precaución
La solución se basa en la versión estadounidense para Wii U del juego, por lo que puede haber diferencias con la versión en español.
Los ejércitos de la ruina
Sigue los primeros pasos del tutorial hacia la lucha con el Volga, durante el cual se señalará su punto débil. De camino al fuerte abandonado ve a rescatar al Capitán Goron, como indica el nuevo objetivo. Luego aprovecha la apertura de las minas para conseguir las bombas, con las que destruir los bloques de piedras que obstruyen el camino, como el de la carretera a Zelda que parte del punto de partida del nivel. Luego pasa al siguiente objetivo indicado, desviándote hacia el norte en caso de que quieras obtener un pedazo del corazón de inmediato. Una vez hecho esto, reúnase con Zelda en el sur, posiblemente tomando el control del puesto avanzado controlado por el enemigo en el camino. Cuando llegues a la fuente de las hadas, ingresa al círculo mágico para eliminar a la mayoría de los ejércitos enemigos, luego aléjate para enfrentarte al rey Dodongo. Para derrotarlo, espera a que abra la boca para respirar ardientemente y golpee sus mandíbulas con un preciso lanzamiento de bombas. Repite esta secuencia hasta que lo derrotes.
El miembro de la tribu Seikah
Elija Impa como personaje para aprovechar su habilidad con el elemento agua y camine hacia el puesto avanzado norte marcado por el objetivo, luego reúnase con el Capitán de Hyrule marcado en el mapa. Para ello tendrás que atravesar el área central, accesible solo después de derribar un muro con bombas, y conquistarlo. Después de eso tendrás que apresurarte hacia el punto desde donde la mina de radio comienza su camino y escoltarla hasta su destino, matando a todos los enemigos que intenten destruirla. En este punto aparecen nuevos enemigos hacia el sur. En realidad, no es estrictamente necesario que te lances hacia ellos para detenerlos, pero en esta coyuntura una serie de batallas solo pueden traerte beneficios en términos de rupias, artículos adquiridos y experiencia en el campo. Además, garantizarás la estabilidad de los puestos de avanzada en tu poder, que generan constantemente soldados para tu facción y garantizan la salud de tu ejército. En cualquier caso, después de tomar el control de Tunnel Square, el camino hacia el interior de la estructura se abrirá donde tendrás que aventurarte para derrotar al Espíritu de la Cueva. En este punto solo hay que esperar la indicación de la aparición de otra radio mina para ser escoltada, esta vez también amenazada por la aparición de algunos magos. Después de hacer tu trabajo podrás dedicarte a conquistar los últimos espacios que quedan antes de llegar a la salida de la cueva y concluir la misión.
La hechicera del bosque
Elige el personaje teniendo en cuenta que el elemento más importante en este nivel es el fuego. Sin embargo, para derrotar a los Deku Baba que representan tus primeros objetivos, necesitarás el arco. Inicialmente, solo se te mostrará la zona genérica en la que se encuentra el arma, pero no te desesperes y espera indicaciones más precisas: en cualquier caso, para acelerar las cosas, abre el cofre ubicado al suroeste detrás de un gran árbol. Luego derrota al Gibdo en el área del árbol donde se refugió Lana. Tras el incendio del Gran Árbol Deku, ahora tendrás que dirigirte hacia el noreste donde se encuentra la fuente de hadas para entrar en el círculo mágico y convocar al hada que desatará una lluvia salvadora.
Aquí también te encontrarás con un pollo grande: golpearlo varias veces desatará su enfado y también evocará la aparición de una miríada de otros pollos, bastante enojados que te seguirán por el escenario hasta su completa eliminación. Pero ni siquiera entonces puedes estar seguro, porque Cucoo, un pollo mecánico, llegará último. Te hemos advertido: ¡presta atención a tus acciones!
