precaución
La solución se basa en la versión estadounidense del juego. Puede haber divergencias con la versión en español.
Objetivos generales
La estructura "básica" del juego permite al individuo decidir por sí mismo sus propios objetivos dentro del juego. Por lo tanto, puedes elegir con relativa libertad si ser un noble de bajo rango y poco territorio y / o si intentar conquistar el mundo entero como emperador. La base del juego no consiste en tratar de ser el "jefe" de tu propia nación, sino solo en desarrollar tu propio "hogar". En caso de que no tengas descendientes, el juego se considerará terminado. Por tanto, una de las mayores dificultades con las que te encontrarás será precisamente la de poder formar una familia con buenas posibilidades de continuación del linaje. Cuando / si tu personaje principal muere, tomarás el control de uno de sus descendientes.
Selección de personajes y región principal del juego Al comenzar el juego, puedes seleccionar un personaje eligiendo entre condes, duque o rey. La variedad no termina ahí, luego puede seleccionar un período histórico específico y una región geográfica igualmente específica. Cada selección influirá directamente en el tipo de juego y los posibles desafíos.
Elección de la región de referencia
En primer lugar, habrá que tener en cuenta que la Península Ibérica es, con diferencia, la zona más peligrosa (políticamente hablando) de toda Europa, en el período de juego considerado. Las áreas del mundo a lo largo de los "bordes" del área cristiana son perfectas para jugadores que prefieren una política más agresiva y / o guerras constantes. En caso de que prefiera una política generalmente más pacífica, le recomendamos que se posicione de una manera más "central", en áreas como Suecia / Imperio Romano / Francia.
¿Cómo dominar las filas nobles?
historia
El recuento puede considerarse el peor de todos los caracteres disponibles. Las razones son fáciles de enumerar: tiene un número bastante bajo de condados y pocas opciones de expansión después de las etapas iniciales. Puedes intentar desarrollar tus oficinas y / o crear nuevas estructuras y / o declarar la guerra a otros temas, pero poco más. Sin embargo, también hay ventajas en ser un recuento: en primer lugar, las cuentas tienen una buena capacidad para realizar inversiones rentables, especialmente del tipo inmobiliario. En comparación, los ducados y los reinos no pueden producir un rendimiento decente de capital.
La combinación de estas dos tendencias hace que las matemáticas sean una elección perfecta para aquellos que recién comienzan a familiarizarse con el juego. De hecho, durante los momentos iniciales, no tendrás obligaciones particulares: como resultado, podrás aprender la mecánica del juego con la calma necesaria, así como alcanzar fácilmente los niveles más altos de "honor". Sin embargo, recuerde que los jugadores más ambiciosos pueden encontrar varios problemas al intentar pasar de conde a rey o, en casos extremos, a emperador. Por lo tanto, tendrá que tratar de "amortiguar" sus habilidades diplomáticas.
Además, gracias a la escasa "importancia" de las cuentas a efectos de la dinámica del juego, los monarcas les concederán con frecuencia y de buen grado privilegios especiales. Está claro que tales privilegios no harán de repente a un conde particularmente importante, pero casi siempre le permitirán vivir una vida relativamente cómoda, sin preocupaciones excesivas.
duque
Un duque tiene un dominio que generalmente consta de unos pocos condados; unidos, se les llama ducado. En general, no existe un límite superior para las posibilidades de expansión de un Duke, lo que las hace adecuadas para jugadores más ambiciosos que aquellos que prefieren un Conde. Sin embargo, hay que tener en cuenta que todos los duques siempre están sujetos a un monarca, por lo que desde un punto de vista diplomático siempre tendrás claras limitaciones, es decir, tendrás que intentar alinear tu política con la política de tus monarcas. . Las cuentas pueden acumular fácilmente y con frecuencia una cantidad significativa de poder, dada su importancia básica para la dinámica del juego. Generalmente, tendrás que intentar asegurar la paz social dentro de tu reino: de esta manera podrás intentar con relativa facilidad expandirlo, y lo más probable es que lo consigas sin excesivos problemas.
Sin embargo, como mencionamos anteriormente, siempre es necesario prestar atención a la alineación de tus políticas externas con las del gobernante: en el caso de que la relación entre tú y el monarca se deteriore considerablemente, podrías terminar muerto en velocidad. Otro problema importante es la capacidad del soberano para reclutar siempre sus tropas, usándolas para completar sus propios objetivos; no podrá influir en este proceso de ninguna manera, así que guárdelo, cuando suceda no podrá hacerlo. hacer cualquier cosa con él. Para empezar, recomendamos seleccionar Francia, Polonia, Galia o Escandinavia. Para jugadores un poco más avanzados, recomendamos Alemania, Europa del Este, Italia, las Islas Británicas y / o los Balcanes. Para los jugadores realmente experimentados, recomendamos cambiar a España, el sur de Italia o el Imperio Bizantino.
