Life is Strange: Before the Storm Episodio 3 - El infierno es una reseña vacía

Life is Strange: Before the Storm Episodio 3 - El infierno es una reseña vacía

Con Hell is Empty, la tercera y última entrega de Life is Strange: Before the Storm, los desarrolladores estadounidenses cierran definitivamente su aventura ambientada en el pasado de Chloe Price.

"El infierno está vacío y todos los demonios están aquí" es un verso que proviene nada menos que de "La tempestad" de William Shakespeare, obra del dramaturgo inglés que subió al escenario por primera vez en 1611. Con un hábil uso metalingüístico de este verso, los chicos de Juegos de Deck Nine sin embargo, logran volverse no solo hacia los amantes del fallecido poeta, sino también hacia quienes vivieron la espléndida experiencia de la primera Life is Strange, a quienes, al enterarse de una “tormenta”, aflorarán numerosos recuerdos. Con El infierno está vacío, tercer y último capítulo de Life is Strange: Before the Storm, los desarrolladores estadounidenses cierran definitivamente su aventura ambientada en el pasado de Precio de Chloe, coprotagonista del título original desarrollado por Dontnod Entretenimiento. A la espera del episodio bonus que llega en enero (y exclusivo para quienes hayan comprado la Deluxe Edition del título), estamos una vez más preparados para comunicar nuestras opiniones sobre lo que es, sin duda, la precuela de uno de los títulos más populares. de los últimos años. Como siempre tendremos cuidado de no hacer ningún tipo de spoilers, así que todo lo que tiene que hacer es continuar leyendo para averiguar si Life is Strange: Before the Storm Episodio 3 - El infierno está vacío resultó estar a la altura de las expectativas.



Versión probada: PlayStation 4


Antes de la tormenta
Es cierto que los chicos de Deck Nine Games no tuvieron una tarea fácil.

Después del notable giro del último episodio, ne El infierno está vacío encontraremos a Chloe Price luchando no solo con la resolución de todas las cuestiones pendientes, sino con una cantidad significativa de nuevas revelaciones capaces de trastornar la vida de cualquier persona. Es cierto: los chicos de Juegos de Deck Nine no tenían una tarea fácil. Cuando vayas a hacer una precuela no solo debes prestar atención a la continuidad, sino sobre todo intentar satisfacer los gustos de todos los jugadores / espectadores / lectores.. A veces la solución más sencilla es jugar con referencias continuas a la obra original y caracterizar retroactivamente algunos personajes ya conocidos, mientras que otras veces prefieres contar algo completamente ajeno a la historia, pero que sigue siendo útil. Para una mayor comprensión de la narrativa universo que estamos experimentando. Deck Nine Games, por su parte, intenta limitar al máximo los mecanismos de estos dos tipos de precuelas, enfocándolo todo en contar una historia que hable del amor, las dificultades que enfrentamos en la vida, las relaciones con sus padres y nuestra dependencia. en las personas que nos importan. Por supuesto, hay referencias más o menos evidentes al capítulo principal, pero una vez completada la aventura de Chloe nos sentiremos satisfechos y, aunque nunca hubiéramos jugado como Max, satisfechos por una trama que logra cerrar el círculo (escena después de los créditos excluidos). Esto, por supuesto, es cierto si buscáramos una historia bien escrita con personajes bien caracterizados, mientras Quienes esperaban ver todos los pasos que llevaron a los personajes a la situación inicial del primer Life is Strange pueden estar decepcionados con el desarrollo de los eventos.. Personalmente (y aquí entramos inevitablemente en el campo de los gustos personales) aprecié esta elección solo en un momento posterior. Inicialmente, de hecho, estaba entre los que esperaban una profundización de muchos aspectos del capítulo original, pero Poco a poco me quedé atrapado en la historia y la caracterización de Chloe y Rachel.. Admito que una vez terminados los créditos, me di cuenta de que los tres episodios de Deck Nine Games lograron lo que pretendían, evidentemente: emocionarme e involucrarme. ¿Y qué más se puede pedir de un título con un fuerte componente narrativo?



¡Para decirlo o no decirlo, esta es la cuestión!
En cuanto a la jugabilidad, Life is Strange: Before the Storm no se atreve a nada nuevo

Como era de esperar, de un punto de vista lúdico, este tercer episodio de Life is Strange: Before the Storm no agrega nada nuevo y / o impactante en el juego. Nos enfrentaremos una vez más a tomar decisiones más o menos importantes para la trama y explorar los distintos entornos del juego para encontrar las zonas donde poner la señal de nuestro paso gracias a nuestro fiel e indeleble negro. Una vez más, encontramos que los "acertijos ambientales" del graffiti son demasiado simples. y, aunque no dañan inevitablemente la jugabilidad, lamentamos no tener que trabajar duro para conseguir los trofeos relacionados con estos "coleccionables". En cuanto a las opciones de diálogo, destacamos la presencia de una fuerte encrucijada al final quienes, dadas las estadísticas de finalización del resto de jugadores, lograron partir a la mitad a la audiencia, lo cual es sumamente positivo en este tipo de videojuegos.

El mundo es un escenario donde todos tienen que hacer su parte.
El sector sonoro de Before the Storm es pura poesía indie

Nada nuevo desde el punto de vista técnico tampoco, con modelos de caracteres poligonales aún satisfactorios (pero lejos de ser perfectos) y un sector de sonido simplemente impecable. La banda sonora de Life is Strange: Before the Storm, si bien no llega a la del capítulo original, es un verdadero placer para los oídos y estamos seguros que la escucharás varias veces una vez finalizada la aventura (y el escritor lo está haciendo también ahora mismo). Completamente ausente, como en los capítulos anteriores, errores y / o caídas de velocidad de cuadros de cualquier tipo, lo que nos permitió completar la aventura de la mejor manera posible.



Veredicto 8/10 No estoy listo para dejar el mundo de Life is Strange Comentario Life is Strange: Before the Storm Episodio 3 - Hell is empty es un título escrito con una habilidad poco común y con un cuidado en la caracterización de los personajes claramente por encima del promedio . Lamentablemente, su naturaleza de precuela ciertamente dañará a quienes esperaban una serie de insights y explicaciones sobre los personajes principales de este universo narrativo, pero si logras superar este obstáculo disfrutarás de una trama convincente y un rumbo de altísima calidad. Los chicos de Deck Nine Games no quisieron crear un producto excesivamente derivado del material original y lograron contar una historia que habla de amor, alegría, miedo y duelo. A algunos les resultará un título capaz de dejar indiferente (quita medio punto a la nota final, en este caso), mientras que a otros les encantará por pequeños y sutiles matices narrativos (si estás entre ellos, suma medio punto a la nota). total), pero al fin y al cabo el mundo es hermoso porque es variado y, sobre todo, nadie puede contarte nada sobre la subjetividad de las emociones. La vida es extraña, pero nos gusta así. Pros y contras Ficción del más alto nivel
Diálogos siempre precisos
Capaz de cerrar el círculo
Algunas elecciones relevantes
Sector sonoro vertiginoso x Pocos enlaces al capítulo principal
x Jugabilidad ajustada como de costumbre


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