Noticias ¿Cuál es la definición de retrogaming?

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Si no ha pasado los últimos años viviendo en una cueva, probablemente haya oído hablar de los retrojuegos. Pero, ¿qué es exactamente el retrogaming? Aunque cada vez se habla más de él, el significado de retrogaming no siempre está claro. ¿A qué nos referimos cuando hablamos de eso? La respuesta no es tan obvia como parece; de ​​hecho, a menudo hay mucha confusión en torno al tema. La culpa también es que el gran resurgimiento de lo vintage ha llevado a muchas personas a interesarse por los retrojuegos sin tener un significado preciso del término. También debe quedar claro que la propia definición de retrogaming ofrece varias interpretaciones y que dar una respuesta completamente exhaustiva no es fácil. Sin embargo, intentaré arrojar algo de luz sobre el tema.



¿Qué es retrogaming?

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Una reflexión sobre el retrogaming

Con el término retrogaming puedes indicar muchas cosas diferentes. De hecho, el término se refiere a la pasión por los videojuegos antiguos., en todas sus formas. En este punto, sin embargo, nos enfrentamos a varios problemas: de hecho, el término a menudo no es muy claro y es difícil entender incluso qué consolas entran dentro del concepto de retrogaming. La definición más aceptada es que cuando hablamos de retrogaming, estamos hablando de hardware y software fuera de producción.

Esto significa que incluso Playstation 3 y Xbox 360 deben considerarse detrás de la consola. Muchos te dirán que no están de acuerdo. Las posibles definiciones son en realidad muchas: hay quienes consideran retrojuegos todo lo que tiene que ver con las consolas partiendo de dos generaciones por detrás de la actual, mientras que quienes son un poco menos amplios consideran que todos los sistemas son retro-consola vintage. antes de la que está en uso, incluso si todavía está en producción o tiene soporte oficial.



Como ya he dicho, no existe una definición unívoca, por lo que el discurso está abierto a la interpretación de los individuos. Cuando se trata de definir el significado de retrogaming, existen muchas distinciones posibles. Por ejemplo, quizás te estés preguntando si basta con emular los títulos del pasado para poder definirte como retrogamer, o si necesitas hacerlo en hardware original. Del mismo modo, yendo más allá, puede intentar pensar en la portabilidad de títulos antiguos en consolas modernas. En ese caso, ¿de qué lado estás?

Retrogaming entre emulación y consola trasera

Para los principiantes, el período inicial es siempre el período más confuso. A menudo, el primer paso hacia el mundo del retrogaming se realiza mediante la emulación.. Antes de que Nintendo limpiara los sitios de emulación más grandes de la red, era muy fácil encontrar ROM para prácticamente todas las consolas más vendidas de la historia. Muchos han empezado así también porque es, a fin de cuentas, la única solución económica para jugar los grandes títulos del pasado. Para muchos entusiastas (incluido yo mismo), la emulación no está dentro de la definición de retrogaming. Podemos hablar de ello única y exclusivamente cuando jugamos en soporte original, por lo tanto utilizando discos y cartuchos en consolas traseras originales y sin modificar.

Por lo tanto, no es suficiente descargar RetroArch en su PC y empaquetarlo con ROM para hacer retrogaming. Tienes que trabajar un poco más y poner tus manos en el hardware original, posiblemente sin modificar, para poder hablar de él correctamente. También en este caso, sin embargo, hay que tener en cuenta que, aparte de las implicaciones legales relacionadas con la emulación, no existe una definición unívoca. Aunque confía en mí: no existe ningún tipo de emulador capaz de devolver la sensación de la consola original. Es una pregunta que abarca muchos aspectos diferentes, desde la calidad de la emulación en sí, que a menudo se queda corta, hasta el sentimiento del original. Trivialmente, jugar Zelda: Ocarina of Time con un pad genérico de PC no tiene la misma sensación que jugarlo en la Nintendo 64 con el pad respectivo. Confía en mí.



¿Es legal la emulación?

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Buena pregunta. Han dicho y escrito sobre cada uno sobre el tema y, a menudo, es difícil entender algo al respecto. Intento arrojar algo de luz.

Hablando de emuladores, por tanto de programas que simulan el funcionamiento de la consola original para que puedan jugar correctamente a los juegos relacionados, la cuestión es bastante sencilla. Un emulador, para ser completamente legal, debe basarse en un código original especialmente escrito. Por tanto, cualquier tipo de emulador que aloje el BIOS de una consola se vuelve ilegal. La cosa se puede eludir descargando manualmente la BIOS desde tu consola para instalarla en el emulador o en una Raspberry Pi, lo importante es que la BIOS no se encuentre en internet y que no circule el volcado, que debe quedar solo en manos del propietario de la consola.

