La solución completa de Wario Ware: Smooth Moves

Nivel 1: primera parte

Nivel 1: Wario

Mini juegos:

Control de plagas

Objetivo: Dispara a los objetivos del monstruo para acabar con él.
Estrategia: apunte a los objetivos y se fijará automáticamente, luego presione A o B para disparar. Jugando hooky:

Objetivo: Engancha al tipo y levántalo de la bandeja.
Estrategia: apunte hacia la ubicación donde está y más abajo. Si no puede atraparlo, mueva el wiimote hacia usted o lejos de usted hasta que pueda (el wiimote vibrará). En ese punto, levántelo.
Extraño pero cierto, el tercer nivel es el más fácil de todos.



Wario PI

Lente: ajuste el enfoque de la lupa para limpiar la imagen moviendo el wiimote hacia la pantalla o lejos de ella.
Estrategia: la mayoría de las veces solo tienes que empujarlo lejos de la pantalla a corta distancia, pero caminar alrededor de él hasta que se vuelva muy claro, luego mantén esa posición.

Otras notas: podrás ver varios objetos, incluidos tu Mii, extraterrestres y helado.

En las cuerdas

Objetivo: Mueva la cuerda para saltar para que los niños salten sosteniendo el wiimote plano y moviendo el brazo en un movimiento circular.
Estrategia: Gire el brazo muy rápidamente para asegurarse de que todos los saltadores salgan a tiempo.

Pruébalo

Objetivo: Pega en el asador todos los objetos que te arrojen, apuntándolos para que caigan sobre la espada.
Estrategia: Concéntrese en dónde caerán los objetos y apunte hacia ellos, comenzando naturalmente con el objeto más cercano.


¡Wokka Wokka!

Objetivo: arrojar la comida a la olla china hasta que caiga en el plato, sacudiendo el extremo superior del wiimote.
Estrategia: sigue agitando el wiimote por un tiempo hasta que todo vuele y termine en el plato, pasando así a la siguiente escena.


Nivel 1: segunda parte

Control de la multitud

Objetivo: Sacar a la gente apuntándoles con el apestoso palo, usando el puntero del wiimote.
Estrategia: comenzando desde el centro, haga círculos cada vez más grandes para obligar a las personas a abandonar la pantalla. Cuando la mayoría de ellos estén fuera, trate con los pocos que quedan.

Wario Fu

Objetivo: Controlar al tipo con el puntero, moverlo por la pantalla para evitar los diversos peligros.
Estrategia: durante los dos primeros niveles, quédese en el centro de la pantalla para que pueda ver los pájaros que vienen de los lados, lo que le permitirá esquivarlos fácilmente a tiempo. El tercer nivel es mucho más complejo. Lo mejor es quedarse quieto en el centro y, cuando aparezcan los pájaros, acomodarse debajo de ellos para evitar la caída de otros objetos.
Obstáculos: pájaros, objetos que caen (palos y bolas con púas), personas.

Puedes elegir a tus amigos ...

Objetivo: Señalar con el dedo con el wiimote y moverlo hacia adelante para insertarlo en la nariz del elegido.
Estrategia: familiarícese con su postura, alinéese y luego mueva lentamente el wiimote hacia adelante para que encaje perfectamente en una fosa nasal. En el tercer nivel (dos dedos) tardará un poco más en tomar la posición.

Póster Niño

Objetivo: aplanar el póster contra la pared apuntando las manos contra los bordes.
Estrategia: podrá ver las partes principales de inmediato, así que aplánelas primero, junto con otras esquinas pequeñas o áreas causadas por el viento. De lo contrario, si no puede ver dónde se está despegando el póster, pase el dedo por los bordes.
Otras notas: Al final del nivel, la cabeza del póster cobrará vida.



Grito de afeitado

Objetivo: Afeitarse apuntando el wiimote hacia la cara.
Estrategia: apunte el wiimote a la barba para afeitarla. Los niveles más avanzados incluirán pelos más largos en la barbilla o los lados, pero se necesitará la misma cantidad de tiempo para afeitarlos. Si no puede completar los niveles, revise las esquinas rebeldes para eliminar el vello restante.

Uno en el agujero

Objetivo: Mueve el agujero debajo de los personajes para hacerlos desaparecer. Deberá apuntar y mover el wiimote hacia o lejos de la pantalla.
Estrategia: Mueve el agujero debajo de cada personaje hasta que caigan, la única dificultad que puedes tener es controlar el agujero, ya que no es particularmente estable.
Otras notas: La hierba crecerá en los lugares que hayas completado.

Nivel 1: jefe

BOSS DEL LIVELLO: Mayor fan

Objetivo: evitar que Wario lleve a cabo sus planes para conquistar el mundo con un abanico gigante.
Mueva el wiimote hacia arriba y hacia abajo para ventilar.
Estrategia: En la primera sección, varios Warioling cruzarán el voladizo y se acercarán a ti: aquí, todo lo que tienes que hacer es abanicar.
Cuando se enfrente al Robowario, espere hasta que haya emergido por completo del borde del precipicio y levante la mano, luego abanique rápidamente hasta que la baje o se vuele. Si abanica cuando su mano está hacia abajo, bloqueará sus ataques. Después de volarlo, ya está. Los niveles posteriores tienen a Robowario atacando un poco más rápido, así que después de que bloquee, prepárate para defender. Un barrido será suficiente para quitar completamente el ventilador.
Obstáculos: Wariolings, RoboWario.



Nivel 2: primera parte

Nivel 02: Mona

Stage Fright

Objetivo: Con el puntero wiimote, enciende la luz para encontrar al niño.
Estrategia: escanea rápidamente la pantalla con la luz y, cuando la encuentres, mantenla encendida unos segundos y habrás completado este minijuego.

Comité de Bienvenida

Objetivo: Controla el cohete agitando el wiimote de lado a lado e intenta golpear la nave espacial alienígena.
Estrategia: para el primer nivel, todo lo que tienes que hacer es apuntar a la nave espacial. El tercer nivel puede ser bastante difícil: rodee las balas para que pueda rodear el barco y golpearlo por cualquier lado.
Obstáculos: Balas de la nave espacial (solo en el tercer nivel).

Mantenga a su chico en la pelota

Objetivo: mantener el wiimote inmóvil para mantener al panda en equilibrio sobre la pelota.
Estrategia: Comienza el juego manteniendo el wiimote lo más horizontal posible, de lo contrario caerás inmediatamente. Si comienza así, todo lo que tiene que hacer es mover el wiimote en la dirección opuesta a la bola. Los movimientos de velocidad solo te harán caer, así que tómatelo con calma. En el tercer nivel esta característica será aún más pronunciada, así que trata de ser aún más preciso y de realizar movimientos lentos.
Otras notas: cuando estás a punto de caer, el panda hace un ruido extraño.

Fan Boy

Objetivo: Agite el wiimote de un lado a otro para mantener las mariposas de papel en el aire.
Estrategia: Mantén un ritmo constante en tus movimientos de ida y vuelta y las mariposas se quedarán en el aire: si vas demasiado lento o demasiado rápido, las harás caer al suelo.

Chantaje

Objetivo: Agite el wiimote para eliminar los escombros del objeto. Estrategia: Lo único que tienes que hacer es agitar el wiimote de lado a lado (unos centímetros en cada dirección), hasta eliminar todos los insectos o la espuma.
Otras notas: Cada nivel tendrá una animación final diferente.

Equipo SWAT

Objetivo: empujar el wiimote hacia adelante para aplastar la mosca en la pared. Estrategia: El primer nivel es muy fácil, aplasta la mosca y avanza. En el segundo y tercer nivel la mosca se moverá, así que espera a que se detenga en el centro de la pantalla y aplástala rápidamente.
Si esperas demasiado, la mosca se moverá y habrás fallado el nivel.

Zanahoria lejos

Objetivo: sacar las zanahorias del suelo levantando el wiimote.
Estrategia: Levante rápidamente el wiimote, con un movimiento continuo de unos 30 cm, y la zanahoria saldrá del suelo. Sin embargo, si fallas, el personaje caerá al suelo, pero puedes volver a intentarlo tantas veces como quieras.

Runner's High

Objetivo: Completa la carrera sosteniendo el wiimote como bastón de relevo y ¡corre!
Estrategia: Mueva el brazo hacia arriba y hacia abajo como si estuviera corriendo para dirigir al personaje hacia la línea de meta. En niveles posteriores también tendrás oponentes a los que vencer, y necesariamente tendrás que terminar primero.

