A principios del nuevo milenio, Masahiro Yasuma y Keiji Inafune tuvieron una brillante intuición: reinterpretar al Bombardero Azul, prácticamente la mascota de Capcom - en forma de juego de rol. Hasta aquí nada extraño, salvo que este RPG con Mega Man como protagonista había que jugarlo… con cartas. En aquella época, juegos de cartas como Yu-Gi-Oh! y similares gozaban de gran popularidad, e Inafune quería serializar un título dirigido sobre todo a los más jóvenes en tono y atmósfera: algo parecido a Pokémon y quizás más a Digimon. Mega Man Battle Network (Rockman.EXE en casa) dio en el blanco y disfrutó de un éxito temporal, suficiente para justificar un anime de unos doscientos episodios que se desarrolló hasta 2006, mientras los videojuegos alcanzaban su sexta iteración.
En nuestra zona, Mega Man Battle Network se hizo con un núcleo duro de fans, pero no pudo contar con la presencia mediática que tenía en Japón. Pese a ello, representa una piedra angular de la biblioteca de Game Boy Advance y, ahora que puede considerarse vintage en todos los aspectos, Capcom ha pensado en condensarlo en una simpática recopilación: en este Revisión de la colección Legacy de Mega Man Battle Network Te explicaremos mejor qué incluye, cómo funciona y si realmente merece la pena recuperar estos títulos después de casi veinte años.
Volúmenes 1 y 2
Como ya pasó con anteriores recopilatorios, en esta ocasión también Capcom ofrece dos tomos en descarga digital: en el primero encontrarás los primeros tres Mega Man Battle Networks para un total de cuatro juegos, mientras que en el segundo se incluyen los otros tres Mega Man Battle Networks para un total de seis juegos. ¿No cuadra? Bueno, es normal, porque a partir del tercer episodio la serie comienza a dividirse al estilo Pokémon: cada versión de un mismo juego se diferencia de su contraparte por la presencia o ausencia de cierto contenido en la jugabilidad o narrativa, sin dejar de ser fundamentalmente igual. , título idéntico. Esto justificaría la no es un precio muy barato de cada volumen: 39,99 euros, con una oferta más ventajosa de 59,99 euros por el paquete que incluye los dos volúmenes juntos.
Sobre el papel es un precio eso tiene sentido; sin embargo, como decíamos, el segundo volumen cuenta con seis títulos, pero también es cierto que, en términos concretos, estamos hablando de tres juegos divididos. En este sentido, se debe valorar individualmente el peso que tiene este aspecto en la compra. Si tienes la intención de jugar cada título en ambas versiones, entonces el precio de los volúmenes, y especialmente del paquete, es más que justo. Sin embargo, si cuentas con jugar sólo una versión alternativa de cada Mega Man Battle Network, el costo se vuelve más cuestionable. Sólo tú puedes evaluar la oferta de Capcom en función de tus necesidades e intenciones.
Sin embargo, vale la pena señalar que Capcom ha empaquetado esta compilación con contenido y características adicionales Realmente interesante, comenzando con lo que se eliminó anteriormente en las versiones occidentales originales. En Mega Man Battle Network 6, por ejemplo, se restauraron los contenidos vinculados a la extraña colaboración con Boktai de Konami, junto con una gran cantidad de chips que en ese momento solo podían desbloquearse en Japón y solo a través de lectores electrónicos y similares.
Para la ocasión, Capcom también ha añadido características completamente nuevas que incluyen una robusta interfaz para conectarse a la red y descargar contenido adicional, desafiar a otros jugadores a un duelo o intercambiar fichas y otros objetos coleccionables; una gran galería de ilustraciones inspiradas en toda la serie; un modo jukebox para escuchar más de cien canciones; así como un escenario para jugadores casuales, llamado Modo Buster MAX, que potencia exponencialmente el ataque básico de Mega Man para superar los combates mucho más fácilmente y centrarse sobre todo en la narrativa. En definitiva son añadidos estándar para este tipo de compilaciones, pero siempre bienvenidos.
¿Qué es Mega Man Battle Network?
Como ya hemos dicho, Mega Man Battle Network es un RPG de estilo japonés, ambientado en un futuro no especificado en el que la red se ha convertido en el principal medio de comunicación y la tecnología ha evolucionado hasta el punto de que es posible explorarla como si eran un lugar real y precisamente con la ayuda de Navi, avatares que los usuarios pueden controlar a través del denominado Terminal de información personal o PET. El juego presenta al joven Lan Hikari, un adolescente que a menudo se encuentra luchando contra sindicatos del crimen que intentan explotar Internet para sus propios propósitos siniestros: no hace falta decir que el Navi de Lan se llama Mega Man y es muy especial, pero solo lo descubrirás. la razón jugando.
Fortalecido por un elenco de personajes secundarios pintoresco y bien caracterizado, Mega Man Battle Network también puede contar, y sobre todo, con un ficticio consolidado. En los distintos títulos, muchos personajes aparecen en el Mega Man tradicional, aunque con nuevas apariencias o roles recontextualizados. A pesar de ser una serie pensada principalmente para los más jóvenes, los distintos títulos reservan bastantes sorpresas en términos de narrativa y sin duda atraerán incluso a los adultos más astutos que podrán aceptar una escritura no precisamente refinada y una vez más. en inglés, ya que esta recopilación tampoco ha sido traducida.