Re
Estos son los personajes más importantes de todo el juego. En general, casi todos los emperadores no son realmente capaces de controlar a los reyes; aunque pueda parecer así, la realidad es notablemente diferente. Además de todos los privilegios estándar, también tienen un título de nobleza; esto significa que todos los súbditos de su "casa" son príncipes o princesas, lo que hace que los matrimonios sean mucho más fáciles. Los Reyes pueden controlar a los Duques, forzando también el uso de sus ejércitos, incluso en contra de la voluntad del propio Duque.
Sin embargo, también existen problemas relacionados con el gran poder de que disponen los reyes, por ejemplo: la herencia. Cuando juegues como rey (o reina) tendrás que intentar tener siempre presente la necesidad de conseguir una corona para tus hijos. También recuerde que el poder de los reyes atrae mucha envidia de todos los demás sujetos. Los otros personajes siempre querrán intentar matarlo; por lo tanto, la atención a las políticas "internas" será absolutamente fundamental, especialmente en lo que respecta a mantener bajo control a los vasallos, tratando de limitar sus capacidades y su poder. Hay varias formas de lograr esto, pero la más efectiva generalmente se puede resumir de la siguiente manera: asesinatos, corrupción y venta de estructuras inmobiliarias; claramente, esta última resulta ser la más simple en términos de velocidad (tendrá que limitar usted mismo a vender un inmueble), así como el más complicado de llevar a cabo con éxito, ya que los vasallos suelen reaccionar.
Tratando de dividir a los distintos Reyes en personajes adecuados para principiantes, avanzados y experimentados, tenemos: Principiantes: Francia, Polonia, Hungría, Escandinavos; avanzado: Croacia, Escocia, Balcanes; expertos - España, Inglaterra, Georgia y Jerusalén.
Emperador / Basileus
Este es el nivel más alto de todos, tanto en términos de poder como de dificultad de juego (sin embargo, como mencionamos anteriormente, los reyes a menudo pueden considerarse más poderosos que los emperadores, ya que en el nivel de "microgestión" tengo más opciones). Los imperios alemán y bizantino son de hecho enormes, por lo que poder administrarlos requiere una habilidad considerable; además del tamaño, también tendrás que cuidar de los vasallos. Dados estos grandes problemas de la política interna, es difícil que un emperador pueda abordar con éxito, por así decirlo, la política "exterior". El problema se siente aún más dentro del Sacro Imperio Romano Germánico, ya que el poder de los vasallos es verdaderamente notable en comparación con la baja autoridad del propio emperador.
De manera similar a lo visto por los reyes, pero en algunos aspectos aún más exasperado, el principal problema de los emperadores consiste en asegurar que sus descendientes sean administrados donde todavía tienen poder real. Obviamente, tendrás que asegurarte de que los votantes estén a favor de esta continuación del linaje; en caso de que no estén a favor, tendrás que convencerlos de manera encubierta, o menos encubierta (pero sin dejar que te descubran) intentar asesinarlos.
Los territorios del emperador se dividen típicamente entre varias docenas de vasallos. Desde el punto de vista negativo, siempre habrá que intentar gestionarlos de forma eficaz, muchas veces creando intrigas para hacer que se vayan y se eliminen entre sí; desde un punto de vista positivo, puedes intentar aliarte con los vasallos de un monarca, y quitar gradualmente el poder "de sus pies" antes de lanzar el ataque final, para que inmediatamente después sus vasallos te juren lealtad. Evidentemente, a lo largo de este proceso, tendrás que intentar no poner celoso al resto de tus vasallos, lo que no es necesariamente una situación fácil.
Video - Remolque de perezosos
¿Cómo expandir el reino?
historia
Existen tres métodos generales para permitir que un Conde alcance el máximo poder posible: solución mediante el uso de la "fuerza", solución "legal" y solución relacionada con el asesinato de enemigos.
