¿Perdido por segunda vez en tu Wii Galaxy? ¡Podemos ayudarte a salvar a Mario!

PRIMERA PARTE

A continuación, las galaxias contenidas en la primera parte del mapa del juego.

Estación Galaxy Sky

Rabieta del temperamento de Peewee Piranha
Llegarás a un planeta en forma de disco. Habla con Luma, quien te pedirá ayuda para encontrar las estrellas robadas por Bowser. Baja por el tubo naranja, recupera el 1-Up. Regresa, esta vez entrando por el tubo verde. Vea el video cerca del letrero verde, le proporcionará algunas sugerencias para abordar mejor las próximas situaciones. Sube por el edificio marrón, desciende al agujero negro. Siga el Luma, hasta una bandera. Saca la moneda y las notas musicales. Continúa detrás de Luma, lanzándote tan pronto como se transforme en la Estrella. Cuando llegue al siguiente planeta, recupere la bandera y comience a moverse hacia la derecha. Salta a la parte superior de las máquinas para facilitar tu progreso. Usa Luma nuevamente para continuar hacia adelante, recuperando la bandera y el hongo estrella. Llegarás a la cima de un huevo gigante. Se abrirá, sacando a Peewee Piranha, ¡el primer jefe! Inmediatamente comenzará a correr detrás de ti, tratará de alcanzar su espalda y atacará el huevo colocado allí. Intentará escapar, regresando en breve (¿escapar a dónde?), Continuar el ataque a la ampolla roja en su espalda, hasta que lo derrotes, ¡recuperando tu primera estrella! Serás transportado a la nave nodriza. Habla con Lubba, luego súbete al teletransportador para llegar al mapa mundial.



Asalto a la flota del cielo
A la izquierda, baja por el tubo verde. Localice a Luma, luego suba a la cima de la colina marrón, visualizando el camino debajo de usted (que conduce a un cofre del tesoro). Ataca la planta de globos, automáticamente matará al Chomp. Recupera la llave, libera a Luma. Haz que se transforme y hazlo. Acércate a las balas, luego pasa el cilindro de vidrio gigante. Entra en el nido que se abrirá. Golpea la bandera, muévete a lo largo de las plataformas. Lánzate (usando la estrella apropiada). El siguiente acertijo requiere que accione cada interruptor azul, volviéndolo amarillo. Repita esta ardua tarea en la siguiente plataforma, luego haga que la estrella se dispare nuevamente. Sube a la jaula, muévete a la izquierda, sube por el poste hasta la meseta. Intenta atraer la planta piraña hacia ti y luego esquivarla cuando caiga; al mismo tiempo, debes girar la planta verde para que golpee a la piraña. Liberará una clave que le permitirá recuperar la estrella.



Carrera rápida de Peewee Piranha
Corre rápidamente hacia la izquierda, llegando al tubo verde caracterizado por la presencia de un reloj. Sube la colina marrón (todavía recuperando los diversos relojes), luego salta al segundo carro, utilizándolo para alcanzar la estrella de lanzamiento. Golpea al enemigo con 2-3 ataques, completando así el nivel y recuperando la estrella.

Galaxia Yoshi Star

Ensillarse con Yoshi
Empieza a caminar recto, esquivando las plantas pirañas y los enemigos azules que les arrojan piedras por la boca. Después de derrotar a Magikoopa, tendrás acceso a Yoshi. Golpea el huevo, salta sobre la espalda de tu amigo. Sus movimientos son ligeramente diferentes a los de Mario solo: si mantienes presionado el botón A, continuarás "saltando" en el aire; presionando B junto con el puntero puede recoger objetos con la lengua; finalmente, presionando Z y A al mismo tiempo, puedes bajarte de la espalda de Yoshi. Salte inmediatamente sobre el trampolín para recuperar la medalla Comet. Luego camine por el camino cubierto de barro, siguiendo las instrucciones marcadas en el letrero. Lánzate al aire, recupera la bandera. Rompe el cristal sobre el camino gris. Lánzate de nuevo, escalando la montaña. Apunta la lengua de Yoshi a la flor suspendida en el aire, llegando así a un barranco bastante grande. Todavía usando la lengua de Yoshi, saque una plataforma del costado del barranco. Luego comienza a escalar todo, agarrándote de las flores. Cuando llegues al cristal que contiene la estrella, ataca dos veces. Recoge la estrella que sale (usando la flor de la izquierda como palanca), completando el nivel.


Control espinoso
Ve al huevo de Yoshi. Golpea a las tortugas rojas con la lengua de Yoshi - dos veces - para que Yoshi se las coma, neutralizando por completo su acción. Luego puedes escupirlos a tus oponentes. Rompe la jaula alrededor de la estrella y ve por ella. Dispara a la jaula con Luma dentro, luego habla con él mismo para iniciar el lanzamiento. Gracias al lenguaje habitual, puedes sacar las plataformas y subirlas. Trague una de las tortugas, luego tráguela y escúpela hacia la jaula. Te encontrarás con un Lakitu en una nube púrpura. Golpéalo también, de la forma habitual, haciendo retroceder a las tortugas que te lanza, luego rompe los cristales a tu lado para recuperar algunos puntos de vida.


Puto arcoiris espinoso
Las estrellas se colocan aquí de la siguiente manera: una cerca de la entrada, tres junto a las piedras blancas, dentro del círculo de barro. El único truco real que te recomendamos que hagas es no dejarte aprisionar por el círculo de barro, de lo contrario todo debería ser extremadamente simple.

Excavación giratoria de Galassia

Planeta de Digga-Leg
Recupera el martillo neumático y emprende la búsqueda de la torre más alta del planeta. El martillo neumático te permite perforar los planetas, alcanzando así el lado opuesto en un abrir y cerrar de ojos. Comenzando desde la torre, realice la maniobra que se acaba de describir. Habla con Luma. Lanzar, luego equipar el martillo de nuevo y al otro lado del planeta. Localice el pedazo de tierra de forma cuadrada, comience a cavar con el martillo. Salta de la torre, agarra la medalla del cometa a la derecha. Salte hacia la izquierda, comience a perforar nuevamente (dirigiendo el flujo ligeramente hacia la derecha). Habla con Luma de nuevo, llegando así al próximo planeta. Camine por el puente (que consta de 6 plataformas retráctiles); espera a que Luma se una a ti. Adéntrate en el interior del siguiente planeta; llegado a la cima, se ubicará un pequeño pozo - es la indicación relativa al punto desde el cual comenzar la enésima excavación. Lanza la nave estelar, luego lanza desde la parte trasera de la nave estelar para acercarte al Digga-Leg. Este es el equivalente al jefe de fin de nivel. Para derrotarlo, perfora el planeta y golpéalo cuando la jaula de vidrio que contiene la estrella mire hacia el planeta. Tres golpes serán suficientes para romper el vidrio y permitirle poner las manos en la estrella.


Estrellas plateadas en lo profundo
Romper el cristal que contiene la estrella; derrota a la piraña con un ataque estándar, trepando así por la planta de vid (tendrás que girar el Wiimote para hacer la subida). Baja por el metro hasta llegar a un nivel subterráneo. Para continuar, deberás perforar el suelo mientras evitas a los enemigos que se aproximan. Taladre directamente en la primera habitación; venga al segundo, a la derecha. Luego, dentro del tubo. Profundizar, bajar por la tubería. Déjate lanzar, llegando a un planeta cubierto de polvo. Salta al costado de la plataforma, localiza un nuevo taladro. Junto a ella, una estrella plateada: necesitarás recuperar cinco para hacer una estrella dorada. Están ubicados en el centro del planeta, dentro de pequeñas cámaras secretas; para llegar a ellos, perfora como solo tú sabes hacerlo. Los puntos de partida estarán indicados por pequeños puntos negros.


Daredevil Run de Digga-Leg
Lo has hecho antes, por lo que la pelea probablemente resultará muy fácil. Repita la estrategia: quédese en el lado opuesto del planeta, evitando estrictamente / esquivando a sus subordinados.

Galaxia Mullida Bluff

Busca al Capitán de la Brigada Toad
Ubica la flor blanca en la parte superior del altar, al lado del hombre de madera. Es la flor-nube que te permite crear plataformas en la nube en el aire, volviéndote hacia ti mismo. Empiece a caminar por el nivel, usando las nubes cuando sea necesario. En la cima del ascenso, mata las dos plantas pirañas. Sube, luego a la izquierda, hasta el grupo de nubes, desde donde puedes llegar a la estrella de lanzamiento. Úselo para llegar al planeta acuático. Corre recto por el camino lineal que caracteriza al planeta (usamos el verbo "correr" ya que hay varios de tus clones y la única forma de evitarlos sin problemas es correr). Recoge las piezas de cinco estrellas para crear una estrella de lanzamiento. Ahora, al próximo planeta. Aquí también tendrás que usar la flor para crear plataformas en la nube. Déjate arrojar por el "gancho" cerca del árbol, presionando la tecla A para que puedas disparar hacia adelante. Trabaja de nuevo con las nubes para llegar a la copa del árbol, luego a la meseta gris, luego al mono. Habla con ella para recuperar la estrella.

