Un Spin-off (también escrito como spin-off o spin-off) en el campo de la comunicación de masas es un trabajo derivado desarrollado a partir de un trabajo principal, típicamente un producto audiovisual nacido de un videojuego, una serie de televisión, un cómic o una película que mantiene el escenario de la obra original pero cuenta historias paralelas.
De Wikipedia.
Cuando Omega Force, Koei Tecmo y Nintendo se mostraron el año pasado Hyrule Warriors, muchos volvieron la nariz, sin saber que el título de Musou sería un spin-off de la serie. The Legend of Zelday no un nuevo capítulo principal.
2014 fue un año muy productivo para los chicos de Omega Force en el medio Toukiden y la marea de Musou, incluidos Dynasty Warriors 8 XL, Gundam Reborn y Warriors Orochi 3 Ultimate, el equipo de Koei Tecmo también regresa a Wii U el 19 de septiembre con Hyrule Warriors.
¿Habrá conseguido el Musou de Zelda no caer en los defectos habituales del género?
La leyenda de Link
Hyrule Warriors Legend Mode cuenta una nueva historia, en la que Link y Zelda deben salvar a Triforce e Hyrule de la amenaza de la bruja Agencia Central de Inteligencia y su Horda Oscura, junto a ellos guerreros de diferentes tamaños (que no son otros que los distintos capítulos de la serie) como Midna y Faih, y un personaje creado ad hoc para el título, Lana la bruja.
Continuando por los diferentes capítulos del modo Leyenda, irás desbloqueando gradualmente el elenco de Hyrule Warriors y podrás volver a jugar los niveles completados en el Modo Libre, usando el personaje y el arma que elijas.
El modo de leyenda es demasiado corto para los estándares de género
Lamentablemente el Modo Leyenda es demasiado corto para el Musou estándar y se completará en menos de cinco horas, a diferencia de otros exponentes del género, la "línea de tiempo" es solo una: de hecho no hay historias alternativas, ni episodios extra dedicados a otros. caracteres.
Afortunadamente los coleccionables (100 Aracnula dorada como en Ocarina of Time, y los inevitables fragmentos de corazón) y las mayores dificultades aumentan la longevidad de Hyrule Warriors: algunos objetivos de hecho, se desbloquearán solo usando un determinado personaje, un arma o por completar el nivel a una dificultad específica.
Es peligroso ir solo, llévate esto contigo
Omega Force atiende tanto a Zelda como a los jugadores clásicos de Musou, ofreciendo dos tipos de control.
Estilo Zelda
Estilo de Dynasty Warriors
De hecho, cuando el juego se enciende por primera vez, Hyrule Warriors le pregunta al jugador con qué sistema de control prefiere jugar, asignando las teclas en consecuencia dependiendo de si eliges jugar al estilo Dynasty Warriors o al estilo Zelda.
La única diferencia entre los dos métodos de control radica precisamente en las claves, si en el Estilo Zelda los combos se confían a B para ataques normales, e Y para los pesados, en el Estilo Dynasty Warriors serán X e Y.
En el estilo Zelda, a A se le confía esquivar, mientras que con X cuando la barra de ataque especial (o la mágica) está llena puedes lanzar los típicos ataques a gran escala del género Musou.
En el estilo Dynasty Warriors, sin embargo, esquivar se establece en B y el ataque especial en A.
El juego que a primera vista parece un Musou con licencia muy normal, resulta ser ligeramente diferente de los estándares: continuando en el juego, de hecho, los héroes obtendrán armas extraídas del equipo histórico de Link: bombas, arco, boomerang y arpón. estará a cargo de ZR (en ambos estilos) y servirá tanto para llegar a lugares ocultos como para derrotar a jefes gigantes como Mega Dodongo o Gohma. Una excelente variante de los clásicos enfrentamientos de Musou, donde basta con golpear a ciegas para bajar los puntos vitales del oponente, y que combina uno de los puntos fuertes de los enfrentamientos de final de mazmorra de la serie de Nintendo.
Entre etapas puedes visitar el práctico Goron Bazaar, donde a cambio de materiales recolectados en el campo (que serán liberados por los enemigos más fuertes) puedes mejorar el elenco, o crear pociones que otorgarán bonificaciones en el siguiente nivel.
También en el Bazar, a cambio de rupias, puedes aumentar el nivel de los personajes llevándolo al máximo alcanzado: por ejemplo, si Link está en el nivel 40, y Zelda en el 28, puedes pagar para llevar a la Princesa a 40, ahorrando un tiempo precioso.
Pocos pero buenos
Ya hemos hablado de cuatro de los miembros del elenco de Hyrule Warriors,
Hyrule Warriors empuja al jugador a probarlos todos, sin excepcióncentrándose en lo bien diferenciados que están y en cómo Omega Force hizo un gran trabajo al dar a todos los personajes un punto fuerte.
