precaución
La solución se basa en la versión americana del juego, por lo que puede haber diferencias con la española.
Las elecciones que hizo en el primer capítulo pueden diferir de los eventos descritos en la solución.
Capítulo 1: Dos de nosotros
El nuevo episodio comenzará con Clem y Nick atrapados dentro de una choza de piedra, mientras algunos zombis intentan derribar la puerta. Pregúntale a Nick lo que tengas en mente, sin embargo, seguirá muy abatido por la pérdida de su tío. Cuando los zombis intenten atravesar la puerta, ciérrala y empuja hacia atrás presionando los botones asignados a estas acciones. Pídale a su acompañante algo más que traerá una caja para bloquear temporalmente el único camino hacia la cabina. Cuando Nick le pregunte por qué lo eligió a él sobre su tío, diga que Pete tenía menos posibilidades de sobrevivir. Cuando esté libre para explorar la habitación, muévase hacia la izquierda, mueva la madera contrachapada y lleve el extraño recipiente a su compañero; el contenido de esto resultará ser whisky. Los dos protagonistas decidirán esperar, más tarde en la noche, Nick romperá la botella contra la pared, hablará con él para recibir algunas reflexiones inútiles sobre el estado actual del mundo que te rodea, responde como prefieras ya que lo único que hará. El interés de tu pareja es si quieres licor o no, he optado por no aceptarlo. Tu pareja insistirá en dejarte ir solo contra tu destino, persuadirlo de que te siga. Desafortunadamente, Nick estará borracho y, una vez que salga, no pasará mucho tiempo antes de que atraiga la atención de la horda de no muertos, el hombre decide volver a su plan original y dejarte escapar solo, por lo que atraerá la atención de tus padres. asaltantes. Esquiva rápidamente los ataques enemigos y aléjate dejando atrás a tu compañero.
Capítulo 2: El intruso
Una vez que llegues a la finca, cuéntale a la pareja que te espera lo que pasó. Descubrirás que otros dos supervivientes han salido a buscarte, por lo que algunos del grupo decidirán llegar a ellos y evitar otras pérdidas, estarás a solas con Sarah y podrás decidir si respetar la promesa que le hiciste al médico si o no revelar la verdad a su hija. En el piso de esporas, la niña sacará una cámara, aceptará tomar una foto, luego enmarcará su rostro y presionará el botón para disparar. Cuando la niña pregunte por su padre, no le mientas y le digas que estará bien, así que niégate a enseñarle a disparar en el momento en que saque el arma. Escucharás ruidos creyendo que Luke está de regreso, luego reanudarás los controles directos de Clem. Baja las escaleras para notar una sombra que pasará rápidamente por las ventanas, no las abras y vuelve a la cocina; a lo largo del camino, tendrá la confirmación de que la silueta en el exterior no es Luke y, el recién llegado, querrá entrar. Intenta cerrar la puerta, sin embargo, el extraño podrá abrirla, le dirás que se vaya. El hombre decidirá entrar de todos modos y te preguntará si estás solo, tú puedes decidir revelarle la verdad o no, así como si estuviera buscando algo en particular, revisará la cocina después de preguntarte si sabes algo. sobre su grupo, en este punto puedes decidir si agarras un cuchillo o no, sin embargo estarás demasiado lejos y no valdrá la pena el riesgo. Deja que el hombre suba las escaleras para buscar la foto que acabas de tomar de Sarah, dile la verdad o no, luego el extraño saldrá de la granja preguntándose por qué confías en tus compañeros.
Capítulo 3: La partida
El grupo regresará a la granja con muchas preguntas para Clem y Sarah. Te preguntarán quién era el hombre que apareció en la puerta justo antes, no sabes su nombre, pero sí su apariencia. Sarah informará a sus compañeros de equipo que el intruso tiene una foto de él y usted admitirá que efectivamente se tomó. Aprenderá que este extraño se llama William Carver y está cazando a todo el grupo. Aceptas llevar a tus nuevos camaradas a la última ubicación conocida de Nick. Llegarás a la choza de piedra y, una vez que abras la puerta, descubrirás que Nick ha sobrevivido, el hombre recordará si trataste de salvarlo o no. Informe al grupo que fue gracias a Nick que sobrevivió, dándole así una razón para animarse. El camino seguirá siendo largo y estimará una duración de unos cinco días de caminata.
