeldes. El gobierno colombiano ha recomendado no causar más daños a las líneas ferroviarias, por lo que tendrás que lidiar con ello sin tocar la infraestructura. Se le colocará junto a la estación de trenes. Una vez allí, toma el control del área para asegurarte de que los rebeldes no puedan llevar refuerzos a lo largo de la vía del tren. Con suministros tan limitados, es probable que se retiren a los depósitos existentes en busca de otras armas. Tu segundo objetivo es penetrar en estos depósitos y hacer estallar todas las municiones. Además, Francisco Lever, el comandante de todo el noroeste de Colombia, está en el lugar. No tienes que matarlo, solo coloca una baliza en su helicóptero y déjalo escapar. Con un poco de suerte, te llevará directamente a su escondite.
Obiettivi:
- destruir la radio
- colocar cargas explosivas en ambos depósitos
- Colocación de cargas explosivas en el depósito de misiles.
- esconde la baliza en el helicóptero
Activa la visión nocturna. A la derecha hay un pequeño camino que sube por una colina, tómalo. Cuando llegues al otro lado, gira a la izquierda y avanza hacia la otra colina, donde hay dos enemigos. Mátalos, luego agarra el rifle de francotirador y mata también a los rebeldes del otro lado del valle. Gire a la izquierda nuevamente y verá un edificio. Con el rifle de francotirador, mata a todas las personas fuera de él y en las colinas circundantes. Cuando no haya nadie, vaya a la estación de radio (es un grupo de tiendas de campaña), mate a todos y haga estallar las comunicaciones. Ve a los depósitos y coloca las cargas explosivas en cualquier lugar de ellos. Vuelve al depósito de misiles, realiza la misma operación y ve al helicóptero. Cuando lo alcance, coloque la baliza y la misión habrá terminado.
Misión 4: Ocean Hammer
Intelligence cree que Lever está a cargo de las instalaciones de exportación de drogas de la costa oeste, y ahora que lo han rastreado a través de la baliza del helicóptero, su trabajo es intervenir y detener el tráfico de drogas. Identifique cómo se realizan los envíos y evite que continúen. Sin embargo, garantizar la seguridad de los civiles en la aldea que Lever está utilizando como base de operaciones, asegurándose de que los lugareños no estén involucrados en los tiroteos.
Obiettivi:
- conquista el pueblo y los campos
- capturar vivo a Francisco Lever
- evitar muertes de civiles (bonificación)
- escolta a Lever y coloca las cargas explosivas en el submarino
Ve a los campos, donde muchos rebeldes se mezclan con civiles: evita a los civiles y dispara solo a los enemigos. Puedes encargarte de los rebeldes junto al río con el rifle de francotirador. Ve a la torre de vigilancia, dispara al tipo que está adentro y continúa hasta la pequeña cueva, donde hay una puerta a la que regresarás más tarde. Avanza hacia el pueblo, ataca a todos los rebeldes, como de costumbre, evitando a los civiles. Cuidado con el francotirador en la torre de la iglesia. Llegas al otro lado del pueblo, a través de otro pasaje en una cueva, y aquí te encuentras con el equipo bravo. Dirígete a la mansión donde se esconde Lever. Cuida a los guardias de afuera, adentro lo encontrarás junto con su guardaespaldas. Mata al guardaespaldas y toca Lever para capturarlo. Te contará sobre un cargamento de drogas a bordo de un submarino. Vuelve a la puerta de la cueva, por la que no entraste. Mata a cualquiera que esté cerca y coloca la carga explosiva en el submarino para completar la misión.
Misión 5: Tutan Bolt
Un vuelo de reconocimiento ha identificado un puerto abandonado que el MFLC está utilizando como punto de entrada para los envíos de armas: se exportan drogas y se importan armas, y la batalla continúa. Ya has lidiado con las drogas, ahora es el momento de arreglar el tráfico de armas. Se le colocará cerca de este puerto, al que luego deberá llegar a pie. El área está llena de edificios en mal estado, lo que la convierte en un potencial refugio de francotiradores. Limpiar toda la zona, caminando despacio y con cuidado, encontrando los contenedores de transporte y volviéndolos. El último objetivo es Marco Abreu, uno de los mejores hombres del MFLC, que está en uno de los barcos: atraparlo vivo.
Obiettivi:
- eliminar enemigos en todos los barcos
- colocar las cargas explosivas en ambos contenedores
- matar a los francotiradores enemigos
- capturar a Marco Abreu
Esta misión no es lineal, y tampoco lo son las tres más simples. Primero, recorre el área alrededor de los barcos tratando de eliminar a todos los enemigos, luego trata con los francotiradores, luego dirígete al área de almacenamiento con los contenedores y hazlos explotar. Luego muévase al edificio en la esquina sureste, donde se encuentra Marco Abreu. Mata a su guardaespaldas y captúralo para completar la misión.
Missione 6: Araña plateada
Marco Abreu habló, revelando la ubicación de la base principal del MFLC. El ataque aéreo no es práctico, ya que los enemigos tienen un SAM capaz de poner en riesgo cualquier tipo de aeronave a nuestra disposición. La base debe estar sujeta por tierra. Trabajará junto con una unidad marina. Coordina y destruye el SAM primero. Luego cuida la base y elimina cualquier tipo de resistencia.
