- Página 1: Retro Corner: ¡La gran historia de Super Mario!
- Página 2: Las curiosidades sobre el nacimiento de Super Mario
- Página 3: ¡Nuevos desafíos para los hermanos Mario!
- Página 4: Años 90: grandes clásicos y ... ¿un juego de rol?
- Página 5: ¡Soy yo, Mario!
- Página 6: Entre Nintendo DS y Wii Galaxies
- Página 7: ¡Super Mario se deja ver en 3D!
- Pagina 8: Super Mario prova a salvare Wii U
- Página 9: ¡Super Mario Odyssey Tornado!
Miyamoto concibió Lost Levels como la verdadera secuela de Super Mario Bros pero, dada la gran dificultad, el título inicialmente siguió siendo exclusivo de Japón. En 1988 se estrenó en Estados Unidos Super Mario Bros 2, creado modificando Yume KÅ ?? jÅ ??: Doki Doki Panic (otra plataforma del maestro Miyamoto) e insertando los personajes que conocíamos en el predecesor.
In Super Mario Bros 2 - llegó a Asia cuatro años después con el título Super Mario USA - nos vimos obligados a elegir entre Mario, Luigi, Peach y Toad para salvar el reino de Subcon: el reino de los sueños rehén del hechizo de Wart. Un juego diferente a su antecesor y casi atípico si tenemos en cuenta cuál será la historia de esta serie, tanto es así que muchos fanáticos aún hoy lo desprecian, catalogándolo como un título de importancia secundaria.
Simultáneamente en Japón - estamos en octubre de 1988 - salió lo que muchos consideran el título definitivo de la saga: Super Mario Bros 3. La última aparición de Mario en la NES, como protagonista de un título de la serie principal, fue una obra maestra, uno de esos juegos que por sí solos definen un género y una generación ... ¡Como lo hizo en 1985! El público y la crítica se entusiasmaron de inmediato, aunque alguien no dudó en criticar las formas en que Nintendo decidió promocionar el título en Estados Unidos.
De hecho, en 1989 la película se estrenó en los cines. El Asistente que mostraba dentro de una gran cantidad de productos de Nintendo y, en vista previa, algunas imágenes del tercer capítulo de la serie Super Mario Bros. La adición de varios power-ups y un ritmo de juego más rápido, combinado con algunas características tomadas directamente de los capítulos anteriores, hacen de Super Mario Bros 3 una necesidad para cualquier jugador que se precie.
En 1989, la familia Mario también aterrizó como un título de lanzamiento en Game Boy, la consola portátil de Nintendo que habría hecho chispas en todo el mundo. Super Mario Land fue otro clásico entre los juegos de plataformas deslizantes y marcó la primera aparición de la Princesa Daisy, concebida por el inolvidable creador de Metroid Gunpei Yokoi, secuestrada por el extraterrestre Tatanga. En esta aventura portátil, Mario tuvo que atravesar los cuatro reinos de la región de Sarasaland para salvar a la princesa y restaurar la paz.
En estos años el fontanero italiano se despobló no solo en el universo de los videojuegos sino también en el de la animación: en 1989 apareció en ¡El Super Show de Super Mario Bros! - donde es interpretado en algunos segmentos de acción en vivo por el luchador Lou Albano - mientras que al año siguiente fue el turno Las aventuras de Super Mario Bros 3, también llegó a nuestro país con el título "Las aventuras de Super Mario".
¡Todo esto sin olvidar el enorme éxito en casa logrado con el anime Peach-hime kyushutsu dai sakusen! y con los tres OAVs Super Mario Amada. Fueron años de crecimiento exponencial para la marca Super Mario: una marca que hoy es símbolo de todo lo que representan los videojuegos.