La jugabilidad de Mega Man Battle Network Legacy Collection
La experiencia se divide básicamente en tres momentos de juego. En el papel de Lan podremos explorar la ciudad, interactuar con NPC y personalizar a Mega Man y su parafernalia. Luego llega el momento de conectarse a la red y tomar el control de Mega Man en escenarios virtuales, a menudo mazmorras laberínticas que explorar a lo largo y ancho. Durante estos movimientos se producen combates aleatorios: en ese momento la acción se mueve sobre una cuadrícula formada por 18 casillas y dividida en dos mitades de 9 casillas cada una. Mega Man se mueve en una mitad, sus enemigos, los virus, en la otra. El objetivo del jugador es derrotar a los virus, ya sea atacándolos libremente con mega destructor, tanto mediante el uso de las Fichas previamente colocadas en las denominadas carpetas: básicamente cartas y barajas.
El sistema de combate de Mega Man Battle Network es lo que prácticamente podríamos llamar uno estratégico en tiempo real. El jugador debe esquivar los disparos de los enemigos moviéndose sobre las nueve casillas disponibles que, con la ayuda de ciertos Chips, pueden aumentar o incluso disminuir, si el enemigo los toma. No hace falta decir que debes mantener los ojos abiertos y reaccionar rápidamente a los ataques, especialmente aquellos que apuntan a varias casillas y que a menudo representan el arsenal de los jefes. Al mismo tiempo, tendrás que esperar el momento adecuado para abrir la carpeta y elegir las mejores Fichas para la ocasión basándose en una serie de reglas que se multiplican de episodio en episodio.
Il sistema de combate sigue más o menos igual en cada Mega Man Battle Network, pero cada nuevo capítulo de la serie introduce dinámicas como los Elemental Styles en el segundo episodio, el Double Soul en el cuarto o los Cybeasts en el sexto y último. Si bien el combate se vuelve más complicado con la adición de varios parámetros que impactan la selección de chips y las posibles sinergias y combinaciones, la cantidad de actividades secundarias aumenta tanto en el mundo real como en Internet: si el primer título de la serie puede parecer más bien escaso, los siguientes son mucho más ricos en contenido, misiones opcionales, caminos alternativos y jefes más o menos secretos que requieren cierto esfuerzo. para ser derrotado. Estamos hablando de juegos bastante duraderos, que pueden completarse en unas 20 horas cada uno.
En este sentido, Mega Man Battle Network no ha envejecido demasiado bien. Siguen siendo juegos de rol antiguos, en cierto modo, que sufren en cierta medida ingenuidad estructural especialmente en las primeras iteraciones. Es una ingenuidad con cierta pureza, sin embargo, y al reproducirlos o reproducirlos en orden se puede sentir su progresiva maduración: algunas asperezas se suavizan en el paso de un episodio a otro, la jugabilidad se simplifica significativamente y se vuelve más ágil. y moderna iteración tras iteración.
Desafortunadamente, Mega Man Battle Network lleva el peso de alguien sobre sus hombros. repetitividad, que antaño se diluía en el tiempo que pasaba entre un lanzamiento y otro, pero que se siente con mayor claridad al reproducirlos de cerca. Más allá de las mecánicas adicionales y los cambios realizados en el sistema de combate de una iteración a otra, los seis juegos realmente parecen muy similar en la estructura y en la narrativa: los enemigos cambian, pero el esquema sigue siendo el mismo, con el paso continuo del mundo real al virtual, la alternancia de mazmorras y tareas primarias y secundarias que con demasiada frecuencia requieren importantes idas y venidas, ponderadas. reducido por la frecuencia de los combates aleatorios y diseñado para prolongar artificialmente la duración de la aventura.
Vieja escuela
Aceptando lo que es claramente una estructura probada, la calidad de estos es incuestionable. Juego de rol de la vieja escuela que aún logran atraer con sus historias simples pero genuinas, personajes bien caracterizados, sistema de combate creativo y atractivo que, sobre todo, recuerda efectivamente las características de Mega Man como marca registrada de Capcom.
Incluso hoy, Mega Man Battle Networks son pequeños triunfos de Gráficos 2D: muy colorido y lleno de detalles y detalles, cuidadosamente animado especialmente en las peleas y escenarios virtuales que a veces parecen casi psicodélicos, gracias también a un colonna sonora convertirse en un icono con el paso de los años. La Colección también ofrece una configuración que suaviza los bordes pixelados, pero que en nuestra opinión sólo acaba ensuciando la imagen y que, por lo tanto, recomendamos sólo a aquellos que juegan en paneles grandes donde los sprites parecerían más incómodos.
Conclusiones
Versión probada Nintendo Switch Entrega digital Nintendo eShop Precio 59,99 € Holygamerz.com 7.5 Lectores (5) 7.9 Tu votoMega Man Battle Network Legacy Collection es una recopilación un tanto particular porque una buena mitad de los juegos ofrecidos, especialmente en el segundo volumen para quienes recurren a la descarga digital, son de hecho redundantes. Estamos bastante seguros de que la mayoría de los jugadores difícilmente completarán el mismo episodio en una versión y en otra, y en este sentido el coste de lo que en realidad es una excelente repropuesta, tanto en forma como en contenido, puede parecer inadecuado. Sin embargo, se trata de un recopilatorio que reúne seis RPG longevos y bien acabados que recomendamos diluir con el tiempo para no desesperar la sensación de repetitividad por las fuertes similitudes en la jugabilidad.
PRO
- Seis juegos de rol que marcaron la historia de Mega Man y Game Boy Advance
- Mucho contenido extra incluso para aquellos que jugaron los primeros lanzamientos.
CONTRA LA
- El precio choca con la naturaleza dual de algunos títulos, especialmente en el Vol. 2
- Son RPG de la vieja escuela con todas las asperezas