El desafío del pisotón del chimpancé
Este es un minijuego, requiere que ganes un total de 10'000 puntos; se obtendrán de la siguiente manera:
Matar 1/2/3 enemigos consecutivos: 100/200/300 puntos.
Sección estrella: 10 puntos.
Moneda: 100 puntos.
Moneda grande: 1000 puntos.
Hongos: 1000 puntos.
Empiece a moverse hacia el árbol, trepe por él, luego golpee la moneda grande, sin despreciar a sus compañeros más pequeños. Ubique los hongos en la parte inferior del árbol, así como en la parte superior del barranco. Recomendamos los saltos mortales en el aire como un movimiento de "conexión" para matar a más de un enemigo en una fila.

Cada planeta tiene su precio
Sube al árbol cerca de la entrada al nivel, agarra las distintas monedas. Entra en la tubería detrás del árbol. Intenta recuperar la mayor cantidad de monedas posible. Si recolectas más de 60, el nivel se completará. Si no, continúa. Llegarás a un macizo de flores, sobre el que descansa una planta piraña. Mata a la planta, luego usa la plataforma en la nube para golpear el bloque sobre ti. Recupere las monedas, repita el procedimiento para el bloque sobre la siguiente nube. Ahora seguramente tendrás la oportunidad de llevarte 60 monedas. Después de eso, toma la primera flor de nube, sube a la cima del árbol, luego ve con una estrella arrojadiza a la nube superior. Recoge todas las monedas, alcanzando al menos 100. Dáselas a Luma. Se los comerá, convirtiéndose en un planeta. Explora el planeta, viajando a través de las habituales nubes; una vez que alcanzas el pico más alto, puedes hacer tuya la estrella.

Flip Swap Galaxy

Piense antes de temblar
Para acceder a esta galaxia, deberá donar 300 Star Pieces a Luma. Una vez hecho esto, las particularidades de la galaxia están principalmente relacionadas con la presencia de plataformas cuya forma cambiará con cada uno de tus saltos mortales. Por tanto, no podrás realizar saltos mortales cuando estés en el suelo, ya que en ese caso te caerás de inmediato. En segundo lugar, debe evitar absolutamente el contacto con puertas eléctricas. Estos dos trucos serán suficientes para superar gran parte del nivel. Llegarás pues a las inmediaciones de algunos Chomp, enemigos que van a ocupar las plataformas que tienen su mismo color (evítalos, por tanto, saltando solo sobre las plataformas de diferente color). Al recuperar la medalla del cometa, visitará su punto de reaparición, por lo que es mejor familiarizarse con este tipo de oponente antes de hacerlo.

Moneda morada Flip 'n' Sprint
Aquí tendrás que tomarte un poco más en serio la característica típica de las plataformas de esta galaxia, que es su tendencia a cambiar tras el salto mortal. Seleccione con cuidado la dirección de su salto, así como si vale la pena o no el giro, ya que un solo error de juicio puede causar su desaparición. Con precaución, seguro que podrás recuperar las dos estrellas, dada la total linealidad del camino.

Galaxia del lado derecho

Rompiendo las leyes de la gravedad
El nivel comenzará desde una vista bidimensional. Continúa hacia abajo, luego sube la flor. Presione el interruptor, provocando la inversión de la gravedad. Continúe hacia adelante, hasta una planta piraña. Acércate a él; cuando empiece a masticar, corre hasta el borde de la plataforma. El enemigo caerá, puedes saltar fácilmente sobre su cabeza. En las plataformas, preste atención a las flechas; indican la dirección del campo gravitacional. Siempre presione los interruptores de retroceso, le permitirán arrastrar plataformas a nuevas áreas. Realice un salto mortal seguido de un salto de pared (presione A después del impacto con la pared) para recuperar el primer cometa-estrella, ubicado entre los dos Thwomp. En la siguiente área, una voltereta hacia atrás te permitirá poner tus manos en la Flor de Fuego; permite el lanzamiento de bolas de fuego tras el temblor del Wiimote. Rompe las distintas cajas, llegando a la sección verde, donde el campo gravitacional "apunta" hacia la pantalla (actúa como si la cámara estuviera colocada encima de Mario). La siguiente habitación estará llena de Thwomp, pero puedes evitarlos saltando sobre los bloques de madera marrón. Seguir el "círculo" formado por las flechas de gravedad en el sentido de las agujas del reloj, llegando así a la Estrella (recomendamos un salto de longitud, comenzando desde la plataforma inicial).

El gran incinerador de cajas
Seleccione el primer nivel, continuando con el primer inversor de gravedad. A la izquierda, entra en el tubo. Consigue la flor de fuego, rompe las cajas. Ingrese al siguiente tubo, encontrándose así con Gearmo. Te pedirá que rompas las cajas en su nombre. Recomendamos bolas de fuego para maximizar su productividad. Después de completar el proceso, obtendrás una estrella como recompensa.

Galaxy Bowser Junior Fieiry Fotilla

Vientre dolorido de Gobblegut
Sube las escaleras justo después del primer Thwomp, luego realiza una voltereta hacia atrás para poner tus manos en el Comet Star. Luego alcanza el interruptor en la parte superior izquierda; Llegó al siguiente planeta, mire la pantalla con las sugerencias para comprender la técnica a utilizar, para no caer en la lava (una especie de "parada" aérea, le permite realinear la caída). Así que camina por las distintas plataformas, sin olvidar el hongo entre las dos últimas. Luego lanza hacia Bowser Junior. Convocará a un gran dragón. Para derrotarlo, tendrás que esperar a que "se sumerja" en el planeta, realizando así ataques hacia las esferas rojas que aparecerán a lo largo de su cuerpo - obviamente, siempre esquivando sus golpes. ¡Su eliminación te permitirá tener en tus manos la primera Gran Estrella!

Carrera de velocidad de la flotilla ardiente
Esta es una repetición de la pelea anterior, con un límite de tiempo de 2 minutos (generalmente más que suficiente).

SEGUNDA PARTE

A continuación, las galaxias contenidas en la segunda parte del mapa del juego.

Tablón de rompecabezas Galaxy

El bloque de imágenes desconcertantes
Notará fácilmente una estrella blanca de 10 puntas cerca del comienzo del nivel. Salta sobre él, sosteniendo Z, para que literalmente se "hunda". Luego presione el interruptor en la parte inferior derecha para una estrella de lanzamiento, el de la parte superior izquierda para "recuperar" algunas notas musicales que compondrán nuevas "vidas" (1-Up). Así que continúe recto, llegando a 3 torres - también "marcadas" por una estrella blanca. Haz que se hundan en el suelo, luego dirígete al lado opuesto del planeta, sube las torres y lanza. Siga recto, prestando atención a las plataformas de madera que están siendo destruidas por las sierras eléctricas. Recoge la medalla de cometa a la izquierda, luego salta por la pared a través de la grieta, corriendo hacia adelante a toda velocidad para esquivar todas las sierras eléctricas que se avecinan. Presione el interruptor de la izquierda, luego avance nuevamente, hacia la estrella de lanzamiento. El siguiente planeta es una especie de rompecabezas de madera. Localiza las estrellas blancas, hunde las piezas en su correspondencia. Aparecerá un insecto gigante; espere a que cargue en su dirección, luego haga un salto mortal, alcance su cabeza y golpéelo repetidamente. Su eliminación soltará una estrella.

Bóveda de la Sombra de Moneda Púrpura
Rompecabezas de corta duración, para el que se aplican algunos consejos generales: intente hacer sus monedas en grupos de cuatro a la vez; al mismo tiempo, evite absolutamente volver sobre sus pasos (confundiría aún más la progresión). No te preocupes por el tiempo máximo: un minuto es más que suficiente.

La espalda de Bugaboom
Necesitarás 70 estrellas aquí para Luma. Puede recuperar cinco presionando el interruptor en la parte superior derecha; el resto jugando al minijuego en el centro del planeta donde se encuentra Luma, un minijuego que simplemente te pondrá frente a una sesión de plataformas que, si se realiza a la perfección, te permitirá recuperar las 65 estrellas requeridas. Al alimentar a Numa, se transformará en un gran jefe, una especie de insecto gigante con pinzas igualmente enormes. Su espalda tiene una estrella blanca, tendrás que saltar (presionando Z) sobre ella para acabar con la existencia del insecto.