Solución "Uso de la fuerza"
Como sugiere el nombre, esta solución requiere que le declares la guerra al enemigo e intentes recuperar todos sus territorios. Por tanto, es un método relativamente problemático, dado que el ejército de un conde no es conocido por su poder. Por lo tanto, es esencial asegurar primero las alianzas adecuadas, utilizando la diplomacia, y solo entonces intentar un ataque frontal real contra el enemigo. Sin embargo, ten cuidado: intenta atacar solo a enemigos que, en el mejor de los casos, sean tan poderosos como tu aliado más poderoso. De hecho, un aliado se negará a declarar la guerra si el enemigo es demasiado poderoso para él; de hecho, incluso puede decidir aliarse con él, contra ti.
Solución "legal"
Esta es una solución compleja desde el punto de vista de la ejecución, tendrá que tener una enorme fortuna o enormes habilidades diplomáticas. Se necesita suerte porque todos los personajes controlados por computadora todavía quieren ganar; Por tanto, será fundamental que todos sus planes se desmoronen, tal vez por una tendencia a promulgarlos de forma completamente conflictiva. En general, su comportamiento debe asimilarse al siguiente plan: conseguir que sus hijos se casen con tantos reyes o parecidos como sea posible.
Solución de "asesinato"
El esquema general de esta solución es el siguiente: tendrás que casarte con una de las princesas, tener un heredero y luego matar (obviamente, encubierto) a todos sus hermanos y a su padre. Al completar este procedimiento, su esposa se convertirá rápidamente en reina y sus hijos heredarán toda la nación. Además, dado que el linaje heredado de los hijos será el mismo que el del padre, puedes ir y controlarlos directamente y, por lo tanto, continuar jugando de manera efectiva en su apariencia.
Duque
En general, hay tres formas de ganar poder jugando como Duque: Elección, Conquista o Asesinato. Hablamos desde la Elección.
Elección
En imperios y / o regiones y / o naciones donde el principio de elección está en vigor, como por ejemplo. el Sacro Imperio Romano Germánico: siempre existe la posibilidad de alcanzar el máximo poder mediante una simple votación. Está claro que "simple" es un adjetivo que solo es parcialmente cierto: tendrás que convencer a todos los votantes de que voten por ti. El método más simple es, como se puede adivinar, la corrupción; pero otros métodos menos "directos" también son potencialmente útiles - por ejemplo, si logras conquistar muchos territorios en poco tiempo, los votantes quedarán muy impresionados con tu desempeño y, como resultado, votarán por ti sin problemas. Además, la victoria en las Cruzadas te permitirá ganarte el respeto por igual. Election te permite ir directamente de Duke a Emperor, sin tener que pasar por la Monarquía.
Conquista
De manera similar a lo que vimos para el duque, otro método para ampliar su esfera de influencia es el simple ... conquista: funciona exactamente igual que lo que vimos para el conde. Sin embargo, un duque tiene una ventaja decente: puede declarar la guerra a los reyes y, en algunos casos, incluso ganar.
Asesinato
Este es sin duda el método más sencillo, especialmente cuando existen relaciones de parentesco entre los distintos nobles: cuando / si uno de ellos va al encuentro de la muerte, los demás obtendrán inmediatamente sus territorios. Al eliminar gradualmente a todos tus hermanos y primos con títulos nobles, lograrás la victoria sin demasiadas preocupaciones.
Re
Está claro que todas las oportunidades disponibles para un Conde o un Duque están siempre disponibles para un Rey, sin embargo, también hay algunos "desafíos" peculiares que un Rey debe ser capaz de superar para mantener su reino en orden. En general, podemos ver tres formas de extender continuamente sus tierras: tomar posesión de un imperio; poder administrar una multiplicidad de reinos al mismo tiempo, o pasar el poder a tus descendientes.
Toma posesión del Imperio
Si / cuando depende de uno de los dos emperadores (bizantino o romano), siempre puede intentar hacer suya su corona. El método legal es convencer a los votantes; el método ilegal, pero más simple, es declarar la guerra. Además, aunque no lo parezca, el segundo método es mucho menos costoso que el primero: sobornar a los votantes requiere mucho más dinero que simplemente "comprar" mercenarios y soldados.
Crea diferentes reinos
No existe una oposición peculiar a tener diferentes reinos bajo el control de un monarca específico; sin embargo, debes recordar que siempre habrá un reino "principal", el único donde el monarca realmente puede decidir todas las leyes. Sin embargo, puede cambiarlo cuando lo prefiera, haciendo clic en el escudo de las monedas. Esta estrategia resulta crucial, ya que cada reino puede tener sus propias leyes, muchas veces contradiciéndose entre sí: depende de ti cambiarlas según tus preferencias para una sucesión "directa" en uno u otro reino.
