Persona 4 Golden llega a PC. Esta declaración por sí sola encarna todo el significado revolucionario de la elección de Atlus de traer uno de sus títulos más famosos a esta plataforma. La llegada del JRPG a Steam nos habla, más que del presente o del pasado, del futuro juegos de este género y Atlus podría tener en PC.
Desde su lanzamiento original en PS2 hasta el remake para PS Vita a través de spin-offs como Dance All Night, Persona 4 Golden ha disfrutado de un éxito creciente y se considera uno de los mejores juegos de rol japoneses de todos los tiempos.
Persona 4 Golden: historia y jugabilidad
Los eventos de Persona 4 Golden ven a un grupo de amigos y estudiantes de secundaria (Yu, Chie, Yosuke, Yukiko, Naoto y Rise) mientras intentan resolver una serie de asesinatos en un pequeño pueblo rural de Japón. detener a un asesino en serie aventurándose en la dimensión paralela de TV World y usando Personas (una especie de representación del yo de los personajes) para derrotar a los enemigos. El juego alterna fases de mazmorras y luchas con partes simuladas de la vida social del protagonista en las que es posible desarrollar vínculos con otros personajes y también obtener ventajas en la batalla.
Con su mezcla perfectamente equilibrada de thriller, anime, novela visual y simulador de vida social y de cuento de adolescentes., la historia de Persona 4 Golden también en PC a pesar de su lentitud inicial (pasarán horas antes de entrar en la rutina del juego) logra involucrar desde el principio con la complicidad de un elenco perfectamente exitoso y excelentemente doblado gracias a un personaje más maduro que puede parecer en realidad.
Pasadas las primeras horas introductorias, el juego comienza a marcar regularmente las fases de la vida diaria y las de combate y exploración. El sistema es el sistema tradicional de JRPG por turnos con Personas que pueden adquirir nuevas habilidades, fusionarse con otras criaturas y luego ser retiradas a voluntad. Según la tradición de la serie Shin Megami Tensei, la jugabilidad tiene aspectos muy tácticos que implican el uso de la magia elemental correcta de acuerdo con las debilidades del enemigo y el uso correcto de beneficios y perjuicios.
Después de tantos años de historia y jugabilidad incluso en Persona 4 Golden PC logran mantener su encanto y la razón radica precisamente en su clasicismo que permite aceptar consensualmente incluso tiempos extremadamente lentos y largos como, por otro lado, Persona 5 también nos tiene acostumbrados.
Pero, ¿qué "gana" exactamente la serie Persona con su llegada a la PC?
Persona 4 Golden: lo que significa la llegada a PC
La llegada a Steam de Persona 4 Golden a PC corta en primer lugar el cordón umbilical que siempre ha vinculado la serie a las consolas de Sony. Atlus ya se había permitido un pequeño desvío con el port de Catherine a Steam, pero era la primera versión del juego y no el remaster de Full Body lanzado en PS4 el año pasado. Esto nos hizo pensar en un compromiso limitado de Atlus en PC, pero la llegada de Persona 4 Golden a Steam ha confundido un poco las cartas.
El juego, de hecho, hasta ahora se había mantenido en PS2 y PS Vita tanto que Persona 4 Golden nunca se ha convertido en PS3 o PS4, aunque la llegada a PC podría presagiar una distribución también en la consola doméstica de Sony.
Sin embargo, el compromiso de Atlus se ve confirmado no solo por la elección de hacer una versión para PC de Persona 4 Golden, sino también por el hecho de que el puerto está muy bien hecho. En un escenario en el que desarrolladores como Square Enix nos han acostumbrado a conversiones de PC que no son exactamente atroces (ver Final Fantasy XIII y Nier: Automata), Observe una casa de desarrollo con poca experiencia en PC portando Persona 4 Golden solo puede ser un buen augurio para el futuro.
Otra medalla al mérito de Persona 4 Golden PC es el hecho de que la conversión fue realizada internamente por Atlus Japan, que disipa el mito de los desarrolladores japoneses que no se sienten cómodos en la plataforma y de los puertos confiados a equipos externos. En definitiva, el esfuerzo de Atlus parece haber sido considerable y da esperanzas de que no sea un caso aislado.
Como jugadores de JRPG admitimos que el sueño prohibido Queda por ver Persona 5 Royal en PC, pero todo el catálogo de Atlus en términos de juegos de rol podría ser ciertamente tentador: desde Shin Megami Tensei y las antiguas series de PS2 como Digital Devil Saga y Devil Summoner.
Así que estos son los escenarios abiertos por Persona 4 Golden en PC. Pero, a fin de cuentas, ¿cómo es esta conversión?
Persona 4 Golden: análisis técnico
En primer lugar conviene subrayar que la conversión a PS Vita ya había llevado a una actualización gráfica general en 2012 especialmente en lo que respecta a los fondos y las texturas de los entornos.
