precaución
La solución se basa en la versión americana del juego, por lo que puede haber diferencias con la española.
prólogo
Los hechos narrados en este primer episodio de Games of Thrones: Iron From Ice, comienzan durante la "Boda Roja", la fatídica velada, donde Robb Stark fue asesinado junto a su nueva esposa y su madre Catelyn Tully por Walder Frey. La vida de Robb Stark, Rey del Norte en ese momento, es vendida a la causa de la Casa Lannister, el patriarca de la casa Frey está feliz de realizar este alto acto de traición ya que Robb no respetó un pacto que lo hubiera requerido. casarse con una de sus hijas. La casa Stark deja de existir (al menos oficialmente) esa misma noche, Winterfell ahora se reduce a un montón de cenizas después del nefasto ataque de Theon Greyjoy, Sansa Stark es rehén en Desembarco del Rey, se cree que Aria está muerta y Jon Snow (el bastardo de la Stark House) ha jurado lealtad a la Guardia de la Noche y, como bastardo, no puede heredar los títulos de su padre Eddard. Es precisamente en la caída de la casa Stark que giran en torno a los sucesos de los protagonistas de este juego. La casa Forrester de Ironrath, son una antigua familia formada por maestros artesanos capaces de crear los mejores escudos de todo Poniente. Las tierras que poseen proporcionan el famoso "Ironwood" o "madera de hierro", la madera más valiosa y resistente que existe. Juraron lealtad a la familia Stark y se convirtieron en sus abanderados. Por sus acciones junto al Rey del Norte, se han ganado la oportunidad de luchar a la vanguardia. Con la caída de la casa Stark, pronto serán señalados como traidores a la corona y todo su prestigio pronto disminuirá, dejándolos a merced de los acontecimientos. Como miembros de la Casa Forrester y aquellos que han jurado su lealtad, deben intentar sobrevivir a la tormenta que pronto golpeará sus cabezas, tratando de hacer que esta casa sobreviva y proteja su tierra.
Capítulo 1
Demos un paso atrás y volvamos a la noche de la "Boda Roja". Estás a los pies de los Gemelos (el castillo de la casa Frey), y junto a todo el ejército leal a Robb Stark, estás celebrando las recientes victorias en el campo, ahora estás listo para cruzar el puente que te llevará a las tierras de los Lannister, cargados con la idea de derramar algo de sangre, pero ajenos a todo lo que va a suceder. Tendrás el control de Garred Tuttle, el escudero personal de Lord Forrester. Siga los comandos en pantalla y limpie la espada de su señor, aún manchada con sangre enemiga. Tan pronto como aparezcan las primeras opciones de respuesta, se le informará que tiene un límite de tiempo para responder las diversas preguntas que se le harán, y también se le informará que el silencio es siempre una opción viable. Alrededor del fuego, algunos hombres leales en la casa de Forrester cuentan la historia de cómo capturaron a Jaimie Lannister. De ahora en adelante, si eres amable con Bowen, él lo recordará en el futuro. Lord Forrester aparecerá y querrá hablar contigo al margen, sabrás que a estas alturas tu deber como escudero ha sido cumplido y que pronto cabalgarás junto a su hijo como Caballero. Volviendo a la hoguera, Bowen te pedirá que le eches una mano para conseguir un poco más de vino, mientras camina hacia los barriles tu compañero se quejará del trabajo, además en este caso puedes ser amable o grosero con él, y también puedes infórmale del hecho de que pronto serás un caballero, Bowen recordará cómo lo trataste. Pronto llegará a los barriles de vino donde un hombre antipático de la casa Frey está haciendo girar la sabrosa bebida. Pronto notarás que algo va mal y que todos los hombres leales de la casa Frey están armados hasta los dientes.
Elección narrativa
Cuando la situación se aclare aún más y ahora sea consciente de que usted y sus compañeros corren peligro de muerte, puede decidir huir para advertir a su Señor o arrastrar a su compañero.
Advertir a Lord Forrester: Bowen morirá después de que hayas caminado unos metros, una vez que llegues a la hoguera, Lord Forrester te preguntará qué le pasó a tu compañero.
Arrastra a Bowen contigo: Salvarás la vida de tu compañero y juntos escaparás a la hoguera de tu Señor. Al elegir esta opción, Bowen probablemente también estará presente en los próximos episodios del juego.
Durante el escape tendrás que realizar unos QTEs que actuarán como tutorial, mover el stick analógico (o la tecla del teclado) hacia la dirección correcta, presionar repetidamente el botón que aparece en la pantalla, y apuntar el Círculo cuando aparezca hacia el punto de interés y luego presione inmediatamente la tecla que aparecerá en su interior.
