Overwatch 2, Blizzard nos guía para descubrir a Kiriko

    Blizzard se prepara para lanzar Overwatch 2, una nueva experiencia de juego completamente revisada y free to play, 4 de octubre en Acceso Anticipado. Hace unos meses pudimos tocar algunos de los cambios realizados en la jugabilidad y los personajes, y sobre todo probar a Sojourn y Junker Queen, respectivamente, un héroe de ataque y un héroe de clase tanque que se suman a la ya sustancial lista de héroes. heredado de Overwatch 1. Ahora estamos listos para contarte algo más sobre el tercer héroe, Kiriko, de la clase de apoyo, el nuevo mapa de escolta ambientado en Portugal y qué esperar de Overwatch 2.



    Kiriko nació inicialmente como un personaje para PvE, con la apariencia de un ninja con un gran shuriken detrás de su espalda y su enfoque luego se movió al componente PvP. Es un personaje muy versatil., dotado de una gran movilidad y una equipación capaz de poner a los compañeros en condiciones de jugar al máximo. El equipo de Overwatch compuesto por el director de arte Dion Rogers, el diseñador de héroes Piero Herrera y el diseñador de narrativa Kyungseo Min ha reiterado repetidamente durante una entrevista grupal cuánto el nuevo valor en el centro de Overwatch son las sinergias que se deben crear entre los héroes y cómo esto cambia un poco el enfoque en comparación con el pasado.

    Overwatch 2, Blizzard nos guía para descubrir a Kiriko

    Kiriko es el héroe de apoyo ideal para hacer sinergia con el equipo.. Explica Kyungseo Min. Aplica invulnerabilidad a los aliados, y su ultimate proporciona velocidad de movimiento, ataque y recarga y es perfecto para lanzar un ataque coordinado contra un objetivo. Ella tiene la habilidad de unir al equipo y verla correr a través del Torii es espléndido de ver según el diseñador narrativo.



    En nuestra opinion, Kiriko es uno de los personajes secundarios más complejos e interesantes creados en los últimos años.. Puedes ver en su equipo cuánto le encanta estar en el centro de la acción. Su habilidad principal es Ofuda of Healing, que le permite lanzar talismanes curativos que siguen al objetivo. Para infligir daño, puede lanzar un kunai que inflige daño crítico, mientras que su pasivo, escalar, le da una ventaja táctica sobre otros personajes menos móviles.

    Dion Rogers describe la singularidad de Kiriko mejorando su estilo de lucha también en relación con el mapa de Esperança, que también encarna el estilo y la cultura portugueses; de hecho, el artista ambiental principal de Overwatch 2 proviene de Portugal y bajo su dirección (además de eso de otros diseñadores del país) nació Esperança, un mapa que retrata fielmente la cultura y la arquitectura del lugar. Se ha enviado un equipo de sonido completo a Portugal para capturar el ruido ambiental que se puede escuchar en el juego.

    Cuando se le pregunta qué agente es mejor para jugar en el nuevo mapa, Rogers lo tiene claro: Kiriko es definitivamente uno de ellos. Genji y Hanzo también lo son. Su capacidad para trepar les permite posicionarse en posiciones elevadas. El nuevo personaje también tiene ventaja en el combate cuerpo a cuerpo, ya que puede teletransportarse a través de paredes uniformes. Puede mantenerse al día con héroes como Genji, Reaper y Tracer. Los personajes con estas habilidades de flanqueo realmente pueden disfrutar este mapa, pero es difícil para un sanador seguir el ritmo. Kiriko tiene éxito. Puede teletransportarse cerca de aliados, curarlos, protegerse o escalar edificios.


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    Con vistas a explorar siempre nuevas sinergias, Piero Herrera da consejos a los jugadores que ocuparán el centro del mapa en Portugal. Aquí las habilidades de Pharah para sorprender a los oponentes se pueden expresar mejor y el diseñador de héroes está convencido de que la pareja Pharah-Kiriko es una opción de composición de equipo válida que los jugadores pueden aprovechar además de Pharah-Mercy ahora establecido.