Continuar el linaje
Este es uno de los principales problemas, ya que muchas veces la estructura legislativa de vuestros reinos no permite una sucesión particularmente sencilla. Por lo tanto, siempre tendrás que mantener a raya las opiniones de tus vasallos, eligiendo el sistema político de manera que permita un paso sin excesivos problemas.
emperador
Aunque los emperadores son sujetos notablemente poderosos "sobre el papel", tienen relativamente poco poder "real". En general, un emperador debe librar constantemente guerras de desgaste con reyes y vasallos; a diferencia de otros, por lo tanto, el emperador comienza desde una posición de máximo poder y se ve constantemente obligado a defenderla. En primer lugar, es necesario distinguir entre la conducta de juego óptima de un emperador del Sacro Imperio Romano Germánico y uno de Bizancio.
Sacro Imperio Romano
El primer paso es cambiar el sistema político / legislativo alemán. Hay dos cambios que son indispensables: primero, tendrás que cambiar el nivel de autoridad hacia abajo, para que puedas quitar directamente las tierras a tus vasallos. En segundo lugar, tendrá que intentar cambiar el sistema de elección de "elección" a "principado"; de esta manera, puede estar seguro de que la corona del emperador pasará a sus hijos y no se elegirá a ninguna otra familia. Para cambiar el sistema político es claramente necesario desarrollar buenas relaciones con tus vasallos, comenzando por las Cuentas.
Bizancio
Comparado con su equivalente alemán, el emperador de Bizancio está en una posición considerablemente mejor. Desde el comienzo del juego, su nivel de autoridad es notablemente alto y la ley "básica" para la sucesión es el principado. Por lo tanto, todos los problemas de la política interna resultan ser de menor entidad que el emperador del Sacro Imperio Romano Germánico. Sin embargo, también hay problemas: uno de los principales problemas es la religión, el imperio es ortodoxo, por lo que no serás considerado confiable por posibles colegas católicos y los musulmanes se opondrán a ti al mismo tiempo. Aconsejamos no intentar un cambio de culto para superar esta tendencia aislacionista: es muy probable que desemboque en una guerra civil.
La política a ser aconsejada es, por tanto, de este tipo: por un lado, tendrás que intentar conquistar el mayor número posible de tierras árabes; Por otro lado, tendrás que intentar ganarte el favor de tantas zonas de mayoría católica como sea posible; las zonas que se prestan más fácilmente a esta acción son la península y el norte de los Balcanes, pero Georgia y Hungría también lo son. candidatos elegibles.
Escenarios oficiales - Stamford Bridge
El escenario tiene lugar en el año 1066, y habla de la invasión llevada a cabo por Wilhelm también conocido como El Conquistador. Sin embargo, también puede tomar los zapatos de su oponente, es decir, el Rey de Noruega, Harald. 66 y habla de la invasión de Wilhelm llamado también el Conquistador. Puedes jugar no solo con él, sino también con el rey legal de Inglaterra (Haroldem) o el gobernante noruego, Harald.
Wilhelm el conquistador
La campaña de Wilhelm se caracteriza por una notable sencillez: el objetivo es la invasión del Reino Unido, para luego permanecer estacionado allí indefinidamente. Por lo tanto, tendrá que luchar contra dos enemigos a la vez, a saber, Harold y Harald. La mayoría de las veces, estarán ocupados luchando entre sí, lo que hará que todo el proceso sea mucho más fácil de lo que puede configurar. En primer lugar, tendrás que intentar "lanzar" a todos tus personajes más allá del Canal de la Mancha. Tendrás que dividir tu ejército en dos partes, de lo contrario no podrás encajarlo dentro de los barcos.
Tras llegar de nuevo a tierra firme, tendrás que volver a dividir tus ejércitos, para que logren conquistar la mayor fracción de territorio posible en el menor tiempo posible. Es posible (pero no probable) que Harold intente defenderse activamente: en este caso, será recomendable unir tus tropas para crear un ejército más grande, menos flexible pero más poderoso; de esta manera puedes destruir al enemigo sin excesos. problemas. Una vez que el Rey sea derrotado, puedes volver a dividir el ejército y continuar el asedio desde todos los lados.
Continuando a este ritmo, Harold decidirá rendirse y la corona pasará a Wilhelm. Luego puedes luchar contra Harald, el Rey de Noruega. Sin embargo, aquí no se recomienda un tipo de combate "directo": generalmente es más efectivo intentar dirigir a un asesino hacia el Rey enemigo. Está claro que, en caso de que te descubran, necesariamente tendrás que proceder con una batalla directa.