Uno de los momentos más difíciles de la fuga será cuando tengas que levantar tu escudo para protegerte de unos dardos que te dispararán y empujarán a un hombre al suelo apuntándole con el círculo. Un carro de fuego te bloqueará el camino y tendrás que rodar debajo de él, así que gatea hacia adelante y cuando el carro se estrelle contra ti, presiona repetidamente el botón que aparece en la pantalla para salvarte. Luego serás agarrado por un soldado enemigo, sigue los comandos en pantalla para liberarte y alcanzar a tu Señor. Si has salvado a Bowen, él cumplirá con su deber de atacar a los enemigos; de lo contrario, uno de los soldados amigos se encargará de ello, pero aún tendrás que explicar la muerte de tu compañero escudero. Después de esta pequeña charla, Lord Forrester resultará gravemente herido y te llevará con él a la espesura del bosque, te confiará la antigua espada familiar pidiéndote que la devuelvas a un lugar seguro y luego te revelará un secreto. al pedirte que lo informes a tu tío y a nadie más, incluso aquí puedes decidir si aceptas la promesa o no, luego escaparás mientras el patriarca de la casa Forrester se enfrentará a su destino como solo un verdadero guerrero puede hacerlo.
Capítulo 2
Garred finalmente logra escapar de la confusión de la "Boda Roja". Se encuentra en el camino del Rey, con la intención de llegar a sus tierras y advertir a la Casa de Forrester de todo lo que acaba de suceder. Avanza por el camino y sigue el rastro de sangre hasta encontrar un cerdo muerto, estos animales no son salvajes y entenderás que después (donde está la casa de tu padre) está pasando algo malo. Avanza más en el camino para encontrar el carro de tu padre completamente volcado, continúa hacia tu granja. Algunos hombres leales en la casa Bolton (la familia que, tras la caída de la casa Stark fueron elevados al rango de protectores del Norte), están matando a tus animales y han herido gravemente a tu padre, no hay rastro de tu hermana. Los hombres te ordenarán que te alejes, puedes elegir entre desenvainar la espada de Lord Forrester o correr hacia tu padre, sin embargo aún te encontrarás teniendo que enfrentarte a los soldados enemigos iniciando una pelea en la que tendrás que seguir algún QTE, durante el cual puedes elegir entre dos armas improvisadas que te llevarán a la misma conclusión. Una vez que haya logrado recuperar la posesión de la espada, se enfrentará a una nueva elección.
Elección narrativa
Delante de ti, el soldado que ha reducido a tu padre a la muerte está tirado en el suelo con tu espada apuntando a su garganta, puedes decidir si quieres vengarte o mostrarte misericordioso y dejar que se escape con el rabo entre las piernas. .
Déjalo escapar: Los soldados saldrán de la granja a toda prisa, sin antes informarte que avisarán a Lord Bolton de lo sucedido.
Elimina al soldado: Te tomarás tu justa venganza, los soldados restantes huirán sin antes informarte que advertirán a Lord Bolton del asesinato que acabas de perpetrar y pedirán a la familia Forrester que responda por él.
Una vez que los soldados enemigos estén lejos, acércate a tu padre moribundo para descubrir que tu hermana ha sido asesinada, el pobre morirá en tus brazos y todo lo que tienes que hacer es continuar tu camino hacia el castillo de Forrester.
Capítulo 3
Gared finalmente llegará al Castillo de Ironrath, una vez que cruce las puertas, el Maestro lo rescatará de inmediato. Una vez en el gran salón, tendrás que echarle una mano al Maestro manteniendo la herida abierta para él. Una vez que termine el vendaje, se le pedirá que camine un poco para ver si su pierna puede soportar el peso, aproveche esta oportunidad para visitar el gran salón y aprender más sobre la historia de la familia Forrester. Puedes controlar la silla del Señor, la habitación, el escudo y el tapiz en el que puedes analizar a cada miembro de la familia. Vuelve a la mesa del Maestro y recoge la alfalfa y las vendas, pueden ser útiles en el futuro. Habla con el maestro, decide si mostrarle la espada, y se te preguntará sobre el secreto de Lord Forrester, puedes decidir si compartir el secreto o no, en la primera elección violarás la promesa hecha al Señor, pero tú Todavía puedes mentirle a tu tío más tarde. En ese preciso momento entrará Lady Forrester, podrás decirle lo intrépido que fue su hijo al borde de la muerte y cómo luchó con valentía contra su marido, enséñale la espada que será inmediatamente tomada por el Maestro que se encargará de traerla. al joven Ethan (el actual Señor de los Forresters). Duncan (tu tío) y Royland irrumpirán, su discusión es sobre qué hacer contigo, puedes decidir ponerte del lado de tu tío y hacer lo tuyo, o estar de acuerdo con Royland en busca de venganza, ellos recordarán claramente de qué lado. te has alineado. Eventualmente, independientemente de tu respuesta, serás enviado al Muro para prestar juramento dentro de los Guardianes de la Noche, ya que tu presencia es demasiado arriesgada para la inminente visita de Ramsey Snow (el bastardo de Bolton). Cuando te acompañe al caballo tu tío, ha llegado el momento de revelarle el secreto de Lord Forrester, tu familiar parecerá bastante preocupado y te preguntará si lo has denunciado a otra persona, puedes mentir por si acaso le ha dicho al Maestro o diga la verdad en caso de que se lo haya guardado todo para usted. Antes de pasar por debajo de la puerta, la hermana gemela de Ethan, Talia, te dará un medallón de la familia Forrester.
