Obtenga más información sobre cómo la realidad virtual simula un mundo real dentro de un espacio virtual. La realidad virtual (VR) es el nombre acuñado para cualquier sistema que tiene como objetivo permitir que un usuario sienta que está teniendo una experiencia particular mediante el uso de herramientas especiales que cambian la percepción.
En otras palabras, la realidad virtual es una ilusión de la realidad, que existe dentro de un mundo virtual basado en software.
Cuando está conectado a un sistema de realidad virtual, el usuario puede mover la cabeza en un movimiento de 360 ° para ver todo alrededor. Algunos entornos de realidad virtual utilizan herramientas portátiles y pisos especiales que pueden hacer que el usuario sienta que puede caminar e interactuar con objetos virtuales.
Hay varios tipos de sistemas VR; algunos usan su teléfono inteligente o computadora existente, pero otros necesitan conectarse a una consola de juegos para funcionar. Un usuario puede usar una pantalla montada en la cabeza que se conecta directamente al dispositivo para que pueda ver películas, jugar videojuegos, explorar mundos de fantasía o lugares de la vida real, practicar deportes de alto riesgo, aprender a volar un avión o realizar una operación. quirúrgico, y más.
La realidad aumentada (AR) es una forma de realidad virtual con una gran diferencia: en lugar de virtualizar toda la experiencia como la realidad virtual, los elementos virtuales se superponen a los reales para que el usuario pueda verlos a la vez, fusionados en una sola experiencia.
¿Cómo funciona la realidad virtual?
El objetivo de la realidad virtual es simular una experiencia y crear lo que se llama una "sensación de presencia".. Para ello se requiere el uso de herramientas capaces de imitar la vista, el oído, el tacto o cualquiera de los otros sentidos.
El hardware principal utilizado para simular un entorno virtual es una pantalla. Esto podría lograrse mediante el uso de monitores colocados estratégicamente o un televisor normal, pero generalmente se realiza a través de una pantalla montada en la cabeza que cubre ambos ojos para bloquear toda la visión excepto cualquier cosa que se alimente a través del sistema VR.
El usuario puede sentirse inmerso en el juego, la película, etc. Porque todas las demás distracciones en la sala física están bloqueadas. Cuando el usuario mira hacia arriba, puede ver todo lo que se presenta sobre él en el software de realidad virtual, como el cielo o el suelo cuando mira hacia abajo.
La mayoría de los auriculares VR vienen con auriculares integrados que brindan un sonido envolvente similar al que se experimenta en el mundo real. Por ejemplo, cuando un sonido proviene de la izquierda en la escena de realidad virtual, el usuario puede experimentar el mismo sonido a través del lado izquierdo de los auriculares.
Los objetos especiales o los guantes también podrían usarse para crear comentarios táctiles conectados al software de realidad virtual para que cuando el usuario tome algo en el mundo de la realidad virtual, pueda experimentar la misma sensación en el mundo real.
Se puede ver un sistema táctil similar en los controladores de juegos que vibran cuando sucede algo en la pantalla. Del mismo modo, un controlador u objeto VR podría sacudir o proporcionar retroalimentación física a un estímulo virtual.
Reservados con mayor frecuencia para los videojuegos, algunos sistemas de realidad virtual pueden incluir una cinta de correr que simula caminar o correr. Cuando el usuario corre más rápido en el mundo real, su avatar puede igualar la misma velocidad en el mundo virtual. Cuando el usuario deja de moverse, el personaje del juego también dejará de moverse.
Un sistema de realidad virtual completo puede incluir todas las herramientas anteriores para crear el escenario más realista, pero algunos solo incluyen una o dos, pero por lo tanto brindan compatibilidad con dispositivos fabricados por otros desarrolladores.
Los teléfonos inteligentes, por ejemplo, ya incluyen una pantalla, soporte de audio y sensores de movimiento, por lo que pueden usarse para crear herramientas portátiles de realidad virtual y sistemas de realidad aumentada.
aplicaciones de realidad virtual
Si bien la realidad virtual a menudo se ve solo como una forma de crear experiencias de juego inmersivas o sentarse pasivamente en un cine virtual, en realidad hay muchas otras aplicaciones del mundo real.