Aunque el elenco es pequeño comparado con otras producciones del equipo (Warriors Orochi 3 Ultimate tiene más de 100 personajes) y faltan algunos personajes fundamentales del universo Zelda como hormigueo o Niño del cráneo, para dar cabida a otros como Xenia que nadie se perdió, Omega Force ha logrado diversificar la jugabilidad de ataque y los combos ejecutables y, sobre todo, gracias a los coleccionables que solo puede obtener un determinado personaje, Hyrule Warriors empuja al jugador a probarlos. todos, sin excepción.
Omega Force ha garantizado que apoyará el título con nuevos DLC, por lo que para los personajes ausentes todavía hay un rayo de esperanza.
Algunos de los miembros también tienen más de un arma a su disposición, lo que cambia sus estilos y características de ataque, aumentando también el factor estratégico en la conquista de guarniciones o en el cumplimiento de objetivos extra.
Las armas tienen características de tipo (fuego, agua, luz, trueno y oscuridad) y varias bonificaciones, desde aumentar el daño de los combos hasta otorgar más experiencia o más materiales raros.
En el Bazar mencionado en el último párrafo, puedes transferir habilidades de un objeto a otro de la misma categoría, siempre que este último tenga un espacio libre, lo que te permitirá trasladar las bonificaciones útiles a armas más poderosas.
Más allá de los cielos de la aventura
Si bien el modo Leyenda no es tan duradero como los principales de los otros títulos de Musou, por otro Hyrule Warriors propone un nuevo modo para el género, inspirado en el mapa de la primera The Legend of Zelda.
La Modo de aventura representa el verdadero corazón del título, con más de 60 niveles diferentes, desbloqueables solo al cumplir ciertos objetivos u obtener las evaluaciones requeridas.
Las solicitudes son las más variadas: desde simplemente conquistar a todos los principales en el menor tiempo posible, hasta derrotar a una gran cantidad de monstruos en diez minutos, hasta una selección de cuestionarios en los que se debe eliminar al oponente adecuado.
Entre las recompensas, dependiendo de la calificación, encontramos personajes, armas, fragmentos de corazón y objetos para usar en el mapa principal.: de hecho, como en el primer The Legend of Zelda, puedes interactuar en el área para encontrar valiosas recompensas.
Destruir una pared, quemar un árbol o mover una roca, será fundamental para completar al máximo este nuevo y exitoso modo.
En cambio, la evaluación te permite desbloquear las áreas vecinas, garantizando nuevos niveles de dificultad variable: incluso en este modo, serás empujado a usar todos los personajes del elenco, tanto para alcanzar la codiciada finalización del mapa como para recolectar el específico recompensas de cada uno (y nuevas armas).
Para cerrar el modo Aventura está el sector en línea: lamentablemente Hyrule Warriors no tiene una cooperativa en línea (presente en cambio en todos los otros musou del año y anteriores) sino solo localmente (en modo libre):
la ausencia de la cooperativa en línea sigue siendo inexplicableel primer jugador seguirá las acciones de su personaje en el Gamepad, mientras que el segundo verá todo en la pantalla.
En el modo aventura, sin embargo, podrás conocer a los otros jugadores en posesión de una copia de Hyrule Warriors: aparecerán como Link en peligro y, para salvarlos, deberás completar desafíos especiales.
Este "Online" funciona casi como un Streetpass, desbloqueando nuevos desafíos cada vez que juegas en línea, sin embargo, la ausencia de la cooperativa en línea sigue siendo inexplicable y un factor negativo para el título de Omega Force.
El remix de rock de The Legend
Visualmente Hyrule Warriors no sobresale, pero en un Musou, el sector visual se sacrifica para permitir una fluidez en los ataques, y una gran, muy gran cantidad de elementos en la pantalla.
Las películas de infografía son sin duda la mejor parte para la vista, mientras que en las batallas más agitadas, y con las herramientas más caóticas (Staffa del Fuoco), el título de Omega Force sufre alguna caída de fotogramas.
Durante el modo cooperativo local, para garantizar una mayor fluidez para ambos jugadores, la resolución se reduce a la mitad, lo que hace que los usuarios retrocedan en el tiempo a la era de Wii.
Afortunadamente, todo se compensa con una excelente Remix de Rock Metal de la música de la saga Zelda, con la adición de algunas canciones inéditas creadas ad Hoc para el título.
Los personajes como un clásico de la marca Nintendo se expresan en suspiros, gritos y gruñidos mientras que entre un capítulo y otro del Modo Leyenda habrá un narrador inglés para tejer los hilos de la trama.
Todo el título está íntegramente traducido al español (textos y menús en pantalla) y conserva los nombres utilizados en los últimos episodios de la serie, tanto domésticos como portátiles.
✓ Personajes bien diferenciados entre sí.
✓ Modo aventura bien pensado x Modo de leyenda demasiado corto
x Pocos personajes utilizables
x Ausencia de online