Galaxia de Hightail Falls

Pimienta picante
Recupera el "Dash Pepper" inmediatamente para acelerar la carrera de Yoshi. Úselo ahora para alcanzar la estrella de lanzamiento en la parte superior de la empinada subida. Entonces, camina por la pared vertical (nuevamente gracias al Dash Pepper) y supera el camino de las flores con la ayuda de la lengua de Yoshi. Después del puente de troncos, encontrará la Comet-Medal, en la parte superior de otra pared vertical.

Estrellas plateadas en Hightail Falls
Nivel suficientemente lineal; después de pasar la primera pared vertical, tome el camino más a la izquierda. Encontrarás frente a ti una moneda de tamaño considerable, rodeada de sus otros primos más pequeños (aunque falten algunas, puedes repetir el procedimiento una y otra vez). Dale 30 monedas a Luma, creará un nuevo planeta. En él, haz que Yoshi se coma a todos los enemigos que tengan estrellas plateadas (al menos 5), acuñando así la estrella dorada.

Galaxia de Boulder Bowl

Rock y Rollodillo
Desbloquea el hongo de roca destruyendo los tres escupidores de roca alrededor de la jaula. Luego agita el Wiimote para comenzar a rodar por el nivel, como una roca (para detenerte, presiona las teclas A y Z al mismo tiempo). Ruede hacia el cristal rosa gigante, localizando el cometa de metal. Luego llega a la pared de acero y golpéala para crear un puente. Elimina a los oponentes, luego lánzate por la rampa (siempre como una roca). Se desbloqueará una estrella de lanzamiento; usándolo, llegará a un segundo cristal, que es de color rosa; rómpalo también. Sin embargo, tenga cuidado con el limo en el suelo, puede ralentizarlo considerablemente en su forma estándar, pero no si es un canto rodado. Después de dos lanzamientos, te encontrarás en presencia de Rollodillo, un jefe. Para destruirlo, recupera la roca en forma de hongo cercana, luego rueda sobre su trasero; evítalo absolutamente en los momentos en que se convierta en una bola de púas, intentando matarte a golpes. Dada la dificultad de controlar la roca, recomendamos comenzar a rodar desde sus inmediaciones, simplificando enormemente el proceso.

Rolling Crabber Romp
Nivel conceptualmente bastante simple; recupere inmediatamente la roca en forma de hongo, comience a rodar hacia los grupos de enemigos esparcidos a lo largo del nivel, usando frecuentemente el comando jump + Z para "atacar" dos saltos diferentes, a fin de obtener una bonificación y minimizar su exposición a los disparos enemigos.

Ven aquí, Goomba
Continúa por la galaxia hasta que tengas la oportunidad de lanzarte hacia el planeta de las rocas rodantes y Chomp. Localiza el Golden Gearmo, te dirá que está buscando un Goomba. Vuelve al lugar de donde viniste, toma la roca en forma de hongo y rompe una de las tres columnas de roca. Dos de ellos contienen Goomba; Haz que te persigan, para que terminen dentro de la "zona" configurada por Gearmo. Él te recompensará con una estrella.

Video - Jugabilidad

Galaxia de la cala cósmica

Escondite de Twin Falls
Ataca al Koopa, agarra su caparazón, lo necesitas para aumentar tu velocidad de natación. Baja al río: notarás la aparición de un temporizador junto a la cabeza de Mario, este es el suministro de aire restante. Ve a lo largo del río (con la ayuda del caparazón de Koopa del que hablábamos antes) y luego recupera la medalla de cometa presente en el caparazón al final. Luego sube a la torre en el centro del nivel, donde hay un interruptor. Presiónelo para congelar el cuerpo de agua, lo que le permitirá patinar sobre hielo. Usa esta habilidad para llegar a cascadas heladas; realizar un salto de pared utilizando las cascadas como palanca; Rompe el cristal en la parte superior para recuperar la estrella.

Explorando la Caverna Cósmica
Patina a lo largo del camino de hielo, ingresando al tubo de la derecha, cerca del final del nivel. Entrarás en una especie de cueva bidimensional. Aplasta los bloques, luego nada hacia la derecha (presiona el botón A para saltar fuera del agua cuando estés cerca de la superficie), trata de esquivar las bolas rodantes entrantes. Salta de nuevo al agua, justo después de la bandera. Baja por un rato, hasta un conducto. Luego a la derecha, enciende la pared. Presiónalo y sigue bajando. Esquiva los diversos monstruos que intentan morderte nadando rápidamente (manteniendo presionada la tecla A), luego ingresa al tubo. Nade hasta la cima, luego a lo largo del arroyo corto, evitando enemigos y minas en el camino. Localice el Goomba en la plataforma; continúa sin inmutarse para esquivar las minas, luego sale cerca de la plataforma junto al Paragoomba. Usa los cubos de agua en movimiento para alcanzar la llave. Teletransportarse y hablar con Luma, haciéndolo lanzar dos veces, hacia el planeta roca. Tome el taladro, luego vaya al terreno en la parte inferior izquierda (una especie de rectángulo muy largo). Mata a los robots (saltando sobre ellos y luego literalmente "taladrándolos"). Agarra una segunda llave, luego continúa cavando en el pozo. El agua comenzará a brotar del líquido que puedes usar para llegar a la plataforma con la estrella.

Atrapa a ese conejito estrella
Seleccione el primer nivel, comenzando a moverse en toda su longitud, tomando monedas cuando sea posible. Deberá proporcionar 15 monedas a Luma para que lo lleve al planeta del agua. Una vez allí, converse con el conejo, luego presione el interruptor de la izquierda, haciendo que la corriente se congele. De esta forma, será mucho más fácil atrapar al conejo, ya que la velocidad de Mario se verá incrementada por su patinaje (usa la columna de luz como punto de referencia para entender su ubicación). Después de atraparlo, te dará una estrella.

Galaxia de deslizamiento salvaje

Primer vuelo de Fluzzard
Habla con el pajarito que tienes a tu lado, te dejará usar Fluzzard, una especie de raya de gran tamaño en forma de pájaro. Vuela por la única pista aérea disponible, recuperando la estrella; Para tener en tus manos la Medalla Cometa también, deberás pasar por los cinco puntos de control; solo después de eso, aparecerá cerca del final del camino. El primer punto de control está al lado del globo rojo; el segundo inmediatamente después del globo azul, cerca del río; el tercero en la isla después del globo amarillo; el cuarto en la raíz marrón que sale del muro a la izquierda de la cascada, y luego avanza hacia el cañón, alcanzando el último justo al lado del final del río.

Carrera de la jungla fluzzard
Habla con el pájaro negro para empezar a correr; Recomendamos un enfoque conservador y cauteloso para actuar en este nivel: trate de no golpear ningún obstáculo, siempre manteniendo un nivel decente de velocidad (evite absolutamente colocar el Wiimote hacia arriba, lo ralentizará). Recuerde que el oponente que tomará el primer lugar generalmente tendrá un tiempo de alrededor de un minuto y cinco segundos, ajuste en consecuencia.

Galaxia de flor de miel

Bumble Beginnings
Salta en la pared para llegar a las plataformas sobre ti, luego deslízate hacia el hongo abeja. Después de equipar a Mario, podrá volar durante un cierto período de tiempo manteniendo presionado el botón A. Si tocas una cosa de agua, el conjunto de habilidades de abeja se eliminará automáticamente. Empiece a subir, girando así a la derecha, utilizando las nubes como plataformas. En la parte superior, puedes recuperar la medalla del cometa (dentro de una alcoba). Luego usa las enredaderas como soporte para recuperar el próximo hongo-abeja. Salta junto a las frutas (te dan un impulso extra para continuar el vuelo). Así que esquiva las nubes, hasta llegar a la siguiente bandera. Arriba, luego a la derecha, agarra las varillas naranjas, esquiva al siguiente grupo de oponentes. La última sección lo verá "enfrentando" plantas con púas que intentan perforarlo. Dada su lentitud, basta con mantenerse alejados para evitar su opresión. Sube las nubes para tener en tus manos la codiciada Stella.

El salto secreto al muro
Agárrate a la cuerda (al principio del nivel), empieza a moverte intentando llegar al punto más alto posible (gana velocidad moviéndote como un péndulo). Deberías notar una pared, con algunos tablones de madera, en la parte superior derecha. Girar durante el salto, manteniendo constante la dirección, es la única forma de llegar ileso a la alcoba. Recoge los pedazos de estrella, luego haz varios saltos de pared hasta la parte superior, donde puedes ubicar la estrella dentro de un charco.