Despedido

Objetivo: cambiar el ángulo de la pelota que rebota para hacer rebotar a los supervivientes hacia los bomberos.
Estrategia: En todos los niveles tendrás que hacer toques graduales. En el primer nivel, solo debes moverte ligeramente hacia el equipo de fuego, y en el segundo, agitar la barra en la parte superior hacia la de abajo. En el tercer nivel tendrás dos barras y dos supervivientes, pero solo necesitas usar una barra: en cuanto uno de los dos supervivientes se acerque, ese será el que usarás para el otro. Hazlos rebotar directamente hacia los bomberos y no hacia la otra barra.

Chico de masa

Objetivo: Gire la pizza girando el extremo superior del wiimote.
Estrategia: Gire la pizza a un ritmo constante hasta que esté completamente formada. En niveles posteriores tendrás que mantenerlo en el aire por más tiempo.

En juego

Objetivo: Sacar los distintos objetos: apuntar hacia ellos y, cuando los tengas enganchados, tirar hacia atrás de la pantalla para sacarlos.
Estrategia: apunte rápidamente el objeto y corra hacia atrás para sacarlo. El segundo y tercer nivel requieren dos tirones, ya que el chico se mete en una pelea y en el segundo nivel tendrás que lanzar un segundo paraguas cuando hayas terminado con el primero.

Nivel 2: segunda parte

Ven a Poppa

Objetivo: Mueva el wiimote hacia arriba y hacia abajo para inflar el globo hasta que explote.
Estrategia: en los niveles posteriores tendrás que bombear mucho más para que se destaque, así que hazlo. Sin duda, debes hacerlo con una mano: en los siguientes niveles tendrás que inflar globos muy pequeños, así que estudia bien tu estrategia.

Hora de cierre

Objetivo: Cerrar las puertas de las tiendas bajando el wiimote.
Estrategia: En los dos primeros niveles, cuando todos hayan salido de la tienda, cierre la persiana (en el segundo nivel hay una anciana que entrará cuando todos se vayan, pero no importa). En el tercer nivel, en cuanto todos hayan salido, cierra la persiana inmediatamente, porque dos personajes intentarán volver a entrar y si lo logran habrás fallado.

Más que fácil

Objetivo: Dar la vuelta a la comida colocando el wiimote boca abajo.
Estrategia: Por supuesto, no tienes que voltear el wiimote en el aire, solo boca abajo, para voltear la comida en la cacerola. Si no lo hace con la suficiente rapidez, la comida aterrizará en la misma posición que antes.

Caída de luna de miel

Objetivo: Extiende la mano y agarra el brazo de la chica que cae.

Estrategia: Mueva el wiimote hacia la pantalla apuntando rápidamente a su brazo para recuperarlo. Si esperas demasiado no podrás atraparla y caerá hacia su final. En el último nivel su brazo se moverá y tendrás que acercarte a su posición general, ajustando la puntería cuando estés más cerca.

Marioneta universal

Objetivo: mover las cuerdas de las marionetas agitando el wiimote para quitar las sandías.
Estrategia: Mueva el wiimote en la dirección en la que desea golpear para golpear la fruta. Arreglárselas funciona bastante bien, aunque en el tercer nivel tendrás que ser más preciso.

Margarita cupsy

Objetivo: poner la pelota en la taza.
Estrategia: todo lo que tienes que hacer es levantar el wiimote en un movimiento de arco hacia arriba y la pelota caerá en la copa. Artista del escape

Objetivo: Bajar el helicóptero para salvar a 'Fronk' del edificio.
Estrategia: coloque el helicóptero en la parte superior del pasaje y muévalo hacia la izquierda y hacia la derecha hasta que la escalera caiga en el pasaje. Cuando Fronk lo agarre, ¡jálelo y váyase!

Cinco minutos más

Objetivo: presione la parte superior de la alarma para apagarla.
Estrategia: asegúrese de apuntar a la pantalla y levantar el brazo sobre el despertador, luego baje el wiimote para detener el reloj. Entonces tendrás que colocarte cada vez más alto.

Reunión llorosa

Objetivo: mover el wiimote hacia la isla para que la persona se acerque en el momento adecuado.
Estrategia: en el segundo y tercer nivel, espera a que el agua deje de brotar y mueve el wiimote hacia la isla.
Obstáculos: Ballenas.

Déjame

Objetivo: Pasar el objeto que tienes de mano en mano.
Estrategia: En el momento apropiado, mueva el wiimote de vertical a horizontal para pasar el objeto a su mano. Preste atención al tiempo, si comete un error, dejará caer el objeto.

Moja tu silbato

Objetivo: Beber el agua de la taza.
Estrategia: Mueva gradualmente el agua hacia usted, hasta que se quede sin ella. Si vas demasiado rápido, lo revertirás, fallando.

Nivel 2: jefe

BOSS DEL LIVELLO: Entrenamiento para ir al baño

Objetivo: Guiar a las personas a los baños, hombres en lugar de mujeres.
Estrategia: apunte el wiimote hacia arriba, luego muévalo hacia la derecha para llevar a las mujeres al baño y hacia la izquierda para los hombres. La gente descenderá desde la parte superior de la pantalla y tomará diferentes caminos, que se irán complicando a medida que avanzan los niveles. Un error será suficiente para fallar.

Nivel 3: primera parte

Nivel 3: Kat y Ana

Innovador

Objetivo: cortar el objeto.
Estrategia: desliza el dedo por la pantalla para eliminar el objeto. Haga esto rápidamente en el segundo nivel y, en el tercero, apunte el wiimote al borde de la pantalla y muévalo rápidamente cuando el objeto caiga sobre la pantalla y termine en el agujero.

En el borde

Objetivo: Completar el dibujo de líneas.
Estrategia: usando el puntero, siga la línea oscura y rellénela hasta que la haya completado. En los niveles posteriores tendrás más espacios para llenar, así que date prisa.

¡Sirva ya!

Objetivo: hacer rebotar la pelota en la raqueta.
Estrategia: Tendrá uno o dos segundos para ubicarse en el centro de la pantalla, y la sombra de la pelota le mostrará dónde aterrizará. Haz que la pelota rebote hasta el final del juego. Mantenlo en el centro y si quieres puedes empujarlo hacia arriba, ahorrándote algunos rebotes.

Rastro de papel

Objetivo: Gira el avión de papel alrededor del árbol.
Estrategia: Coloque el avión debajo de las hojas del árbol manteniéndolo a cierta distancia del suelo, manteniéndolo firme hasta que haya terminado. A medida que avanza por los niveles, irá cada vez más rápido, así que mantenga la mano firme y evite el árbol. Solo toca las hojas para fallar.
Obstáculos: árbol.

Objet D'Art

Objetivo: lanzar el dardo al objetivo.
Estrategia: Sostenga el wiimote entre el dedo índice y el pulgar, apunte al centro y dispare hacia la pantalla.

Viajero frecuente

Objetivo: el samurái
Estrategia: apunte rápidamente el wiimote a la pantalla para pasar la hoja de papel. En los niveles posteriores, espere a que se coloquen frente a usted o se detengan antes de pasar el resbalón.

Torta de hamburguesa extrema

Objetivo: aplaudir con las manos de la persona frente a ti.
Estrategia: dispara el wiimote a la pantalla para que la persona aplauda y la envíe volando. En el segundo y tercer nivel, las personas moverán sus manos de vez en cuando, esperarán a que lo hagan, luego las volverán a colocar y las golpearán.

Bloqueo de escritor

Objetivo: Garabatear con el bolígrafo sobre el papel hasta que vuelva la tinta.
Estrategia: apunte al centro de la página y agite lo más fuerte que pueda hasta que comience a escribir de nuevo.

BYOM

Objetivo: Gire el wiimote en círculo para cocinar la carne a la perfección.
Estrategia: Gira el wiimote rápidamente: si tardas demasiado, quemarás la carne y fallarás. En el tercer nivel tienes que rodarlo hacia el pueblo, así que date prisa.

Dientes Polithe

Objetivo: Poner los dientes en la boca de la anciana.

Estrategia: apunte el wiimote a la pantalla y, cuando haya encontrado la posición correcta, gírelo hacia ella para plantar los dientes. En los niveles avanzados la anciana se moverá hacia la izquierda o hacia la derecha, y en el tercero abrirá y cerrará la boca: al principio, sin embargo, estará abierta, por lo que si eres lo suficientemente rápido ganarás sin dificultad.