Su objetivo real, sin embargo, es Wizzro, que se encuentra al noroeste. Dirígete hacia él, conquista puestos de avanzada en el camino y enfréntate a él. Después de disminuir su barra de energía, Wizzro huirá dejándote con Gohma, una gran araña. Para derrotarlo tendrás que apuntar al ojo con el arco, pero solo mientras está disparando su rayo o cuando se está preparando para lanzar una carga, único momento en el que es vulnerable. Después de recibir una cierta cantidad de golpes, Gohma se acerca al gran Árbol Deku y aquí tendrás que acelerar tu acción ofensiva para derrotarlo antes de que tu base sea conquistada, lo que provoca tu derrota.
La hechicera del valle
Elige el personaje teniendo en cuenta que el elemento más importante en este nivel es el rayo. Inicialmente, su objetivo es conquistar los dos fuertes al este y al oeste. Mientras tanto, Impa se encargará de Volga y una nuez oscura, pero si lo desea, puede anticiparlos y derrotarlos usted mismo para maximizar su botín. En cuanto a los dos fuertes, aquí encontrarás por primera vez algún Beamo, o el equivalente de las torretas en el mundo de Hyrule Warriors. Para destruirlos de cualquier manera solo necesitas apuntarlos con bombas. Después de la conquista de los fuertes, continúe eliminando enemigos, tal vez conquistando puestos de avanzada, hasta que esté actualizado sobre su próximo objetivo, que está representado por un ingeniero que necesita su escolta. Al llevar al ingeniero a su destino, se bajará el puente hacia el este, pero antes de dirigirse en esa dirección asegúrese de que los fuertes y puestos de avanzada que tiene estén bien defendidos de la embestida de los invocadores que aparecen en el mapa. Tranquilízate de la fuerza de tus defensas, entra en la zona de ruinas y derrota al jefe del fuerte para conseguir el boomerang que está en el cofre que aparece tras su derrota. Úselo para destruir las plantas trepadoras, incluidas las que están en el centro de las ruinas que protegen al Guardián: derrotarlo abrirá la puerta en el área central. Luego dirígete a Cia y después de la escena prepárate para la batalla de final de nivel con Manhandle. Golpéalo con tu boomerang cuando sus cabezas estén verdes, luego apunta al punto débil expuesto. En ese momento, el jefe lanza cinco cápsulas para el escenario: destrúyelos con el boomerang, luego repite la secuencia anterior para finalmente derrotar a Manhandle.
Tierra de mitos (Ocarina of Time)
Dirígete hacia la izquierda o hacia la derecha, esquivando las rocas que los Goron arrojan debajo y matando a los Deku Bamba en el camino. Conquista los dos fuertes a cada lado, luego llega al Puente de Boulder y derrota al ejército enemigo tomando el control del área. Después de eso, intercepta a Darunia que se dirige hacia tu base y deténlo antes de que haga daño. Los escollos no han terminado porque pronto un ejército de Gorons comenzará a moverse hacia tu base, recibiendo el apoyo de Darunia quien mientras tanto habrá recuperado sus fuerzas justo a tiempo para lanzarse al asalto de las áreas bajo tu control directo. Protege el campo de batalla corriendo para asegurarte de que tus bases no caigan bajo el control del enemigo. Defiende el fuerte oeste y, si es necesario, despeja el camino del Deku Baba para facilitar el paso de Impa hacia el Boulder Keep desde donde lanzará un ataque hacia la base enemiga. Aprovecha el pasaje creado dentro de la base por la lluvia de cantos rodados y lánzate hacia el ejército que intenta escapar antes de que pueda llegar a tus puestos de avanzada. Sin embargo, no te distraigas e intercepta las minas de radio Goron, derrotando a los operadores que las controlan para poder desviarlas a la base del Jefe Goron. En ese punto solo debes cancelar los ataques de otros tres grupos de Gorono antes de enfrentarte a Darunia por última vez y derrotarlo de una vez por todas.