Obiettivi:
- reunirse con los marines
- destruir el SAM
- llegar al punto de extracción
- sin muertes dentro del equipo (bonificación)
Ve hacia el oeste, cruza el puente y ten cuidado con los enemigos en la trinchera, lanza una granada. Continúa hasta el otro puente pequeño, mata al enemigo en la torre de guardia con el rifle de francotirador y continúa. Vuela el SAM con el lanzacohetes y libera a los marines dentro de la tienda. Ve al punto de extracción para finalizar la misión.
Misión 7: Estación Whisper
La situación general ha mejorado mucho después de sus intervenciones anteriores. Sin embargo, el MFLC todavía tiene prisioneros con ellos, y se supone que es más probable que los rebeldes los maten que los liberen. Abreu ha proporcionado suficiente información para identificar el lugar donde están detenidos los rehenes, su trabajo es irrumpir en esta instalación y liberarlos. En el camino, también necesitarás encontrar la armería y destruir lo que hay dentro. Esta es una intervención quirúrgica: no te preocupes por matar a todos los enemigos, esto lo harán los refuerzos que luego te enviarán a tu apoyo. Simplemente destruye la armería y encuentra a los prisioneros.
Obiettivi:
- liberar a ambos rehenes
- coloca la carga explosiva en la armería
- llegar al punto de extracción
- sin muertes dentro del equipo (bonificación)
En la puerta hay un tanque: destrúyelo y con él mata a los enemigos que lo acompañan. Hay dos más cerca de los edificios en el lado sur de la base. La alarma cesará tan pronto como pueda llegar a la puerta interior. Gire hacia el sur en la siguiente puerta, donde hay un rebelde con una metralleta automática, que puede ser aniquilado fácilmente si toma las escaleras de la izquierda y lo mata desde arriba. Hay dos más en la puerta sur, uno a cada lado. Encontrarás a los dos rehenes en uno de los edificios de esta zona. Dirígete a la puerta norte y mata a los dos enemigos. Coloca una carga explosiva en la armería y abandona el campo. No te distraigas, aún no has terminado: cinco enemigos más te esperan a las afueras del campamento. Cúbrete detrás del tanque y, cuando los hayas matado a todos, dirígete al punto de extracción. Misión cumplida.
Missione 8: Eagle Clarion
Finalmente se ha identificado la base principal del MFLC, y una vez que sea destruida, todos los combates terminarán. Desafortunadamente, todavía hay células rebeldes inactivas en todo el país, esperando atacar simultáneamente, a menos que se les dé una orden por radio de no hacerlo. El lugar donde se guarda el código secreto que puede prevenir el ataque es, aunque sea a propósito, en la base principal del MFLC. Tendrás que infiltrarte, buscar los documentos con el código, tomar posesión de la torre de radio y así poder transmitir el código. Hay un oficial de servicio, tienes que mantenerlo con vida para que transmita el código. Una vez que se transmite la señal, puedes volar la torre de radio.
Obiettivi:
- defender el campamento
- recuperar el código y la clave de descifrado
- obligar al oficial a transmitir el código
- destruir la torre de radio
Defiende la zona de salida por un corto tiempo. Sabrá que ha logrado este primer objetivo una vez que la pendiente del cerro esté completamente despejada. Si aún no puede ver el segundo objetivo en el radar, todavía quedan algunos enemigos por eliminar. Cuando hayas terminado, muévete hacia el oeste y elimina a todos los enemigos en el pequeño campamento. Busque los documentos que necesita en una de las tiendas, luego continúe hasta el segundo campamento avanzando hacia el este y sin pasar por la roca. Mata a todos y busca el código de descifrado en una de las tiendas. Procede al tercer objetivo, mata al artillero en la cima de la colina donde se encuentra el edificio antes de entrar. Encuentra al oficial y dispara (sin golpearlo) para que transmita el código. Con el código transmitido, coloque las cargas explosivas en la torre de radio del techo. Misión cumplida.
Resumen de la solución:
CAPACITACIÓN
EJERCICIOS TÁCTICOS
Ejercicio 1: tiroteo
Ejercicio 2: Ahorro
Ejercicio 3: Demoliciones
Ejercicio 4: Anti-vehículo
Ejercicio 5: Defensa
ISLA TRUENO
Misión 1: Vigilante Yeoman
Misión 2: Angel Rage
Missione 3: Jaguar Maze
Misión 4: Espectro oculto
Misión 5: Python rápido
Misión 6: Liberty Storm
Misión 7: Ocean Forge
Misión 8: Arquero honrado
TORMENTA DE LA SELVA
Misión 1: Totem Ground
Misión 2: Vapor Knife
Misión 3: Desierto de Ocelote
Misión 4: Ocean Hammer
Misión 5: Tutan Bolt
Missione 6: Araña plateada
Misión 7: Estación Whisper
Missione 8: Eagle Clarion
- ps2
- cel
Fecha de salida: Marzo 11 2004