Persona 4 Golden agrega algunas características adicionales, como lo revela la configuración de gráficos. La principal y más obvia novedad de una versión para PC es que puedes elegir la resolución hasta 4K: un gran salto adelante en comparación con PS Vita y el 480i de PS2, que también carecía de soporte para el formato 16: 9.
Ciertamente apreciamos la capacidad de establecer la escala de renderizado en un rango entre el 25% y el 200%. lo que te permite cambiar la resolución interna del juego sin afectar la resolución de la pantalla. Esta configuración es particularmente útil si necesitas ejecutar el juego en configuraciones que no están particularmente actualizadas mientras se mantiene una buena fluidez.
Al reducir el valor, obtendrá una calidad más baja con gráficos más borrosos y colores menos brillantes, pero un mejor rendimiento en términos de velocidad de fotogramas. Debe tenerse en cuenta, sin embargo, que esta opción no se aplica a la interfaz del juego que, por lo tanto, más allá del valor elegido, seguirá afectando el rendimiento en cierta medida. Las opciones en la escala de renderizado junto con el anti-aliasing son las configuraciones que principalmente marcan la diferencia en la renderización gráfica de este Persona 4 Golden en PC. Las otras opciones te permiten activar o desactivar las sombras de los personajes y decidir su calidad con tres niveles bajo, medio y alto.
Una ausencia a destacar entre las opciones, sin embargo, es la falta de soporte ultra amplio, un formato que en cualquier caso aún no está tan extendido, según datos de Steam sobre el hardware utilizado por los usuarios. También nos habría resultado particularmente útil poder desactivar el desenfoque de movimiento, que inicialmente puede ser un poco molesto. Nuevamente pensamos que una solución de los jugadores de PC no tardará en llegar.
En general, toda la interfaz y las ilustraciones diseñadas por Shigenori Soejima se han llevado a una resolución más alta, incluso si la relación de aspecto entre la interfaz y el resto de la pantalla parece haber seguido siendo la de la versión portátil con ventanas y obras de arte muy grandes, aproximadamente al 150% de la proporción de interfaz de usuario a pantalla que cabría esperar. Esto también tiene sus ventajas.
Los gráficos, más allá de las mejoras, siguen siendo los de PS2 y ya eran esenciales y funcionales para la narración en ese momento. Fuera de las mazmorras y luchando las interacciones entre los personajes nunca se han basado en animaciones o sus modelos tridimensionales, sin embargo, muy caricaturizado, pero por la expresividad del doblaje, la escritura y la obra de arte mencionadas anteriormente. Una interfaz más invasiva, por lo tanto, no pesó tanto en nuestra experiencia de juego en PC.
Otra opción particularmente agradable para los fanáticos de JRPG es la posibilidad de elegir el doblaje. Sin las limitaciones de espacio del DVD en PS2 y la memoria en PS Vita, Atlus pudo agregar voces japonesas en Persona 4 Golden PC. Al igual que en las películas, incluso en el lado del audio, las mejoras son bastante limitadas, de hecho inexistentes. La compresión es la misma que en la versión de PS Vita pero esto no crea demasiadas molestias y por otro lado hubiera sido excesivo pedir algo más ya que intervenir en la calidad de los activos originales hubiera sido realmente complicado.
Otro añadido que nos habría gustado mucho habría sido la adaptación española que también estuvo ausente en la versión original y en la versión de PS Vita. Podemos suponer que el presupuesto para esta versión era limitado y esperar una traducción adicional habría sido solo ilusiones pero tras la experiencia de Persona 5 Royal, las expectativas de una adaptación en nuestro idioma en la serie ahora son altas.
En cualquier caso, el valor del sector de audio siempre sigue siendo el del tiempo con una banda sonora basada en la música J-pop que hoy en día hace sonreír pero que marcó un punto de inflexión en la forma de entender las bandas sonoras del JRPG.
La velocidad de fotogramas normalmente está desbloqueada (no se ve a menudo en las conversiones de consola a PC JRPG) aunque se habría apreciado una opción adicional para agregar un límite, pero no es nada tan difícil de implementar externamente al juego.
Para alcanzar un valor de frame rate más alto parece que es necesario habilitar V-Sync ya que, desactivándolo, se alcanza un límite de 120 fps, aunque para aumentar la velocidad de fotogramas Atlus recomienda exactamente lo contrario: desactivarlo y elegir el modo sin bordes. A esto también hay que sumar las ventajas típicas de Steam como los guardados en la nube y los logros.
Para atestiguar la atención por esta versión para PC, también existe el soporte completo para mouse y teclado. En particular, todos los controles se pueden reasignar y el mouse, similar a los juegos de computadora nativos, se puede usar para administrar los menús y también las diversas opciones en la fase de diálogo. El único defecto es que no se puede utilizar para mover la cámara en aquellas fases en las que el juego lo permite, ni en mazmorras.
Total Persona 4 Golden es una conversión hecha de manera muy competente y con gran atención., algo que no damos por sentado cuando se trata de JRPG y títulos japoneses en PC. Esto inevitablemente es un buen augurio para otras futuras conversiones de la serie Atlus.