¿Cuál es la duración adecuada para un juego? Simplemente, aquel que le permite expresarse plenamente. A menudo hablamos de producciones enormes, que duran cientos de horas, y que da miedo simplemente hablar de ellas, pero está claro que a los ojos de los usuarios finales la relación contenido/precio es un factor a tener muy en cuenta, especialmente cuando el presupuesto para que se asignará a los videojuegos es limitado.
Dicho esto, evidentemente hay proyectos pequeños, a veces muy pequeños, que quizás pretenden simplemente mantenernos ocupados un par de horas, contarnos algo interesante y dejarnos libres para utilizar el resto de nuestro tiempo libre en otra cosa. ¿La última sensación del mundo abierto gigante? Si realmente queremos.
El nuevo título de Sunnyside Games intenta precisamente este enfoque, llevándolo a PC, PS5 y Xbox Series. ¿La duración del juego es la adecuada? Te lo revelamos en Reseña nocturna.
Historia: entre la oscuridad y la luz
La historia of Nocturnal cuenta la historia de Ardeshir, un guerrero perteneciente a la orden de la Llama Perpetua que regresa a su isla natal, Nahran, sólo para encontrarla inmersa en una misteriosa y perturbadora niebla, que al parecer ha corrompido las mentes de los habitantes y sus la misma familia.
Decidido a al menos encontrar a su hermana, el hombre desenvaina su espada y usa el poder del fuego para abrirse paso entre hordas de enemigos que alguna vez fueron sus propios compañeros, así como para atravesar como una antorcha la densa oscuridad que ha envuelto la isla y sus lugares más antiguos y sagrados, corrompiéndolos profundamente y transformándolos en trampas mortales.
El título de Sunnyside Games es "de pocas palabras", enigmático y fascinante en la esencialidad de su narrativa, construida a través de breves diálogos que nuestro personaje mantiene con los habitantes que aún se encuentran intactos, así como a través de coleccionables textuales que reconstruyen los orígenes de su tierra y que nos incitan a explorar los escenarios en profundidad.
Algunos recursos, como la posibilidad de sentarse un momento a reflexionar o las secuencias en las que el protagonista regresa al exterior después de liberar un edificio de la presencia de enemigos, son ciertamente útiles para contribuir a la creación de atmósferas particulares, en el contexto de a dirección artística destacada.
Jugabilidad: mucho corazón pero algunas sombras.
Definitivamente existe el subgénero de Metroidvania entre los ingredientes de Nocturnal, pero lo cierto es que esos elementos concretos no acaparan la experiencia, que se centra más en la acción y las plataformas, con una pizca de resolución de puzles, para ofrecernos una fórmula en la que por ejemplo el retroceso está casi ausente.
Nuestro personaje salta y ataca, corre y trepa, esquiva ataques y lanza dagas que, una vez desenvainadas, detiene el tiempo, permitiéndonos apuntar con precisión y recuperar el aliento, quizás en medio de secciones de plataformas largas y complejas en el que no sólo deberás evitar caer, sino también encender una serie de antorchas en el camino para activar interruptores.
El fuego es literalmente vida. en Nocturno: al atarlo a nuestra espada, aunque sea por un período de tiempo limitado (pero ampliable a través de las mejoras que se pueden obtener de las estatuas del Fénix), podremos atravesar la oscuridad mortal, infligir daño adicional a los enemigos ( o herirlos, donde sólo la llama puede rayarlos) e incluso entrar en una especie de modo especial que en los tramos finales de la aventura será fundamental para completar nuestro viaje.
Algunas ideas nos recuerdan soluciones como las que hablamos en la reseña de Ori and the Will of the Wisps, véase por ejemplo los mecanismos de recarga de salud a través de la propia energía y el uso de la "antorcha" para superar ilesos largos viajes rodeado de una niebla negra que mata después de unos momentos de exposición. Y sí, es un enfoque que inevitablemente abre las puertas a error de prueba.
Lamentablemente, este aspecto acaba caracterizando el juego de forma dominante, a partir de cierto punto, hasta el punto de que te encuentras frente a salas individuales, "resolviéndolas" y pasando al siguiente desafío o intentándolas de nuevo; con un momento particular de la campaña, precisamente bastante frustrante, en el que la prueba a superar es muy difícil y en caso de muerte hay que rehacer un tramo desde cero.
Los enemigos se dividen en un número suficiente de tipos, cada uno con sus propios patrones, y los combates son viscerales, aunque en algunos momentos los controles tienden a quedarse dormidos un poco y esto, como imaginarás, es un pecado mortal: si le pides al usuario precisión absoluta, debes ser el primero en garantizarla. También es una pena que haya muy pocos jefes: la mayoría de las veces es el mismo que regresa.
Luego está la discusión sobre duración, en este caso poco más de un par de horas para llegar a los créditos. ¿Demasiado poco? En absoluto, la duración parece "correcta" y también adecuada para el precio de venta, especialmente accesible en PC (16,99 € en lugar de los 19,99 € de las versiones de consola), pero suena un poco extraño llegar al final del juego sin Habiendo desbloqueado todas las actualizaciones, ¿había espacio para algo más?
Realización técnica: arte en movimiento.
A nivel artístico, como se mencionó anteriormente, Nocturnal es un gran producto y se puede contar con él. personajes dibujados a mano, animaciones incluidas y escenarios sugerentes, que recuerdan en cierto modo al clásico Prince of Persia: una indudable fuente de inspiración para los desarrolladores, que lograron crear secuencias verdaderamente evocadoras.
Algunos efectos son particularmente refinados, principalmente el fuego, aunque no todas las soluciones desde este punto de vista dan resultados apreciables. Sin embargo, poco que decir sobre el acompañamiento. Sonoro, que se entrelaza con la dirección artística para sustentar las distintas secuencias de una manera muy sólida.
Conclusiones
Versión probada Xbox Series X Entrega digital Vapor, tienda de playstation, Tienda Xbox, Nintendo eShop Precio 19,99 € Holygamerz.com 7.5 Lectores (9) 8.0 Tu votoNocturno es un título bonito, de esos cortos pero intensos. Enigmático, misterioso, bien dirigido y caracterizado por un estilo fascinante, el plataformas de acción al estilo Metroidvania desarrollado por Sunnyside Games presenta mecánicas sólidas y divertidas, combates viscerales e intensas secciones de plataformas basadas en el tiempo y los reflejos, pero al mismo tiempo muestra el lado del juicio. & error a partir de cierto punto, no siempre es reactivo ni se desperdicia en peleas contra jefes: carencias que, al menos en parte, acaban apagando la llama del juego, impidiéndole brillar como hubiera merecido.
PRO
- Excelente dirección artística.
- Juego de plataformas de acción sólido y divertido.
- Los rompecabezas de fuego son agradables y desafiantes.
CONTRA LA
- En cierto punto tiende mucho al ensayo y error.
- Los controles no siempre responden, pocos jefes.
- Hay que tener en cuenta su brevedad.