Capítulo 4
En este capítulo, asumes el papel del joven Ethan, el cuarto hijo de Lord Forrester y ahora Lord of Ironrath a pesar de sí mismo. Te encontrarás en el bosque con tus dos hermanos mientras juegas al escondite. Tu hermano menor estará cansado del juego, puedes decidir ganar o hacerlo ganar, en esta segunda opción tu hermano te lo agradecerá. Royland te llegará informándote que se requiere tu presencia como nuevo Lord, puedes decidir ir con él de inmediato o quedarte, en el primer caso harás que tus hermanos se preocupen por el hecho de que puedes cambiar por la responsabilidad que tiene. caído sobre tus hombros, en el segundo caso no se preocuparán, pero te convencerán de que sigas a Royland. Una vez en el gran salón de Ironrath, también se encontrará con Duncan, los Whitehalls, la principal familia rival, se enfurecen cuando Gared, un simple escudero, ha atacado a los soldados. Te pedirán justicia por el asesinato.
Royland le pedirá que sea firme y decidido, mientras que Duncan sea diplomático, cualquier elección que haga no cambiará los eventos que seguirán. Los Whitehalls demostrarán ser muy hostiles y arrogantes y solo puedes informarles que Gared ya ha sido enviado a la barrera como castigo, luego te amenazarán con ser llevado ante el juicio de los Boltons (los nuevos protectores del Norte después de la caída del Stark). Lady Forrester aparecerá y les recordará a los Whitehall que no sean tan groseros y que respeten la etiqueta. Las formas serán más amables, pero el hostil Lord aún decidirá regresar con los Bolton a cuestas, por lo que puedes decidir saludarlo de una manera grosera o digna de un verdadero caballero.
Capítulo 5
La historia se trasladará a Desembarco del Rey. El Rey Jeoffry acaba de derrotar a Stannis en Blackwater, gracias al Alto Fuego y la llegada providencial de su abuelo Tywin Lannister, esta victoria ha levantado la moral de su casa y los preparativos para la próxima boda. Con Margaery Tyrell le están dando un corte en el trabajo. Interpretarás a Mira, la hermana mayor de Ethan, y la primera dama de honor de Margaery. Una vez en tu habitación, abre el cofre y echa un vistazo a tus objetos personales, un trozo de madera tallada con la marca de la casa de Forrester, una carta que estabas escribiendo y una moneda que te dio Asher, tu hermano mayor. Siempre dentro de la habitación, también encontrarás una carta escrita por tu madre donde te informa de la trágica situación en la que se encuentra la familia, de hecho se te pedirá que busques ayuda de la futura reina (Margaery Tyrell de hecho). Serás interrumpido por un joven criado que está muy interesado en tus asuntos y que resultará más interesante de lo que parece. Llegarás a Margaery, quien te informará que los Lannister no están muy contentos de que tenga una damisela que ha sido tan leal a los traidores como lo son los Stark, por lo que se cuestiona su propia lealtad al Rey. Te verás obligado a reunirte con Cersei Lannister y tu dama está muy preocupada porque no conoces los modales y la política de Desembarco del Rey. Te encontrarás directamente en la sala del trono donde tendrás que enfrentarte a Cersei y Tyrion. La madre del rey Jeoffry te hará algunas preguntas para poner a prueba tu lealtad. Se le preguntará si la lealtad de los Forrester es con el Rey actual y si se consideran traidores, por haber sido abanderados de las Estrellas, se enfrentarán a la decisión de jurar lealtad a Roose Bolton (el que mató a Robb Stark y actual protector del Norte) o se niega a hacerlo. Por último hablarás de la importancia de la tierra que pertenece a tu familia y Ironwood (Iron Wood) la madera más preciosa de todo Westeros, utilizada para construir barcos, escudos y palacios, está claro que el Rey querrá seguir tomando ventaja de este importante recurso.