Tierra del Crepúsculo (Princesa Crepuscular)
Después de capturar el puesto de avanzada más cercano al punto de partida, dirígete hacia el suroeste mientras el juego actualiza tus direcciones señalando dónde está Agitha. Sálvala y disfruta de la escena, luego escoltala por el mapa para conquistar puestos de avanzada en el camino. Al final de otra escena, enfréntate al ejército de Midna y toma posesión del fuerte en el campamento oeste. Sube hacia el noroeste y toma fuertes en el camino hasta que te avisen de un ataque a tu base. Una vez que se detiene el ataque enemigo, puedes disfrutar de unos momentos de tranquilidad antes de que tu objetivo se convierta en la derrota de Midna. Puedes enfrentarlo en cualquier momento, pero primero te recomendamos que conquistas los puestos de avanzada que aún están en manos del enemigo, liberándolos así del Crepúsculo y debilitando fuertemente a tu oponente. Sin embargo, para exponer su punto débil, primero debes deshacerte de los invocadores y la pantera que la protege.
Land in the Sky (Skyward Sword)
Después de recibir el objetivo actualizado, dirígete a Fi en la estatua y escolta a Levias. Luego defiende tu base del ataque de los enemigos, entre los que también verás al capitán enemigo Ghirahim. No es un oponente particularmente duro, pero tiene una serie de combos que podrían lastimarte bastante, así que presta atención y prepárate para esquivar sus ataques cuando los veas estallar. Mientras continúas escoltando a Fi, intenta conquistar puestos de avanzada en el camino, incluida la indispensable Fortaleza de la Academia.
Para hacer esto, deberás deshacerte de tres Aeralfos y su jefe. Mientras tanto, Fi continúa hacia el suroeste por un camino poblado por Deku Baba: mantén el arco a mano y hazlos inofensivos antes de que puedan dañar a Fi. Después de poner sus manos en el fuerte occidental, Fi gira hacia el norte, donde entrega la sopa milagrosa a Levias, quien abre otro pasaje para usted. A medida que se dispone a conquistar puestos de avanzada enemigos cercanos, el objetivo de la misión cambia y ahora le pide que elimine a Volga. En esta batalla puedes contar, al menos en la fase inicial, con la ayuda de Fi, útil para permitirte deambular un poco por el mapa y quizás recuperar el trozo de corazón en el fuerte del norte. Sin embargo, la supervivencia de Fi es uno de los requisitos previos para la victoria, así que no se exceda. Una vez que hayas eliminado gran parte de la salud del Volga, tu oponente cambiará de forma, y en ese momento solo tendrás que recurrir a la ayuda de las hadas una vez más. Luego deshazte de los goblins y Aeralfos para acceder a la fuente, luego regresa a Volga y termina la lucha para terminar la misión.
Templo del Agua (Ocarina of Time)
Muévete hacia el sur, conquista las áreas que te rodean y defiende a Ruto del ejército sitiador, enfocándote inicialmente en los Lazalfos, antes de escoltarla a Lakeside. Llegado a su destino, capture el fuerte y Ruto activará el mecanismo que revela el acceso al templo. En definitiva, Ruto acaba prisionera en el centro del tiempo, y para liberarla solo hay que abrir todas las presas. Comienza desde el primer control en el sureste, alcanzándolo lo antes posible y activándolo para evitar la aparición de enemigos más poderosos. Una vez hecho esto, elimina a los invocadores y conquista los puestos de avanzada cercanos. Repite la misma mecánica con la del suroeste, agarrando si quieres las habitaciones opcionales este y oeste ahora abiertas. Como siempre, no se utilizarán para ganar, pero ayudarán a tu ejército a reponer las filas. De todos modos, con los grifos sureste y suroeste abiertos, puedes enfrentarte al Guardián en el centro del templo y liberar a Ruto. Sin embargo, la misión no termina ahí: en este punto se le pide que derrote a Zelda. Mientras te diriges hacia ella, conquista las áreas adyacentes y rompe los frascos para reponer la salud y la magia. En las primeras etapas de la pelea, Zelda convoca al rey Dodongo: sabes cómo derrotarlo, así que no pierdas el tiempo. Después de ajustar el marcador con el simio, regresa con Zelda, temporalmente mantenido a raya por tu ejército, y prepárate para evitar el ataque AoE que se lanza después de cada combo para aprovechar la barra de puntos débiles que aparece en ese momento.