Capítulo 4: En el bosque
Llegará a un gran puente, Clem sacará inmediatamente sus binoculares. Analiza el puente, la casita, el telesilla y el albergue de esquí, este último será el destino de todo el grupo. Carlos no querrá que te vayas, te niegues y sigas adelante. Camina hacia el puente mientras Luke te responderá tu sencilla pregunta sobre Carver preguntándote a su vez qué es lo más importante del mundo, yo he elegido "familia". Una vez llegues a tu destino, encontrarás dos zombies frente a ti, dile a tu compañero que es mejor sacarlos de inmediato, luego, acércate al no-muerto que has decidido eliminar y usa el ratón para romperle la cabeza.
Capítulo 5: Cruzando el puente
Desafortunadamente, en el puente, habrá otros zombis, dos al frente y uno trepando por el camino detrás de ti. Incluso antes de que Luke llegue al corazón de la acción, la madera debajo de él cederá, lo que hará que caiga en picado junto con un no-muerto letal. Intenta ayudar a tu compañero fallando porque estás demasiado lejos de él, así que mira hacia arriba y aplasta la cabeza de tu atacante con el martillo. Desafortunadamente los no-muertos serán ágiles y esquivarán tu golpe, luego de soltar tu arma improvisada, esquiva a un lado. Decidirás cambiar tu estrategia de aproximación ya que acabas de perder el martillo, agáchate y esquiva hacia la izquierda para elegir dos armas más.
Opta por el machete dejado por tu compañero, luego, aplasta el cráneo del atacante. Recogerás la tubería oxidada, te acercarás a Luke y lo ayudarás a subir el puente, ahora vacío, para continuar tu travesía. Alguien te estará esperando en el lado opuesto, el extraño te preguntará tus nombres, tú decides si responder diciendo los verdaderos o no, así que trata de ser amable para acercar al recién llegado. Nick llegará y disparará a la chica a pesar de tus advertencias.
Capítulo 6: El lado opuesto
El pobre extraño ahora yace muerto, Carver ciertamente ha escuchado el disparo y ciertamente está más cerca ahora. Al otro lado del puente, el grupo hablará sobre lo que sucedió, tratará de no ponerse del lado de nadie, está claro que Nick es el culpable de lo que acaba de pasar, pero acusarlo aún más podría derribar su estado de ánimo ya inestable. Luke y Carlo se aislarán para hablar en privado haciéndote volver al papel de Clem, el extraño te informó de la presencia de comida comestible dentro de la estación, por lo que decides echar un vistazo. Cerca del cobertizo, Clem hablará con Nick, si encontraste el reloj durante el primer episodio, puedes dárselo y animarlo. Dentro de la instalación encontrará algunas latas vacías junto con otros suministros. La radio no funciona pero sobre la mesa puedes coger un cuchillo de supervivencia para usar de inmediato con el maletero debajo de las ventanas para buscar comida. Alvin entrará en el cobertizo para pedirte, de hecho, algo de comida extra para Rebecca sin que todo el grupo se entere, poniendo así al bebé antes que nada; dígale que no puede mentirle a sus compañeros de equipo, incluso si su intención es aceptable. Desafortunadamente, no tendrás más tiempo para descansar, ya que un gran grupo de zombis está cruzando el puente hacia ti.