Novato de las galletas

Objetivo: Dar forma a la masa.
Estrategia: apunte al centro de la pantalla y mueva el wiimote hacia él para causar la impresión. Si golpeas el borde y solo cortas la mitad, habrás fallado, así que apunta con cuidado.

Nivel 3: segunda parte

Un momento de reflexión

Objetivo: encender la luz en la cabeza de la persona más cercana.
Estrategia: Mueva el espejo moviendo el wiimote para que se refleje en la cabeza de la persona más cercana. Sigue haciendo esto hasta que termine el juego.

Guardando las apariencias

Objetivo: apuntar a la cabeza de la dama y tomar una foto.
Estrategia: Se te mostrarán partes de su cuerpo, que tendrás que fotografiar, a veces girando el wiimote para hacer un retrato.

¡Pégalo a través de ellos!

Objetivo: Pinchar la comida.
Estrategia: desliza el dedo hacia adelante con el wiimote cuando la comida esté alineada. En el segundo y tercer nivel permanecerán alineados durante un corto período de tiempo, así que sea rápido.

Terror de corte

Objetivo: Afeitar al animal.
Estrategia: apunta al centro de la pantalla, luego pequeños movimientos serán suficientes para quitar todo el pelaje de cada animal. Recuerda también afeitarte bien los lados.

Apropiado en

Objetivo: Levantar el brazo junto con los demás.
Estrategia: Tómese su tiempo en la fila y levante el brazo cuando sea su turno. Usa la vibración del wiimote para ayudarte. En el tercer nivel, mantenlo elevado en el aire porque la línea se dará la vuelta y tendrás que bajarlo.

¡ESTIRARSE!

Objetivo: apuntar al objeto que quiere el animal.
Estrategia: apunte al objeto del otro lado de la pantalla. Aparte de la diferencia en animales y objetos, no hay cambios en el tiempo o la dificultad.

Odontología económica

Objetivo: Realizar empastes en la boca del paciente.
Estrategia: después de apuntar a un llenado, espere hasta que esté completo, luego continúe con el siguiente. Es fácil detectarlos, brillan de naranja y amarillo.

¡Un laberinto!

Objetivo: sacar la pelota del laberinto moviendo el wiimote.
Estrategia: mover el wiimote hará que el laberinto se mueva, así que hazlo en la dirección en la que quieras enviar la pelota, pero rápido, no tendrás mucho tiempo.

Simón dice

Objetivo: copiar la pose.
Estrategia: todas las poses tienen el wiimote hacia arriba y solo tendrás que doblarlo ligeramente para continuar.

Dependencia del código

Objetivo: escanear los objetos con el lector de códigos de barras.
Estrategia: Gire el wiimote para mover los objetos hasta que el código de barras quede hacia abajo. Lea el código con el lector y gana.

Tour del centro comercial

Objetivo: Rasguear la guitarra frente a la multitud.
Estrategia: Mueva el wiimote hacia arriba y hacia abajo frente a usted hasta que la multitud llegue a la pantalla y luego al escenario.

Nivel 3: jefe

JEFE DE NIVEL: Educación del conductor

Objetivo: Conduce el coche hasta la meta.
Estrategia: Conduce usando el wiimote como volante hasta el final. Puedes golpear las vacas y los árboles. Los pájaros bloquearán su vista y no podrá pasar por encima de los monos. Trate de permanecer siempre en la carretera.

Nivel 4: primera parte

Nivel 4: Críquet joven

Escoba shtick

Objetivo: mantener la escoba recta.
Estrategia: Trate de quedarse quieto: si la escoba comienza a moverse, mueva el wiimote en la dirección opuesta.

Así es como me muevo

Objetivo: hacer rodar las bolas en los agujeros.
Estrategia: Al mover el wiimote moverás la pantalla, así que agítala para que una bola entre en el hoyo más cercano, luego repite la operación con las demás. Realiza pequeños movimientos graduales, si las bolas empiezan a rodar será difícil detenerlas y devolverlas al centro de la pantalla.

Plano y simple

Objetivo: emparejar la madera.
Estrategia: coloque el wiimote frente a usted, luego tire hacia adelante y hacia atrás hasta que toda la madera esté nivelada. En los niveles posteriores habrá más para igualar, por lo que debe ser más rápido.

Conectado

Objetivo: madera aserrada.
Estrategia: Baje el wiimote para acercar la sierra a la madera para que no se doble, luego hacia adelante y hacia atrás para cortarla. En los siguientes niveles tendrás que ser más rápido, comenzando a aserrar lentamente y acelerando cada vez más.

Hombre ancla

Objetivo: jugar tira y afloja.
Estrategia: retira el wiimote para hacer que el otro equipo cruce la línea.

Castañuela, Primera Silla

Objetivo: golpear el wiimote en el momento adecuado.
Estrategia: Sosteniendo el wiimote en una mano, golpee la punta con la otra mientras pasan la nota.

Conoce a los Eggheads

Objetivo: Guiar al niño huevo hacia sus padres.
Estrategia: apunte con el wiimote al niño huevo para que tome el control, luego guíelo con calma a través del laberinto. Si tocas el tamaño normal perderás el control, y si tocas los bordes habrás perdido. Tómate tu tiempo y mantén la mano firme.

Ojo rosa

Objetivo: Destruye a todos los enemigos blancos.
Estrategia: apuntar a los enemigos y derribarlos con el láser. Tan pronto como los toques serán destruidos, así que barre rápidamente la pantalla para eliminarlos a todos. Cuanto más alto sea el nivel, más niños salvarás.

Preparado para aterrizar

Objetivo: Gire los engranajes para abrir el puente para el avión.
Estrategia: Con el wiimote haz un círculo en el sentido de las agujas del reloj para subirlo y un círculo en el sentido contrario a las agujas del reloj para bajarlo. Cuando vea el avión, mueva el puente rápidamente para dejarlo pasar. En el segundo y tercer nivel puede aparecer un avión falso muy rápido, que desaparecerá poco después. Si lo ves, espera al otro antes de empezar a moverte, o tendrás que hacer el doble de esfuerzo.

¡Esto muerde!

Objetivo: Deshazte de los insectos o te picarán.
Estrategia: Gire la cara de un lado a otro de la almohada. Si nunca dejas de moverte, los insectos no tendrán la oportunidad de aterrizar.

Traje de armario

Objetivo: encontrar el artículo en el cajón.
Estrategia: los objetos aparecerán encima de los cajones, pero solo uno entrará. En el tercer nivel se mezclarán los cajones, así que ten cuidado donde está el tuyo. Para abrir el cajón, apunte el wiimote hacia él y tire del brazo hacia atrás.

Nivel 4: segunda parte

Todo herido

Objetivo: desenrollar los controles remotos del agarre de las serpientes.
Estrategia: apunte el wiimote hacia adelante, luego gírelo para desenrollarlo del agarre de las serpientes. Si gira en la dirección incorrecta, solo empeorará las cosas, así que gire inmediatamente en la dirección opuesta. En el tercer nivel, gire siempre en el sentido de las agujas del reloj.

Los marginados

Objetivo: encontrar al intruso.
Estrategia: Usando el puntero, revisa los 9 objetos y encuentra al intruso. No es muy difícil y tardarás unos segundos en encontrarlo. Cuando lo haya encontrado, apúntelo y presione la tecla A.

Ayudando a la mano

Objetivo: Recoger los que caen.
Estrategia: apunta debajo de las personas que caen para recogerlas. En el nivel tres habrá dos, pero uno tendrá un paraguas que ralentizará la caída, así que tómalo al final.

Semana de barridos

Objetivo: Limpiar el hielo para llegar al objetivo.
Estrategia: nada complejo, solo debes mover el wiimote hacia y lejos de la pantalla hasta llegar al objetivo al final.

Limpieza de Primavera

Objetivo: Limpiar el desorden con la aspiradora.
Estrategia: Aquí siempre tendrás que apuntar el wiimote a la pantalla y moverlo hacia adelante y hacia atrás para limpiar. Da algunos barridos simples para limpiar todo el caos.

¡Volea, todos!

Objetivo: Golpear la pelota de voleibol sobre la red.

Estrategia: sigue la posición de la pelota y apunta a través de la pantalla para mover las palmas de las manos para que rebote hacia adelante y hacia atrás. A medida que avanzan los niveles, tendrás menos tiempo para reaccionar, ya que la bola se colocará allí más rápidamente, así que asegúrate de señalar la pantalla y no muevas el wiimote.

¡Limpia tu plato!