Guarida de lava de Galaxy Bowser

Fiesta del gran poder de lava de Bowser
Mata al Magikoopa, haciendo que aparezca una estrella azul. "Subrayar" con el puntero, presione la tecla A para que lance una viga de tracción. Acércate y luego muévete por la lava usando las plataformas especiales. Recoge el hongo estrella del centro. Lánzate hacia adelante. Notarás varias plataformas "con la cara". Sabrá que están a punto de quitarle el apoyo a su cambio de "estado de ánimo"; la cara grande se enojará. Patea al Hammer Bro para terminar su caminata, luego muévete a lo largo de las plataformas "enojadas". Los diversos Whomps intentarán sacarte, por supuesto: esquívalos y salta + Z sobre su espalda para enviar sus intenciones bélicas al remitente. También salta sobre el pequeño meteorito amarillo junto a la estrella blanca, disparándolo al aire y derribando la medalla del cometa. En la siguiente zona te encontrarás con enemigos que se "comerán" el suelo debajo de ti, tratando de hacerte caer. Salta sobre su cabeza para contrarrestar su acción. También presta atención a las estatuas de Bowser, capaces de electrocutarte. Intenta conseguir los hongos estrella para recuperar puntos de vida. Para abrir la puerta al final del camino, golpee el meteorito dos veces, desde diferentes ángulos, para que golpee los símbolos de Bowser, arriba a la izquierda y a la derecha. Así que acérquese al propio Bowser; inmediatamente intentará disparar en su dirección. ¡Espera a que los meteoritos lanzados por él lleguen a la superficie del planeta, desviándolos así hacia la estrella blanca, para que vayan a golpear a Bowser! Al repetir este procedimiento, liberará la gran estrella que puede retirar de forma segura.

TERCERA PARTE

A continuación, las galaxias contenidas en la tercera parte del mapa del juego.

Baúl alto Galassia

La fruta Flotacious Blimp
Camina bajo el planeta, localizando a Yoshi. Salta sobre su espalda, compra la fruta Blimp. Sube al árbol usando este mismo objeto. Una vez que llegue al tronco, use la fruta para "rotar" a su alrededor (la gravedad sigue la forma del tronco). Toma posesión de las estrellas, hazlo. Mantenga presionado el botón A para permanecer en el aire, extendiendo así su vuelo, hasta llegar al siguiente nivel. Su estructura es similar a la del anterior: caminando a través de él en su totalidad, finalmente puedes poner tus manos en la Estrella.

Tobogán grande de Tall Trunk
Usa las ramas para llegar a la estrella de lanzamiento. Desde allí, puede alcanzar un descenso bastante grande, donde la gravedad no actúa; por lo tanto, puede "deslizarse" tanto hacia el piso como hacia el techo, como desee. Luego prosigue por el camino, hasta llegar al Whittle (el sujeto hecho completamente de madera) con la cabeza triangular. Habla con él para recuperar la estrella.

Tobogán de monedas morado de Tall Trunk
La cantidad de monedas aquí es altísima, es prácticamente imposible pasar por todas. Por lo tanto, recomendamos centrar la atención en sobrevivir a lo largo del "tobogán", en lugar de intentar retirar monedas ubicadas en áreas de alto riesgo. Si obtiene menos de 100, simplemente repita todo hasta que alcance la cantidad que desea.

Corte Nublado Galassia

La cabeza en las nubes
Salte inmediatamente a las nubes, luego utilícelas para llegar a la flor, donde podrá "repostar". Salta sobre las baterías que actuarán como trampolín para alcanzar una estrella arrojadiza. Le permitirá a usted (y a su nube) avanzar a lo largo de la pared y luego al siguiente planeta. Luego otra vez arriba, luego a la izquierda, hasta el techo móvil. Haz una voltereta hacia atrás, crea una nube cuando se abra la pared. A tu derecha, la Comet-Medal (tendrás que ser rápido para poder hacerla tuya). Un poco más arriba, nuevamente por intercesión de las nubes, podrás poner tus manos sobre la estrella, situación que coincidirá con el final del nivel.

El revestimiento de sombra
Sigue el camino que de forma autónoma se compone de los bloques azules, yendo a recoger los pedazos de la estrella, esquivando al mismo tiempo a todos los clones (como es habitual, el mejor método para evitarlos es correr lo más rápido posible). Luego realice un salto de pared, para poder llegar al siguiente segmento de bloques azules, la última parte del nivel, sin obstáculos particulares.

Estrellas plateadas en el estanque morado
Selecciona el nivel "Head in the Clouds", tratando de conseguir la mayor cantidad de monedas posible (puedes encontrar una gigante justo encima de una de las baterías). Junto al hipopótamo, puedes encontrar Coinstar, listo para convertir monedas en un planeta. Serás arrojado en medio de una especie de llanura llena de limo púrpura. Siga recto, tratando de recuperar los cinco pedazos de estrella rápidamente, para escapar de los clones que se avecinan; use los hongos nube para crear atajos a lo largo de las piscinas si es necesario.

Galaxia de Haunty Halls

Un destello de Bulb Berry
Siga el único camino disponible, luego déjese lanzar. El siguiente camino tenderá a aparecer y desaparecer periódicamente. Intenta mantenerte siempre en movimiento, manteniéndote cerca de su sección central. Al hacerlo, no debería tener problemas excesivos. Llegarás a una tubería, completamente rodeado de enemigos. Muévase a la sección superior izquierda de la plataforma, espere a que aparezca el camino, llegue al final para recuperar la Medalla del cometa. Luego entra en el metro y busca a Yoshi. El Bulb Berry iluminará el camino bajo tus pies. Recoge la llave de la derecha (justo antes de la puerta). Luego continúe explorando el camino; Trate de no ser golpeado por los enemigos, bajo pena de su muerte y la de Yoshi. Al final del camino, puedes poner tus manos en la Estrella.

Escabulléndose por el corredor espeluznante
Serás perseguido inmediatamente por un Boo gigante, pero no te causará ningún problema importante, suponiendo que te mantengas dentro del camino principal. Sin embargo, puede inmovilizarlos simplemente mirando en su dirección. El nivel resulta ser lineal, esquiva a todos los presentes hasta llegar a la estrella al final, a estas alturas ya deberías haber adquirido suficiente experiencia en prácticas "estándar".

Espeluznante persecución de clones cósmicos
Recomendamos un enfoque lento y cauteloso, ya que aunque puede estar preocupado por la ralentización causada por la alfombra, debe recordar que también ralentiza a sus enemigos clon. El único problema podría aparecer hacia el final del esquema, donde algunas plataformas autopropulsadas se colocan de tal manera que entran en conflicto con la cámara; sin embargo, el uso de la "pérdida de aire" le permite dirigir con precisión su salto y debería evitar su salida. Rompe el cristal para recuperar la estrella.

Galaxia Freezy Flake

Bowser sobre hielo
Recoge la Flor de Fuego, luego continúa hacia la sección inferior del planeta. Dispara una bola de fuego a la estatua de Goomba y luego lanza. Toma la siguiente Flor de Fuego, asa la estatua de Bowser (con tres bolas consecutivas). Luego continúe por el descenso helado hasta un montón de bloques nevados. Dispara a los completamente blancos. Revelará una pequeña alcoba, dentro de la cual encontrará la Comet-Medal. En la parte superior, una tubería: ingrese. Dispara las bolas de nieve a la lava para moverte por la habitación. Frente a la estatua, otra Flor de Fuego, con la que puedes asar al propio Bowser y tomar posesión de la estrella.

El desafío de patinaje del chimpancé
Seleccione el primer nivel, haga suya la primera Flor de fuego. Dispara una bola (de fuego) al árbol más allá del lago congelado. Aparecerá un tubo, dentro de un chimpancé propondrá un desafío. Tendrás que deslizarte por el camino, luego golpear a los enemigos de color verde y dorado, esquivando a los que tienen púas. Recomendamos eliminarlos tan pronto como entren en escena, acumularlos sería sumamente peligroso.

Recepción fría de sorbetes
Primero rompe la escultura de Goomba a continuación. Luego salta y comienza a recuperar las piezas de estrellas; Para ello, tendrás que rodar dentro de los siguientes objetos (rompiéndolos): las dos esculturas de Goomba junto a las setas, el árbol junto al conejo, el cristal junto a las escaleras, la escultura de Goomba en lo alto de la colina. Luego serás catapultado al siguiente planeta, una especie de laberinto lleno de nieve. Mantente a la derecha, eliminando a los enemigos. Salta de la plataforma de madera a la moneda de abajo. Toma posesión de los 1-Ups. Luego usa la pequeña estrella de lanzamiento para volver a subir. Continúe siguiendo el muro de la derecha hasta llegar a la tienda Luma. Lánzate repetidamente, encontrando así a Sorbetti, una bola de hielo gigante (el jefe). La mejor manera de eliminarlo es golpear (mediante un salto mortal) su nariz roja. En caso de que tengas problemas de HP, esquiva sus ataques, para que él vaya a "descubrir" las monedas por ti. La victoria te permitirá poner tus manos en una estrella.

