Resident Evil Village - Modo mercenario y guía de clasificación SSS

Resident Evil Village - Modo mercenario y guía de clasificación SSS

Lo hemos estado esperando durante mucho tiempo, pero finalmente Pueblo malvado residente apareció en el mercado en todo su aterrador esplendor, como también destacamos en nuestra reseña. La criatura de chat con matrícula Capcom parece haberse ganado ya el corazón de muchos, usuarios de todas las edades que se divierten con los diversos contenidos presentes. Además de la aventura principal, de hecho, Resident Evil Village presenta un modo Mercenarios del día de hoy queremos hablarte en nuestra guía, para que estés mejor preparado para afrontarlo.




Aquí está nuestra guía para el modo Mercenarios de Resident Evil Village

En primer lugar, es importante precisar que el modo Mercenarios difiere en parte de lo que nos tiene acostumbrados el mencionado modo visto en los capítulos principales anteriores (Resident Evil 4, 5 y 6), cada vez más cerca del modo Raid de los dos spin-offs de Resident Evil Revelations. Una vez en el juego, de hecho, no tendrás que simplemente sobrevivir a las hordas de enemigos durante un cierto período de tiempo en alguna arena, sino que será tu tarea avanzar a través de un mapa -compuesto por diferentes zonas- eliminando mientras tanto todo lo que se te presente por delante. .

Además, aunque se reportan un total de ocho etapas que se pueden abordar, en realidad actualmente solo hay cuatro mapas, solo que cada uno de estos se puede abordar en dos versiones. En particular, la segunda versión será mucho más difícil de manejar y está diseñada para aquellos que realmente quieren mostrar sus habilidades.




Al comienzo de cada juego, inicialmente podrás comprar las armas y el equipo que necesitarás en el juego. Una vez hecho esto, serás lanzado al "campo" y en ese momento tendrás que derrotar a tantos enemigos como puedas dentro del límite de tiempo, teniendo cuidado de encadenar combos para obtener puntos extra.

Después de que hayas eliminado un cierto número de enemigos, se te dará un objetivo.. Complétalo para superar la zona y pasar a la siguiente, obteniendo así aún más puntos (cuantas más zonas pases, más puntos extra obtendrás). Por el mapa, sin embargo, también puedes encontrar peculiares esferas amarillas para obtener segundos de bonificación para seguir eliminando enemigos y recibir aún más puntos.

Sin embargo, además de los amarillos, en el juego también puedes encontrar orbes azules que te darán habilidades especiales útiles. Cada vez que tomas una, de hecho, puedes elegir una de tres habilidades aleatorias, optando por la que mejor se adapte a tu estilo de lucha. Además, las habilidades no se pierden al pasar de una zona a otra y durante el juego no habrá límites en cuanto a la cantidad que puedes conseguir. Al final, si obtienes la misma habilidad varias veces, se mejorará aún más.

El dinero y el tiempo que te quedará una vez que hayas alcanzado la meta final del escenario contarán para lo que será tu puntaje final, todo junto obviamente con los enemigos derrotados y los combos realizados. Según la puntuación que hayas obtenido, recibirás un rango determinado y una recompensa relativa, así que trata de dar lo mejor de ti para recibir los primeros platos más sabrosos.



Con eso, concluye nuestra guía del modo Resident Evil Village Mercenaries. Esperando que todo te haya resultado útil, te recordamos que en las páginas de Game Legends puedes encontrar todas las demás guías dedicadas a la última criatura de Capcom.



Estrategias para lograr el rango SSS

Etapa 1-4

  • Compra: rifle de francotirador (trata de mejorarlo)
  • Vender: munición de rifle de francotirador y una parte de la munición de pistola
  • Posibilidad de elegir con orbes azules: mejora de daño, mejora de daño cuando hay poca salud, los enemigos explotan cuando mueren

Etapa 5-8

  • Comprado: Lanzagranadas, Munición cegadora, Curación y Munición explosiva
  • Vender: Pistola, Munición de pistola
  • Posibilidad de elegir con orbes azules: Masamune, Blade Master, habilidades defensivas, mayor daño en los primeros golpes, mayor daño a enemigos con poca salud
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