Revisión de Digimon Story: Cyber ​​Sleuth

Revisión de Digimon Story: Cyber ​​Sleuth

Anunciado en 2013 y lanzado en la tierra del Sol Naciente en marzo pasado. Digimon Historia: La huella del Cyber Ha sido solicitado durante mucho tiempo por los jugadores occidentales, tanto es así que un usuario que ha recibido más de 65 mil suscripciones ha abierto una petición. Bandai Namco Entertainment ella no ha estado allí sin hacer nada y escuchó la voz de los jugadores anunciando el verano pasado un puerto en Playstation 4 y la llegada de la versión original Playstation Vita también de nosotros. Disponible de 4 febrero Digimon Story: Cyber ​​Sleuth (a partir de ahora solo Cyber ​​Sleuth) podrá revivir una marca que ahora se considera muerta aquí con nosotros. ¡Descúbrelo en nuestra reseña!



 

 

Versiones probadas: Playstation Vita, Playstation 4.

 

 

Me despierto y me encuentro con un hacker

 

Cyber ​​Sleuth está ambientado en un Tokio futurista donde la tecnología de Ciberespacio EDEN, que consiste en una especie de realidad virtual que permite al usuario ingresar al ciberespacio con su propio avatar y visitar la web con su propio cuerpo similar, se ha apoderado y cuenta la historia de Takumi / Ami Aiba (el jugador puede cambiar el género y el nombre) quien durante un día normal en un chat con los usuarios es invitado por un usuario misterioso a acceder al Ciberespacio de EDEN al día siguiente para recibir un regalo misterioso. Junto con él / ella, solo dos usuarios deciden confiar en el extraño: Akkiino e Caja azul. Los tres se encontrarán en Kowloon (Coulomb en la versión original) y nuestro protagonista se familiarizará con Nokia Shiramine (Akkiino) e Arata Sanada (Blue Box) y será interrumpido por un hacker que instalará en el avatar de los tres algunos programas que no serán desinstalables incluyendo el Captura de Digimon lo que los convertirá en hackers completamente capaces de manipular seres digitales llamados Digimon. Poco después de buscar una salida de ese peligroso lugar se encuentra el protagonista Yuugo, líder de un equipo de piratas informáticos llamado ZAXON, quien le enseñará todo lo que necesita saber sobre Digimon Capture y los mismos Digimon, y le presentará a su primer amigo para elegir. Palmon, Hagurumon y Terriermom (lo moderno: ¿Elija Squirtle, Bulbasaur o Charmender?) y se le presentará la base de la lucha. Poco después Arata, Nokia y Aiba se encontrarán con una extraña criatura que los atacará y mientras los dos primeros logran salvarse, el protagonista será golpeado por el Eater que corromperá el proceso Logout, encontrándose en el mundo real con un digital. cuerpo. En este punto será guardado por Kyoko Kuremi, un detective que es dueño de una agencia y se ofrecerá a averiguar qué le pasó a Aiba, gracias a su nuevo poder que le permite ingresar cualquier objeto que tenga datos digitales como computadoras, teléfonos o incluso rayos láser llamados por Kuremi. Conectar Saltar.
De aquí el juego tomará tres hebras diferentes que se unirán aproximadamente a la mitad del juego: uno protagonizado por Nokia que intentará reclutar hackers para su propio equipo rebelde, uno con Arata que investigará algún misterioso Cambio Digital y otro con Yuuko que le pedirá a Kyoko que investigue el suicidio de su padre, el ex presidente de Kamishiro Enterprise e inventor del Ciberespacio EDEN. Estas misiones se desarrollarán a través de un sistema que recuerda mucho al reciente. Xenoblade Chronicles X: los jugadores deberán consultar el tablón de anuncios en la oficina de Kyoko Kuremi y aceptar las misiones marcadas con un indicador rojo, que indica cuáles se consideran fundamentales para la continuación de la trama, muchas veces repetitivas por su estructura que siempre es la misma: aceptadas La misión tendrás que descubrir un posible pasaje digital con el que utilizar el Connect Jump, explorar la mazmorra que se creará y derrotar al digimon responsable del problema.
Uno de los problemas de Cyber ​​Sleuth es la falta de información sobre la misión que se está llevando a cabo (no hay registro de eventos que nos permita hacer un balance de la situación) y la única ayuda vendrá de Mirei que se ocupa de la Digi-Lab (de la que hablaremos más adelante) y solo nos dará una pequeña pista sobre nuestro objetivo solo si ya estás en una misión, de lo contrario nos dejaremos a nuestro destino y tendremos que confiar en los recuerdos y las pocas sugerencias que Kyoko Kuremi en su oficina para encontrar nuestros pasos. Uno de los aspectos positivos en cambio lo da la longevidad del título que consta de 20 capítulos, que mantendrán ocupados a los jugadores durante unas 50 horas, según el estilo de juego e incluso llegando a más de cien en caso de que quieras intentar llegar a el trofeo de platino (entre las colecciones de medallas y la finalización de Digimon).