Elección narrativa
Cersei te preguntará si, en caso de que tengas que elegir, serás más leal al Rey oa tu dama Margaery Tyrell.
Elección de la lealtad a Margaery: Tu dama definitivamente estará encantada, pero Cersei no se lo tomará muy bien.
Elegir la lealtad al Rey: Cersei definitivamente estará encantada, pero su dama no se lo tomará muy bien y se sentirá decepcionada.
Luego te dejarán libre para hablar con Tyrion Lannister (cualquiera que conozca la serie Juego de Tronos sabe con certeza que Tyrion puede ser un excelente y fiel aliado), el enano te preguntará si puede contar con tu familia para seguir teniendo suministros de Ironwood, puedes aceptar la propuesta haciéndolo un aliado y luego pedir su ayuda para la situación actual en la que se encuentra tu familia. Conocerás a la otra dama de honor de Margaery en sus habitaciones privadas, tu dama llegará poco después y no puedes perder la oportunidad de pedir su ayuda. Si decides pedirle ayuda a tu Dama, ella te dirá que también puedes hablar delante de Sera (la otra dama de honor), puedes decidir despedirla o no, en el primer caso Sera se decepcionará, pero tu la información estará a salvo de los oídos. indiscreto, en el segundo caso aún pedirás la ayuda de tu dama, pero Sera escuchará todo (elegí la primera opción, en King's Landing incluso las paredes tienen oídos, pero Sera aún podría ser más fiel de lo que creo). Margaery le dirá que hará lo que pueda, pero pedir ayuda para una familia que se cree que es una traidora podría ser peligroso.
La historia se trasladará nuevamente a Gared, que está atravesando el Bosque de los Lobos para llegar al Muro lo antes posible, donde será juramentado por la Guardia de la Noche. Escucharás un grito espeluznante en la distancia. Una vez que hayas tomado las órdenes de Gared, acércate a la fuente del terrible sonido para encontrar una hoguera donde Ramsey Snow (el bastardo de Lord Bolton) está torturando a un hombre sujeto a dos postes de madera cruzados (recuerda que el símbolo de Bolton es un hombre desollado). El objetivo de Ramsey es obtener información sobre la familia Forrester de su víctima, Gared se esconderá detrás de un árbol desde el cual podrá espiar la situación mirando a la derecha, tenga mucho cuidado de no ser descubierto y cuando la pantalla se ponga roja se esconderá inmediatamente. .
Elección narrativa
En algún momento, una piedra a tu lado rodará creando un cierto ruido, esto hará que los hombres de Bolton sospechen mientras comienzan a acercarse hacia tu posición.
Huir: Podrás escapar sin que te vean.
Estarse quieto: No serás visto y podrás permanecer escondido; Una vez que los hombres de los Bolton se hayan ido, puedes acercarte a la desafortunada víctima para ver de qué es capaz Ramsey Snow.
La historia se publicará nuevamente en Ironrath, uno de los hombres de Forrester acaba de ser capturado, había robado armas y estaba tratando de escapar tan preocupado por la inminente llegada de los Bolton, gritará que la situación es desesperada, la comida escasea y absolutamente no podrás hacer frente a ningún tipo de asedio.
Elección narrativa
El hombre era culpable del delito de hurto, en este caso la ley establece que es el joven señor de la casa Forrester, Ethan, quien decide qué castigo infligir al delincuente u otorgarle el indulto.
Envía al hombre a la barrera: El criminal gritará y maldecirá a tu familia, pero pronto será despedido, es probable que hayas demostrado a tus hombres lo duro que eres con los criminales. Tus hermanos estarán preocupados por tus cambios.
Corta tres dedos al hombre: Puede decidir si amputar la extremidad usted mismo o dejar que Royland lo haga. Les demostrarás a tus hombres lo duro que puedes ser como señor, pero tus hermanos estarán preocupados por tus cambios.
Da gracias al hombre: Es posible que hayas demostrado ser algo débil frente a tus hombres, un criminal sigue siendo un criminal y, como tal, debe ser castigado, pero tus hermanos se sentirán aliviados de que te hayas mantenido fiel a ti mismo.
