Monster Hunter Now, el análisis de la caza portátil de Capcom y Niantic

Monster Hunter Now por fin ha llegado y parece ser una pequeña, pero no tan pequeña, reducción de la famosa serie de Capcom.

Niantic ha creado un imperio explotando siempre la misma brillante idea: utilizar un servicio de mapas global para insertar elementos del juego en la realidad, básicamente el principio básico de la realidad aumentada aplicada a los videojuegos. Tras el éxito mundial de Pokémon GO, evidentemente impulsado por el poder de la marca japonesa, la misma fórmula se ha aplicado a otras propiedades intelectuales, muy a menudo sin poder encontrar la solución adecuada, pero en casos raros, como también vemos en este Revisión de Monster Hunter ahora, logrando en lugar de eso construir una mecánica interesante. Tal vez sea porque, al final, Monster Hunter y Pokémon tienen varios aspectos en común, los cuales pueden asimilarse a la exploración y el descubrimiento como elementos principales de la experiencia y, por tanto, perfectos para traducirse en un juego que requiere explorar el mundo real para seguir adelante.







El principio es siempre el mismo: caminar para encontrar criaturas, sólo que en este caso se trata de cazarlas de forma bastante violenta, en lugar de capturarlas con métodos más o menos indoloros.

El mecanismo básico de la serie Monster Hunter se mantiene inalterado, salvo que las características del juego de rol se simplifican para dejar espacio a una acción básica que aún mantiene algunos elementos típicos ligados sobre todo a la progresión y gestión de armas y armaduras. También en este caso, el juego presenta un escenario construido sobre mapas reales gestionados por el sistema Lightship VPS junto con Google Maps, dentro del cual se distribuyen monstruos y recursos para coleccionar, a menudo en correspondencia con puntos de interés realmente existentes. Todo como ya hemos visto en Pokémon GO y similares, pero sorprendentemente bien integrado con el mundo de Monster Hunter, en un spin-off que resulta especialmente divertido.

Caza portátil

Monster Hunter Now, el análisis de la caza portátil de Capcom y Niantic
Monster Hunter Now, una mezcla de capturas de pantalla del juego

La estructura de Monster Hunter Now reduce al mínimo la del Monster Hunter clásico, lo que conlleva diferencias sustanciales en el juego. Mientras que en los capítulos estándar los combates son largos, tácticos y a veces agotadores, con los jugadores permaneciendo inmersos en el combate hasta varios minutos, en Monster Hunter Now todo transcurre en el espacio de unos pocos segundos, poco más de un minuto como máximo en los desafíos más desafiantes. Es un estilo que se adapta perfectamente al uso móvil, pero cuidado el experto en Monster Hunter: se trata de una burda simplificación de las complejas mecánicas de combate a las que está acostumbrado. Una vez identificado un monstruo en el mapa cercano, basta con un toque para entrar en batalla: con un disparo detrás del personaje, basta con tocar al enemigo para lanzar golpes, mientras que con golpes laterales podemos esquivarlo. Eso es todo: la estrategia de combate no va mucho más allá de esquivar en el momento adecuado (cuando la criatura parpadea en rojo para indicar el siguiente ataque) y atacar rápida y secuencialmente en las ventanas de tiempo cuando tiene la guardia baja, con una mecánica muy básica. pero capaz de dar cierta satisfacción, gracias también a unos gráficos y animaciones bastante espectaculares.




Más allá de este compromiso inevitable, el juego sigue sorprendiendo por su capacidad para permanecer fiel al espíritu original, de una manera mucho más efectiva de lo que suele ocurrir en los títulos de Niantic basados ​​en la geolocalización. El la elaboración de, la conquista de armas y armaduras y su mejora son los elementos más cercanos al espíritu original de Monster Hunter y aquí también tienen una importancia fundamental.

Monster Hunter Now, el análisis de la caza portátil de Capcom y Niantic
Monster Hunter Now, una imagen en combate

A medida que avanzas hacia los monstruos más poderosos y desafiantes, estos componentes del juego aumentan en relevancia, porque un combate tan simplificado sólo puede basarse sobre todo en el nivel del equipo y sus características como parámetros para evaluar las posibilidades de éxito. La habilidad del cazador se ve algo debilitada por esta reducción de la batalla, pero al menos queda algo de la típica preparación estratégica para las batallas.


Monstruos en realidad aumentada

Monster Hunter Now, el análisis de la caza portátil de Capcom y Niantic
Otras capturas de pantalla con varias situaciones del juego Monster Hunter Now

En el aspecto técnico, Monster Hunter Now es realmente notable. Ahora que los juegos móviles están listos para lograr resultados impresionantes, como hemos visto con el anuncio de algunos juegos "a nivel de consola" para iPhone, la situación está evolucionando rápidamente, pero probablemente este sea el juego. gráficamente mejor producido hasta ahora por Niantic, probablemente también gracias a la fructífera colaboración con Capcom. También cabe destacar que es capaz de funcionar sin mayores problemas incluso en dispositivos menos potentes (pero teniendo en cuenta el enorme consumo energético), lo que lo hace potencialmente apto para un gran número de usuarios.



No falta la posibilidad de ver criaturas en realidad aumentada, una auténtica tradición para las producciones de Niantic además de un elemento que forma parte del concepto mismo detrás de estas experiencias. La tecnología es la que conocemos y también en este caso funciona correctamente, aunque los gráficos 3D son tan convincentes que en la realidad se prefieren ampliamente a las clásicas proyecciones "holográficas" parpadeantes, también gracias a la construcción de diferentes biomas. que contribuyen a variar los escenarios y situaciones de juego. También en este caso es destacable la cantidad de datos insertados en los mapas utilizados, que explotan numerosos lugares de interés reales para situar zonas especiales en las que obtener recursos o enfrentamientos especialmente memorables.

Conclusiones

Versión probada Android, iPad 61.0 Entrega digital Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Holygamerz.com 7.5 Lectores (4) 7.7 Tu voto

Monster Hunter Now es claramente una gran simplificación de la mecánica estándar, pero el "tratamiento Niantic" funciona sorprendentemente bien aquí. Mientras que la serie clásica requiere una gran cantidad de habilidad por parte del jugador, con habilidades de combate que representan un elemento fundamental del juego, Monster Hunter Now se basa sobre todo en una mecánica simple basada en la sincronización correcta y entradas básicas, pero la cercanía al espíritu original. sigue siendo notable. Más allá de los excelentes gráficos, que nos sumergen perfectamente en las atmósferas típicas de Monster Hunter, el mecanismo de progresión a través de la conquista, modificación y mejora de nuevos equipos es probablemente el rasgo que une esta particular experiencia móvil con una serie que puede considerarse "hardcore". por lo tanto un poco opuesto. La jugabilidad súper simplificada puede aburrir al jugador más exigente, pero llama la atención ver cómo la fórmula típica de los títulos de Niantic se adapta perfectamente a esta serie, dando como resultado un título agradable y casi adictivo para jugar en pequeñas dosis diarias.

PRO

  • La mecánica de Monster Hunter encaja bien con el sistema de juego de Niantic
  • La gestión del carácter y del equipamiento demuestra una profundidad considerable.
  • Muy buenos gráficos y música.

CONTRA LA

  • El combate súper simplificado se aleja mucho de la jugabilidad original.
  • Puede volverse monótono rápidamente, pero es necesario considerar el soporte futuro.
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