Objetivo: Limpiar la placa lavándola con agua.
Estrategia: mover el plato hará que el agua lo lave, así que si la suciedad está a la izquierda, sacúdala hacia la izquierda. Los niveles posteriores tienen más suciedad en varios lugares. Apunta al centro de la mancha para limpiarla más rápido.

Sonríe y asiente

Objetivo: Si la pregunta es correcta, asiente con el wiimote.
Estrategia: lea la pregunta con atención y, si es verdad, asiente moviendo el wiimote hacia arriba y hacia abajo; de lo contrario, quédese quieto. Las preguntas son muy sencillas, es imposible equivocarse, además porque tendrás mucho tiempo para pensarlo.

Basura y mi baúl

Objetivo: Coloque la manzana en la canasta.
Estrategia: apunte a la manzana con el puntero y muévala en la pantalla o en la canasta o hacia la dama.

Nivel 4: jefe

BOSS DEL LIVELLO: Block Party

Objetivo: Aterrizar los bloques en el escenario y mantenerlos allí durante tres o cuatro segundos.
Estrategia: a medida que caen los bloques, mueva el wiimote hacia la izquierda o hacia la derecha y colóquelos uno al lado del otro o uno encima del otro. Asegúrese de que no haya huecos y de que permanezcan estables. Trate siempre de colocarlos para no tener dificultades para organizar el siguiente bloque también.

Nivel 5: primera parte

Nivel 5: Ashley

Agente encubierto

Objetivo: abrir el paraguas.
Estrategia: en los dos primeros niveles todo lo que tienes que hacer es presionar A cuando el indicador de la derecha está en el ápice. En el tercer nivel tendrás que levantar el wiimote para levantar el paraguas, luego presionar A para abrirlo.

Llamada fría

Objetivo: levantar el auricular y contestar el teléfono.
Estrategia: cuando suene el teléfono, levante el auricular. En el tercer nivel, dado que es un teléfono celular, presione A para contestar después de levantar el auricular.

Rocíalo, no lo digas

Objetivo: Agitar la botella y rociarla a la multitud.
Estrategia: agítelo colocando el pulgar en el sensor hasta que aparezca la multitud, luego apunte el wiimote a la pantalla y retire el pulgar para rociar.

Margen de maniobra

Objetivo: hacer el hula hop.
Estrategia: Coloque el wiimote al lado de su costado y gire la pelvis haciendo que el wiimote haga el mismo movimiento.

Artista de talla

Objetivo: cincelar el material.
Estrategia: Agite el wiimote hacia arriba y hacia abajo para cincelar el material y continúe hasta que se forme la escultura. Cuanto más rápido te muevas, más rápido aparecerá la escultura.

Cambio pegajoso

Objetivo: Cambiar de marcha.
Estrategia: Sostenga el wiimote hacia arriba y hacia usted, luego siga las instrucciones para cambiar de marcha. Realice movimientos rápidos y decisivos para que la computadora los registre. Si no puede, deténgase y repita la operación.

Buen apetito

Objetivo: Cuando el perro no esté mirando, roba el hueso.
Estrategia: Mantenga su mano en el wiimote y, cuando el perro mire hacia otro lado, levántelo rápidamente para robar el hueso.
Cuando haya dos perros, espere a que ambos miren en otra dirección, luego agarre el hueso.

¡Estás despedido!

Objetivo: Enciende la mecha del cañón.
Estrategia: el puntero controla el palo, luego colócalo en el fuego para encenderlo y muévelo al final de la mecha del cañón para prenderle fuego.
Evite el agua, de lo contrario tendrá que volver a encender el palo. Una vez hecho esto puedes encender dos miccie con la misma llama.

En las cartas

Objetivo: Recoger la tarjeta correcta.
Estrategia: preste atención a la tarjeta que se está nombrando y espere a que aparezca en el centro, luego levante el wiimote. Los niveles posteriores son más complejos, así que preste mucha atención y sea rápido en levantar el wiimote cuando aparezca la tarjeta.

Cómo se ganó realmente Occidente

Objetivo: Saca tu arma y dispara cuando escuches "¡DIBUJAR!"
Estrategia: puedes engañar a la CPU sacando el arma antes de que diga DRAW y disparando cuando lo diga. Presione A o B para disparar.

Personajes sombríos

Objetivo: Investigar el objeto sombreado y elegir el correcto.
Estrategia: Gire el wiimote en sus manos para girar el objeto y estudiar su forma, y ​​recordar todas las características distintivas. Tiene unos segundos antes de hacer su elección. En el último nivel tendrás que elegir entre seis elementos, por lo que las cosas se complicarán un poco.

Saltarlo

Objetivo: saltar la cuerda.
Estrategia: mantenga el wiimote a su lado y salte, o gírelo para una experiencia más realista. Intenta saltar cuando la cuerda esté cerca de tus pies para no empezar demasiado temprano, y recuerda que en los niveles posteriores la cuerda girará más rápido, así que tendrás que pasar un buen rato.

Nivel 5: segunda parte

Dispara a la brisa

Objetivo: Dispara a las latas de los estantes.
Estrategia: Apunta el visor con el puntero del wiimote y dispara con A o B, no serás penalizado si cometes un error, así que dispara a voluntad.
Dispara al roboto en el pecho hasta que se caiga.

Tramposo!

Objetivo: Gire los dados hasta obtener el número requerido.
Estrategia: tienes que conseguir una puntuación con el dado, así que gira el wiimote en la dirección requerida. Recuerde que la suma de dos lados opuestos de un dado siempre es igual a siete, si quiere ayudarse a sí mismo a saber cómo se gira el dado.

Órdenes de marcha

Objetivo: Mueve el brazo y marcha con los demás.
Estrategia: Mueva su brazo para hacer avanzar al personaje y deténgase cuando los demás se detengan. Trate de permanecer en el centro del grupo para evitar colisiones (equivalente a fallar).

Frasco Me Later

Objetivo: Agitar la solución.
Estrategia: Sostenga el wiimote levantado y agítelo de lado a lado para mezclar la solución hasta que cambie por completo de color.

All Shook Up

Objetivo: abrir todas las botellas.
Estrategia: Usa el puntero para controlar el abridor de botellas, apunta a las tapas de cada botella y levanta el wiimote verticalmente para quitarlas.

Piscina niño

Objetivo: Embocar al menos una bola.
Estrategia: Mueve el wiimote hacia adelante para golpear la bola blanca y enviarla a estrellarse contra otra. En los siguientes niveles tendrás que crear una reacción en cadena entre las bolas para poder meterlas, así que intenta realizar tiros muy precisos.

Ingrediente secreto

Objetivo: Rallar los ingredientes.
Estrategia: Mueva el wiimote de lado a lado para rallar el objeto. En niveles posteriores, los objetos serán más grandes, por lo que tendrás que rallar más rápido.

Jefe de pista

Objetivo: Agitar las campanas a tiempo.
Estrategia: comenzando por el otro extremo, sus manos agitarán las campanas a tiempo. Espere hasta que sea su turno y agite el wiimote con ambas manos, el número de veces requerido. En este juego, la sincronización es muy importante.

Nivel 5: jefe

BOSS DEL LIVELLO: Recién salido de la parrilla

Objetivo: Retirar la hamburguesa cuando esté lista.

Estrategia: Observa la hamburguesa hasta que aparezca la focaccia, luego levanta el wiimote para sacarla de la cocción. No preste atención a la interferencia que aparecerá en los niveles posteriores, concéntrese solo en la focaccia.

Nivel 6: primera parte

Nivel 6: Regate y Spitz

Diddly Squat

Objetivo: Póngase en cuclillas cuando se le solicite.
Estrategia: Sosteniendo el wiimote sobre tu cabeza, empareja y ponte de pie. De lo contrario, puede sostener el wiimote frente a usted y subirlo y bajarlo en secuencia.

En pie de guerra

Objetivo: Levantar el manillar el número de veces necesario.
Estrategia: levante el wiimote con un movimiento rápido y brusco para enfrentarlo y luego bájelo nuevamente. En niveles posteriores tendrás que levantarlo más de una vez.

Clean Sweep

Objetivo: barrer las hojas.
Estrategia: Mueva el wiimote de lado a lado para barrer las hojas. Sigue haciendo esto hasta que los hayas limpiado todos: en el tercer nivel habrá varios, ¡así que adelante!

Comer para dos

Objetivo: hacer rebotar la comida de la sartén en su boca.

Estrategia: apunte a la sartén en el extremo más alejado de la pantalla y muévala ligeramente, de modo que cualquier alimento que se le caiga rebote en la boca del lado opuesto. En los siguientes niveles tendrás que variar ligeramente la posición para poder centrar la boca.