Obra maestra del balanceo de la galaxia

Lucha de rencor Silver Chomp
Habla con Bill Board para comenzar el breve tutorial relacionado con el nivel en cuestión. Tendrás que presionar la tecla A para saltar, luego desviar la trayectoria para moverte en la dirección seleccionada; sosteniendo el Wiimote verticalmente. Recupera la llave del planeta, luego presiona todos los interruptores azules, volviéndolos amarillos; recupera la medalla del cometa y corre rápidamente hacia adelante antes de que tu plataforma sea literalmente "cortada" en dos. Lanza el Silver Chomp de la plataforma y luego coloca la bola en el último hoyo. Se abrirá, revelando la estrella.

Carrera de velocidad de obra maestra
La clave se puede encontrar en la sección azul del planeta en forma de lápiz; tendrás que intentar llegar al campo de golf dentro de un minuto de la salida, de esta forma te asegurarás un tiempo máximo discreto. Salta para evitar las bombas y acelerar tu progreso. Nuevamente, la última coyuntura requiere el lanzamiento del Silver Chomp desde el borde de la plataforma.

Beat Block Galaxy

Paso al pitido
Suba el volumen al máximo; la música de fondo indicará el color de la plataforma que está a punto de desaparecer. Por lo tanto, omita uno de ellos si se menciona en el jingle. La medalla del cometa se puede encontrar poco después del giro a la derecha, sobre los bloques amarillos. En la última coyuntura del nivel, recuerda que las tres primeras estrellas están en los bloques de la parte inferior y las dos últimas en la parte superior.

Estrellas de plata al doble de tiempo
Las plataformas cambiarán aquí cuatro veces más rápido. Tendrás que realizar una gran cantidad de saltos; obviamente recordando memorizar la visibilidad / invisibilidad de su destino / origen. En caso de que te encuentres en medio del salto sin lugares para aterrizar, da la vuelta para ganar tiempo, generalmente debería hacer que aparezca con suficiente tiempo. Una vez que llegue a la pirámide, recupere las estrellas plateadas (usando la sección de terreno púrpura como una "zona libre"). Casi todos ellos son claramente visibles; única excepción: uno está escondido en la esquina superior izquierda, con la calma necesaria aún puede recuperarlo sin mayores problemas.

Galassi Bowser Junior Fearsome Fleet

Mighty Megahammer de Bowser Jr.
Salta sobre Yoshi, traga una bala y dispara a la jaula de cristal. Sube a las plataformas móviles y usa sus propias balas para eliminar a los enemigos. Destruye la jaula de cristal y luego ve al siguiente planeta. Aquí, muévase a la plataforma de la izquierda, rompiendo otra jaula, todavía tragando balas. Presiona el interruptor, sube a la plataforma para que llegue a los barcos. Coge los champiñones y luego continúa hasta Megahammer.

¿Perdido por segunda vez en tu Wii Galaxy? ¡Podemos ayudarte a salvar a Mario!

Para derrotarlo, haz que, como siempre, Yoshi se trague las balas y luego envíeslas de vuelta al remitente apuntando a las pústulas azules en su pecho. Luego de dos disparos, mostrará a Bowser Jr. dentro de su "cabeza", disparale dos veces más para terminar el nivel, recuperando la Estrella.

CUARTA PARTE

A continuación, las galaxias contenidas en la cuarta parte del mapa del juego.

Galaxia supermasiva

Gran problema con Big Wigglers
Empiece a avanzar y luego a dar un salto largo para alcanzar la medalla cometa. Así que salta la pared cerca de la moneda, agarrándote a la tubería, viajando hacia arriba (siempre tratando de esquivar las plantas pirañas). Usa los pequeños nichos a lo largo del camino para evitar el Thwomp, y así llegar al siguiente planeta. Empiece a "perforar" tratando de golpear el vientre de las tortugas que están del otro lado (su tradicional punto débil). Así que date prisa, sube a un edificio de piedra. Haz un salto de longitud para esquivar a los Wigglers, llegando a una especie de anillo de piedras. Coge la moneda, salta por el anillo hasta llegar a la bandera; Úselo como palanca para llegar a la Estrella.

Carrera de velocidad de Big Wigglers
Nivel idéntico al anterior, incluso si, como su nombre lo indica, el enfoque se cambia a la velocidad. Trate de no ser golpeado por los enemigos, llegando fácilmente al poste, encima del cual estará la bandera.

En plena floración
Seleccione el primer nivel, luego realice el primer rollo. Espere un momento antes de realizar el segundo; Mario saldrá de la estrella. Camina hacia adelante, notarás que las plantas crecen bajo tus pies. Llena el planeta de verde, aparecerá una rama larga que te llevará a la Estrella.

Galaxia de Flipsville

Flip-Flopping en Flipsville
Durante la sección inicial, use jump + Z en las rejillas para golpearlas contra el suelo, repitiendo el procedimiento en sucesión a lo largo de todas las siguientes (rejillas). Camina hacia la derecha y llega a una habitación con un Mugiwara. Realiza una voltereta cerca de la rejilla central, recuperando la Medalla Cometa. Nuevo salto mortal, esta vez hacia atrás, luego ingrese a la rejilla más alejada del enemigo que lanza piedras. Desplázate, esquiva el Chomp, lanza. Introduzca el grano más alejado de la bandera. Supera las plataformas con varios saltos mortales, llegando así en presencia de Glamdozer. Espere a que cargue en su dirección, luego realice una pirueta, haciéndolo sentarse encima de usted; otra pirueta para golpearla (su punto débil es su barriga).

Nuevas excavaciones de Flipsville
Ligera variación en el tema: tendrá que cavar los agujeros aquí usted mismo, en lugar de empujar las rejillas hacia el suelo. Llega a Toad, lánzate. Llegó a la torre, recupere el martillo neumático; Excave los puntos donde las secciones "no elevadas" de la torre coinciden con las secciones "no elevadas" de la torre en el otro lado. Repitiendo el procedimiento, llegará a una tubería, obviamente para pasar. En la siguiente sección, tendrá que esperar a que la "flecha de gravedad" apunte en una dirección para poder excavar. Al respetar esta precaución, no será particularmente difícil navegar por ella.

Carrera de velocidad de giro de monedas moradas
Recoge las monedas en la primera habitación, luego el martillo. Taladre a la izquierda, agarre las monedas (cambiando la gravedad a su favor). Luego derecha, arriba, izquierda, arriba, derecha, izquierda x 2 y abajo. Deberías haber cogido todas las monedas, por lo que la estrella aparecerá en el centro de la habitación.

Galaxia de la playa de Starshine

Estrellas de surf, arena y plata
Llega al planeta de agua (bucea en su dirección) y lanza. Tendrás que recuperar las cinco estrellas plateadas para ir a componer una dorada. El primero está dentro de la jaula de vidrio (use una espina para destruirlo); el segundo encima de la planta; el tercero en la parte superior de la torre (usa el Blimp Fluit para aumentar el alcance del salto); el cuarto justo encima del arroyo (Yoshi puede "caminar sobre el agua"); el último justo al lado del penúltimo, en la boya. En cuanto a la medalla del cometa, tendrás que sumergirte en el lago y localizar la cueva con los dos monstruos saliendo de la pared (Yoshi no puede nadar bajo el agua, baja con Z + A).

Subiendo la Torre Nublada
Pase la estatua, sumérjase en el lago caracterizado por la presencia de una torre en forma de nube en forma de hongo. Sigue el camino de las monedas hasta la base de la torre. Adelante, presione el interruptor. Tome la nube de flores, continúe hacia la torre cilíndrica. Sube a la cima usando las nubes en movimiento. Recupera la segunda flor y sube al árbol, en cuya cima te espera la estrella.

Dash de la playa de la moneda púrpura
Usa el Dash Pepper, después de saltar sobre Yoshi, para caminar por el agua, siguiendo el camino de las monedas. Trate de permanecer en el centro del campo para maximizar sus posibilidades de ganar (virar es complicado, puede hacer que "pierda" muchas monedas).