Capítulo 7: Reunidos
El telesilla no funcionará, pero la nieve no será suficiente para evitar que puedas caminar y escalar la montaña, por lo que te encontrarás fuera de la cabaña encima de ella. Cualquier acceso a las instalaciones estará fuertemente atrincherado y Carlos querrá ser cauteloso antes de entrar. Mientras el resto del grupo se pone a trabajar, Carlos te pedirá un pequeño favor, sube la escalera y verifica, desde arriba, si Carver todavía te persigue. Desde arriba, tendrá una hermosa vista del puente en sí, escanee el área en busca de algunas luces distantes, el resto del grupo no se dará cuenta, ya que están preocupados por otra cosa. Otro grupo tiene a tus compañeros bajo los disparos, por suerte reconocerás a uno de los recién llegados sobre la marcha, es Kenny quien, feliz de verte de nuevo, te invitará a ti y a tus compañeros al interior del cobertizo.
Capítulo 8: Revelaciones
Una vez dentro de las instalaciones, Kenny le pedirá a Carlo que baje sus armas antes de que la situación se ponga demasiado tensa. Pide a todos que se calmen para bajar cada arma, dándote la oportunidad de tener unas palabras con el mismo Kenny. El hombre no podrá ayudarte, pero te contará sobre Lee, responde como quieras, finalmente Kenny te pedirá que ayudes a Walt a preparar la "fastuosa" cena. No habrá mucho que hacer para cenar y esto le dará la oportunidad de explorar la estructura en la que se encuentra. Cerca del árbol de Navidad, Sarita y Sarah están arreglando las decoraciones, habla con la primera chica para saber si puedes ayudar, ella te pedirá que coloques una decoración en la punta, es hora de buscar una subiendo las escaleras. detrás de la puerta. árbol mismo. Carlos, Rebecca y Alvin están hablando de Carver, infórmales de las luces que has visto a lo lejos, sin embargo, Alvin decidirá quedarse a pasar la noche. Habla con Rebecca, luego, marca la caja de adornos para decidir cuál colocar en la punta del árbol, luego ve con las chicas y arregla el de tu elección para hablar con Sarita nuevamente. La chica querrá saber más sobre Kenny, pero no habrá mucho que decirle, de hecho, se ve diferente, pero no sabes exactamente cómo; Sarita recordará todo lo que le digas. Rebecca te preguntará si te gustaría escuchar al bebé pateando dentro de su barriga, sé amable y acepta la dulce propuesta. Se sirve la cena en la planta baja, sin embargo, Rebecca revelará que el bebé no es de Alvin, querrás tranquilizarla, pero la conversación se cortará.
Capítulo 9: La cena de Navidad
Los grupos están celebrando su "rica" cena navideña en diferentes lugares, por lo que tendrás que decidir con qué grupo sentarse. Seguro que Luke no tendrá nada en contra si decides pasar algo de tu tiempo con un viejo conocido como Kenny, además, tienes que entender absolutamente lo que le pasó para que sea diferente del pasado. Se te preguntará más sobre Nick, así que para quedarte con el grupo que ya está presente en la cabaña, responde que Nick es un buen tipo y que aún no te sientes listo para dejar su grupo. En este punto, Nick y Luke se unirán a ti para sentarse contigo, parece que el grupo de Kenny está planeando moverse hacia el norte para llegar a Wellington como lo hizo Christa. La discusión empeorará, obligándote a calmar tu ánimo pero, lamentablemente, las cosas irán de mal en peor cuando Kenny llame a Clem "Pato", el nombre con el que solía llamar a su difunta hija. Entonces decidirá pedirles a sus compañeros que dejen al hombre en paz.
Capítulo 10: Ayudar a un extraño
Walt te convencerá de que salgas a hablar, su objetivo sería fusionar los dos grupos en uno solo. El hombre le preguntará si tiene algo en mente, dígale lo que le preocupa. Luego te contarán sobre un tal Matthew, un hombre que daba largas caminatas en busca de libros, de hecho, en la estación encontraste muchas obras literarias dentro del pecho del hombre al que Nick disparó. Walt no te dejará terminar de hablar, de hecho, Kenny buscará por la ventana que alguien más te esté mirando, Bonnie, la misma mujer de los cuatrocientos días. Pregúntale si tiene armas, entonces te quedarás con ella, no le des ninguna información hasta que regrese el hombre que lleva una caja de comida, la reunión terminará pacíficamente, pero Kenny no estará muy feliz.