The Closer

Objetivo: ¡Huelga!
Estrategia: Mueva el wiimote de lado a lado hacia la pantalla para lanzar la pelota. En niveles posteriores tendrás que lanzar cuando el guante esté en la caja.

¡Pegalo al hombre!

Objetivo: golpear a la gente con un palo.
Estrategia: mantén el wiimote en alto, luego corre hacia adelante para atacar. En el segundo y tercer nivel, espera a que aparezcan los ladrones antes de golpearlos. En el tercero, después de los dos ladrones, llegará un anciano muy lento, así que prepárate para atacar.

Cuando en Roma...

Objetivo: Evite tocar otros objetos.
Estrategia: En los dos primeros niveles solo necesitas mover el wiimote hacia un lado para evitar objetos, mientras que en el tercero tendrás que sujetarlo entre el dedo índice y el pulgar a modo de pincel para ser más precisos.

¡Habla con la lata!

Objetivo: Utilice el spray para mantener alejados a los animales.
Estrategia: apunte a la pantalla para revisar la botella, luego presione A o B para rociar. En el segundo nivel tendrás que rociar más tiempo para eliminar las cucarachas, mientras que en el tercero tendrás que rociar en los ojos del oso.

Ir al grano

Objetivo: Cortar las uñas.
Estrategia: apunte el wiimote a la pantalla para controlar los cortaúñas, que se engancharán automáticamente en las uñas largas si apunta lo suficientemente cerca, luego presione A o B para cortar. Haz lo mismo con todas las uñas y habrás ganado.

Pesca del día

Objetivo: llevar la comida debajo de la bandeja.
Estrategia: Coloque el wiimote verticalmente y hacia un lado y luego, cuando la comida llegue al plato, tire hacia abajo con firmeza.

Capitán de campana

Objetivo: golpear la campana.
Estrategia: Desde una posición vertical, golpee hacia adelante para tocar la campana. El tiempo es importante en el segundo y tercer nivel, especialmente porque en el tercer nivel, si te equivocas, habrás fallado.

Nivel 6: segunda parte

Reunirse y llorar

Objetivo: empujar hacia atrás las pelotas de ping pong.
Estrategia: balancea el wiimote para balancear la raqueta. Todo lo que tienes que hacer es golpear las bolas sin importar a dónde vayan.

Reputación sucia

Objetivo: cavar la tierra.
Estrategia: desde la posición vertical, realice un movimiento brusco de noventa grados hacia la pantalla para azotar una vez. Haga esto siempre que se le pida.

Usa tu cabeza

Objetivo: ¡Marca goles!
Estrategia: Con el wiimote sobre su cabeza o frente a usted, levántelo aún más en el momento adecuado. En el segundo nivel tendrás que esperar a que pase el balón y, en el tercero, el balón golpeará a un defensor y acelerará su carrera.

Vida poco inteligente

Objetivo: confiscar los objetos.
Estrategia: Mueva el wiimote hacia adelante y hacia atrás hacia la pantalla para colocar el OVNI sobre el objeto que necesita recoger. En el tercer nivel estará Fronk moviéndose por el suelo, intenta bloquearlo para evitar que se ponga frente al objeto que necesitas.

Entrenamiento de primavera

Objetivo: evitar las bolas de fuego.
Estrategia: agite el wiimote de lado a lado para evitar las bolas de fuego. Concéntrese en las sombras que proyectan para comprender dónde terminarán, en lugar de esperar el último momento y arriesgarse a no esquivarlas. Femme Brulee

Objetivo: Colocar el paraguas para evitar que las personas se quemen con el sol.

Estrategia: Mueva la punta del wiimote de lado a lado para dar sombra a las personas que yacen en la arena. El lunar del tercer nivel aparecerá y desaparecerá a menudo, así que prepárate para arreglarlo tan pronto como aparezca. Si los personajes se exponen al sol durante demasiado tiempo se quemarán y habrás fallado.

Sistema de rociadores

Objetivo: utilizar la cuchara para poner el polvo en el recipiente.
Estrategia: Usando el wiimote para controlar la cuchara, muévala hacia la izquierda y hacia la derecha, dependiendo de la dirección en que caiga el polvo. Cuando tenga un poco en la punta, mueva la cuchara sobre el recipiente y agítelo para que caiga. En los dos últimos niveles los contenedores son más pequeños, así que asegúrate de apuntar bien antes de sacudirte el polvo. Solo desliza algunos para ganar.

Meter un tenedor en él

Objetivo: Pinchar la comida con el tenedor.
Estrategia: Usa el wiimote como cuchillo para clavar el tenedor en la comida. La mesa se moverá, pero se detendrá alrededor de la comida.

Armado y peligroso

Objetivo: Apoyar la lucha libre.
Estrategia: Mueva el wiimote para tirar de las manos. Sigue tirando hacia adelante y hacia atrás hasta que puedas vencer al oponente. A medida que los niveles aumentan en dificultad, los enemigos se volverán cada vez más agresivos.

Nivel 6: jefe

BOSS DEL LIVELLO: Boot Camp

Objetivo: Completa el asalto y derrota al enemigo.
Estrategia: para el curso de asalto, tendrás que evitar o saltar los obstáculos de madera. Baje el wiimote o agáchese para evitarlos; de lo contrario, levántelo para saltar. Si hay muchos palos, salta antes de tiempo para esquivarlos, tómate el tiempo y esquívalos todos.
Una vez que llegues al jefe, tendrás que dispararle en la nariz. En el primer nivel, no te disparará nada, mientras que en el segundo y tercer nivel te lanzará balas por la nariz. Sigues disparando y en el tercer nivel el jefe se te acercará y tendrás que ser aún más rápido.
Obstáculos: varillas de madera, proyectiles.

Nivel 7: primera parte

Nivel 7: Penny

Patrulla de fronteras

Objetivo: abrir la puerta con la llave.
Estrategia: Gire el wiimote hasta que se abra la puerta. En niveles posteriores, sosténgalo con las dos manos para que gire constantemente hasta el final del minijuego.

Rebanada de la vida

Objetivo: Gire la trituradora de papel para destruir los documentos.
Estrategia: mirando el wiimote desde la izquierda, gire el wiimote hacia y lejos de usted para que la trituradora de papel funcione, luego continúe hasta que haya triturado el documento. En niveles posteriores tendrás que triturar elementos más grandes.

Señales mezcladas

Objetivo: Mueva la perilla para sintonizar el televisor.
Estrategia: Mueva rápidamente el wiimote para verificar si la imagen mejora, luego, una vez que haya encontrado la banda de sintonización, ajuste esa área hasta que la imagen sea perfecta. En los niveles avanzados tendrás que ser particularmente preciso, así que encuentra el área rápidamente para que tengas más tiempo para afinar la señal.

¡Sí tu puedes!

Objetivo: Abrir el frasco con el abrelatas.
Estrategia: tire del wiimote hacia usted en un ángulo de 45 grados y luego retroceda. Repite esta operación para abrir el frasco. En los últimos niveles tendrás que hacer esto varias veces, así que agárrate fuerte y haz movimientos lo más constantes posible.

El interno

Objetivo: reorganizar la pila de papel.
Estrategia: Sostenga el wiimote verticalmente, luego golpéelo hacia arriba y hacia abajo en línea recta en su mano hasta que esté perfectamente recto. Si lo sacudes demasiado, solo creará más confusión, así que mantén la mano firme y muévete en una línea absolutamente recta. También debes esperar unos segundos para que la tarjeta se asiente, de lo contrario harás aún más desorden.

Stir Crazy

Objetivo: Reorganizar las soluciones.
Estrategia: mueva el wiimote en un círculo grande para mezclar rápidamente las soluciones. En los niveles posteriores encontrarás contenedores más grandes, por lo que tendrás que ser más rápido para poder completar el nivel a tiempo.

servicio comunitario

Objetivo: Limpiar los objetos.

Estrategia: Mueva rápidamente el wiimote hacia arriba y hacia abajo para limpiar. No podrás completar el nivel con un solo movimiento, así que sigue subiendo y bajando, más y más a medida que avanzas por los niveles.

Noticias Locales

Objetivo: entrevistar a las personas sosteniendo el micrófono en la boca.
Estrategia: Apunte el micrófono a la boca de los encuestados hasta que dejen de hablar. A medida que el texto se vuelve cada vez más pequeño, significa que se está desviando demasiado, así que ajústese. El oso polar girará la cabeza hacia la izquierda mientras habla, así que prepárate para disparar y también vigila los movimientos de la anciana.