El Rey de las Sombras (Princesa Crepuscular)
Muévase hacia el este e incluso si el objetivo le dice que conquiste los niveles inferiores, tome un desvío hacia el superior en ese lado del nivel para obtener el Tiro de gancho, que le permite subir ciertas partes de los niveles. Luego muévete hacia el oeste, usando el Hook Shot, y despeja el campo para la llegada de Midna. Ahora mismo tendrás que dividirte en dos frentes: la base atacada, donde es recomendable matar a los monstruos más grandes para facilitar las cosas a tus soldados, y la Plaza Oeste para conquistar. Luego ingresa al círculo mágico creado por Midna para herir al dragón, luego corre hacia Agitha y derrota a los enemigos que intentan secuestrarla (si tienen éxito la mantendrán prisionera en el Palacio Norte). Cuando llegue Argorok, regresa al cuadrado central y ayuda a Midna, luego ingresa al círculo mágico nuevamente para asestar otro golpe al dragón. Pronto se le pedirá que ingrese al círculo mágico cerca de la fuente por tercera vez. En este punto solo tienes que derrotar a Argorok: espera a que la cola se ponga azul y golpéala con el Hook Shot para tirarla al suelo y dejar al descubierto su punto débil. Una vez derrotado, será el turno de Zant, pero su lentitud y previsibilidad lo convierten en un oponente poco probable en este momento.
Ambición sellada (espada hacia el cielo)
Refuerza tu presencia en el terreno inicialmente, ya que varios de tus aliados pronto se convertirán en traidores y te atacarán cuando menos te lo esperes. Para detener el ataque, deberá encontrar a su líder. Para ayudarte, Fi te mostrará un área que se encogerá con el tiempo, pero mientras tanto los traidores atacarán tu base y tu campamento. Una vez derrotado el ataque, Ghirahim convocará a The Imprisoned, un enemigo gigantesco al que tendrás que derrotar apuntándole los dedos de los pies para hacerle perder el equilibrio. Después de eso, ocupa el fuerte al oeste para usar sus catapultas cuando la bestia se acerque a él.
Repite la misma hazaña con el fuerte del este: si quieres, aún puedes unir los dedos del Encarcelado en el camino, pero ten cuidado con la onda expansiva de sus pasos. Derriba al Encarcelado con un último ataque de las catapultas, lánzate en persecución de Ghirahim, no sin antes haber defendido tu base del asalto de su ejército. Ghirahim no es particularmente fuerte, pero está defendido por Moblin y Stalmaster: puede ser una buena idea derrotar a sus dos ayudantes primero para apoderarse de los materiales que dejan en el suelo.
La espada sagrada
Actualiza Link (el único personaje utilizable) antes de la misión, luego enfócate primero en las Fuerzas Fantasma que aparecen en el campo de batalla mientras tus aliados encuentran las tres estatuas que necesitan ser activadas. Una vez que recibas la señal de una estatua, corre hacia el aliado para escoltarlo de manera segura a su destino. En este punto, elimine a los invocadores cercanos antes de salir a buscar al líder de las Unidades Fantasma que se esconde como Lana. En su mapa, por lo tanto, estará marcado como un capitán aliado: el primer sospechoso debe ser el capitán que deambula solo, sin soldados alrededor. Cuando lo derrotes, finalmente tendrás acceso al templo. Dirígete hacia la puerta que te separa de la Espada Maestra y elimina al Guardián. Después de la escena, enfréntate a Wizzro obligándolo a retirarse, luego únete a Zelda afuera y defiéndela del ataque de los capitanes de la Fuerza Oscura mientras se mueve hacia el templo. Finalmente, Wizzro también hará su regreso y su derrota marcará el final de esta misión.