Galaxia de Chompworks

Donde los chomps están hechos de oro
Sube las escaleras y luego gira a la izquierda, donde está el interruptor. Presiónelo, desplácese hacia abajo, luego otro interruptor. Lánzate y luego alcanza la siguiente estrella. Ahora necesitarás hacer rodar un Chomp por la habitación. Con cada giro, las plataformas roja y azul cambiarán de color; tenga cuidado. Pulsa el interruptor para activar Chomp. Salta a la escala verde cuando las plataformas rojas estén levantadas. Tan pronto como el Chomp suba a la báscula, haz un segundo giro, haciendo que las plataformas parezcan azules. Al hacerlo, el Chomp debería llegar naturalmente al agujero. En la siguiente coyuntura, use el peso de Mario para presionar los dos primeros interruptores; el tercero, en cambio, debe ser levantado (por Mario) mientras el Chomp está encima de él.

Sumérgete en Chompworks
Recupera el salto en forma de hongo, úsalo para alcanzar la estrella de lanzamiento. Camina por el camino con el Chomp, saltando sobre los seres. Una vez que llegues a la plataforma, lánzate por segunda vez, escalando así la pared vertical con un solo salto de longitud. Otra plataforma, luego Stella (en la parte superior del camino).

Clones cósmicos en Chompworks
Este es el nivel de clon de la última parte de "Chomps Are Made of Gold", con la adición de Cosmic Clone a lo largo del camino. Al llegar al final del nivel, notarás que varios Chomp emergen de la lava. Deja caer las dos plataformas para que Chomp pueda cruzarlas, impactando a los clones, deteniendo así su camino en tu dirección. Tan pronto como el Golden Chomp llegue a la escena, salta a las siguientes dos plataformas, luego gira alrededor del interruptor y finalmente logra presionarlo.

Dulce galaxia misteriosa

El resplandor misterioso de Bulb Berry
Comienza a avanzar por el nivel, recuperando todo el Bulb Berry de la zona. Después de la primera bandera, camine hacia la derecha, luego ingrese al modo de primera persona. Toma posesión de todos los pedazos de estrella; si quieres, es posible suicidarte y repetir el procedimiento, con el objetivo de apoderarte de grandes cantidades de piezas de estrella (podrás llegar a 999 piezas). Después de la barra de chocolate, baje a la galleta con la fruta roja. Bien, toma la medalla cometa. Vuelve rápidamente al chocolate, antes de que la fruta termine su acción. Un poco más adelante, toma la quinta fruta con la lengua de Yoshi, dejándola caer verticalmente por un momento. Luego, tendrá que presionar los interruptores azules, lo que hará que se vuelvan amarillos. Golpea el primero, luego camina por las plataformas, a la izquierda, golpea el segundo. Recoge la fruta, sube. Derecha, tercer interruptor; recuperó las Bulb Berries. A la derecha, a lo largo de las plataformas, hasta el último interruptor. Otra fruta, luego se fue, hasta la estrella de lanzamiento. Úsalo, luego sube el pastel. Derecha, luego izquierda, hasta que se recupere la Estrella.

Resplandor de moneda púrpura de Bulb Berry
Aquí necesitarás recuperar 100 monedas moradas. Siempre trate de tener suficiente tiempo para recuperar la baya parpadeante, posiblemente regresando y comiendo la baya "renacida". El nivel es estructuralmente idéntico al anterior.

Honeyhop Galaxy

Las estrellas de plata más dulces
Recoge el hongo, luego comienza a caminar por las plataformas (camino lineal), prestando atención al agua. En la segunda parte, salto de pared hacia la grieta de la derecha, recuperando la Medalla Cometa. Entonces, sube a la cima de la montaña (en forma de abeja), recuperando la estrella plateada en su espalda. Los otros cuatro se encuentran a lo largo del camino de acceso a la reina.

El desafío de puntuación del chimpancé
Minijuego que requiere alcanzar un puntaje de 10: los puntajes son idénticos a los que se vieron en el de Fluffy Bluff. La mayoría de los puntos se pueden ganar en el camino hacia la montaña. Muévete hacia la derecha, saltando sobre los enemigos uno tras otro (sin interrupción, para mejorar el nivel del multiplicador). Saca las monedas también de la piscina y solo entonces tírate. Otras monedas se encuentran a lo largo de la cuerda, poco después del barranco. En la parte superior, la mayor contribución al objetivo la harán los "anillos" de enemigos que facilitan la matanza consecutiva. En este punto, debería haber alcanzado el objetivo de 000 estrellas.

Guantelete Gravity Junior Galassia Bowser

Irrumpir en el castillo de Bowser
La primera parte del camino es extremadamente lineal, especialmente porque probablemente ya se haya familiarizado con los cambios en la gravedad, durante uno de los muchos niveles temáticos anteriores. Después de un tiempo, entrará en el modo 2-D. Primero, recupere la Medalla Cometa sobre el primer bloque, siempre prestando atención a las bolas de fuego que se avecinan. Así que nada a lo largo del río, de nuevo un camino lineal. De vuelta en 3-D, esquiva a los Whomps. Nuevamente 2-D. Salta al suelo (abajo, gravedad invertida). Izquierda, baja. Salta a las plataformas. Aún abajo, hasta la estrella de lanzamiento. Golpea el meteorito, haciendo que alcance los íconos de Bowser en el suelo, para que sean destruidos. Repite el procedimiento con el propio Bowser, esquivando sus ondas de choque, a las que ya estás acostumbrado.

Carrera de velocidad de la estrella de gravedad
Nivel basado en la velocidad (los relojes aumentan el límite de tiempo). Los relojes cuyo hallazgo es más difícil: encima de la caja, junto a los brazos giratorios de fuego; encima del bloque, después del inicio de la sección 2-D; por encima de los bloques de la izquierda, en el tramo de paseo vertical; a la izquierda, inmediatamente después del salto a la "tierra" de abajo. Finalmente, realiza un salto de pared para recuperar la estrella.

QUINTA PARTE

Abajo, las galaxias contenidas en la quinta parte del mapa del juego.

Galaxia de tormenta espacial

Sígueme, Bob-omb
Experimentarás con estrellas azules aquí, subrayandolas con el puntero, luego presionando A hará que aparezca un rayo de tracción y te moverá en su dirección. Úsalos para alcanzar la primera estrella de lanzamiento. Luego, dirígete al cilindro, tratando de evitar las descargas de electricidad verde. En el tercer anillo de plataformas giratorias, espere a llegar a la parte más baja, luego haga un salto largo hasta la medalla del cometa. Terminarás encima de un segundo cilindro de vidrio. Ubique la estrella debajo del vidrio; guíe el bob-omb cercano a la caja, provocando su destrucción. Recupera la estrella de lanzamiento y listo. Aquí estás en un segundo cilindro. Avanza, luego a la izquierda, buscando el cuadrado de tierra elevado. Localice las "estrellas de tracción" siguiendo el camino creado por ellas, acelerando progresivamente su progreso para evitar el contacto con el campo de fuerza verde. Al final del camino, colócate entre las dos estrellas de tracción para ser transportado automáticamente a la estrella real que marca el final del nivel.

A la cima de la torre de Topman
Déjese llevar hasta la primera estrella de lanzamiento. Llegarás a una torre, rodeada de unas plataformas móviles. Usa los interruptores para llegar a la parte superior del edificio. Allí encontrará dos Topmen; tendrás que usar el ataque flip para causar su impacto con el campo de fuerza verde. Aparecerá un tercero, también reserve el procedimiento que acabamos de describir para que él tenga en sus manos la Estrella.

Ven aquí, Topman
En el cilindro morado, ubique el Gearmo al lado del cuadrado elevado. Quiere que conduzcas a un enemigo rojo a su área. Alcanza la bandera para encontrar una. Tendrás que poder llevarlo más allá de la "fuente" de las bombas. Coge la primera bomba, ataca con un salto mortal, tómala, tírala hacia la caja de cristal para que se rompa. El resto de bombas habrá que tirarlas fuera del camino, para no causar problemas a tu cliente. Guíelo por el borde derecho, luego suba y camine por el borde izquierdo hasta Gearmo.

Galassia Slipsand

Sumidero arenoso de Squizzard
Deje que el flujo de arena lo lleve a la estrella de lanzamiento. Vuela, luego de nuevo un río de arena, hasta una medalla de cometa. Salta sobre los bloques al final del camino, otra estrella de lanzamiento, a través de la cual llegarás a una caída de arena. Tendrás que esquivar las piedras rodantes. Salta rápidamente a la bandera, lanza de nuevo. Esquiva los ataques de Squizzard, golpeándolo con la Flor de Fuego - 2 veces y se terminará.

Navegando por los mares de arena
Nuevamente, muévase a lo largo de la corriente de arena, y eventualmente encontrará una tubería. Ingresa para llegar a una cueva bidimensional, donde la gravedad siempre se dirigirá hacia el "piso" en el que estará Mario. Muévase a la izquierda, luego suba la pared y suba las escaleras para llegar a la plataforma giratoria. Espere a que la gravedad gire a la izquierda, salte al tubo naranja. Usa la estrella especial para lanzarte. Usa el pájaro para esquivar la mayoría de las plataformas, llegando así finalmente a la Estrella, inmediatamente después del Chomp.

