Mighty DOOM, la revisión del shooter con un solo mando basado en el clásico id Software

El infierno también invade los dispositivos iOS y Android con el debut del shooter con un solo mando basado en el gran clásico de id Software: la revisión de Mighty DOOM.

Excelentes propiedades intelectuales traducidas de manera efectiva al móvil: ¿cuántas veces ha sucedido esto realmente? Juegos encendidos iOS e Android ciertamente se presenta como un semillero de ideas y experimentación, pero al mismo tiempo es víctima de tendencias que cíclicamente terminan monopolizando espacios y géneros, así como naturalmente de un recurso ya consolidado e inevitable a modelos free-to-play. que a veces son permisivos y sensatos, a veces no.




Mighty DOOM, el curioso spin-off del gran clásico de id Software, al fin y al cabo también es víctima de las tendencias, ya que se inscribe en la tendencia que ya lleva un tiempo de moda en App Store y Google Play, la de tirador de un solo palo: esencialmente shooters con vista de arriba hacia abajo que se desarrollan verticalmente, un único joystick virtual para el movimiento de los personajes y un sistema de disparo automático hacia el enemigo más cercano.




Disponible desde hace unos días y ya en lo más alto de las listas de aplicaciones gratuitas, ¿la aventura Mini Slayer ha alcanzado su objetivo? Te lo revelamos en Poderosa revisión de DOOM.

Jugabilidad: corre y dispara desde arriba

Mighty DOOM, la revisión del shooter con un solo mando basado en el clásico id Software
Mighty DOOM, nuestro Mini Slayer luchando con un enemigo

A menudo hablamos del enfoque Run & Gun cuando nos referimos a DOOM, dado el extremo dinamismo del juego. juego que siempre ha caracterizado la serie, con especial referencia a los dos últimos capítulos. Pues bien, para trasladar de alguna manera ese tipo de experiencia frenética y visceral al móvil, los desarrolladores de Alpha Dog Games han optado por dinámicas que casi llegan a ser las de un infierno de balas en la segunda mitad de la campaña, obligándonos así a no parar nunca. mientras seguimos atacando.

Ésta es la mayor diferencia (los traviesos dirán la única) con el reciente Tomb Raider Reloaded, que al igual que Mighty DOOM marca el regreso de un personaje icónico del videojuego a iOS y Android para catapultarlo a arenas cada vez más insidiosas y llenas de enemigos a los que enfrentarse. Aquí, mientras que en la aventura caricaturesca de Lara Croft el fuego automático se activa en el momento en que nos detenemos, dando a la experiencia una profundidad estratégica precisa ya que hay que gestionar bien el tiempo y el espacio, el Mini Slayer continúa disparando incluso mientras se mueve y esto te permite hacer que los niveles sean aún más concurridos y caóticos.




Los demás elementos que regulan la jugabilidad están todos inspirados en DOOM, el verdadero: el arsenal se puede modificar a voluntad en función del las armas desbloqueado hasta ese punto entre rifles, ametralladoras, escopetas y demás, mientras que en la ranura secundaria hay una herramienta especial de gran potencia, por ejemplo un lanzacohetes, que requiere unos segundos para recargarse y debe usarse cuando lo consideremos. es apropiado. Sin embargo, al puntuar las muertes, también queda disponible una tercera arma, que puede ser una viga o una motosierra, y que durante unos momentos permite infligir un daño considerable incluso a los oponentes más grandes y duros.

el impresionante de enemigos, que obviamente proviene de la serie id Software y ofrece una gran variedad de patrones y situaciones, también permite ejecutar Mighty DOOM. eliminaciones muy dolorosas que se activan simplemente tocando a las víctimas y también sirven para recuperar nuestra energía vital, que debe ser suficiente para llegar al final de los cuarenta niveles que componen los capítulos de la campaña, con sabrosos combates contra jefes intercalando esta progresión cada diez salas.




Estructura: entre power-ups y microtransacciones

Mighty DOOM, la revisión del shooter con un solo mando basado en el clásico id Software
Mighty DOOM, la pantalla del equipo con los distintos elementos desbloqueados

Para puntuar los niveles de Mighy DOOM encontramos soluciones prácticamente idénticas a las que describimos en la reseña de Tomb Raider Reloaded, con actualizaciones para elegir de vez en cuando, a medida que acumulamos puntos de experiencia, y cuáles pueden proporcionar al protagonista un poder amplificado, aumentar su salud máxima, agregar fuego doble, lateral o explosivo, y así sucesivamente dentro de un progresión estilo roguelike, que se desarrolla en el juego único y al que también contribuyen personajes que nos ofrecen bonificaciones por el camino.