Llegar al punto

Objetivo: Apuntar los lápices.
Estrategia: en el primer nivel, gira el wiimote en un círculo para hacer la punta. En el segundo, coloque el wiimote frente a la pantalla, luego gírelo para usar la palanca. En el tercero, apúntelo a la pantalla para deslizarlo dentro de la máquina eléctrica.

Mercury Rising

Objetivo: Agitar el termómetro hasta que el mercurio llegue a cero.
Estrategia: Agite el wiimote para bajar la temperatura indicada por el termómetro. Continúe agitándolo vigorosamente durante unos segundos, luego deténgase para verificar la temperatura y, si no ha bajado lo suficiente, continúe agitando.

XYZ!

Objetivo: subir la cremallera.
Estrategia: usa el puntero para agarrar la cremallera, luego con wiimote muévete por la pantalla para completar el minijuego. En el tercer nivel encontrarás un relámpago en zigzag, que podrías pasar por alto fácilmente al tomar una curva, así que tómate tu tiempo.

Nivel 7: segunda parte

¡Correcto!

Objetivo: golpear el clavo con el martillo.
Estrategia: suba y baje el wiimote para clavar el clavo y clavarlo en la madera. Puede hacerlo más rápido si se mueve en línea recta. También puedes hacerlo bien haciendo pequeños movimientos.

Cabeza de aire

Objetivo: Defiende tu portería contra los diablillos.
Estrategia: usando el puntero wiimote, esquive a los diablillos entrantes. Pero golpéelos suavemente, de lo contrario, simplemente volverán a la pantalla después de rebotar, haciendo su vida mucho más complicada. En el tercer nivel tendrás que puntuar usando un demonio, no es nada difícil, pero para triunfar tendrás que pegarle muy fuerte y si te equivocas siempre podrás hacer otro intento cuando rebote. Tenga cuidado de no marcar un gol en propia meta.

Robot de mal humor

Objetivo: cargar el robot para darle energía.
Estrategia: Desde la izquierda, gire el wiimote para que después de un giro mire hacia la derecha, luego vuelva rápidamente a su posición anterior. Utilice las dos manos para poder realizar todas las rotaciones a tiempo.

Seguro que puede

Objetivo: Golpea al ninja con los shurikens.
Estrategia: mueve el wiimote hacia la pantalla para lanzar una estrella en medio de los árboles. El ninja saltará de árbol en árbol acercándose cada vez más, aproximadamente una vez cada medio segundo, así que tan pronto como aterrice en un árbol, tírale una estrella y cuando salga podrás golpearlo.

Sensacion de quemarse

Objetivo: Quemar los gérmenes con la lupa.
Estrategia: Controle la lupa con el puntero y manténgala sobre los gérmenes para que los rayos golpeen los gérmenes y los quemen lo más rápido posible. También puede agitar el wiimote para agitar el vaso en el tercer nivel, cuando hay dos gérmenes en la pared.

¡Ahora estás cocinando!

Objetivo: encender la estufa.
Estrategia: con el wiimote apuntando a la pantalla y mirando hacia la izquierda, gírelo en el sentido contrario a las agujas del reloj 45 grados para girar la perilla del acelerador. Al ser una estufa vieja, se necesitarán varios turnos para encenderla, así que sigue girando hasta que salga el fuego. A medida que avancen los niveles tendrás que hacer más y más vueltas.

Hit Parade

Objetivo: Golpea a los enemigos con el martillo.
Estrategia: Sostenga el wiimote verticalmente y luego suéltelo para golpear los puntos donde están los enemigos, que aparecerán cada vez más a medida que pasan los niveles. Recuerda que cada nivel solo puede tener un enemigo.

Litterbot

Objetivo: Recoger todos los botes de basura.
Estrategia: utiliza el wiimote como joystick para controlar el robot y acercarte a los contenedores que tienes delante en un intento por recogerlos. En el segundo y tercer nivel, los contenedores rodarán, y en el tercero incluso habrá un camión conduciendo por el área que te dejará KO si lo tocas, así que ten cuidado.
Obstáculos: Camioneta (solo tercer nivel)

Mantente informado

Objetivo: afinar la guitarra.
Estrategia: Gire el wiimote para girar la clavija y afinar la guitarra. Mantenga un ojo en el pin ya que se moverá hacia el centro y continúe afinando hasta que permanezca allí. Mantenlo en esa posición durante unos segundos y ganas.

Nivel 7: jefe

BOSS DEL LIVELLO: Produce Stand-Off

Objetivo: Duelo con la espada contra el bandido vegetal.
Estrategia: Sostenga el wiimote verticalmente y mirando hacia la izquierda para mantener la espada levantada. Tendrás que defenderte de los ataques y atacar en el momento adecuado. Mueva el controlador hacia un lado para mover la espada, ya que los enemigos vendrán desde la izquierda, la derecha y el centro de la pantalla. Cualquiera que sea su posición, ahí es donde te atacarán, así que es mejor que des un paso adelante y muevas tu espada en esa dirección. En los niveles avanzados no habrá flechas que te ayuden y tendrás que tener reacciones mucho más rápidas. Eventualmente, la espada se romperá y se te dirá que empujes, así que mueve el wiimote hacia la pantalla para aturdir al enemigo, luego dale un corte vertical para noquearlo.

Nivel 8: primera parte

Nivel 8: 9 voltios

¡Wiipeat After Me!

Objetivo: Copiar las posiciones del wiimote que se muestran en la pantalla.
Estrategia: Copie las posiciones 3D del wiimote después, girando o volteando el wiimote. Podrás ver lo que viene, para que puedas prepararte y acelerar el proceso.

hermanos de Super Mario

Objetivo: Recoger dos monedas.
Estrategia: Salta con el wiimote verticalmente para golpear los bloques con el? y coge las monedas. Solo necesitas dos para completar cada nivel. En el segundo y tercer nivel Mario se moverá por la pantalla, así que tendrás que calcular bien tus saltos para acertar el? en medio de bloques normales.

Tenis ligero

Objetivo: No permitir sumar un punto.
Estrategia: Mueve el wiimote para controlar el bate en la pantalla y asegúrate de golpear la pelota, de lo contrario el enemigo marcará.

Animal Crossing

Objetivo: pescar en el río y pescar.
Estrategia: Mantenga el wiimote frente al televisor y espere a que el pez se acerque al carrete, y solo cuando el agua comience a rociar, tire del wiimote hacia arriba para sacar el pez. Y los niveles posteriores tendrás que esperar un poco más, pero eventualmente podrás subirlo. Noche de estreno

Objetivo: dirigir la orquesta para finalizar la canción.
Estrategia: usa el wiimote como una varita colocada frente a la pantalla para hacerlos sonar. Continúe apuntándolo a la pantalla y muévalo suavemente hacia adelante y hacia atrás. Si comienza o detiene demasiado pronto, la banda dejará de tocar y tendrá que comenzar de nuevo. En los niveles más complejos tendrás que moverte más rápido.

¡WarioWare Twisted!

Objetivo: ¡Gira el wiimote como si estuvieras jugando retorcido! en la GBA.
Estrategia: en el primer nivel, muévelo dos veces hacia la izquierda y hacia la derecha para que su brazo levante y se coma a los gatitos. En el segundo, gírelo alrededor de cada lado de la cara para quitar la barba rígida. Finalmente, en el tercer nivel, gira el wiimote para hacer que el sombrero aterrice.

Tierra de Wario
Objetivo: arrojar al enemigo a otro.
Estrategia: levanta el wiimote para levantar al enemigo, luego corre hacia el televisor para lanzarlo. En el tercer nivel, mantén al enemigo levantado en el aire, para lo que viene hacia ti y luego tíralo.

Pulpo de juego y reloj

Objetivo: conseguir el tesoro.
Estrategia: cuando el hombre de Game & Watch esté cerca del cofre, levante el wiimote. En el segundo y tercer nivel, se quedará un rato antes de acercarse lo suficiente, así que espere a que tenga la mano en el pecho antes de tirar hacia arriba.

Lucha del globo

Objetivo: Mueve los brazos para volar sobre el escenario.
Estrategia: mueva los brazos (o simplemente mueva el wiimote hacia arriba y hacia abajo) para volar. Las posiciones de los obstáculos son aleatorias, especialmente las bolas de chispa, así que si vuelas alrededor de ellos intenta pasar sobre ellos y evita a los peces y los luchadores de globos en los niveles más avanzados.