Capítulo 6
En el sexto capítulo veremos a Ethan lidiando con las primeras responsabilidades de un Señor, a pesar de la corta edad, tendrás que intentar a toda costa sopesar cada una de tus acciones por el bien de tu gente y tu antigua casa. El Maestro te explicará que ha llegado el momento de que nombres un Centinela, es decir, una persona en la que puedas confiar y que pueda asesorarte en momentos de necesidad. Los dos candidatos serán Duncan y Royland y tu tarea será hablar con las personas más cercanas y de confianza para que te puedan asesorar sobre qué persona es digna de ser nombrada Centinela. Habla con Ryon, Roland, Duncan, Malcom y tu hermana gemela, el Maestro también te dará su opinión, sin embargo nadie te hará saber si tiene preferencias o no. Ryon está sentado junto al granero y juega con una espada de madera, no puede esperar para poder vengar a tu hermano Roderik, será difícil para ti ver a un niño tan pequeño que ya está pensando en vengarse, trata de ser amable con él. .
Dirígete al campo de entrenamiento, donde encontrarás a Roland entrenando a los hombres para la inminente llegada de Ramsey Snow, háblale del Sentinel para elegir escuchar su punto de vista, es decir, ser decisivo y responder a la fuerza con la fuerza. Dirígete a Duncan y haz la misma pregunta, el tío de Gared tiene un pensamiento completamente opuesto al de Roland, es decir, la diplomacia ante todo. Habla también con Malcom en los establos, pídele su opinión sobre el Sentinel que será designado para más detalles, luego sabrás que está a punto de irse a buscar a tu hermano mayor Asher, la noticia te dejará algo desanimado ya que el El pedido recibido proviene de Lady Forrester y temes que ella crea que no puedes soportar el peso de las responsabilidades que han recaído sobre ti. Una vez que se sienta listo, hable con el Maestro y hágale saber que ha tomado una decisión. Obviamente harás feliz a la persona que será nombrada centinela mientras que el excluido estará muy disgustado. Independientemente de tu elección, la discusión se centrará en las formas en las que conocer a Ramsey Snow, Duncan te propondrá reunirte con él en el gran salón y darle la bienvenida de manera diplomática para demostrarle que no le temes, Roland proponte encontrarte con él con la puerta cerrada y con hombres con armas detrás de ti, para demostrar que puedes ser fuerte.
Elección narrativa
Después de la discusión, te detendrás por un momento con tu madre para discutir el asunto Asher, tu hermano mayor tiene fama de ser un buen exaltado, su presencia podría ayudar en estos tiempos difíciles, pero su temperamento ardiente podría causar más problemas que resolver. .
Envíe a Malcolm a Essos: Malcom partirá inmediatamente hacia Essos, probablemente tu hermano Asher estará presente en los próximos episodios.
Mantenga a Malcolm en Ironrath: Malcolm se quedará en Ironrath para ayudarte cuando llegue Ramsey Snow, es posible que tu hermano Asher no aparezca en los próximos episodios.
Capítulo 7
La historia volverá a King's Landing. Mira está en la habitación de su dama y tiene la oportunidad de examinar algunos objetos en la mesa, la marca de la letra de la familia Tyrell y una extraña llave. Puedes decidir quedarte con uno de los dos objetos o dejarlos en su lugar, uno de estos podría ser muy útil en episodios futuros, pero, si se nota, su ausencia podría costarte muchos problemas. Sera entrará a la habitación y dependiendo de si has decidido despedirla o no durante tu solicitud a Margaery, la discusión puede ser más o menos pesada, sin embargo ahora tendrás la oportunidad de ofrecerle tus disculpas. Su dama entrará en la habitación con muy malas noticias, el rey Geoffry no ha aceptado ayudar a la familia Forrester y la propia Margery parece débil y manipulable por una de sus damas de honor. Saldrás de la habitación, donde conocerás al joven sirviente, si eres amable con él, te darás cuenta de que ese chico podría ser útil muy pronto.
La historia volverá a seguir los acontecimientos del joven Lord de Ironrath. Independientemente de a quién elijas como Centinela, te encontrarás discutiendo con Ramsey Snow en el gran salón. Puedes decidir si inclinarte ante él o no, si lo haces, él estará feliz, si no, se enojará. Cuando el bastardo de Bolton se acerque a su familia, deténgalo porque está asustando a su hermano menor. Cuando decida confiar tus tierras y el control de la madera a los Ironwoods, puedes responder que los mejores artesanos son los de los Forresters para salvaguardar al menos la mitad de tus posesiones. Cuando Ramsey regrese para dedicar su atención a tu hermana, detenlo y cualquier otra decisión que tomes, aún serás asesinado con un cuchillo en la garganta (¡no hay forma de salvar a Ethan, sé eso!). ¡Ryon será tomado como rehén por la familia Whitehalls y puedes disfrutar de las vistas previas del próximo episodio en función de las elecciones que hayas tomado!
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Fecha de salida: Diciembre 3 2014