Outriders, Guide: todas las clases y sus respectivas habilidades

Outriders (aquí nuestra reseña), el shooter en tercera persona desarrollado por People Can Fly y publicado por Square Enix, ha cautivado a los amantes del género con una jugabilidad a la antigua y un fuerte sector multijugador, capaz de mantenerse pegado a la pantalla durante horas y horas. horas en compañía de amigos. Por este motivo, hemos decidido elaborar una guía dedicada a los Outriders en la que te mostraremos todas las clases y habilidades, con el fin de guiarte en la creación de tu personaje ideal. Sin detenerse en más charlas, entonces, ¡Echemos un vistazo a las habilidades de cada clase disponible en Ouriders ahora mismo!



Outriders, Guide: todas las clases y sus respectivas habilidades

Outriders: clases y habilidades

Hay cuatro clases de Outriders, a saber, Devastator, Pyromancer, Trickster y Technomancer. Cada uno de ellos está diseñado para un tipo diferente de combate: desde el corto alcance del Devastador, hasta la letalidad del Tecnomante a distancia. Examinaremos las clases enumeradas anteriormente en orden, comenzando desde el rango corto.

Devastator

El de los dioses Devastator, es una clase de tanque de corto alcance., cuya pasiva inicial te permite recuperar un 24% de salud por cada muerte cercana. Entre las bondades del Devastator, inicialmente encontramos un 15% más de salud y un 30% más de armadura resistente que las de las otras clases; en resumen, las estadísticas clásicas de un tanque.

La habilidad cuerpo a cuerpo del Devastator hará que los enemigos sangren a corta distancia pero, curiosamente, es una clase con menos DPS que las demás. Los tres árboles de habilidades se dividen en:

  • Vencedor, dedicado al daño de las armas;
  • Cambiador sísmico, centrado en el poder de las anomalías y las habilidades sísmicas de la clase;
  • Guardián, Implemento para fortalecer la mecánica del tanque.
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En resumen, esta clase es para aquellos que aman las peleas de corto alcance, apuntando a la fuerza bruta del personaje. Pero también puedes aprovechar las armas de fuego cuando los enemigos te rodean y te ves obligado a una retirada estratégica. Ahora, repasemos todas las habilidades del Devastador juntos:



  • Terremoto: disponible desde el nivel 1, desata una onda de choque que golpeará a los enemigos en línea recta;
  • Golem: disponible a partir del nivel 3, el daño se reducirá en un 65% durante ocho segundos;
  • Salto de gravedad: disponible desde el nivel 4, permite al jugador hacer estallar y lanzar bombas sobre enemigos en un área confinada, dañándolos e interrumpiéndolos;
  • Reflejar balas: disponible a partir del nivel 6, genera una barrera frente al jugador que absorberá todas las balas del oponente. Después de presionar el botón de habilidad nuevamente, o después de 10 segundos, las balas se enviarán de vuelta al remitente;
  • Empalar: disponible a partir del nivel 9, crea una estaca que empalará a los enemigos. Esto los interrumpirá, causando daño y malus Bleed. Además, matar a un oponente con Empalar generará un área de descanso para la salud y la armadura (para todo el cuadrado) que persistirá durante nueve segundos;
  • Temblor disponible desde el nivel 13, una serie de pequeñas explosiones alrededor del jugador infligirán daño y agotarán la salud de los enemigos adyacentes;
  • Boulderdash: Disponible a partir del nivel 17, carga hacia adelante infligiendo daño e interrumpiendo a los enemigos, luego destruyendo el terreno. Los oponentes alrededor del punto de impacto final sufrirán daños;
  • Misa sin fin: disponible a partir del nivel 22, atrapa a un objetivo en piedra aplicando Sangrado. Los enemigos que estén cerca de la roca serán atraídos hacia ella hasta que explote causando un gran daño.

Pyromancer

La clase Pyromancer es perfecta para el combate de medio alcance., lo que inflige un daño de fuego masivo a los enemigos con sus talentos llameantes. Por ejemplo, la habilidad cuerpo a cuerpo infligirá Burn a los oponentes, lo que también te permitirá regenerar puntos de vida. De hecho, cuando los enemigos están marcados (durante 15 segundos), el jugador regenerará un 24% de salud al morir. Esta clase recibe un 10% más de poder de anomalía al comienzo de tu viaje de Outriders. Los tres árboles de habilidades se dividen en:



  • Ashwalker, para mejorar el daño por arma de fuego y las habilidades de inmovilización;
  • Tempestad, dedicado a las habilidades explosivas y el poder de la anomalía;
  • tormenta de fuego, para aumentar la salud, la armadura y la duración de Burn.
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Estas son las habilidades del Pyromancer:

  • Ola de calor: disponible desde el nivel 1, emite una ola de fuego directo que inflige Quemadura a todos los enemigos;
  • Alimenta las llamas: disponible desde el nivel 3, atrae a un enemigo, drenando la salud y causando daño. Aplique Ash también, bloqueando a los adversarios;
  • Bomba Térmica: disponible a partir del nivel 4, selecciona un enemigo que, una vez muerto, explota e inflige daño a los oponentes circundantes. El enemigo seleccionado sufre quemaduras y es interrumpido;
  • Sobrecalentar: disponible a partir del nivel 6, daña a todos los enemigos en un radio grande. Los enemigos sensibles al fuego recibirán daño adicional;
  • Rondas volcánicas: Disponible a partir del nivel 9, otorga munición que inflige daño perforante y quemadura a los enemigos en un área pequeña. La habilidad termina recargando o cambiando de arma;
  • Explosión de ceniza: disponible desde el nivel 13, Ash golpea a todos los enemigos en una amplia gama;
  • Haz más rápido: disponible desde el nivel 17, dispara un rayo de fuego con un 125% de potencia de estado;
  • Erupción: disponible a partir del nivel 22, genera una erupción volcánica alrededor de un enemigo, que inflige daño incluso a los enemigos circundantes en un área confinada.