Metroid Prime 2

Objetivo: hacer rodar a Samus en el barril.
Estrategia: Mueva su mano hacia adelante para hacer rodar a Samus en esa dirección hacia el cañón. En el segundo y tercer nivel también tendrás que ir a los lados. Necesitarás algo de velocidad para derribarlo, así que haz una buena carrera.

Nivel 8: segunda parte

Pikmin 2

Objetivo: En el papel de Emperatriz Bulblax, haz rodar y estrella a los Pikmin.
Estrategia: Gira el wiimote para rodar y estrellar a los Pikmin. En el tercer nivel tendrás que rodar rápidamente de un lado del nivel al otro para destruirlos a ambos y completar el minijuego.

Nintendogs

Objetivo: Choca los cinco con los cachorros.
Estrategia: apunte el wiimote a la pantalla para controlar la mano y muévala debajo del perro, para que toque su pata. Ten cuidado porque en el tercer nivel pueden fingir, así que prepárate para arreglar la posición.

Super Mario Sunshine

Objetivo: rociar el agua y apagar las llamas.
Estrategia: apunte el wiimote a la ventana y manténgalo allí durante uno o dos segundos, luego pase a las otras ventanas.

¡¡Perforar!!

Objetivo: contar hasta diez después del KO.
Estrategia: desde una posición vertical, apunte el wiimote hacia adelante y hacia atrás y cuente una vez. Repite esto tantas veces como sea necesario para completar el juego.

Sistema de entretenimiento súper nostálgico

Objetivo: Inserta el cartucho en la super nintendo.
Estrategia: presione el wiimote en el momento adecuado para insertar el cartucho en la vieja consola supernintendo. Debe estar en posición vertical y descender en línea recta.

Tiro con arcilla láser

Objetivo: disparar a los patos iluminados.
Estrategia: apunte el wiimote a la pantalla y presione A o B para disparar. Puedes disparar todo lo que quieras, la munición es infinita, así que ataca a los patos hasta que todos caigan al fondo de la pantalla.

El viento waker

Objetivo: Utilizando la hoja, vuela hasta la plataforma.
Estrategia: apunte al lugar exacto donde desea aterrizar. Incluso si el viento está a su favor, no podrá llegar allí si se balancea demasiado, así que apunte en la dirección general y toque para acompañar el empujón que le da el viento.
En el tercer nivel hay dos plataformas, pero debes aterrizar en la más cercana, que sin duda es más fácil de alcanzar.

Edad del cerebro

Objetivo: Dibujar una línea entre los números en el orden correcto.
Estrategia: apunte a la pantalla y dibuje rápidamente una línea que conecte los números en orden. No tiene mucho tiempo, así que concéntrese en dónde están los números en la pantalla y alinéelos entre sí.

La Ocarina del Tiempo

Objetivo: sacar la espada maestra de la base.

Estrategia: Con el wiimote en posición vertical, tire de él hacia arriba para dar un tirón. En niveles más avanzados, se necesitará más de un tirón para sacar la espada.

One Hit Wonder

Objetivo: Anotar un jonrón.
Estrategia: Mantenga el wiimote a su lado, luego golpee la pelota cuando pase sobre el plato. Sigue su sombra y golpéala tan pronto como la alcance.

Clu Clu Land

Objetivo: Dirígete hacia la salida evitando a los enemigos y los agujeros negros.
Estrategia: apunte en la dirección en la que desea ir, luego rodee a los enemigos que se acercan, sin perder de vista los remolinos de color púrpura en el suelo (son agujeros negros). En niveles posteriores todo se volverá más rápido y la línea de enemigos será más amplia, así que mantente en los lados más lejanos de la pantalla para poder pasar (evita el área central a toda costa).

Personaje Sifty

Objetivo: tamizar la arena para liberar el objeto.
Estrategia: agite el wiimote de lado a lado para tamizar la arena hasta que solo quede un objeto. En los niveles posteriores habrá más arena para tamizar, por lo que tendrás que moverte mucho más rápido.

Nivel 8: jefe

BOSS DEL LIVELLO: Starwing

Objetivo: jugar los niveles de Starwing, pasarlos y derrotar al jefe.

Estrategia: mantenga el puntero del wiimote apuntando hacia la izquierda y tóquelo hacia la izquierda y hacia la derecha o hacia abajo y hacia arriba para moverlo en esas direcciones. Presione A o B para disparar.

En el primer nivel solo tendrás que cruzar el primer planeta de Starwing, Conreria, así que evita los edificios y dispara para acabar con los enemigos. ¡El jefe es ROB armado con NES Zapper! Espera a que deje de disparar y dispara al bloque verde junto a él hasta que lo derrotes.

El segundo nivel se establece en el espacio abierto, donde tendrás que evitar muchos cruces y líneas para llegar al jefe. Mantente en las esquinas, donde hay muy pocos obstáculos, y solo tendrás que hacer pequeños movimientos y atacar solo a los enemigos que se interpongan en tu camino.

El tercer nivel está ambientado en un planeta helado, donde debes esquivar los bloques gigantes de hielo que se interponen en tu camino. Quédese en la parte superior de la pantalla, normalmente están más abajo y le será más fácil pasar por ellos. Los enemigos también son más complicados de derribar y se deslizarán por todos los agujeros imaginables. Después de un nivel largo, tendrás que enfrentarte a ROB nuevamente, esta vez acompañado de cuatro bloques. Usa la misma técnica que antes para derrotarlo.

Nivel 9: primera parte

Livello 9: Tiny Wario

Objetivo de Sucker Punch: Golpea al objetivo.
Estrategia: Manteniendo el wiimote a tu lado, golpea hacia la pantalla en el primer y tercer nivel. En el segundo, sin embargo, levante el wiimote como si estuviera dando un uppercut.

Aguafiestas

Objetivo: Retirar el mantel de la mesa puesta.
Estrategia: Sostenga el wiimote con las dos manos, trate de permanecer lo más quieto posible y dé un tirón rápido hacia usted. Si lo necesita, puede hacerlo tirando inmediatamente con un movimiento brusco. De esta manera, será menos probable que vuelque todo lo que está sobre la mesa.

El que lo olió ...

Objetivo: eliminar el hedor de Wario.
Estrategia: agita el wiimote de lado a lado para eliminar el hedor: en los niveles más avanzados tendrás que agitar más rápido y durante más tiempo.

Beneficio neto

Objetivo: atrapar las notas que caen en la red.
Estrategia: Lanza el wiimote de una mano a otra para mover la red y la bolsa con la que tendrás que tomar los billetes.

Un cuento de un gatito

Objetivo: Mueve la cola y coge al pájaro.
Estrategia: agita el wiimote para agitar la cola. Si lo sostienes frente a ti, puedes terminar el juego en menos de un segundo.

Caza de Wario

Objetivo: romper las trampas colocadas para el Tiny Wario.
Estrategia: cuando wario esté debajo del cofre, agarra el wiimote y quita el palo. Hágalo tan pronto como entre, de lo contrario se llevará el premio y se escapará.

¡Soy yo, Wario!

Objetivo: golpear la puerta hasta que se abra.
Estrategia: Con el wiimote en posición vertical, mueva la extremidad superior hacia adelante y hacia atrás para llamar a la puerta. A medida que avanza en los niveles, tendrá que golpear más y más.

Modelo de rollo

Objetivo: Salir del camino de las lanzas.
Estrategia: Gire el wiimote para hacer rodar a Wario fuera del camino; puede ver la punta de las lanzas sobre usted, así que párese en un lugar despejado y permanezca allí hasta que caigan, luego continúe. Los lados exteriores suelen ser libres, así que refúgiate allí si quieres estar tranquilo.

Tres son multitud

Objetivo: Cuando aparezca el ninja, golpéalo con la espada.
Estrategia: desliza el dedo por el centro de la pantalla para eliminar al ninja. Cuidado porque en el segundo nivel habrá un ninja falso antes que el real, que podría aparecer arriba o abajo.

Brusco despertar

Objetivo: Despierta a Wario dándole una bofetada.
Estrategia: Mueve el wiimote por la pantalla para abofetear a Wario hasta que se despierte.

Otras notas: después de que se despierte, puedes seguir dándole bofetadas y ni siquiera se enojará.

Gimnasio de Wario

Objetivo: Hacer gimnasia.
Estrategia: Mueva el wiimote a un lado para realizar una tensión y repita la operación el número de veces que sea necesario. Solo haz un pequeño movimiento para completar el juego.