Una guerra de espíritu
Una vez más, Link será el único personaje jugable. Tu primer objetivo es conquistar los fuertes marcados: mientras luchas por su posesión, aparecen ReDeadKnights avanzando hacia Zelda. Estos seguirán apareciendo hasta que hayas obtenido el control de todos los fuertes marcados en el mapa. Lanza el Dark Link a la Sala de la Hechicera, moviéndote a su alrededor con el escudo levantado y respondiendo a los ataques. El primer Dark Link pronto se unirá a otras copias malvadas de tu personaje, a las que finalmente se unirá Ganondorf con su ejército. Después de derrotar a dos Dark Links, los otros dos parecen desaparecer. No te dejes engañar, pronto reaparecerá uno junto a ti, mientras que otro reaparecerá en la habitación de Cia. Después de derrotarlo, una escena sirve como preludio del enfrentamiento con Ganondorf y sus hombres. Después de derrotar a los que te rodean, sigue la marcha de tu ejército ayudándolo a continuar y eliminando a los enemigos que amenazan su avance. Vigila a Zelda, ya que ella pronto terminará rodeada por algunos de los secuaces de Ganondorf. Finalmente, la batalla final te pone frente al mismísimo Ganondorf. Su punto débil se destaca tras su disparo especial, aunque la principal dificultad será mantener a raya a los numerosos enemigos que te amenazan. Por esta razón, el uso de bombas, mejor si se actualizan, puede ser una excelente idea.
Baliza brillante
Comience ocupando el fuerte cercano, luego diríjase al East Sanctum descubierto por Zelda, que comparte su objetivo en el mapa junto con su contraparte en el oeste. Este nivel es bastante agitado y requiere que te muevas constantemente entre fuerte y fuerte para ayudar a los aliados. En el camino te encontrarás con algunos Dinolfos, enemigos que levantan la moral de las tropas cercanas a ellos: intenta eliminar a todos los que se acerquen a tu alcance. En resumen, a cada m, odo, se le indicará el tercer Santuario a conquistar que se encuentra al sur. La conquista de los tres santuarios dará moral a tus tropas mientras debilita a las enemigas. Aprovecha esta ventaja temporal para fortalecer la posición de tus aliados antes de que la CIA abra la Puerta de las Almas.
En este punto, intercepta a los dos Dinolfos que intentarán conquistar el Sanctum al este y al oeste, después de lo cual dirígete hacia la fuente para convocar al hada entrando en el círculo mágico. Una vez hecho esto tendrás que enfrentarte al Volga, en un choque muy similar al ya ganado anteriormente. Derrotado Volga tendrás que resistir una oleada de enemigos al final de la cual se presentará en el campo de batalla de la CIA. La clave de la victoria, en la primera parte, radica en la capacidad de permanecer apegado a la CIA para atacar su punto débil el cual queda expuesto mientras genera los Dark Links con los que intenta molestarte. Las complicaciones llegan al final, cuando la CIA genera tres clones, idénticos a ella, que deben ser derrotados individualmente. En esta coyuntura, trate de mantenerse en la distancia media y confíe en las bombas para mantener a raya a los oponentes más cercanos.
