Marvel's Spider-Man Review - Con los ojos de un fanático de Spider-Man

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Presentar un nuevo Spider-Man siempre es arriesgado, afortunadamente Insomniac ha dado en el clavo.

Manejar un ícono multimedia como Spider-Man sin ser trivial y obvio, es difícil. Fallar y no transmitir el espíritu del personaje incluso en una realidad alternativa, es en cambio fácil. La clave es saber llevar a la pantalla (o donde se proponga) el mantra del personaje creado por Steve Ditko y Stan Lee. 


Los grandes poderes conllevan grandes responsabilidades.

No hace falta decirlo, porque esas seis palabras ahora están grabadas en piedra en todos aquellos que alguna vez han estado en contacto con el escalador de paredes. Simplemente brilla a través de las acciones de la araña de turno. En el caso de Marvel's Spider-Man, el mantra del tío Ben también se impone al equipo de desarrollo. Grandes poderes en manos de Insomniac Games, a quien se le confió la ardua tarea de llevar a la pantalla otra nueva versión de Peter Parker y su Manhattan. No es una pequeña responsabilidad, dado que el título es exclusivo de PlayStation y podría llegar hipotéticamente a cuarenta millones de personas.


Jugadores a los que quizás no les importe la cita oculta de ese cómic que han leído diez personas y que quieran disfrutar de un título de Spider-Man solo para la nueva historia. O diametralmente opuesto, buscando el huevo de Pascua aunque no esté, analizando cada píxel de cada nueva obra dedicada a su héroe favorito.

Un título que debe llegar a la mayor zona de influencia posible.

También en Holygamerz puedes encontrar dos visiones del trabajo de Insomniac. Escrito por aquellos que tienen un conocimiento general del personaje, pero son capaces de analizar completamente un juego. Y el otro, el que estás leyendo, escrito por alguien que te pueda decir cuántas veces Peter ha estado en ropa interior frente a los neoyorquinos. Precisamente por la importancia mediática del personaje, parecía correcto ofrecerte un contenido completo. ¿Qué versión se adapta mejor a usted? Puede decidir usted mismo, tiene la poder y responsabilidad.



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El sentido del vínculo (y sus reseñas)

Esperado durante los últimos dos años como el mesías por los jugadores de cómics, Marvel's Spider-Man llegará a las tiendas el 7 de septiembre. Peter y su alter ego me hicieron compañía hasta anoche, cuando llegué a completar al 100% este debut de Insomniac en el mundo Marvel. Aproximadamente diez días patrullando Nueva York y golpeando a los malos, sin olvidar las maravillosas acrobacias y el parkour típico del héroe metropolitano.
La confirmación durante los créditos, ya rezumada desde los primeros minutos del juego, con Spider-Man tirándose desde la ventana de su apartamento: el amor del equipo por el ícono de Marvel.

¿Insomniac incluyó el mejor juego de Spider-Man jamás creado?

Probablemente, pero vayamos en orden.

El otro mundo, o tierra paralela, creado por Insomniac Games ha visto a Spider-Man en la escena durante ocho años. Ya se ha enfrentado a algunos de los enemigos más famosos, como Mysterio y elHombre de arena, y encarceló a otros como eléctrico e Rhyno. Un Manhattan donde también viven otros superhéroes y donde el alcalde  Norman Osborn está siguiendo su campaña de reelección.

El otro mundo de Insomniac comparte un poco de cada aparición de Spider-Man.

Tenemos un Spider-Man que comparte muchas peleas con la versión impresa, pero que nunca ha conocido a Goblin, y por tanto no ha sufrido la pérdida de Gwen Stacy. Tenemos un Peter adulto, que fue brevemente profesor en la ESU pero volvió a ser científico. Una tía May que trabaja en FEAST, el centro para personas sin hogar fundado por Martin Li, pero que no es la anciana enojada que circula actualmente en los cómics. Un rostro y una voz MJ del Daily Bugle, mientras que el querido Jonás está jubilada y tiene su propio podcast.



Un mundo vivo y bien caracterizado, a pesar de no contar los orígenes de este Spider-Man.