Nivel 9: segunda parte

Modales de cabecera

Objetivo: Usa el estetoscopio para encontrar el punto de impacto.
Estrategia: apunte el wiimote a la pantalla para comprobar el estetoscopio, y wario asentirá cada vez con más confianza a medida que se acerque al punto en el que duele. También use la vibración para guiarse a sí mismo hasta la línea de meta. A medida que avancen los niveles, las cosas se irán complicando, Wario irá engordando y será difícil encontrar la zona aproximada en la que buscar.

Papel Wario

Objetivo: toca la casilla para derrotar al oponente.
Estrategia: sostenga el wiimote plano en una mano y use la otra para empujarlo. Sigue haciendo esto hasta que hayas ganado: si te detienes aunque sea por un segundo, el enemigo aprovechará el momento y te vencerá.

Cabezas de alfiler de Wario

Objetivo: Derribar el pin con la pelota.
Estrategia: mantén el wiimote de costado y frente a ti, luego muévelo hacia adelante y hacia atrás para golpear la pelota. En los niveles más avanzados, el pin siempre será más pequeño, por lo que tu tiro tendrá que ser muy preciso para poder acertar.

¡No la cara!

Objetivo: Defenderse de las balas con la espada.
Estrategia: mantén el wiimote en alto y muévete hacia la izquierda o hacia la derecha para bloquear las balas que vienen hacia ti.

Chop Shop

Objetivo: arrojar los objetos al coche para pulirlos.
Estrategia: Mueva el wiimote, en posición horizontal, hacia la izquierda para insertar los objetos en la máquina. La dificultad aquí es que las puertas del automóvil no permanecen abiertas todo el tiempo, así que tan pronto como las vea abiertas, haga un movimiento rápido para asegurarse de que su objeto entre.

Dead Ringer

Objetivo: ponte el anillo en tu dedo.
Estrategia: empuja el wiimote hacia la pantalla para insertar el anillo. En niveles posteriores, el dedo se moverá, lo que hará más difícil dar en el blanco. Espere a que el dedo medio se levante y corra hacia adelante.

Control climatico

Objetivo: organizar a las criaturas en sus respectivos hábitats.
Estrategia: Mueve el lwiimote a izquierda y derecha para ordenar las criaturas que caen en los distintos hábitats, fríos o calientes según el origen de los animales.

Caja fuerte o merienda

Objetivo: Controla la balsa y llévala a salvo a la isla.
Estrategia: toca el wiimote hacia la isla para mover la balsa: no puedes caerte, así que golpéalo. En los niveles más avanzados hay tiburones que deben evitarse, así que espere hasta que la costa esté despejada, luego avance.

Noche de clausura

Objetivo: Inclinarse frente a la multitud.
Estrategia: mantén el wiimote mirando hacia la pantalla, luego inclínalo hacia adelante para hacer una reverencia, y en los dos últimos niveles tendrás que tirar de él para levantarte después de la reverencia.

Nivel 9: jefe

JEFE DE NIVEL: Wario Dance Company

Objetivo: Bailar al ritmo de los demás bailarines.
Estrategia: Aquí tienes que copiar todos los movimientos de los demás, a tiempo, de lo contrario se terminará el juego.

Nivel 10: primera parte

Nivel 10: Orbulon

Es una envoltura

Objetivo: descartar la momia
Estrategia: sacude el nunchuk y muévete de un lado a otro para agarrar los vendajes de la momia y destaparlos hasta que te los hayas quitado todos. Los vendajes más gruesos en los niveles posteriores requerirán un movimiento más rápido.

Crianza de liebres

Objetivo: Seguir los comandos señalados por la bandera.
Estrategia: el nunchuk controla la bandera blanca, mientras que el wiimote controla la roja. Cuando los suba o baje, hágalo rápidamente y con movimientos muy bruscos, de lo contrario la CPU no los reconocerá.

Salsa gruesa

Objetivo: Repetir los choques.
Estrategia: La persona de la pantalla agitará las maracas y tendrás que repetir el orden. No importa el tiempo con el que lo hagas, siempre que mantengas el orden de los movimientos.

Trabajo de puente

Objetivo: mover los puentes para dejar pasar a la gente.
Estrategia: con el wiimote y el nunchuk frente a la pantalla, tire de ellos hacia arriba para que queden frente a usted y las cubiertas puedan descender. Concéntrese en las personas que tienen que pasar y no se confunda.

Safe Cracker

Objetivo: romper las dos cerraduras de la caja fuerte.
Estrategia: Agite los dos controladores, aún mirando hacia la pantalla, para rotar las cajas fuertes y encontrar la combinación correcta.

Danza del mono

Objetivo: Mueve los brazos hacia arriba y hacia abajo para bailar con el mono.
Estrategia: Mueva los brazos hacia arriba y hacia abajo rápidamente a intervalos regulares y continúe haciéndolo hasta el final del nivel.
Si no los estira lo suficiente, fracasará.

Buggin 'fuera

Objetivo: atrapar al insecto con unos alicates.
Estrategia: abra los alicates separando los controladores, luego júntelos para atrapar al insecto.

Hambriento de atención

Objetivo: Hacer gestos al barco para que venga a rescatarte.
Estrategia: Sacuda a los controladores alejándolos y acercándose a ellos rápidamente hasta que la nave lo note y venga a recogerlo. A medida que avanza, tendrá que ir cada vez más rápido, especialmente para recuperarse de la nave espacial en el tercer nivel.

Nivel 10: segunda parte

Mirador al reloj

Objetivo: copiar las manecillas del reloj.
Estrategia: El nunchuk es la manecilla de las horas, el wiimote es el minutero: coloca tus brazos como el reloj que aparece en la pantalla.

Oso entregado

Objetivo: jugar a los malabaristas.
Estrategia: cuando un objeto se acerca a su mano, agite el controlador para cambiarlo a la otra mano. En niveles posteriores tendrás que administrar más objetos, por lo que necesitarás una sincronización excelente.

Perro Tog

Objetivo: nadar y salvar al bebé.
Estrategia: coloque el nunchuk y el wiimote uno frente al otro, luego gírelos y deje que el perro nade.

Movimiento final

Objetivo: copiar las posiciones de las manos.
Estrategia: Copie las posiciones que se muestran en la pantalla.

¡Mira, mamá! ¡Sin pies!

Objetivo: cabalga hasta llegar a la meta.
Estrategia: Con los controladores uno frente al otro, gírelos rápidamente para pedalear por el camino.

Golpe de genialidad

Objetivo: remar hasta la isla.
Estrategia: coloque los controladores uno frente al otro, luego abanique para comenzar a remar. Para cambiar de dirección, en el segundo y tercer nivel, todo lo que tiene que hacer es ventilar solo un controlador, moviendo así solo un remo.

Viniendo desquiciado

Objetivo: abrir la caja.
Estrategia: coloque los controladores uno frente al otro, luego levante uno para abrir la caja. En el segundo nivel espere a que salga la luciérnaga, luego cierre y en el tercero mantenga el puente hacia abajo hasta que haya pasado el caballo, luego levántelo y deje pasar el barco.

Cruce de monos

Objetivo: ir de árbol en árbol hasta llegar a tierra firme.
Estrategia: coloca los controladores uno frente al otro y corre hacia el televisor para pasar de un árbol a otro. Alterne sus movimientos y llegue a la isla, pasando por más y más árboles a medida que avanza por los niveles.

Nivel 10: jefe

BOSS DEL LIVELLO: Boom Box

Objetivo: vencer al boxeador en su propio juego.
Estrategia: mantenga siempre los controladores levantados hasta que el boxeador baje un brazo y golpee en ese lado. Sigue haciendo esto hasta que lo noquees.

Resumen de la solución

Resumen de la solución
NIVEL 1: Primera parte
NIVEL 1: Segunda parte
NIVEL 1: Jefe del nivel
NIVEL 2: Primera parte
NIVEL 2: Segunda parte
NIVEL 2: Jefe del nivel
NIVEL 3: Primera parte
NIVEL 3: Segunda parte
NIVEL 3: Jefe del nivel
NIVEL 4: Primera parte
NIVEL 4: Segunda parte
NIVEL 4: Jefe del nivel
NIVEL 5: Primera parte
NIVEL 5: Segunda parte
NIVEL 5: Jefe del nivel
NIVEL 6: Primera parte
NIVEL 6: Segunda parte
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NIVEL 7: Primera parte
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La solución completa de Wario Ware: Smooth Moves Wario Ware: movimientos suaves wii
  • Wii

Fecha de salida: Enero 12 2007

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