Completar los capítulos y obtener puntos se traduce en la obtención de recursos y créditos útiles para alimentar el juego. componente gratuito de Mighty DOOM, que se materializa en la presencia de un sistema de tickets (que, sin embargo, nunca nos ha limitado realmente), así como cajas que se abren para recibir armas y componentes con los que mejorar o personalizar el Mini Slayer. Todos elementos con los que tendremos que lidiar en particular en la segunda mitad de la campaña, cuando los desafíos se vuelven diferentes y más duros, el daño sufrido parece cada vez más extenso y el desafío se vuelve realmente interesante, pero irremediablemente sujeto a molienda.

Mighty DOOM, la revisión del shooter con un solo mando basado en el clásico id Software
Mighty DOOM, los escenarios van adquiriendo poco a poco nuevos elementos como paredes y portales

Obviamente podemos hablar de Paywall: las microtransacciones llegan después de bastante tiempo, pero llegan; y en ese punto, como siempre en el free-to-play, te enfrentas a la opción de invertir un poco de dinero en comprar paquetes que pueden acelerar la progresión o volver a jugar los capítulos ya completados, probar suerte en eventos especiales que también abundan y cambian. cíclicamente, o incluso esperar las distintas bonificaciones cronometradas para obtener los recursos necesarios para las actualizaciones que nos permitirán sobrevivir.

Bueno, en las primeras etapas teníamos la sensación de que Mighty DOOM era incluso demasiado simple, y que llegar al final de los nueve niveles que componen la campaña podría resultar una hazaña de unos pocos intentos, pero luego sucede precisamente esto. aumento de dificultad y la situación cambia, como se esperaba. Seamos claros, es posible experimentar todo lo que el juego tiene para ofrecer incluso sin tener que sacar la billetera: simplemente necesitas tener un poco de paciencia. Y tal vez recurrir a microtransacciones por la razón correcta, es decir, premiar el excelente y nada fácil trabajo realizado por Alpha Dog Games con una propiedad intelectual tan importante.

Realización técnica: dibujos animados DOOM

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Mighty DOOM, uno de los finalizadores sangrientos del juego

No fue fácil imaginar reducción en el estilo de dibujos animados de la serie id Software, dada la inevitable presencia de abundante sangre y violencia, pero también en este frente los desarrolladores han logrado encontrar el compromiso adecuado. El Mini Slayer, básicamente un coleccionable de DOOM que cobra vida, se mueve de manera convincente y al final de los combates contra jefes realiza ejecuciones que intentan representar de forma divertida y entretenida los desmembramientos a los que los fans de la saga están bien acostumbrados.

El resultado final no siempre es brillante y tal vez algunos animazioni Habría merecido un esfuerzo extra, pero en general nos encontramos ante una adaptación sorprendente, de indudable calidad, con una gran abundancia de oponentes (precisamente los de DOOM) y arenas que de alguna manera remiten a los escenarios del juego original, a pesar de todas las limitaciones de la vista desde arriba.

Mighty DOOM, la revisión del shooter con un solo mando basado en el clásico id Software
Mighty DOOM, la principal pelea contra jefes

Le ajustes gráficos te permiten premiar la calidad o el rendimiento, por lo que incluso en terminales más antiguos deberías poder ejecutar el juego sin problemas. Del mismo modo, desde la pantalla de opciones es posible cambiar la posición de los botones para activar las armas extra, ubicándolos en el lado izquierdo o derecho de la pantalla dependiendo de si estás usando el pulgar izquierdo o derecho para actuar sobre el analógico virtual. Stick que ocupa la zona inferior de la pantalla táctil.

Por último, el musiche: un elemento de gran importancia en DOOM, y que también aquí se ve realzado por la presencia de una banda sonora de metal bastante atractiva, capaz de añadir ritmo e inspiración a las secuencias de acción que se suceden en la pantalla, adornada también con buenos efectos y una Narrador de tres testículos que anuncia los hechos más relevantes.

Conclusiones

Versión probada iPhone Entrega digital Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Holygamerz.com 8.0 Lectores (15) 7.7 Tu voto

Mighty DOOM no es ciertamente el shooter con un solo mando más original que verás en iOS y Android, pero lleva a cabo con estilo y competencia una tarea que no es nada sencilla: traducir de alguna manera la famosa serie id Software en un divertido móvil. juego y atractivo, lleno de referencias a la saga y dotado de una ambientación free-to-play bastante permisiva, caracterizada por microtransacciones completamente opcionales a efectos de progresión. Y luego, seamos realistas: ver al Mini Slayer despedazando a un jefe después de derrotarlo, en medio de ríos de sangre, también es satisfactorio en esta versión caricaturesca del shooter.

PRO

  • Jugabilidad inmediata pero emocionante.
  • Campaña con bastante cuerpo y muchas guarniciones.
  • Reducción caricaturesca de calidad sorprendente

CONTRA LA

  • En las etapas más avanzadas, el enfoque de palanca única muestra sus límites.
  • El potencial visual de las arenas choca con la vista desde arriba
  • La segunda mitad de la campaña requiere un poco de esfuerzo.
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