Si bien no se nos muestra el incidente de la araña, sabemos que sí, ya que sabemos que Peter tuvo una corta carrera en la lucha libre antes de perder al tío Ben y convertirse en un mejor hombre. Y lo sabemos no solo gracias a conocimiento oculto sobre el personaje (también hablaba de él con motivo de Homecoming) pero también y sobre todo por las líneas de diálogo de Peter durante el free roaming o la recolección de coleccionables. El trepamuros es conocido por su lengua larga y este es, entre otros, el aspecto más exitoso de la producción de Insomniac.

El otro mundo de Spider-Man de Marvel se encuentra entre los más convincentes jamás escritos para Peter Parker.

Versión probada: PlayStation 4 Pro

 

No es casualidad que los escritores de Insomniac hayan colaborado con Dan Slott, creador del destino de la araña en los cómics de los últimos diez años. La mano del escritor se nota, sobre todo, por la relación con Otto Octavius, aquí el mentor de Peter y aún no un malvado criminal. El elenco de Marvel's Spider-Man se reimagina casi en su totalidad, dando más ideas para el futuro y creando una red de seguridad real para cualquier secuela y expansión.

El trabajo de Insomniac es una base sobre la que construir.

Una base sobre la que no hemos visto las bases puestas, pero que están presentes, sólidas y creíbles. No solo gracias a la trama principal, sino también gracias a esa serie de envíos y coleccionables tan anclados al pasado del género de mundo abierto pero que juegan un papel importante para hacer convincente a nuestro amigable vecindario Spider-Man.



Pues sí, cada una de estas actividades, desde torres hasta desafíos puntuales, ya se ven en innumerables predecesores pero están dominadas por el cuidado del contorno, por las bromas de Peter, por la avalancha de citas o incluso simplemente por las animaciones de la araña.

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Como ya está escrito, la sensación del héroe rezuma desde los primeros minutos, cuando aún no están disponibles todas las acrobacias y todavía nos estamos familiarizando con las claves. Cada red que se adhiere al edificio vecino, cada movimiento de parkour utilizado se estudia en detalle y transmite la energía y el dinamismo que se ven en otros medios. Y una vez que se completa el arsenal, moverse por los distritos se convierte en asombroso.

Si la magnificencia explota con el movimiento, el amor de Insomniac por Spider-Man también emana de la lucha.

 

Acelerando el flujo libre que Rocksteady llevó al éxito, Peter confía en sus sentidos de araña y artilugio para vencer a las hordas de individuos no demasiado inteligentes que engañan. Como en el cómic, Spidey fácilmente vence a los secuaces, entre una broma y una telaraña bien colocada. Los enfrentamientos con los jefes, en cambio, adolecen de una cierta linealidad y repetitividad, que sin embargo se deja de lado cuando se trata de momentos cinematográficos.

Aquí el título vuelve a brillar, con impresionantes y verdaderamente impresionantes elecciones de dirección y fotografía. un afrodisíaco para los fanáticos de las arañas.

 

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Las fases de sigilo son mucho menos convincentes, cualquier personaje que vayamos a utilizar. Aunque los entornos en los que se desarrollarán las escenas son diferentes, las mecánicas son demasiado similares y rompen el ritmo de la aventura. Sin embargo, incluso aquí hay algunos momentos preciosos (La estación) que ayudan a caracterizar a MJ. La pelirroja es más que el interés amoroso de Peter. Es su roca, la constante y en este caso su compañera para frenar los terribles planes de Sr. Negativo. Si el trabajo realizado para escribir Peter y Otto es prácticamente perfecto, el de Mary Jane es igual de genial. Y no es el único personaje femenino bien contextualizado: la tía May, Yuri Watanabe y, en menor medida, Silver Sable, son más que simples figuras del sexo justo. Mujeres fuertes e independientes que dejan huella en el mundo del juego. 

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Para rodear las citas, encontramos veintiocho trajes tomados de la carrera multimedia de Spider-Man.