Embaucador

El Tramposo, a diferencia del Devastador, es una clase muy cercana, pero al mismo tiempo muy rápida.. De hecho, te permite teletransportarte rápidamente hacia tus oponentes y también puede ralentizarlos gracias a sus habilidades. Con muertes cuerpo a cuerpo, el jugador podrá regenerar el 20% de la salud máxima y obtener un escudo del 20% (que se deteriorará con el tiempo, proporcionando una reducción del daño del 5%). Esta clase inicialmente recibe un 5% más de HP máximo. Sus tres árboles de habilidades se dividen en:



  • Asesinato, para aumentar las habilidades de engaño y daño de corto alcance;
  • Saqueador, para potenciar el poder de la anomalía;
  • Presagio, para mejorar la salud, la resistencia al daño y ralentizar el deterioro del escudo.
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Por lo tanto, esta clase de Outriders se recomienda para aquellos que prefieren el combate cuerpo a cuerpo, sin renunciar a movimientos fluidos y rápidos; una excelente alternativa, por tanto, al Devastator. Pero echemos un vistazo a las habilidades:

  • Rebanada temporal: disponible desde el nivel 1, elimina e inflige daño a enemigos en un radio pequeño con una espada, paralizándolos y ralentizándolos también;
  • Trampa lenta: disponible a partir del nivel 3, una pequeña esfera ralentizará a los enemigos y las balas durante 10 segundos;
  • Caza el Pre: disponible desde el nivel 4, te teletransporta detrás de un enemigo;
  • Rondas retorcidas: disponible a partir del nivel 6, proporciona munición imbuida del poder de Anomalía que causa un daño mayor. La habilidad termina recargando o cambiando de arma;
  • Rebanada de ciclón: disponible desde el nivel 9, transforma al jugador en un torbellino de corto alcance que inflige daño e interrumpe a los enemigos cercanos;
  • Tiempo prestado: disponible desde el nivel 13, marque la ubicación después de presionar la tecla de habilidad durante 28 segundos. Utilizándolo de nuevo, el jugador vuelve a la posición marcada;
  • Cuchillo de Venator: disponible desde el nivel 17, lanza un cuchillo temporal a un enemigo y luego golpea a otros 5 enemigos. Infligirá daño y ralentizará a los oponentes durante 10 segundos, aumentando el primer ataque durante este tiempo;
  • Grieta del tiempo: disponible a partir del nivel 22, una onda de choque bloqueará a los enemigos en el aire durante 3,5 segundos. Los oponentes involucrados tendrán la penalización por Debilidad.

Tecnomante

El Technomancer es la clase de Outriders perfecta para aquellos que aman apoyar y combatir a distancia.. Usa torretas, congela a los enemigos y restaura la salud con el daño infligido; realmente no esta mal! Como potenciador inicial, presenta un aumento del 15% en el daño de las armas de largo alcance, así como un 15% más de las dos habilidades: Skill Leech y Weapon Leech. Solo tenemos que echar un vistazo detallado a los árboles de habilidades:

  • Chamán tecnológico, aumenta la regeneración de salud del mismo, y la congelación de los oponentes;
  • Demoledor, mejora el poder de Anomalía y Toxic y Skill Leech.
Outriders, Guide: todas las clases y sus respectivas habilidades

Ahora, echemos un vistazo a las habilidades del Tecnomante, adecuadas para largo alcance y apoyo:

  • Scrapnel: disponible desde el nivel 1, lanza un explosivo de proximidad que inflige daño a todos los enemigos dentro del radio de explosión;
  • Torreta criogénica: disponible desde el nivel 3, coloca una torreta que dispara automáticamente a los oponentes al congelarlos;
  • Lanzador de dolor: disponible desde el nivel 4, un lanzador de misiles que bombardea el área frente a tu personaje;
  • Rondas de plaga: disponible a partir del nivel 6, proporciona munición tóxica con área de efecto al impacto, envenenando incluso a los enemigos cercanos (que también recibirán el 50% del daño de la habilidad). El efecto está activo hasta que recargas o cambias a otra arma;
  • Herramienta de destrucción: disponible desde el nivel 9, proporciona un lanzacohetes o una mini-pistola. El lanzacohetes puede detener a más enemigos, mientras que la mini-pistola tiene más munición disponible. Como en el caso anterior, la habilidad termina cuando recargas o cambias a otra arma;
  • Ola de fijación: disponible desde el nivel 13, genera una ola de energía que restaura un 33% de salud a todos los compañeros y un 50% de salud a las torretas;
  • Ola de frío: disponible desde el nivel 17, coloca un dispositivo que congela a los oponentes alrededor del jugador;
  • Torreta arruinada: disponible desde el nivel 22, coloca una torreta que infligirá daño y toxicidad a los enemigos.

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