ENTRENAMIENTO Y EDUCACIÓN
La siguiente mejor opción para el aprendizaje práctico es el aprendizaje práctico en realidad virtual. Si una experiencia se puede simular lo suficientemente bien, el usuario puede aplicar acciones del mundo real a escenarios del mundo real... pero sin ninguno de los riesgos del mundo real.
Considere volar un avión. En realidad, un usuario completamente inexperto de ninguna manera tendría la autoridad para volar a cientos de pasajeros a 600 km/h.
Sin embargo, si es posible combinar los detalles más finos necesarios para tal hazaña y combinar los controles en un sistema VR, el usuario puede detener la aeronave tantas veces como sea necesario antes de convertirse en un experto.
Lo mismo ocurre con aprender a lanzarse en paracaídas, realizar cirugías complejas, conducir un vehículo, superar ansiedades, etc.
Cuando se trata de educación en particular, es posible que un estudiante no pueda hacerlo en el aula debido al mal tiempo o simplemente a la distancia, pero con la RV configurada en el aula, cualquiera puede asistir a la clase desde la comodidad de su hogar.
Lo que hace que la realidad virtual sea diferente de simplemente trabajar en casa es que el usuario puede sentirse como si estuviera en el salón de clases con otros estudiantes y escuchar y observar al maestro en lugar de simplemente aprender conceptos de un libro de texto con todas las demás distracciones en casa.
MARKETING
Al igual que la realidad virtual puede hacerte correr riesgos en la vida real sin sus repercusiones, también se puede usar para "comprar" cosas sin gastar dinero. Los revendedores pueden ofrecer a sus clientes una forma de obtener un modelo virtual de un artículo real antes de realizar su compra.
Una ventaja de esto se puede ver al descubrir un nuevo vehículo. El cliente puede sentarse en la parte delantera o trasera del vehículo para ver cómo se "siente" antes de decidir si lo examina más a fondo. También se puede usar un sistema de realidad virtual para simular la conducción del nuevo automóvil para que los clientes puedan tomar decisiones aún más rápidas sobre sus compras.
La misma idea se puede experimentar al comprar muebles en una configuración de realidad aumentada, donde el usuario puede superponer el objeto directamente en su sala de estar para ver exactamente cómo se vería ese nuevo sofá si existiera en su habitación en este momento.
El sector inmobiliario es otra área en la que la realidad virtual puede mejorar la experiencia del comprador potencial y ahorrar tiempo y dinero desde la perspectiva del propietario. Si los clientes pueden caminar a través de una representación virtual de una casa cuando lo deseen, puede hacer que comprar o alquilar sea mucho más fácil que reservar un horario para un recorrido.
INGENIERÍA Y DISEÑO
Una de las cosas más difíciles de hacer al construir modelos 3D es visualizar cómo se ve en el mundo real. Al igual que los beneficios de marketing de la realidad virtual explicados anteriormente, los diseñadores e ingenieros pueden ver mucho mejor sus modelos cuando pueden verlos desde todas las perspectivas posibles.
Examinar un prototipo creado a partir de un diseño virtual es el siguiente paso lógico antes del proceso de implementación. La realidad virtual encaja en el proceso de diseño al proporcionar a los ingenieros una forma de examinar un modelo en un escenario realista antes de tener que gastar dinero para producir el objeto en el mundo real.
Cuando un arquitecto o ingeniero diseña un puente, un rascacielos, una casa, un vehículo, etc., la realidad virtual les permite voltear el objeto, acercar el zoom para ver cualquier falla, examinar los detalles de cada minuto en una vista de 360 ° y tal vez incluso aplicar física. modelos de la vida real para ver cómo responden al viento, el agua u otros elementos que normalmente interactúan con estas estructuras.
Aquí puedes aprender más sobre el tema:
¿Qué es la realidad aumentada?
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