Películas anteriores, cómics, dibujos animados y videojuegos diseñados para dar ese algo extra a los fanáticos, ya sean lectores durante años o hayan llegado en el tren gracias al MCU. El trabajo realizado con el vestuario va más allá de las meras pieles, añadiendo a cada una una habilidad única y en algunos casos demasiado poderosa. Una vez enriquecido el vestuario, podremos mezclar las habilidades según el que más nos guste o que nos sea útil. Con todo una gran selección de ropa, a pesar de la falta de grandes piezas como el negro (pero probablemente haya una razón) u otras vistas en el pasado como la blanca de la Fundación Futuro. Por supuesto, el vestuario podría haber ido acompañado de una descripción de la primera aparición, para poder indicarle a un jugador qué recuperar para verlo en acción pero con google en mano la búsqueda está a dos clics de distancia.

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Anteriormente en The Amazing Spider-Man

También quiero decir algunas palabras sobre el Modo Foto agregado el 200 de septiembre. Un extra que permite detener la acción en cualquier momento, y disfrutar haciéndonos girar la cámara o aplicar encuadres diferentes a los habituales, como la portada de un número TASM o la portada del Bugle. La posibilidad de hacerse un selfie en cualquier momento, incluso durante una caída desde XNUMX metros es un camino pavimentado para la imaginación de los usuarios.

Algo que no le importará a todo el mundo, pero que sin duda responde a una necesidad moderna como si fuera un juego dentro de otro juego.

Por supuesto, Manhattan es hermoso para ver y explorar, a pesar de los PNG similares que pueblan sus calles, pero gran parte del efecto de maravilla también lo hace el sonido.

Con música compuesta por John Paesano, las acrobacias de tejer telarañas adquieren un contexto completamente diferente. El tema principal de Marvel's Spider-Man está destinada a resonar en tu cabeza durante los próximos meses, cargada de tensión y adrenalina para la última persecución.

 

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Si a la música le sumamos una más que excelente adaptación española, de la que el mayor elogio es una vez más para Peter, o mejor dicho para Jacopo Calatroni, que le da la voz española.
El trabajo de doblaje al español hecho marca un punto, dándole a Peter la irreverencia y el patetismo adecuados en los momentos oportunos.
Inalcanzable entonces Marco Balzarotti En el papel de la única voz de Jameson, cada episodio del podcast del ex director de Bugle indudablemente te hará reír.

Entonces, ¿Insomniac incluyó el mejor juego de Spider-Man jamás creado?

 

La respuesta solo puede ser sí.
Porque si bien puede apuntar a ser aún mejor, Marvel's Spider-Man es el punto de partida para lo que queremos (como fanáticos) de Spider. Un título que nos permite movernos como Peter, entre los cielos de Nueva York, el nuevo Arkham Asylum de la casa de las ideas.
No nos engañemos, en los últimos años hemos tenido títulos mucho más mediocres que Marvel's Spider-Man van bien solo porque nos permitieron acumular palizas a criminales y malhechores.

El universo de Insomniac Games funciona y, como fanático de las arañas, no podemos evitar querer más.

Marvel's Spider-Man Review - Con los ojos de un fanático de Spider-ManMarvel's Spider-Man + Steelbook [Exclusivo de Amazon] - PlayStation 4
En amazon: € comprar Veredicto 9/10 Actualmente, el mejor videojuego Spider-man de todos los tiempos. Comentario Marvel's Spider-Man no innova el género. Ofrece misiones secundarias y de relleno ya vistas en mil salsas diferentes, pero vistas desde los ojos de un amante del personaje, eso está bien. Porque Insomniac Games ha puesto tantas pequeñas cosas en el lugar correcto: las acrobacias aéreas del trepamuros que hacen de cada viaje del punto A al punto B una experiencia; la caracterización de Peter en sus dos identidades. Un elenco de actores secundarios a la antigua, pero con aspectos nuevos. Una historia bien contada que tiene una explosión en el tercer acto digna de la mejor historia de tejido de redes. Un título desde el que empezar a construir un spider-verse similar al Batman de Rocksteady, consciente de que un próximo capítulo debe ir necesariamente a suavizar los pequeños defectos de este. La red de seguridad es sólida, ahora todo lo que queda es saltar a ella. Pros y contras Universo virtualmente perfecto
Animaciones fluidas y realistas de Spider-Man
Gran textura
Regísticamente genial
Disfraces bien usados x Gran ausente entre los disfraces
x Fases de sigilo sometidas

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