    Cuando se le preguntó sobre los aspectos de equilibrio de un personaje de apoyo con influencias claras de DPS, Herrera demostró tener mucha confianza en la capacidad del equipo para definir con precisión su equilibrio y explicó las razones: uno de los caminos que recorrimos con Moira durante la fase beta fue dar su mayor utilidad para tener más herramientas de control para equilibrar al personaje, Kiriko, por otro lado, ya tiene una gran cantidad de aspectos que puede manipular si es necesario. [...] se equilibrará en consecuencia precisamente porque tiene un número versátil de herramientas que podemos ajustar tanto de manera decreciente como creciente.

    El equilibrio será uno de los aspectos clave de Overwatch 2 dada la mayor afluencia de nuevos contenidos también impuesta por la transición a un modelo de juego free-to-play basado en temporadas de 9 semanas que introducen un nuevo héroe y un nuevo mapa cada dos temporadas como ya se anticipó en la hoja de ruta compartida por Blizzard.

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    Para que el equipo pueda trabajar en nuevos contenidos con mayor ritmo, explorando muchas más ideas que en el pasado con mayor sencillez, se han realizado muchas inversiones en tecnología y herramientas para apoyar el desarrollo de juegos. Necesitamos iterar más rápido que nunca, explica Rogers. Pasamos mucho tiempo trabajando en herramientas y nuestro flujo de trabajo para poder hacer eso. […] Podemos probar varias ideas sin perder una gran cantidad de tiempo, restablecerlas o pasar a la siguiente idea. Esto hace que construir el mundo del juego sea mucho más divertido. […] Esto beneficia al juego porque nuestro objetivo es crear un mundo vivo.


    Ser capaz de escribir instrucciones sobre el contenido y verlo en el juego en segundos solo aumenta la agilidad general de entregar contenido a los jugadores. Hemos invertido muchos recursos para hacer que el flujo de trabajo sea perfecto para implementar nuevos héroes. agrega Herrera.


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    Con las historias contadas y los nuevos héroes creados queremos crear un futuro optimista. Creando personajes e historias de las que el jugador quiera ser parte, señala Min, quien también reitera que Overwatch 2 se lanzará con 3 personajes femeninos fuertes y rudos, cada uno de los cuales encarna el concepto de fuerza de diferentes maneras.

    Después de todo, el objetivo de Overwatch siempre ha sido intentar crear héroes con los que los jugadores puedan sentirse cercanos, personajes con historia y personalidad, y Overwatch 2 continuará la tradición dando aún más espacio a las interacciones entre héroes. Las nuevas líneas dinámicas de diálogo, explica Min, resaltarán a los personajes, sus personalidades y las relaciones entre otros personajes al hacer que el universo del juego sea grande pero conectado.

    Sobre la posibilidad de que Overwatch aterrice en la pantalla chica o grande para contar sus historias, Min no se excede y simplemente dice que Overwatch se expande, tanto en términos del tamaño del equipo como en términos de contenido para crear y llevar a los jugadores. Te dejamos estas palabras para que las juzgues y esperamos ver hasta dónde llegará Overwatch en su proceso de evolución.

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    En los últimos días, sin embargo, ha surgido una polémica sobre cómo acceder a los nuevos personajes que se irán presentando. La introducción del Pase de Batalla ha despertado cierta perplejidad en la comunidad y una de las preguntas que se dirigió al equipo se refería al proceso de desbloqueo de nuevos héroes a través del Pase de batalla. Rogers especificó que los propietarios de Overwatch 1 obtendrán gratis a Kiriko, The Junker Queen y Sojourn. Los héroes se pueden desbloquear de forma gratuita simplemente jugando o comprando la ruta premium como ya confirmó en los últimos días Jon Spector, vicepresidente y líder comercial.

    Overwatch 2 estará disponible el 4 de octubre para PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 y Nintendo Switch. El juego será gratuito, sin cajas de botín, y admitirá una progresión compartida que permitirá que el progreso se mantenga en un solo perfil de Overwatch 2, independientemente de la plataforma del juego. Permanece en las páginas de Tom's Hardware para enterarte de todas las novedades sobre Overwatch 2 en preparación para el lanzamiento.

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