Harold, rey de Inglaterra
La misión de Harold es la más compleja: tendrá que luchar contra dos invasores al mismo tiempo. A pesar de tener un ejército considerable, no tiene ninguna posibilidad contra sus oponentes al mismo tiempo. Por lo tanto, no es aconsejable comenzar una batalla directamente: es mucho más efectivo intentar usar un "truco". Primero, deberás enviar un espía de nivel "Maestro" a la corte del Rey de Noruega. En el interior, su agente tendrá que intentar crear una "red" real de espionaje. Entonces, cuando la red sea lo suficientemente grande, puede planear matar al Rey y resolver esta parte del problema. Por lo tanto, tendrá que pasar al rechazo de Wilhelm. En primer lugar, le recomendamos que envíe a casa la mayor parte de su ejército: las finanzas de Harold no son particularmente buenas, por lo que tratar de mantener un ejército de ese tipo seguramente terminará en la bancarrota. Cuando el ejército esté en casa, finalmente podrás obtener ingresos de tu reino.
Además, trate de mirar de inmediato a su hijo, que no tiene esposa: tendrá que tratar de encontrar una para él, rápidamente. Primero, mire la edad de la novia y, como un regalo, no un pacto, sino simplemente dinero. El personaje del juego que parece más apropiado para este tipo de alianza es sin duda la hija del Rey de Alemania. Después de completar la boda y recuperar las 50 monedas de oro que sirven como dote, puedes usarlas para pagar a un asesino. Cuando Wilhelm también haya sido asesinado, obtendrás el escenario "Victoria" sin tener que luchar de ninguna manera.
Harald, rey de Noruega
Usar Noruega resulta relativamente simple, en comparación con las otras dos naciones: este estado tiene una gran cantidad de oro, así como un gran ejército, ya estacionado en territorio enemigo cuando comienza la invasión. El principal problema está representado por Wilhelm, ya que es posible que pueda "tomar" la corona británica primero. Tendrás que evitar que tal evento se convierta en realidad, es decir, asesinarlo antes de que suceda.
De hecho, cuentas con todos los medios monetarios necesarios, la ejecución será rápida e indolora (para ti). Cuando esté muerto, tendrás que esperar a que los británicos te ataquen en York; de esta manera, no socavarás las posibles alianzas y Harold ciertamente perderá la batalla dado el arduo trabajo que tendrán que pasar sus soldados para cruzar. el río. Está claro que luego tendrás que intentar perseguirlo y matar a todas las personas que consigas eliminar, lo que hará que tu potencial mayor expansión sea mucho más fácil.
Habiendo destruido el ejército británico, tendrás que empezar a atacar tantos castillos como puedas al mismo tiempo. Dadas sus grandes reservas de efectivo, recomendamos contratar mercenarios en caso de que su ejército no tenga el tamaño suficiente. Cuando casi todos los castillos estén sitiados, sólo tendrás que ocuparte de la "gestión" de estos asedios; después de un tiempo, Harold querrá terminar la batalla y tú ganarás.
Wilhelm the Conquerer - Siguiente escenario
Este escenario comienza después de haber ganado el escenario anterior y no hay suposiciones "subyacentes" peculiares. El jugador decidirá de forma independiente qué hacer. En primer lugar, te recomendamos que calmes a todos los personajes que has enfurecido como consecuencia de tus acciones. Wilhelm tiene una enorme cantidad de tierra, te recomendamos encarecidamente que las distribuyas a los distintos vasallos, para que estén "felices" y puedas proceder con la administración de tu reino sin demasiados contratiempos.
En segundo lugar, podemos explicar una situación que casi siempre es cierta, a pesar de la naturaleza "abierta" del escenario: sin el uso de mercenarios, no podrás hacerlo de ninguna manera. Así que empiece a trasladar a los miembros de su familia de inmediato; el matrimonio no tiene por qué resultar en una alianza, de hecho, a menudo es mejor cuando / si el resultado será una simple infusión de dinero (especialmente monedas de oro) para su reino.
Vídeo: tráiler teaser
La tercera cruzada
Líderes europeos
Incluso en este escenario, no hay objetivos fijos y establecidos. Puede elegir con relativa libertad qué hacer. Sin embargo, hay algunos consejos que pueden considerarse universalmente válidos. En primer lugar, independientemente de lo que prefiera hacer, le recomendamos que actúe como una fuerza tranquilizadora para sus subordinados. Ahora debería conocer el método: puede distribuir varios títulos y / o intentar sobornar a los distintos sujetos de la zona.