 

 

El triángulo no, no lo había considerado

 

 

Cyber ​​Sleuth se puede catalogar entre los títulos JRPG e incorpora la jugabilidad de los títulos anteriores de la serie. Digimon World, lanzado para Nintendo DS, con tres Digimon en el campo de batalla al mismo tiempo y hasta 6 en la parte de atrás. Cada Digimon en el campo, incluido el oponente, hará su movimiento basándose en una serie de turnos predeterminados dictados por la velocidad de los monstruos e indicados en la pantalla por una línea de tiempo. Durante nuestro turno podremos elegir la acción a realizar al digimon entre el ataque normal, el uso de una habilidad (que consume SP) o un objeto curativo, defendernos para reducir a la mitad el daño sufrido, cambiar los miembros del grupo con los que están en reserva, escapar de la batalla o dejar que la IA elija la acción a realizar con el comando "Modo automático". El daño de varios ataques se verá afectado por el tipo y atributo de los distintos Digimon. Hay cuatro tipos: Vacuna, Virus, Fecha y Neutral y los atributos se dividen en Agua, Fuego, Planta, Electricidad, Viento, Tierra, Luz, Oscuridad y Neutral. Cuando ataquemos a nuestro oponente podremos ver un círculo que indica si nuestro ataque será efectivo, súper efectivo o débil con respecto al tipo y atributo del oponente, ayudándonos en la elección de la acción a realizar. Si ambos están a nuestro favor, el daño se triplicará, con solo uno tendremos un aumento de "solo" una vez y media, mientras que si ambos son desfavorables, solo se infligirá la mitad del daño. Esto es una reminiscencia del famoso sistema de triángulos de Emblema De Fuego o de la serie Shin Megami Tensei y obligará a mantener un equipo bastante uniforme para no arriesgar la derrota del primer enemigo desafiante y el consecuente fin del juego.
Para conseguir el Digimon tendrás que llenar una barra particular que aparecerá al inicio de la pelea que indica la cantidad de datos que sabrás sobre él, cuanto mayor sea su nivel más lento se llenará la barra y tomará más encuentros para obtener un nivel de Digimon Mega en comparación con un novato. Una vez hayas obtenido el 100% (o mejor aún el 200%) de los datos tendrás que acceder al Digi-Lab donde una computadora nos permitirá escanear los datos y obtener una copia del Digimon elegido (cuantos más datos hayamos recopilado , más atributos básicos tendrá el monstruo (alto). La computadora Digi-Lab también nos permitirá evolucionar / de-evolucionar el Digimon (de-evolucionar nos permitirá aumentar el ABI de nuestro amigo que será usado para las formas más fuertes como el Ultimate o el Mega), administrar nuestro equipo, el banco que contiene a todos nuestros amigos y Digi-Farm. Este último es una estructura que contiene hasta un máximo de diez Digimon que serán entrenados y subidos de nivel de forma independiente; puedes realizar actividades como entrenamiento intensivo (sacrificando el CAM que es el porcentaje de amistad de nuestros monstruos digitales), buscar objetos particulares o buscar casos que nos ayuden a incrementar nuestras ganancias y nuestro Cyber ​​Sleuth Rank. En la Digi-Farm será posible equipar algunos objetos que permitirán un mayor crecimiento de algunas características o que nos harán descubrir cada vez mejores objetos cuando se elija la opción. Para esto también será necesario contar con Digimon adecuados para el propósito y para esto hay personalidades, cada monstruo puede tener uno y será posible cambiarlos gracias a objetos particulares vendidos en el Ciberespacio de EDEN y esto influirá en el crecimiento y aumento de sus atributos.
Hablamos de las evoluciones, cada Digimon que poseamos tendrá un costo que irá desde 4 puntos de memoria para los de la clase rookie hasta 22 para las formas Mega y esto servirá para conformar nuestro equipo que no puede exceder la memoria máxima que tenemos. tener. Cuando iniciemos el juego tendremos el coste fijado en 20 y será posible incrementarlo gracias a unos objetos llamados Memory UP o Memory UP DX, algunos de estos se nos irán dando durante la historia ya que los enemigos cada vez más fuertes lo requerirán evoluciones (y, por lo tanto, costos más altos), mientras que otros se obtendrán explorando las mazmorras o mediante misiones secundarias.