En cuanto a la posesión de las ROM, el discurso es similar: por ley solo puedes poseer las ROM de los juegos que se hayan comprado legalmente. De manera similar, sin embargo, es ilegal descargar material con derechos de autor, por lo que para una emulación lo más legal posible, debe proceder al volcado de los datos directamente de la copia original del juego en nuestro poder que nos gustaría emular. En cualquier caso, es absolutamente ilegal vender este tipo de datos. Es literalmente dinero robado a los titulares de derechos..


¿Son legales las consolas clonadas?

Hay empresas como Hyperkin e Poco retro, que han lanzado al mercado una serie de consolas traseras clonadas que pueden albergar los cartuchos originales de consolas como Super Nintendo, Sega Mega Drive y Game Boy. Son clones reales de las consolas antiguas y te permiten jugar juegos en el soporte original incluso sin tener la consola de referencia. Sigue siendo una emulación y, hay que decirlo, algunas de estas consolas clonadas están muy bien hechas, pero no son 100% legales. L 'Hyperkin RetroN 5, por ejemplo, contiene emuladores que originalmente no estaban destinados a la comercialización.


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Si bien se trata de plataformas que permiten el uso de cartuchos originales, todavía deben considerarse, en mi opinión, como soluciones temporales. No podemos hablar de retrogaming integral, falta la famosa sensación de la consola original que estás emulando, aunque el juego en uso es original. Esto se debe a que, trivialmente, dentro de plataformas como RetroN 5 hay emuladores que a menudo y voluntariamente ejecutan el juego de manera imperfecta, modifican la reproducción de video y audio, y usan controladores propietarios diferentes de los originales. Por supuesto, puede estar satisfecho, pero si está tratando de recrear perfectamente las sensaciones originales, no es suficiente. Sin mencionar que, de hecho, no son soluciones del todo legales..

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En los últimos años nos hemos convertido en víctimas de la nostalgia de los buenos tiempos. Las mismas empresas se han subido a esta nostalgia de vender mini consolas para retrogaming legal que permiten jugar a títulos clásicos de forma rápida y sencilla y sin problemas legales de ningún tipo. El fenómeno nació con Nintendo Classic Mini, y desde entonces ha sido utilizado por todas las empresas que han intentado reutilizar sus exitosas consolas en una versión mini. Estas mismas consolas, desafortunadamente, se presentaron como un truco comercial bastante depredador para los fanáticos. Su contenido y, sobre todo, la realización de la ejecución de los juegos individuales no justifica en ningún caso el gasto a afrontar para llevarse una copia a casa, y falta la experiencia del retrogaming.

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20 juegos precargados. Pero funcionan mejor en SNES Mini.

Uno de los casos más emblemáticos en este sentido es Playstation Classic. Sony es una mini consola hecha con tan poco cuidado que los títulos que contiene se emulan significativamente mejor en la SNES Mini.. A menudo he oído hablar de personas que se quejan de lo mal que han envejecido ciertos títulos, pero la verdad es que Playstation Classic hizo tan mal trabajo que arruinó la memoria que tenían de sus juegos favoritos. Y sí, el cerebro es un apoyo poco confiable, pero no tanto.

La importancia del original

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Ya sea que su intención sea atesorar artefactos y recuerdos de la industria del juego o jugar los juegos de su infancia de la mejor manera posible, necesitará el hardware original. No hay escapatoria. Las diversas cajas de Pandora o Raspberry Pi a menudo no permiten una emulación verdaderamente fiel, aunque representan una alternativa extremadamente económica al hardware original. Personalmente, descubrí el verdadero significado de retrogaming cuando abandoné mi Raspberry Pi y comencé a usar solo discos originales en consolas originales. Desde ese día, nunca he mirado atrás, a pesar de que de vez en cuando es necesario romper con la regla para poder lidiar con títulos que nunca nos han llegado o que tienen índices de audiencia demasiado altos. Ni siquiera se dice que al final quieras convertirte en un coleccionista de pleno derecho.

El retrogaming, independientemente de la declinación que todos quieran darle en términos de significado, es una de las mejores formas de abordar la historia del medio. Tocar los títulos que han marcado la historia de los videojuegos es una experiencia fundamental para todo aquel que quiera comprender el pasado y el futuro de esta industria. Tienes que luchar y encontrarte cara a cara con un juego que no es plug and play como estamos acostumbrados hoy. Juegue con los televisores CRT (que, sorprendentemente, funcionan incluso mejor que los televisores HD) o los escaladores que no hacen que todo sea un lío de píxeles biselados a la fuerza y ​​un retraso de entrada mortal. Tienes que lidiar con títulos diferentes y difíciles de encontrar. Toque para gastar.

El resultado final, sin embargo, es una de las cosas más satisfactorias del mundo. Y la definición real de retrojuegos, para mí, es solo eso.

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