Uno de los eventos de los deportes de invierno para los fanáticos del fútbol es sin duda la llegada de un nuevo Football Manager, un título gerencial que ha hecho historia entre los fanáticos desde que se llamó Scudetto. ¡Hemos pasado muchas horas tanto en la versión beta como en el juego completo y estamos listos para compartir nuestra opinión sobre Football Manager 2016!
Oh, pero ¿subasta esta noche?
Sport Interactive durante la presentación del título hace unos meses anunció dos nuevos modos que darán soporte al clásico Carrera (del que hablaremos más adelante): el Calado y Crea un club. El primero es la transposición en el juego de "nuestro" fútbol de fantasía y se puede jugar exclusivamente en línea con amigos en Steam, en el que todos tendrán algunos millones disponibles (puedes elegir la cantidad de dinero mientras creas el juego) para crear el propio equipo en un sistema por turnos que recuerda mucho al Draft de la NBA donde un jugador podrá llamar a un futbolista gastando su propio dinero tratando de construir el mejor equipo posible. Desafortunadamente, este modo se podrá jugar exclusivamente en línea, por lo que si desea organizar su propio fútbol de fantasía en salsa Football Manager, necesitará una conexión a Internet y tantas copias del juego como personas quieran participar; este modo seguramente verá más innovaciones en los próximos años gracias a las sugerencias de los usuarios que seguramente ayudarán a los desarrolladores.
Un destino diferente, sin embargo, para el Create a Club que nos permitirá dar vida a nuestro equipo casi desde cero manteniendo el cuerpo técnico, la reputación y el presupuesto con el que podremos comprar jugadores de otros clubes, mientras aquellos a los que cortaremos Hagan espacio para los grandes campeones. También existen, como el año pasado, la modalidad desafío y que Al tocar. Este último es similar al Career principal pero se ha simplificado tanto en gráficos como en contenido ya que será posible continuar tu juego en dispositivos móviles. iOS e Android. Además, este modo se lanzará en las próximas semanas por separado a un coste reducido (unos 20 euros)
La dinastía de los vencedores
Pasando al modo carrera tradicional finalmente tenemos la posibilidad de crear nuestro avatar personal al inicio del juego con la posibilidad, como el año pasado, de insertar puntuaciones en algunas características que le darán el trasfondo a nuestro entrenador. Por supuesto que las opciones no son las de un juego de rol o un simulador como los Sims, pero esto nos permite identificarnos un poco más en la gestión del equipo de lo que nunca antes este año se puede apreciar. Sport Interactive ha decidido cambiar gráficamente la vista del equipo en la formación modificando las camisetas del año pasado con cuadrados que muestran algunas características del jugador como el estado de forma, el rol (y la valoración del jugador en esa posición) y el voto si se muestra durante un juego. Además, también se ha modificado la ventana de instrucciones del equipo lo que ayudará a los jugadores menos experimentados gracias a una mayor intuición y elementos gráficos que nos indicarán qué estamos cambiando de nuestro esquema. También será posible crear patrones complejos tanto en jugadas a balón parado ofensivas como defensivas, mientras que los entrenadores en Football Manager 2016 podrán estudiar mejor a su equipo y a los oponentes gracias a la colaboración con Prozone Sports, una de las mejores empresas en análisis deportivo. Tras la gran revolución en el campo táctico llegamos a los puntos débiles del modo carrera: las entrevistas con los medios. En los últimos meses, los desarrolladores han prometido grandes novedades en este ámbito pero todo parece haber quedado exactamente igual, a excepción de algunos detalles como la posibilidad de ver directamente en pantalla cuánto tiempo está lesionado uno de nuestros jugadores en caso de que están haciendo una pregunta sobre él. Lamentablemente Sport Interactive no ha logrado traer la revolución tan esperada también en este ámbito y muchas veces llegará a mandar directamente al diputado