El regreso de Ganondorf
La primera parada es el fuerte en el suroeste indicado en el mapa, pero como la carretera está cerrada, solo tienes que volver sobre tus pasos y dirigirte al fuerte ahora accesible en el centro del mapa. Después de capturarlo, muévete a South Oasis, activando así el avance del ejército enemigo desde el norte y el sur. Mientras esperas su llegada, derrota a los guardianes de la prisión, marcados en amarillo en el mapa, para reponer tus filas. Luego pasa a conquistar los campamentos marcados, siempre atento a las posiciones ocupadas por tus aliados. En resumen, el juego señalará la aparición de cuatro Aeralfos, pero en el camino se te notificará de la llegada del Rey Dodongo al Oasis Sur. Inmediatamente muévete hacia el sur para derrotar al gran monstruo (¿recuerdas cómo hacerlo bien?). Solo en este punto debes subir hacia el noreste para luchar contra los Aeralfos: ten cuidado porque después de entrar a los Terrenos Sagrados estarás encerrado dentro de ellos hasta que los cuatro Aeralfos sean derrotados. En realidad, esto es solo el preludio del enfrentamiento final del nivel: Gohma aparece en el oeste y se mueve hacia Manhandla en el sur. Interceptarlos y derrotarlos usando arco y boomerang respectivamente.
Marcha del Rey Demonio
Mientras esperas la notificación del primer objetivo, conquista las cercanas Ruinas del Oeste. Luego planifique su plan de salvación para Ghirahim y Zant, dibujados y encarcelados en los templos al este y al oeste. Tenga en cuenta que las puertas del sur están cerradas, por lo que solo se podrá acceder al templo del este desde la puerta lateral, mientras que deberá acercarse a la del oeste desde el norte, donde le espera un invocador. Salvando a tus aliados tendrás que lidiar con una serie de clones de Impa: derrotar al original provocará la desaparición inmediata de todas las copias, lamentablemente no hay forma de entender cuál es el real en la pila así que solo debes confiar en la suerte . Impa también trae algunos Capitanes Goron que acecharán las ruinas que debes derrotar para cumplir el objetivo de la misión. Si aún no ha encontrado a Impa en este momento, lo encontrará a usted. Si primero quieres derrotar a sus sombras para acumular materiales, déjate perseguir por el escenario. Para visualizar el punto débil del Impa real, espere a que ejecute su ataque en el aire. Tras la derrota de todos los Capitanes Goron, serás llamado a enfrentarte a Lana: después de una primera batalla tu oponente se refugiará cerca de la fuente donde se dividirá en dos copias, cada una con la mitad de HP. En esta fase final tendrás que ser rápido en infligir la derrota para evitar que ella escape, que coincidirá con tu derrota.
Batalla de la Trifuerza
Mantente cerca de Zant, protegiéndolo de los ataques de los capitanes, alejándote solo para eliminar al invocador en Mountain Keep que complica tu vida. El siguiente objetivo requiere que derrotes a Link antes de que mate a todos tus Lizalfos. En esta pelea, es esencial que aprendas el momento de sus ataques temprano, que ocurren a intervalos establecidos, manteniendo la guardia alta y usando esquivas para infligir poderosos contraataques inmediatos. Cuando hayas derrotado a Link, comienza a moverte hacia Impa para evitar que llegue a la fuente. No se trata de un enfrentamiento real, sino de una persecución. A pesar de tus golpes, Impa no se detendrá, sino que seguirá indomable hacia su destino, por lo que tendrás que perseguirlo. Si llega a la fuente se te concederán unos preciosos momentos para cerrar la batalla antes de la recarga completa del círculo mágico: si fallas tu base será conquistada y tendrás que afrontar la misión de nuevo. En cambio, su éxito desencadena el regreso a la batalla de Link y Zelda, quienes avanzarán hacia su base. Intercéptelos en el camino, minimizando su HP, luego déjelos continuar y espere a que lleguen a su base, donde se deshará de ellos en poco tiempo. Esta estrategia se justifica por la exigencia de derrotarlos juntos, y esto solo es posible cuando ambos unen sus caminos en tu base. En el caso de que logres eliminar a uno de los dos previamente velados, aún te enfrentarás más tarde con una nueva barra de HP completamente llena.