Una vez completado este objetivo, podrás empezar a jugar de forma "estándar". La mayoría de los vasallos no tienen descendientes, por lo que sus propiedades volverán a ser tuyas poco después de su muerte. Por esta razón, si desea recuperar la posesión de un territorio específico, a menudo es útil configurar el reloj del juego de tal manera que aumente la velocidad del desplazamiento del templo, para que mueran antes.
Jerusalén
Esta es una facción que será mucho más compleja de jugar que las anteriores. Pronto se dice la razón: Jerusalén puede ser considerada como una verdadera fortaleza a proteger, tendrás que rechazar constantemente a las verdaderas "hordas" de infieles que irán apareciendo en escena todo el tiempo. No es una tarea fácil, dado que la mayor parte de su reino está formado por poblaciones musulmanas, por lo que está sujeto a frecuentes disturbios. También por este motivo, será muy difícil crear un ejército compuesto casi exclusivamente por ciudadanos: la mayoría de ellos son musulmanes, por lo que tendrás que contratar mercenarios por la fuerza. Generalmente, jugar como Jerusalem te obliga a una estrategia completamente defensiva: puede ser un buen entrenamiento, desde este punto de vista, pero no lo recomendamos para jugadores que realmente quieran divertirse.
Bizancio
Se encuentra en una situación similar a la vista por Jerusalén, pero no tiene aliados del resto de Europa. Además, el emperador siempre debe tener en cuenta la presencia de una fuerte "oposición" dentro de su propio grupo, dada la alta autoridad otorgada a sus subordinados (que le aconsejamos que disminuya rápidamente). Bizancio no se caracteriza por deseos expansionistas particulares (dado el territorio ya extenso), así como por asuntos políticos particulares. Por lo tanto, siempre debe tratar de calmar todas las "perturbaciones" de carácter social que se encuentran en su interior - buscando por ejemplo. otorgar territorios a los vasallos de tal manera que la distribución sea lo más justa posible, para que nadie pueda protestar abiertamente. También recomendamos intentar una alianza con Georgia, la única nación ortodoxa al este de Bizancio; aunque no es de mucha ayuda, será mejor que nada.
La Guerra de los Cien Años
La guerra se caracteriza por un conflicto en dos bandos: Inglaterra vs. Francia. Por lo tanto, tendrá que elegir cuál de las dos naciones preferirá.
Inglaterra - Eduardo III
La ventaja de Inglaterra está dada por el tamaño de su ejército: es realmente enorme, por lo que no tendrás problemas para derrotar a los franceses. Tendrás que intentar atacar principalmente desde dos direcciones: el Canal de la Mancha y la zona cercana a Burdeos (que ya inicialmente forma parte de tus tierras). Al atacar al enemigo desde dos lados, es casi seguro que lograrás la victoria.
Durante la lucha contra Felipe VI, rey de Francia, también se pueden emprender acciones diplomáticas para intentar "sabotear" su relación con vasallos y nobles; en el caso de que logres sabotear definitivamente su relación con los nobles de la corte, incluso puedes arreglar que vayan a asesinar al propio Rey.
Francia - Philip VI
El consejo general para un jugador que usa Francia es: ni siquiera empieces la guerra. El oponente tiene un ejército enorme, una mayor cantidad de dinero, así como una influencia muy significativa en términos de puro "poder". Además, tienes todo que perder (todo el territorio) mientras que ellos, en caso de que pierdan la guerra, no tienen nada que perder.
El método más simple para evitar la guerra por completo es ... matar a Eduardo III, el rey de Inglaterra, junto con su hijo, que también tiene derechos sobre la corona inglesa. De esta forma, evitará la guerra incluso antes de que pueda comenzar. Pero, ¿qué hacer si Inglaterra intenta pelear contigo de todos modos? Continúe conspirando con la corte de Edward para que sea asesinado. De hecho, no tienes suficientes recursos para crear un ejército lo suficientemente poderoso que pueda derrotar al enemigo; además, incluso tratando de continuar el linaje de Felipe VI, todos sus vasallos se convertirían en el momento de la sucesión y no tendrías ninguna esperanza de lograr la victoria.
Solución de video: lista de reproducción
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Solución de video: primera parte
Solución de video - Segunda parte
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Fecha de salida: Abril 27 2012