a responder las preguntas de los medios para evitar siempre las mismas frases que en un año de campeonato se repetirán. al menos cien veces. Otra de las debilidades de los antiguos capítulos de Football Manager era la mercado de fútbol. Durante nuestra prueba quedamos muy satisfechos con los cambios que encontramos en esta área. El mercado saliente ha aumentado y, por tanto, será más fácil que en el pasado vender a sus jugadores, incluso si algunas valoraciones siguen siendo demasiado altas (tanto entrantes como salientes), mucho mejor que algunas situaciones que ocurrieron en los juegos antiguos que lideraron, por ejemplo. por ejemplo, equipos de media mesa para rechazar la compra de buenos defensores como Mexés o Alex. Vinculado a esto también podemos señalar cómo sus jugadores ahora pondrán más presión que en el pasado, quejándose y descontentos con su uso o por no trasladarse a un club importante. Si en realidad la lógica llevaría a explicar a tus jugadores que con unos pocos juegos disponibles siempre será necesario tener la mejor plantilla posible, en Footbal Manager seremos constantemente blanco de críticas incluso de jugadores de nivel medio que quieran jugar. como propietarios (incluso en partidos directos que pueden valer un campeonato). Seguro que esta es una de las cosas que Sport Interactive tendrá que arreglar en los próximos parches.
En cuanto a las lesiones, los desarrolladores en las últimas semanas han anunciado una colaboración con médicos y fisioterapeutas para aumentar el realismo en la dinámica y los tiempos de recuperación, y esto se puede ver claramente, pero si esperabas menos lesiones, te quedarás muy decepcionado ya que los jugadores seguirán lesionarse con demasiada frecuencia. Además, el médico del club visitará ahora a los jugadores varias veces durante el curso de su lesión y les sugerirá si enviar o no a un jugador recién recuperado al campo e intentar arriesgarlo quizás para un partido importante.
¡Todos en el campo!
En cuanto al aspecto técnico, los juegos los jugará la CPU con los dos modos gráficos habituales: el antiguo 2D y el 3D. En comparación con el año pasado, Sports Interactive ha logrado mejorar la fluidez y las animaciones de la vista 3D, mientras que en lo que respecta a la inteligencia artificial de los jugadores, a menudo nos preguntamos por qué algunas elecciones poco convincentes (por ejemplo, equivocar pasos simples o entrar en crisis durante ciertas acciones que comprometen el resultado), aunque ciertamente hemos notado el paso adelante. También es de destacar la presencia de una barra sobre la cabeza de los jugadores que indicará su estado y que los llevará a solicitar el cambio durante el juego en caso de lesiones y / o problemas diversos. También notamos una mejora en la dinámica en el campo, y podremos disfrutar de los juegos con menos publicaciones y menos tarjetas.
En cuanto a los menús de Sport Interactive, se ha decidido simplificar aún más la interfaz y mostrar las distintas categorías en el lateral, mientras que vuelve la posibilidad de personalizar numerosos aspectos, como cambiar las pieles de los jugadores, añadir insignias y camisetas, para Haz que tu juego sea aún más realista e inmersivo.
Veredicto 8.5 / 10 ¡E incluso hoy estamos heridos ayer! Comentario Ciertamente Football Manager 2016 es un gran paso adelante en comparación con el título del año pasado, al menos en lo que respecta al perfil deportivo. Se han hecho algunas promesas, que no se han cumplido, sobre contenido extradeportivo, como la interacción con los medios y las lesiones, pero esperamos que con el próximo lanzamiento se solucionen todos los aspectos menos convincentes. Quienes hayan adorado los capítulos anteriores no deben perderse absolutamente esta nueva edición que, entre novedades, añadidos y algunos borrones, promete mantenerte pegado a la pantalla durante mucho tiempo. Pros y contras ✓ Nuevas opciones tácticas interesantes✓ Gran trabajo en el motor gráfico
✓ Interesante modo borrador ... x ... aunque ciertamente para ser revisado
x Todavía demasiadas heridas
x Los jugadores se quejan demasiado