Resolución duradera
Cuando se le indique, llegue a Ghirahim al sur y lleve su HP a un nivel crítico para hacer que escape. Déjalo ir y, en cambio, céntrate en el Big Poe que amenaza a Lana, cuya salud ya se ve afectada por el intolerable calor del desierto. Para hacer esto, asegúrate de ocupar el Oasis Sur, derrotando a los dos Deku Baba y al Keep Boss; poseerlo ayudará a tus aliados a sobrellevar mejor el calor. Por la misma razón, es bueno que también conquiste el Oasis del Norte lo antes posible. Ahora puedes llegar a Ghirahim y finalmente infligir la derrota que se merece. La aparición de Zant, sin embargo, inmediatamente te da otros problemas. Así que sigue el camino hacia el este y gira hacia el sur hasta Clifftop Keep, donde debes derrotar al Shield Moblin y capturar la base para poder saltar debajo de donde está Zant.
A pesar de sus frecuentes teletransportaciones, intenta derrotarlo lo más rápido posible para abrir el área donde se desarrolla la pelea y llegar a Lana. Después de la escena, puedes disfrutar de una confrontación máxima en la que te enfrentas a un imponente ejército enemigo que marcha amenazadoramente hacia tu base. Después de las primeras escaramuzas, sin embargo, su atención se centrará en Zant y Ghirahim, de vuelta en el campo de batalla. Al llegar a ellos marchando hacia los terrenos sagrados, conquista todos los campamentos y puestos de avanzada que cruces por el camino. La pelea en sí no te causará mayores quebraderos de cabeza: ya los has derrotado individualmente y en esta nueva batalla sus mecánicas de ataque no cambian.
Liberación de la Trifuerza
Dirígete inmediatamente a los dos Argoroks que aparecen en el campo de batalla e intenta eliminarlos lo antes posible. Tampoco será fácil debido al enorme ejército que los apoya y al invocador de corto alcance. Sin embargo, en breve, Darunia aparecerá con una mina de radio que tendrás que escoltar a West Field Keep. La mina de radio se verá obstaculizada por las fuerzas de Ganondorf, pero también por los Argoroks supervivientes. Después de haber llevado la mina de radio a su destino, ingrese a West Field Keep y conquiste, preparándolo para un empeoramiento decidido de su fortuna. De hecho, la entrada al campo de Ganondorf proporciona al ejército enemigo un gran impulso de poder. Ignora lo que les sucede a tus aliados momentáneamente y dirígete a Castle Keep, derrota a su Gatekeepr, luego trata con Stalmaster y dinolfos. Finalmente, mata a Keep Boss para romper la gran espada que amplifica el poder de Ganondorf. En este punto solo tienes que derrotar a Ganondorf en el primer y simple encuentro de este último nivel. La mayor dificultad es la corta ventana de tiempo en la que su barra de puntos débiles permanece visible durante su ataque de carga. Por lo tanto, lo mejor es mantener una distancia bastante cercana, pero como usted sabe, esto implica una serie de riesgos. Después de la derrota de Ganondorf es el turno de Ganon. Esta batalla es bastante divertida porque requerirá que reconozcas el tipo de sus ataques, similares a los de otros monstruos enfrentados durante la aventura, y uses la herramienta adecuada para contrarrestarlos. Después de destruir sus cuatro partes usando bombas, Hook Shot, bumeranes y flechas, Ganon vuelve a su forma principal: esquiva sus ataques de energía y cargas, teniendo cuidado durante este último tipo de ataque durante el cual el cristal de Ganon quedará expuesto. Golpea el cristal con tus nuevas flechas y aprovecha el poco tiempo que la barra de puntos débiles permanecerá visible. Repite esta mecánica hasta que se libere el reino de Hyrule.
¡Felicitaciones, has terminado Hyrule Warriors!
- WiiU
Fecha de salida: 19 2014 septiembre