 

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Puertos que no esperas

 

 

Digimon Story: Cyber ​​Sleuth nos ha llegado en una versión reelaborada en comparación con la lanzada solo en Playstation Vita en Japón el año pasado, los desarrolladores tomaron comentarios de los jugadores japoneses y decidieron agregar algunas mejoras como un selector para la dificultad ( en Difícil los enfrentamientos son más razonados y los enemigos tienen estadísticas más altas), una jugabilidad más equilibrada, la posibilidad de explotar el cross-save entre Playstation 4 y Playstation Vita (siempre que tengas el mismo DLC instalado en ambas consolas), el Colosseum Online que te permitirá desafiar a otros jugadores de todo el mundo y el New Game Plus. Este último permite a los jugadores traer sus Digimon, medallas recolectadas, objetos, memoria, rango y todo el progreso de Digi-Farm. En cambio, nos veremos obligados a revivir todos los eventos principales de la trama, ya que no hay posibilidad de "omitir" las películas relacionadas con la historia, "problemática" también presente durante la primera ejecución, lo que puede ocurrir en caso de una derrota durante un jefe, lo que nos obligará a repasar de nuevo toda la escena.

 

 

En Playstation 4 Cyber ​​Sleuth recorta buena figura gracias a la adaptación llevada a cabo por los desarrolladores que permitió que el juego llegara a 60fps al reducir las cargas en comparación con la versión de Playstation Vita, donde se tocan los dos segundos de espera para entrar a la batalla. (nada que rompa demasiado el ritmo de juego). Hay que decir que a pesar del buen trabajo realizado, el título delata su carácter de porting con algunos elementos que chocan en la imagen de la pantalla, como muchas texturas de muy baja resolución y modelos poligonales esbozados. El sector gráfico se mueve entre una buena dirección artística (el estilo elegido les encantará incluso a quienes normalmente nunca han apreciado demasiado a Digimon) a un diseño de niveles inspirado pero demasiado repetitivo, sobre todo todo lo relacionado con la creación de mazmorras.



 

 

Gran mención por la música de Masafumi Takada, autor entre las muchas obras de la ost de la serie Danganronpa (con la que este capítulo de Digimon parece compartir muchos de los sonidos) y por el diseño de personajes de Suzuhito Yasuda (Shin Megami Tensei: Devil Survivor) que, además de hacer felices a los fans con la excelente calidad de sus dibujos, contribuye a crear una atmósfera extrañamente más adulta de lo que cabría esperar.
Cyber ​​Sleuth solo está disponible en inglés y solo con el doblaje original en japonés. En algunos apartados del juego se nota que el bajo presupuesto que se gastó en la traducción del título debido a la presencia de oraciones agramaticales o mal formateadas, mientras que en Playstation Vita hay problemas para mostrar los textos con algunas letras "cortadas" ( como j, g, p, q) como si la caja dedicada a ellos fuera más pequeña de lo que debería.

Veredicto 8/10 ¿Pero estoy jugando Digimon o Danganronpa? Comentar Digimon Story: Cyber ​​Sleuth es definitivamente un título excelente que atraerá tanto a los fanáticos de la serie como a los amantes de JRPG, y podrán agregar al menos medio punto más a nuestra evaluación. No todo el mundo esperaba un título tan maduro y con temas fuertes como los presentes, pero los desarrolladores han decidido atreverse y traer a Occidente un producto no diseñado para un target predominantemente joven, sino que se centra más en la base de fans. Ser recompensado por el contorno que ofrece la música de Takada y el magnífico diseño de personajes de Yasuda que dan un impulso extra al juego. También es bueno encontrar adiciones en esta versión occidental, así como el buen trabajo realizado en la migración desde PS Vita, aunque algunas inexactitudes técnicas delatan sus orígenes. Por otro lado, lamentamos la falta de traducción a nuestro idioma aunque todavía podemos decir que estamos satisfechos con la llegada del título a Occidente. Esperamos que Digimon Story: Cyber ​​Sleuth alcance los objetivos marcados por Bandai Namco Entertainment, para que decida traer el próximo título, Digimon World: Next Order, que se estrenará próximamente en Japón, y revivir la marca Digimon también en Europa. Pros y contras Parcela adulta
Jugabilidad histórica con algunas mejoras.
60 fps en Playstation 4
Más de 50 horas de contenido x Solo en ingles
x Traducción cuestionable
x Guardado cruzado solo con todos los DLC instalados
x Los diálogos no se pueden omitir

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