Galaxia de Shiverburn

El estado de ánimo picante del príncipe Pikante
Párate en la plataforma amarilla, esquivando las ondas de choque, hasta que llegues a una nube en forma de hongo, cerca de la cual puedes accionar un interruptor que convierte la lava en hielo. A continuación, puede deslizarse a la siguiente estrella de lanzamiento. Camina (sube) por las distintas plataformas y luego convierte la lava en hielo. Llegarás a unos enemigos que "escupen" piedras y melones. Realice el flip-attack en los melones entrantes para devolvérselos al remitente. Entonces, continúe caminando sobre el hielo de lava, pasando las secciones hexagonales. Un poco más adelante, te enfrentarás al jefe. Su modo de ataque es similar al visto para el último grupo de enemigos; tendrá que esperar a que se disparen los melones y devolvérselos al remitente; la dificultad adicional es el derretimiento progresivo del hielo bajo sus pies; colóquese siempre en lugares donde esté seguro de que puede moverse ligeramente para evitar caerse. Su fallecimiento marcará la posibilidad de que recuperes la Estrella.

Octo-Army Icy Rainbow Romp
Lánzate de inmediato, luego comienza a patinar hasta llegar a la estrella del arco iris. De esta manera, puedes simplemente "patinar" sobre todos los enemigos, dada tu invencibilidad, y destruirlos en un abrir y cerrar de ojos. La estrella es el secreto para lograr una victoria rápida y segura.

El último desafío de patinaje del chimpancé
Sigue el camino indicado durante el primer "episodio" de esta galaxia, hasta llegar a la primera estrella de lanzamiento. En lugar de usarlo, ingrese a la tubería inmediatamente detrás de él. Un mono te desafiará a un minijuego de patinaje. Intente permanecer cerca de la sección central del nivel, memorizando los diversos patrones de juego que tenderán a repetirse a medida que se repite el nivel.

Video - Spot japonés

Galaxy Boo Moon

Ventana emergente de estrellas plateadas
El inicio del nivel se encuentra dentro de un laberinto bastante oscuro. Sigue la pared a la derecha, abre las puertas y encuentra a los Boos. Sube, gira a la derecha en la bifurcación. Lánzate hacia las plataformas autopropulsadas. Recoge las monedas y deja que la plataforma te derribe. Luego salta a la plataforma rosa, síguela a lo largo de las paredes verticales. Láncese hacia adelante, no antes de haber tomado posesión de la Medalla Cometa. Recoge las estrellas plateadas, usando el interruptor en la parte inferior para levantar las plataformas.

Acechando la Torre de los Aullidos
Correcto, avanza por las puertas. Golpea las piezas de estrellas para aturdir a los fantasmas, luego sube y sigue la pared a la derecha hasta llegar a la estatua de Bowser. En la segunda bifurcación, toma el camino que sube. Otra estatua de Bowser, luego hacia abajo ya la derecha. Presione las puertas frente a usted, ingrese al tubo. Sección bidimensional: toma el hongo Boo, luego presiona el botón A para comenzar a flotar y usa el Wiimote (muévelo rápidamente) para hacerte invisible. Esquiva a los enemigos, el nivel ahora será completamente lineal, hasta la codiciada estrella.

La estrella en el pantano que se hunde
Proceda a la plataforma rosa que conduce a la estrella de lanzamiento. En lugar de usarlo, espere a que aparezca otro a la izquierda; salta en su dirección, alcanzando una plataforma cuadrada. Esquiva a los fantasmas y alcanza la estrella.

Al revés Dizzy Galaxy

Un paseo por el lado extraño
Empiece a moverse hacia arriba, usando el interruptor de gravedad como ayuda para llegar a la tubería. En la siguiente habitación, la gravedad cambiará aproximadamente cada 10 segundos, señalada por algún tipo de alarma. Así que trata de asegurarte antes de que suene la alarma. Has alcanzado la medalla del cometa (aprovechando las modificaciones de la gravedad). El final de la habitación también contiene la Estrella: no se preocupe demasiado por el daño causado por la electricidad, no será suficiente para dañarlo seriamente.

Ardiente al revés mareado
Camine hacia adelante hasta llegar a las dos plataformas autopropulsadas cerca del tubo (arriba a la izquierda). Salta a la plataforma inferior y luego sube. Continúe por la tubería, recupere la Flor de Fuego, golpee la sección central de las cajas. Sube a la cima, luego baja al siguiente hoyo. Luego baja a la sección inferior de la pantalla (al lado de Gearmo) y dispara todas las bolas de fuego a tu disposición verticalmente, destruyendo las cajas. Geormo te dará la estrella.

Deslizamiento de la flota galáctica

Deslizamiento salvaje del campo de batalla de Fluzzard
Habla con el pajarito (justo al comienzo del nivel). Salta para atravesar la primera puerta. Permanezca siempre casi agachado. Siga los círculos más abajo cerca de las siguientes paredes. La segunda puerta está ubicada en la parte posterior del cilindro. Sigue el camino marcado por las piezas de estrellas; la tercera puerta está inmediatamente después del segundo Thwomp. El cuarto inmediatamente después de los enemigos en forma de balas, también en este caso permanecen bastante bajos (y mirando ligeramente hacia la izquierda). El quinto, en el suelo, antes de que se cierre la puerta. Tenga cuidado con los escombros que caen; la medalla del cometa está inmediatamente a la izquierda, después de la quinta puerta.

Las plumas más rápidas de la galaxia
Muy sencillo, ya que puedes elegir el camino que más te convenga. Tenga en cuenta que el tiempo de su oponente será de alrededor de un minuto y dos segundos; su velocidad tenderá a disminuir a medida que avances, así que no te preocupes si estás perdiendo un poco durante las situaciones iniciales.

Búnker de pluma Galassia Bowser Junior

La máquina del auge de Bowser Jr.
Haz que uno de los enemigos de las balas te persiga para que luego se estrelle contra el vidrio de la jaula. Salta sobre el cañón, apunta al objetivo rojo y blanco. Golpea su centro para tomar una vida (1-Up). Mata a los dos Boomerang Bros, entra en la estrella de lanzamiento, dispara a ti mismo; luego use el siguiente, cerca del cual se encontrará inmediatamente después. Recupera la insignia del hongo nube y el cometa del círculo de la plataforma azul. Así que salta + Z cerca del grupo de piedras rodeado de minas. De esta manera, puede lanzarse hacia Bowser Jr .; usa el hongo nube para trepar hacia arriba; desde aquí, puede saltar a la sala de control de la máquina (donde está Bowser Jr); Rompe el cristal tres veces, derrotándolo: liberará a la codiciada Stella.

Boomsday Machine Daredevil Run
Después de derrotar a los Boomerang Bros, salta dos veces al charco morado de baba. En sus proximidades, una plataforma autopropulsada. Permanezca en su tramo más alto, evitando el limo, llegando hasta las nubes de flores, desde donde llegará a una estrella lanzadora. Te llevará al mismo jefe del nivel anterior.

SEXTA PARTE

Abajo, las galaxias contenidas en la sexta parte del mapa del juego.

Galaxia Melty Monster

El magnífico mar de magma
Continúe por la trayectoria de la gravedad, manteniendo presionado A para permanecer en el suelo. Mueve a Mario a la pre-penúltima estrella de la izquierda, luego usa la última estrella de la izquierda para alcanzar la estrella de lanzamiento. Atraviesa las plataformas, prestando atención a las bolas de fuego emergentes. Sube por los tubos cuadrados, recupera el hongo estrella. Muévete rápidamente por la plataforma cuadrada, evitando al monstruo de lava. Salta al tornado, úsalo para llegar a la siguiente área. Localiza el único planeta que no es negro, ahí está la Medalla Cometa. En cambio, el planeta de al lado contiene la Estrella, escondida dentro de una caja de cristal que tendrás que romper.

Un paseo por el carril rodante
Recoge el hongo de roca, baja por la rampa. Salta para dejar caer el puente de acero. Luego comienza a bajar por la rampa, rodando y rebotando en las paredes, finalmente presionando saltar + Z para recuperar la estrella en el modo "Mario".

El desafío de los bolos del chimpancé
El objetivo aquí es rodar directamente por el medio de la pista. Es cuestión de práctica, difícil dar indicaciones; podemos decirte que tengas cuidado con la "pausa" inicial que caracteriza el lanzamiento, se producirá solo después de 1-2 segundos, tenlo siempre en cuenta. La victoria se te otorgará después de alcanzar los 5 puntos.