Regrese al interior del cobertizo, Luke llamará su atención para que puedan tener una conversación privada. Tu pareja acaba de encontrar una foto de Walt y su amigo, el hombre exacto que Nick mató a tiros. Por supuesto, se te pedirá que mantengas la confidencialidad del accidente, pero primero tendrás que deshacerte del cuchillo de supervivencia recogido en la estación al pie de la montaña. Cuando Nick se una a ti, enséñale la foto y dile la verdad, no sabrá qué hacer y estará demasiado inquieto para mentir de manera convincente y la reacción de Walt podría ser impredecible. Finalmente, Luke te enviará a deshacerte del cuchillo, pero habrá desaparecido.
Capítulo 11: En la oscuridad
Decides decirle a Walt la verdad sobre su amigo. Nick saldrá de la cabaña negando lo sucedido, Walt sacará el cuchillo de supervivencia perdido con claras intenciones agresivas, sin embargo, lo tirará con disgusto antes de que Kenny y el resto de los sobrevivientes salgan también. De repente, la turbina de viento se descontrolará causando un gran ruido, amenazando con atraer a los zombis en su dirección, Clem se ofrecerá como voluntario para arreglarlo. Usa el encendedor para encender y agarra la llave del gancho para usarla en el botón rojo. Desafortunadamente, no habrás sido rápido (no importa qué tan rápido sigas el iter anterior de acciones) y los muertos vivientes comenzarán a aparecer en el borde de la colina. Clem se cubrirá de inmediato, se inclinará y apuntará a que el cerebro golpee con precisión; si fallas, te matarán instantáneamente. Intenta matar a tantos atacantes como puedas hasta que te quedes sin balas. El grupo de supervivientes se retirará hacia la cabaña, al escapar te encontrarás bloqueado, así que intenta sacar el rifle de debajo de uno de los cadáveres y sigue apuntando a la cabeza de los horribles zombis; fallarás el tiro y te verás obligado a lanzarte sobre el cuchillo para eliminar a tu atacante cuando se acerque lo suficiente. Fuera de la entrada de la cabaña, Walt habrá apuntado con su arma a Nick y dejado que el niño muera. Te unirás de esta manera con Walt y Carlos, puedes decidir revelar lo que hizo Walt, pero no es conveniente ya que la situación ya estará muy tensa.
Capítulo 12: Atrapado
Te retirarás dentro de la cabaña y, si eso no es suficiente, Carver aparecerá con Bonnie y capturarán a algunos de los miembros del grupo. Una vez en el papel de Clem, revisa la silla, sé rápido y no mires demasiado, de hecho, aparecerá una luz roja, cuanto más oscura se vuelva, más fácil será que te descubran. Cuando aparezcan los indicadores rojos, sígalos hasta que llegue a Alvin a salvo en el piso de arriba. Desafortunadamente, Carver no te facilitará la vida, torturará a Carlo exigiendo que Rebecca se rinda. Tendrás dos opciones, revelar el paradero de Rebecca o buscar la ayuda de Luke. Para esta solución, decidí buscar la ayuda de Luke. Salta y pasa desapercibido en la esquina más alejada, luego muévete por la ventana para llegar a Kenny, notarás que Alvin y Rebecca están dentro de su escondite. El hombre te preguntará quiénes son realmente las personas que invadieron la cabaña y tú le advertirás que no puede ocuparse del asunto solo. Desafortunadamente, no serás escuchado y Kenny golpeará a una de las personas que la mató, Carver disparará a Walt como rehén y obligará a tu compañero a rendirse. Luego puede optar por disparar o rendirse mientras se asegura de que Alvin no sufra el mismo destino que Walt. Por esta solución, decidí rendirme, haciendo que me capturara Carver quien, ahora, tiene a todos como rehenes excepto a Luke.
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Fecha de salida: Marzo 2014