Ruinas mecánicas de Galassia

Hora de la aventura
Muévase a la derecha, a lo largo de las plataformas giratorias, utilizando el "puesto" aéreo si es necesario. En la siguiente sección, tenga cuidado de colocarse frente a un bloque verde cuando las paredes se muevan, para que no lo aplasten. Presiona el interruptor, luego regresa a lo largo de las paredes azules. Libera a Luma (con el interruptor), luego inicia. Sube la pendiente, usando los nichos como protección contra las rocas. Recoge la medalla del cometa cerca de la "fuente" de las rocas. Así que haz un salto de pared para golpear la estrella blanca. Pulsa el interruptor tras el ascensor, salta a uno de los nichos rocosos, dejándote llevar hasta la cima por su rotación; allí encontrarás la estrella.

La aventura de las monedas moradas
El nivel es idéntico al anterior en cuanto a estructura, pero habrá varias monedas moradas por recuperar. Llegar a 100 será sencillo (en 5 minutos), tómatelo con calma.

La trampa del martillo de repisa
Muévete por las plataformas, abasteciéndote de monedas (especialmente usando las ruedas). Justo antes de la última plataforma, golpea el bloque 10 veces para recuperar todas las monedas. Luego dales de comer al aliado, él te lanzará hacia un planeta. Corre por el primer camino cubierto de hierba (ten cuidado con los martillos que vienen de arriba; acciona los interruptores para ralentizar el tiempo). ¡Al final del camino, Stella!

Galaxia de retroceso

Regreso del Rey Whomp
Sube la montaña, luego salta a través de las plataformas hasta la bandera, detrás de la cual se encuentra la medalla Comet. Luego tendrás que luchar contra un Whomp gigante. Párese frente a él, colocándose directamente entre sus pies. Corre debajo de él después de su salto y golpéalo en la espalda lo antes posible. Ingrese el símbolo de Bowser que aparecerá. Tendrás que luchar contra el Rey de los Whomp. A pesar de su carga, no se diferencia particularmente de otros Whomps: será suficiente golpearlo 3 veces en la espalda para neutralizarlo. Por tanto, recupera la Estrella.

Estrellas de plata en la fortaleza Whomp
Misión cuyo objetivo es recuperar Silver Stars. La primera está al comienzo del camino que sube a la montaña; el segundo debajo de la plataforma que se hunde; el tercero en una nube, inmediatamente al lado de la plataforma giratoria; el cuarto en la nube sobre el emblema de Bowser; el quinto sobre una nube, detrás de la fortaleza Whomp.

Whomp Silver Star Speed ​​Run
Las estrellas se encuentran en los lugares enumerados en la publicación anterior; Para acelerar el procedimiento, recomendamos el uso continuo, cuando sea posible, de las plataformas en la nube creadas con una flor especial.

Cinturón de batalla galáctico

Mini-Planeta Mega-Run
Para continuar, tendrás que matar a todos los enemigos del planeta aquí. Elimina el Goomba, adelante; golpea al emisor con las bolas de fuego, luego recupera la Medalla Cometa del cráter, en el próximo planeta. Mata a los cangrejos (dándoles un golpe en la "espalda"). Toma el caparazón, lo necesitarás para eliminar a los Boos. Empuje el hielo hacia el remitente, luego destruya las tolvas esperando que la gravedad muestre su lado "débil" (amarillo). Luego recupera la llave para poner tus manos en la estrella.

Merienda para Gobblegut
Aquí tendrás que donar 20 monedas a Gobblegut. Será bastante fácil recuperarlas: tendrás que eliminar todas las bombas "apretándolas" en lugar de usar el habitual salto mortal / patada giratoria. A continuación, se le colocará frente a un jefe. Es exactamente igual que el Gobblegut al que te enfrentaste durante uno de los primeros niveles; lo único adicional que necesitas es la presencia de lava.

Galassia Flash Negro

Saltando en la oscuridad
Nivel particular, ya que se llevará a cabo casi por completo en la oscuridad. Preste atención a los raros momentos en los que notará un "destello" de luz, memorizando la ruta. Cuando llegues a Yoshi, toma la fruta y viaja hacia la izquierda. Tome la estrella en forma de hongo, luego a la derecha. Golpea el Paragoomba dos veces, derrotándolo. Flota hasta la grieta, luego a la derecha de la mina. Tome la fruta nuevamente, camine hasta la Comet-Medal (justo encima de la mina, arriba a la izquierda). Salta a través del barranco, luego lanza (punto de lanzamiento - abajo a la derecha). Por lo tanto, tendrá que hacerse con varias Silver Stars. El primer camino a la izquierda, inmediatamente después del inicio. Segundo: después de los fantasmas, en la plataforma de la izquierda. Tercero: a la derecha, poco después del inicio del camino de ladrillos. Cuarto: en la plataforma autopropulsada. Quinto: a la izquierda, inmediatamente después de que la plataforma lo suelte. Para que aparezca la Estrella, hazla tuya.

Rompio oscuro del Octo-ejército
El objetivo es matar a todos los enemigos dentro del límite de tiempo. La estructura del nivel es idéntica a la que se acaba de ver; solo preste atención al cristal que contiene a Yoshi, justo antes del final del nivel (a la izquierda); dada su capacidad para golpear a dos enemigos a la vez, será esencial maximizar el nivel de muertes en un período de tiempo determinado.

Primavera babosa de Galassia

El pozo profundo de Shell
Baja, sumérgete en el agua, toma el caparazón. Pasa al grupo de enemigos, agarra la medalla del cometa de la cueva de la derecha. Otro grupo de oponentes, por lo tanto, una pared de ladrillos frente a ti. Destrúyelo con el proyectil, sumérgete (esquivando a los enemigos). Toma la burbuja de aire, adelante. Sumérgete de nuevo, otro caparazón, luego sigue los anillos que delimitan el camino. Una vez que emergen, dispara tu caparazón al cofre, recuperando la estrella.

¿Perdido por segunda vez en tu Wii Galaxy? ¡Podemos ayudarte a salvar a Mario!

El desafío de la moneda del chimpancé
Habla con el mono, te dará una estrella si consigues los 10 puntos habituales. Las puntuaciones son similares a las observadas en los otros niveles sui generis; desplácese hacia abajo, luego sumérjase en el agua, tomando el caparazón de la derecha. Esquiva enemigos con tentáculos, son una molestia. Sigue la siguiente línea de monedas, luego corre por el barranco. "Apriete" la siguiente línea de monedas para recuperarlas todas de una sola vez; tomar otro caparazón. Úselo para acabar con los Boos, producirá una buena cantidad de conchas. Ve por el pasillo, evitando las rocas rodantes (cada esquiva aumentará el nivel de tu moneda). Una vez en la superficie, puedes hacer tu último grupo de monedas, en el césped.

Generador de galaxias de Bowser

Fortaleza fortificada de Bowser
Sigue a Luma, sacando al Hammer Bro y la planta. Utilice la espora para bajar, recuperar el martillo neumático, perforar en correspondencia con el lodo. Déjate lanzar, luego muévete a lo largo del cilindro, posiblemente ayudándote con el hongo nube. Habla con Luma de nuevo, inicia. Adelante, luego a la derecha. Sube a Yoshi, continúa recto por el camino de las flores, pero ten cuidado con las columnas de lava. Come el Dash Pepper tan pronto como se abra la puerta para que puedas volar adentro. Lánzate a la sección de plataformas autopropulsadas. Tome la estrella en forma de hongo, luego gire a la derecha en la bifurcación. Come el Magikoopa, luego salta al camino de la izquierda para esquivar a la bestia de lava. Cuando los caminos converjan, use la flor de la izquierda para llegar a la medalla del cometa. Sube de nuevo a la izquierda, sube al asta de la bandera, dispara el meteorito a los símbolos de Bowser en el suelo. Golpea la estrella blanca desde diferentes ángulos, comenzando la batalla con Bowser. Los principales movimientos a su disposición son dos: lanzamiento de meteoritos (con una onda de choque adjunta) y golpe al suelo (también equipado con una onda de choque). El método de ataque siempre sigue siendo el mismo: repeler los meteoritos al emisor. Después de cuatro golpes, puedes poner tus manos en Big Star. Intenta conseguirlo, lamentablemente Bowser volverá a aparecer. Repite el procedimiento de ataque, lanzando meteoritos al monstruo. ¡Toma la Gran Estrella, esta vez sin trucos ni engaños!

Solución de video: lista de reproducción

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Solución de video: avances iniciales

Solución de video - Parte final

¿Perdido por segunda vez en tu Wii Galaxy? ¡Podemos ayudarte a salvar a Mario! Super Mario Galaxy 2 wii
  • Wii
  • WiiU

Fecha de salida: Junio ​​11 2010

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